Зв'язатися з нами

Best Of

Нульові паради: все, що ми знаємо

Фото аватара
Нульові паради

ЗА/УМ здивували Світ RPG з розкриттям Нульові паради на Gamescom 2025. Ви опиняєтеся в ролі Гершеля Вілка, відомого як КАСКАД, розбитого шпигуна з темним минулим. Гра поєднує шпигунську драму, сюрреалістичні світи та складний вибір. Трейлер показав місто в неоново-нуарному стилі, наповнене дивними людьми та загадковими репліками. Крім того, ваші друзі – це ви самі, кожен з яких є окремою частиною цілого. Стиль малювання нагадує... Диско Елізіум, з акварельними тонами та сюрреалістичними формами. Нижче ми обговоримо все, що нам відомо про цю роботу наразі.

Що таке нульові паради?

Що таке нульові паради?

Ви граєте за Гершель Вілк, оперативницю, яку відкликали після п'яти років самоізоляції. Її називали блискучою, виснаженою і, можливо, проклятою. Будьте обережні, досконалість вас розчавить. Місто, яке називають Кінцем Історії, — це більше, ніж просто фон. Ідеології, травми та таємниці формують його стіни та його мешканців. Ви стикаєтеся з технофашистами, жадібними банкірами, екстрасенсорними двійниками і навіть чоловіком зі скринькою замість серця. 

Кожен крок змушує вас шукати правду в місці, яке хоче її поховати. Кидки кубиків формують вашу долю, але справа не в удачі. Кожен кидок ризикує здоровим глуздом і зміщує боротьбу за владу в місті під ваші ноги. Світ рухається, незалежно від того, виграєте ви чи програєте. Нульові парадиВаш вибір також поширюється на місто, змінюючи те, як союзники та вороги реагують на вас. Тож виживання залежить від майстерності, а також від того, наскільки добре ви читаєте мінливі припливи влади.

Історія

Історія

Історія розгортається посеред хаосу, параної та зруйнованих ідентичностей. Ви зустрінете диких персонажів, таких як параноїдальний телеведучий або банкір, який вважає себе пророком. Ніхто не витрачає слів даремно. Кожна розмова сповнена напруги. Невдача не вбиває історію. Вона перевертає її з ніг на голову. Компроміс стає відкриттям. Кожен спогад, кожен параноїдальний шепіт додає до розгадки Гершель. Її боротьба полягає не в тому, щоб врятувати світ. Вона полягає в тому, щоб вистояти, поки світ намагається розірвати її на шматки.

Стек виборів і пам'ять стають поле боюМинулі рішення повертаються привидами, що спотворюють сьогодення. Навіть тихі моменти несуть ризик. Одне неправильне слово під час простою може знищити союзника так само швидко, як куля. В результаті довіра стає крихкою, і кожен зв'язок здається тимчасовим. Тож кожен поворот історії поглиблює відчуття виживання. Це також залежить від сприйняття так само, як і від дій.

геймплей

геймплей

Геймплей підтримує близькість історії. Він грає як CRPG-гра, використовуючи кидки кубиків, щоб вирішувати напружені переговори та ризиковані кроки. Ви керуєте Гершелем з ізометричної точки зору, що робить кожен вибір важким і незрозумілим. Об'єкти кружляють, а видіння розбиваються навколо вас, відображаючи розум Гершеля. Кожна зустріч змушує швидко думати та холоднокровно реагувати. Навички мають вагу. Ви відчуєте кожен кидок у глибині душі, незалежно від того, виграєте ви чи невдаєте. 

Невдачі все одно прокладають шлях, з'являються нові союзники, дивні підказки або ще гірші проблеми. Бій — це не велика перестрілка. Йдеться про ризик, що вливається в саму історію. Навички відмикають двері, одночасно грюкаючи іншими. Навіть інтерфейс вигинається та мерехтить, ніби голова Гершеля просочується в гру. Невеликі дії, такі як запалювання сигарети, перетворюються на нові повороти сюжету. Крім того, невеликі невдачі іноді можуть здаватися більш корисними, ніж великі перемоги. Гра створює напругу в кожній миті, навіть коли нічого вибухового не відбувається.

