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어쌔신 크리드 시리즈 최고의 이스터 에그 5개

유비소프트, 이 교활한 악마 같으니. 우리는 네 게임이 뭔지 정확히 알고 있어. 애니머스의 힘으로 역사 전체를 가지고 놀 수 있다는 건, 놀랍지도 않게, 어떤 시대든 잠금 해제하고 조종할 수 있는 열쇠를 주는 거지. 그리고 그 모든 시대를 이스터 에그와 은근한 농담으로 묻어버리는 거지. 우리는 알아. 거의 모든 게임에서 그런 것들이 트럭 한 대 가득 쌓이는 걸 봤거든. 어쌔신 크리드 현재까지 할부.

물론 이스터 에그는 지난 몇 년 동안 그래왔듯이 모두 개발 단계의 일부입니다. 그리고 우리에게는 자랑할 권리를 위해서라도 그것들을 발굴할 수 있다는 것이 항상 즐거웠습니다. 그러나 지금까지 어쌔신 크리드 Ubisoft는 시간을 뛰어넘는 모험의 고원 주변에 하나 또는 두 개의 숨겨진 기능을 저장하는 방법을 확실히 알고 있습니다. 그러나 우리의 의견으로는 이것들이 최고여야 합니다.

5. Assassin's Creed Valhalla의 Keith Flint

솔직히 말해서, 유비소프트 사람들이 The Prodigy의 팬일 거라고는 상상도 못 했을 겁니다. 그런데, 발할라 전설적인 일렉트로닉 펑크 밴드의 리드 싱어인 Keith Flint 본인 외에는 아무도 출연하지 않았습니다. 그의 정확한 무대 이름으로 그를 부르지는 않았지만 참조는 모두 올바른 방향을 가리키고 미스매치 장르의 선구자에 대한 꽤 멋진 찬사로 작용했습니다.

에식스로 가면 결국 키스를 만나게 되는데, 키스는 새로운 퀘스트를 시작합니다. 퀘스트를 진행하는 동안 주교와 싸워야 하는데, 키스는 "헤로인 MY 주교” 등의 농담을 섞어가며 말이죠. 그리고는, 괜히 술통을 폭파시킨 당신을 "불쏘시개"라고 부르겠죠. 뭐, 뭐라고 하든 상관없지만, 가상의 인물인 키스 플린트입니다.

 

4. Assassin's Creed Origins의 Watch Dogs의 Aiden Pearce

유비소프트는 작품 내에서 자사 작품을 홍보하는 데 전혀 거리낌이 없습니다. 물론, 꽤 오래전에 만들어진 연결 고리 중 하나는 개 시계어쌔신 크리드, 둘 다 Ubisoft가 꿰매는 세계입니다. 밝혀진 바와 같이 약간의 추가 작업을 통해 미묘하지만 상호 연결의 일부를 밝힐 수 있습니다.

Layla로 암살자의 신조의 기원, 노트북에 액세스하여 앱스테르고 엔터테인먼트(Abstergo Entertainment)의 최고 크리에이티브 책임자인 올리버 가르노(Oliver Garneau)에 대한 기사를 검토할 수 있습니다. 쇼크 호러 - 그랬다 개 시계' 에이든 피어스, 바로 그 해커 소년이죠. 훌륭한 아이디어고, 플레이어들에게 더 많은 콘텐츠를 쉽게 제공할 수 있는 방법인 건 확실합니다.

 

3. Assassin's Creed 영화는 정식입니다

인기 비디오 게임 프랜차이즈를 영화로 각색하는 데는 많은 문제가 발생할 수 있기 때문에, 대부분의 감독들이 스토리 전개에 있어 두 세계를 서로 연결 짓는 것을 피하는 이유가 바로 여기에 있습니다. 하지만 알고 보니, 어쌔신 크리드 영화는 사실 비디오 게임 세계와 연결되어 있습니다. 즉, 데스몬드, 레일라, 그리고 다른 암살자들은 같은 현실 세계를 배경으로 하고 있다는 뜻입니다.

더 명확하게 하기 위해 Layla의 노트북에서 이메일 체인을 볼 수 있습니다. 암살자의 신조의 기원이메일을 받으시면 영화에 등장했던 발톱 모양 애니머스에 대한 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다. 그리고 레일라 하산 외에 누가 이렇게 초자연적인 디자인을 직접 만들어낼 수 있을까요? 맞습니다, 여러분. 오리진의 레일라 하산이 영화에서 가장 큰 소품인 작은 세상(Small World)의 설계도를 제작했습니다.

 

2. Assassin's Creed Origins의 타임로드

Dr Who를 즐기는 사람이라면 Ubisoft가 실제로 두 가지에 대한 비열한 참조를 삽질하기 위해 노력했음을 알고 있습니다. 암살자의 신조의 기원 입구. 정확히 말하면 상징적인 전화 부스죠. 뭐라고 부르든, 닥터 후 관련 내용을 보면 바로 알 수 있다고 생각합니다. 그리고 바로 저, 사피-레스 놈의 얕은 깊숙한 곳에 닥터의 타디스가 있습니다.

레토폴리스 동쪽으로 나가면 마침내 전설적인 유물을 마주하게 될 겁니다. 하지만 바로 들어가 다른 차원으로 갈 수 있을 거라고 기대하지는 마세요. 돌로 만든 화장품에 불과하니까요. 아쉽지만, 25개의 차원으로 가는 문이 될 수도 있었을 텐데 아쉽네요. 어쌔신 크리드 계략. Ubisoft와 함께 기회를 놓쳤습니다.

 

1. Assassin's Creed Odyssey의 아서 왕의 검

실험할 수 있는 전체 오픈 월드 설정을 갖는다는 것은 주어진 구석구석에서 이스터 에그와 은밀한 참조를 채울 수 있는 무한한 기회를 갖는다는 것을 의미합니다. 가져가다 오딧세이 예를 들어 라코니아 같은 곳 말입니다. 가장 높은 봉우리까지 왈츠를 추듯 올라가서 바로 아서 왕의 전설적인 검을 차지할 수 있다고 누가 상상이나 했겠습니까? 그렇죠?

알고 보니, 여러 가지 언급 중 하나일 수도 있지만, 무엇보다도 아서 왕과 더 많이 연관되는 것 같습니다. 마치 돌에 꽂힌 검처럼 말이죠. 더 이상 무슨 말을 할 수 있겠습니까? 유비소프트는 이 게임에 대해 잘 알고 있었고, 우리도 알고 있었습니다. 곁들여 웃음을 자아내는 요소이기도 하고, 주변의 황무지를 좀 더 단조롭게 만들어 주는 요소이기도 합니다. 잘 만들어냈습니다.

 

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