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전자 아츠의 최고의 BIG 게임 5선, 순위별
전자 아츠가 FIFA와 NHL 시리즈와 같은 시그니처 리얼리스틱 톤을 사용하기 훨씬 전에, 그들의 자회사 스튜디오인 EA BIG는 더 이상적인 게임을 개발하기 위해 알려졌습니다. 익스트림 스포츠의 열기가 최고조에 달했을 때, 비디오 게임의 물결이 나타났고, BIG은 그들의 세계를 구축하고 디자인을 확대하는 데 사용되는 분파가되었습니다.
EA BIG은 불행히도 문을 닫았으며, 2008年的 FIFA 스트리트 3가 책의 마지막 장입니다. 그 폐쇄 이후 14년이 지난 지금, 많은 게이머들은 여전히 그들의 말을 믿으며, 스핀오프 스튜디오가 아마도 전자 아츠가 수십 년 동안 장면에서 구축한 최고의 비디오 게임 개발자였을 것이라고 주장합니다. 그러나 미래가 자멸의 위협에 직면해 있는 것으로 보이기 때문에, 잠재적인 리마스터는 불타버린 것 같습니다. 그러나 기회가 주어진다면, 우리는 다음 다섯 가지를 선택할 것입니다.
5. FIFA 스트리트 2
FIFA 스트리트는 전자 아츠가 그들의 사랑받는 축구 왕국을 새로운 디자인과 결합하여 다양한 트릭 샷을 사용하여 완전히 새로운 개념으로 나아가는 방법이었습니다. 규칙과 규정은 프로 선수와 함께 사라졌습니다. 갑자기, 그러나 가장 기억에 남는 방식으로, 콘크리트 경기장, 거친 캐릭터, 그리고 드럼과 베이스를 사용하여 스타일리시한 사이드킥의 스핀오프 프랜차이즈가 나타났습니다.
원본 FIFA 스트리트는 기억에 남을 만큼 좋았지만, 시리즈는 실제로 2006년에 두 번째 장이 나올 때까지 발을 구르거나 공식이되지 않았습니다. 게임 플레이에서 비주얼, 트릭 게이지에서 사운드트랙까지 거의 모든 요소를 개선한 FIFA 스트리트 2는 진정한 성명을 내세우고 부모 시리즈와의 연결을 끊는 놀라운 일을했습니다. 2022년에 리마스터에 합당합니까? 당신을 믿습니다.
4. NBA 스트리트 Vol. 2
FIFA 스트리트가 새로운 축구 엔터테인먼트의 세대에게 길을 열기 전에, EA BIG은 거의 동일한 정맥에서 흐르는 바스ケット볼 대응인 NBA 스트리트를 개척했습니다. FIFA 스트리트와 유사하게, 시리즈 자체는 2003년에 두 번째 볼륨이 출시될 때까지真正로 시장에서 자리를 찾지 못했습니다.
풀オン 경력 모드를 보유하고 있는 NBA 스트리트 Vol. 2는 참가자가 유산을 구축하고 다음 스트리트 전설이 될 수 있도록 허용했습니다. 이 게임은 스포츠 게임이 되기 위해 노력해야하는 벤치마크를 설정했습니다. EA BIG은 이것을 위해 정확히 맞췄고, 시리즈가 다음 세대의 콘솔로 넘어가지 못한 것은 유감입니다. 우리는 잘 заслуж된 리마스터를 현재 세대의 하드웨어에 가지기 위해 기꺼이 왼쪽 다리를 주는 수백만 忠實한 게이머를 가리킬 수 있습니다.
3. SSX 트릭시
EA BIG이 수년 동안 밀어 낸 게임 중에서 (이제 생각해 보니 30개 미만입니다), SSX 트릭시는 스튜디오가 개발한 가장伟大的 예술 작품 중 하나로 남아 있습니다. 스노보딩의 사랑을 믿을 수 없을만한 트릭, 혀를 내밀고 있는 유머, 그리고 전체 산의 아이코닉한 코스와 결합하여, 짧지만 달콤한 아이스 젬은 장르에서 다른 어떤 것과도 다르다는 것을 입증했습니다.
불행히도, 인기의 불이 끓어오르는 동안에도, EA BIG은 게임에 두번째 바람을 불어넣는 노력을 하지 않았습니다. 물론, 게임 자체는 이미 10년 이상极端 스포츠 전면에서 주요 조각이었습니다. 그러나 그들의 미래는 2008년에 회사가 문을 닫았을 때 마르기 시작했습니다.
2. 데프 잼 벤데타
많은 사람들이 데프 잼이 원본 벤데타 장이 2003년에 출시된 후에 최고조에 달했다고 주장할 것입니다. 그리고 우리는 파이트 포 뉴욕가 전체적으로 더 좋은 게임이었다는 것에 동의하는 경향이 있지만, 그것은 우리가 그들의 전임자와 공유한 순수한 사랑에서 우리를 멀리하지 않습니다. 힙합과 스트리트 브롤이 손에 손으로 함께 가면서, 데뷔 엔트리는 새로운 전투 엔터테인먼트의 세계에 대한 레드 카펫을 펼쳤습니다.
데프 잼 벤데타가 나올 때까지, 전투 장면은 스트리트 파이터와 철권을 포디움에서 끌어내리려는 야심찬 게임으로 가득 찼습니다. 데프 잼은 그러나 바퀴가 어떻게 맞물리는지 적응하려는 것뿐만 아니라, 전체 기구를 처음부터 다시 발명하고 핵심 기능을 구축하려고했습니다.幸い, 모두 성공적이었고, 데프 잼은 2000년대에 글로벌 현상이되었습니다. 벤데타가船을 조종하지 않았다면, 이것은 결코 일어나지 않았을 것입니다. 그래서, 그것은 있습니다.
1. SSX 3
SSX 트릭시가 대부분의 스노보딩 팬들에게 가이드가되는 동안, SSX 3도 상위 품질의 많은 양을 소유하고 있습니다. 모두 함께 모여서 하나의 몬스터 오픈월드 놀이터를 조각합니다. 시리즈에서 처음으로, EA BIG은 플레이어가 더 많은 시간을 사용하여 거대한 산 범위를 탐험하고 사이드 액티비티를 완료하여 추가 현금을 얻는 방법을 알아냈습니다.
SSX 3의 아이디어는 상대적으로 간단했습니다. 캐릭터를 선택하고, 산을 정복하세요. 레이스와 쇼오프 이벤트에 참가하여 현금을 벌고, 속성 구매를 개발하고, 새로운 의류와 보드를 얻고, 심지어 아카이브를 구축하기 위해 많은 양의 노벨티 아이템과 기능을 구축할 수 있습니다. 원본 스팀을 생각해 보십시오. 더 많은 이유로 리마스터링을 해야합니다.
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