розробка

розробка

Розробку здійснює ZA/UM, студія, що стоїть за Диско ЕлізіумОднак, значна частина початкового керівництва та талановитих акторів з того часу покинула студію, що зробило... Нульові паради сольна робота нової команди в ZA/UM. Це означає, що очікування покладаються на свіже бачення, а не на ностальгію. Незважаючи на це, гра зберігає сюрреалістичний мазок попередника, дивакуватих персонажів та інтелектуальний стиль сценарію. Напружений студійний фон підживлює розірваний тон оповіді. Ви можете відчути, як ця напруга просочується в розповідь та естетику. Вона відома як духовний наступник, під знайомою оболонкою, проте явно інша. 

Зміна в креативному лідерстві важлива, тому що ви не просто бачите перероблені Диско Елізіум ритми. Натомість, нова команда ZA/UM має шанс довести, що вони можуть впроваджувати інновації, не надто покладаючись на минуле. Неонове світло та викривлені вулиці заповнюють кадр, різкі та похмурі. Зовнішній вигляд ZA/UM здається знайомим, але більш напруженим, терміновішим, темнішим та небезпечнішим. Розкриття виглядало як закодоване запрошення у викривлений світ шпигунства, а не просто чергову фентезійну рольову гру.

трейлер

НУЛЬ ПАРАДІВ - Офіційний анонсний трейлер

У трейлері фільму були різкі сцени та важкий настрій. Гершел ходить неоновими вулицями, ллє дощ, спостерігає за тінями. Діалоги гримлять поверх швидких кадрів, дивні та загадкові. Трейлер показує місто як живу лихоманкову мрію. У саундтреку використовуються низькі дрони та гострі шипи, щоб нашарувати жах на кожну сцену. Спалахи кубиків натякають на механіку без чітких відповідей. Обличчя розмазуються по масках. Головні герої розчиняються в пропаганді на півслові. Кожен кадр здається перевантаженим, ніби сама камера галюцинує. 

Фанати помітили знайоме їм живописне мистецтво, цього разу гостріше та нерівніше. Розробники назвали трейлер маніфестом, а не прев'ю. Навіть фрази на кшталт «грати правдою та програвати стильно» виглядають як глузування. Кадр закінчується тим, що Гершель дивиться на дзеркала, кожне з яких показує нову ідеологію. Усі вони розбиваються на друзки одночасно. В результаті трейлер залишає більше запитань, ніж відповідей.

Дата випуску та платформи

Дата випуску та платформи

Нульові паради не має зафіксованої дати виходу, але ZA/UM позначили її на 2025 рік. Сторінка Steam вже доступна, готова до списків бажань та новин. ПК на першому місці, хоча порти на консолі також розглядаються. Команда натякнула на системи наступного покоління, такі як PS5 та Серія Xbox X|S. Це вказує на чіткішу графіку та плавнішу гру. Розробники відмовляються обіцяти зайвих деталей, тому деталей поки що мало. 

Тим не менш, історія ZA/UM показує, що ПК лідируватиме, а консолі з'являться пізніше. Ранні збірки вже добре працюють на середніх ПК, що є гарною новиною для більшості гравців. Команда також натякнула на підтримку контролерів, щоб гра з великою кількістю діалогів не здавалася незграбною на консолі. Поетапне розгортання може повторити... Диско ЕлізіумСпочатку ПК, потім відшліфовані порти. Steam залишається найкращим вибором, якщо ви хочете отримати доступ з першого дня. Очікуйте щоденні щоденники, нові трейлери та більше дропів, коли реліз наближається. Розробники хочуть, щоб ви підключилися якомога раніше, відстежуючи кожну зміну перед релізом.

Синтія Вамбуї — геймер, який має хист до написання контенту для відеоігор. Змішування слів, щоб висловити одне з моїх найбільших інтересів, тримає мене в курсі модних ігрових тем. Крім ігор і писання, Синтія є технічною ботанікою та ентузіастом програмування.