인터뷰
43 Studios on Hell of an Office – 인터뷰 시리즈

여기 당신을 위한 것이 있습니다: 아마도 사탄과 같은 지옥 같은 재료와 가학적 성격 노드로 만들어진 스테이플러가 당신에게 지옥의 불타는 심연에서 일련의 터무니없는 작업을 수행하라고 요청했습니다. 당신은 그 작업에 복종할 것인가요? 힘들죠 — 지옥같은 사무실 당신이 도전에 임할 준비가 되어 있는지 아닌지는 반드시 신경 쓰지 않습니다. 악마가 나타나면, 재와 진홍색으로 뒤덮인 광견병에 걸린 매처럼 어깨 너머로 감시하는 시선이 맴돌 것이라고 믿어야 합니다. 간단히 말해서, 스테이플러가 점프하라고 하면 주저하지 않고 얼마나 높이 점프할지 묻는 사람은 바로 당신입니다. 환영합니다. 지옥같은 사무실, 여러분, 여기서 즐거운 시간을 보내실 거예요.
네, 43 Studios의 XNUMX인칭 플랫포밍 게임은 퀴즈를 풀어보고, Steam에 도착했습니다. 즉, 사악한 작업 부하에 뛰어들 계획이 있었다면 운이 좋다는 뜻입니다. 아직 확신이 서지 않으신가요? 걱정하지 마세요. 직무 설명을 조금 더 매력적으로 보이게 하기 위해 43 Studios의 팀은 친절하게도 모든 "기업" 복리후생에 대해 설명해 주었습니다. 하지만, 초과 근무에 대한 급여는 기대하지 마세요.
최신 플랫폼 게임의 지옥 같은 구역, 지옥같은 사무실, are 최종적으로 본격적인 PC 데뷔에서 불타오르고 있습니다. 그리고 우리는 더 많은 것을 볼 수 있어서 매우 기쁩니다! 취재를 위해 모든 하지만 기지는 조금 뒤로 물러나 보자. 말해봐, 뭐야? Hell of an Office는 어떤 곳인가요?
지옥같은 사무실 는 플레이어를 혼란스러운 기업 지옥의 심연으로 던지는 빠른 속도의 3D XNUMX인칭 플랫포머입니다. 폭발적인 스테이플러로 무장한 플레이어는 로켓 점프, 대시, 다양한 이동 메커니즘을 수행하여 지옥 같은 직장에서 탈출합니다. 강렬한 플랫포밍 액션과 함께 이 게임은 기업 문화를 조롱하는 유머러스한 내러티브를 특징으로 하며 플레이어가 자신의 지옥 같은 코스를 만들 수 있는 레벨 편집기가 포함되어 있습니다. 리더보드와 다양한 방법으로 레벨을 해결할 수 있는 자유를 통해 플레이어는 가장 빠른 시간을 위해 경쟁하거나 혼란스러운 분위기를 즐길 수 있습니다.
이야기를 조금 들려주세요. 우리 우리는 이 사탄적인 멜로 드라마 속에 있는 것인가, 그리고 우리는 정확히 어떻게 그 배면에서 형성되는 사건에 연루될 것인가? 하계?
당신은 지옥의 신참으로, 일자리를 구하는 절박함 때문에 사탄과 계약을 맺었습니다. 생계를 위해 기업 직장에 갇힌 느낌에 대한 풍자적인 끄덕임입니다. 사탄은 당신의 상사이며, 당신은 문자 그대로 머리가 스테이플러인 관리자인 스테이플리 씨로부터 끊임없이 명령을 받게 될 것입니다. 이야기는 너무 늦기 전에 지옥에서 탈출하려는 당신의 노력, 기업의 지배자들이 던지는 도전을 해결하는 것에 관한 것입니다. 그 과정에서 당신은 지하 세계의 비밀을 발견하고 악마의 계약에서 벗어날 방법을 찾을 것입니다. 이 모든 것이 희극적이고 가벼운 분위기로 포장되어 있습니다.
그리고 어떻게 가장 잘 설명하시겠습니까? 게임 플레이 스타일? 물론, 게임 자체에 플랫폼 요소가 있다고 언급했지만, 불타는 작업 공간의 틈과 절벽에서 우리가 찾을 수 있는 다른 것은 무엇이 있을까요?
게임 플레이는 매우 빠르고 유동적이며, 각 레벨은 로켓 점프, 대시 등과 같은 이동 메커니즘을 마스터하는 것을 중심으로 하는 새로운 플랫폼 챌린지를 제공합니다. 게임은 10레벨마다 새로운 메커니즘을 도입하여 플레이어가 진행하면서 이를 결합해야 합니다. 용암이 시간 제한 역할을 하여 플레이어가 경계하게 하므로 끊임없이 긴박감이 느껴집니다. 이 게임에는 플레이어가 레벨을 더 빨리 완료하여 보상을 받고 화장품 스테이플러 스킨을 잠금 해제할 수 있는 랭킹 시스템도 포함되어 있습니다. 플레이어가 각 레벨에 접근하는 방식에는 많은 유연성이 있어 스피드러너와 캐주얼 플레이어 모두에게 적합합니다.
우리가 물어봐도 괜찮나요? 어디에 이 프로젝트의 영감을 어디서 얻었나요? 비교해야 한다면 다른 비슷한 스타일의 플랫폼 게임이 있다면 어떤 게임일까요? 아니면 지옥같은 사무실 좀 더 나은 것의 특징적인 특성을 지니고 있다고 할까요? 독특한?
우리는 다음과 같은 빠른 속도의 플랫포머에서 많은 영감을 얻었습니다. 세움, Clustertruck, 사이버후크및 네온 화이트. 미학적으로 우리는 초현실적이고 관료적인 세계의 영향을 받았습니다. 스탠리의 비유, 지옥의 주제는 다음과 같은 게임에서 단서를 얻었습니다. 운명. 즉, 지옥같은 사무실 이러한 영감을 독특한 것으로 융합했습니다. 단순히 스피드러너의 꿈이 아니라 기업 생활에 대한 풍자적인 시각을 담고 있으며, 매 순간 유머와 놀라움을 선사하는 독특한 스토리를 담고 있습니다.
Gaming.net에서 우리는 팁과 요령에 정말 약합니다. 크림슨 사무실의 깊은 곳으로 들어가기 전에 알아야 할 것이 있나요?
가장 좋은 팁 중 하나는 뛰어들기 전에 레벨 레이아웃을 연구하는 것입니다. 최상의 경로를 찾고 환경을 창의적으로 사용하면 시간을 단축하는 데 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 또한 "대시-로켓-대시" 콤보를 마스터하면 훨씬 더 빠르게 레벨을 통과할 수 있는 속도 폭발을 잠금 해제할 수 있습니다. 마지막으로, 게임은 대담하고 창의적인 전략을 보상하므로 실험하고 움직임에 위험을 감수하는 것을 두려워하지 마십시오.
HELL OF AN OFFICE가 지금 Steam에 출시되었습니다! 🔥
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— HELL OF AN OFFICE ➡️ 지금 출시 🔥 (@HellOfAnOffice) 2024 년 10 월 3 일
무엇 다음 것 43 스튜디오에 대해, 제가 물어봐도 괜찮을까요? 지옥같은 사무실, 당신은 어떤 것을 탐험할 계획이 있습니까? 기타 앞으로 몇 달 동안 IP를 개발할 예정인가요? 그렇다면, 현재 무엇을 작업하고 계신지 알려주시겠어요?
우리는 아직 다음 단계를 탐색하는 초기 단계에 있지만 지옥같은 사무실 는 우리에게 유동적인 움직임 메커니즘을 설계하는 것에 대해 많은 것을 가르쳐 주었습니다. 우리는 미래 프로젝트를 위해 그 지식을 바탕으로 구축할 계획입니다. 지금은 아무것도 확정되지 않았지만, 우리는 플레이어 중심의 움직임 시스템에 뛰어들고 새로운 장르를 탐구하게 되어 기쁩니다.
43 Studios와 최신 개발 사항을 어떻게 최신 상태로 유지할 수 있습니까? 지옥같은 사무실 우주? 우리는 어떤 소셜 피드, 이벤트 또는 스트림을 추적할 수 있을까요?
물론입니다! Discord 커뮤니티에 가입할 수 있습니다. 저희는 플레이어와 자주 소통하고 공지를 공유합니다. 저희는 Twitter(X)에서도 활동하며 업데이트와 재미있는 콘텐츠를 게시하고, Steam에서는 게임에 대한 자세한 업데이트를 제공합니다.
독자들에게 추가하고 싶은 내용이 있나요?
우리를 지원해주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다! 우리는 마음을 다해 지옥같은 사무실 그리고 플레이어들이 어떤 반응을 보일지 기대가 큽니다. 특히 레벨 편집기에서요. 스피드러너이든 그냥 웃기려고 여기 온 사람이든, 혼란스러운 여정을 즐기셨으면 좋겠습니다!
대단해요! 시간 내주셔서 정말 감사합니다!
더욱 자세한 정보와 라이브 커버리지를 보려면 43 Studios의 X/Twitter 채널을 확인하세요. LINK. 또한 Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하면 더 많은 업데이트를 받을 수 있습니다. LINK.

