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Telltale to THQ: 5 studi di videogiochi sopravvissuti alla morte

In fin dei conti, nessuna fortuna al mondo può salvare uno sviluppatore di videogiochi che ha già suonato la campana a morto in più di un'occasione. Perché, diciamocelo, realizzare prodotti di serie B di bassa qualità per fare soldi facili ha sicuramente le sue ripercussioni – e quelle che, francamente, molti creatori eccessivamente ambiziosi tendono a ignorare finché non è troppo tardi per salvare la casa madre. Ed è molto raro che a uno studio venga data una seconda possibilità per rimediare ai propri errori e tornare con due barili fumanti di contenuti di riscatto. Telltale, THQ e Sierra Entertainment, ad esempio, mi vengono in mente in questo caso.

Certo, nel corso degli anni abbiamo assistito a una buona dose di situazioni rischiose, e abbiamo anche visto studi relativamente miopi rinascere miracolosamente dalle ceneri e rilanciare il loro portfolio con titoli davvero degni di un binge-watching. Ma quali studi ci vengono in mente quando pensiamo a... seconde possibilità? Bene, ecco i cinque che ci chiamano più di ogni altro.

5. Giochi rivelatori

Per molto tempo, tutto stava andando bene per Telltale Games. Sulla scia del successo di critica dell'amato Walking Dead serie, lo studio amante degli episodi ha continuato a dilettarsi in una pletora di altre acque, tra cui Il Trono di Spade, Borderlands, Batman, e al Minecraft. E da una prospettiva a volo d'uccello, questo era un regno che si stava evolvendo in una delle fazioni migliori e più redditizie dell'industria videoludica. Sfortunatamente, però, lo studio è stato chiuso nel 2018, dopo che l'ultimo investitore dell'azienda si è ritirato dal finanziamento di qualsiasi altro progetto.

Prima che Telltale fallisse e dichiarasse bancarotta, l'azienda licenziò oltre 225 dipendenti, scegliendo di mantenere solo una squadra ridotta di appena 25 lavoratori chiave per completare gli obblighi contrattuali. Dopo aver completato gli ultimi compiti per Netflix, Minecraft: modalità Storia, Telltale fece il suo ultimo inchino e svanì. Un anno dopo, LCG Entertainment ha acquisito la maggior parte delle risorse e resuscitato il marchio Telltale Games. Avanti veloce di diversi anni e lo studio ha continuato ad annunciare il tanto atteso Lupo tra noi 2. Com'è che per un finale da libro di fiabe?

 

4. THQ

Probabilmente ricorderete THQ per la sua serie di giochi per Nickelodeon e Disney-Pixar, che ovviamente include marchi iconici come SpongeBob SquarePants, Rugrats, Jimmy Neutron e un sacco di altre fazioni adatte alle famiglie. E se questo non vi dice niente, allora è più probabile che ricordiate il suo periodo a tema adulto, che ha visto lo sviluppatore espandersi a IP come Saints Row, Red Faction, Darksiders, e al Distruggi tutti gli umani! - tutti IP ugualmente redditizi con un'elevata base di fan. O almeno così piaceva pensare a THQ.

Dopo aver stabilito un nuovo terreno con una fascia demografica più matura su cui concentrarsi, THQ ha lasciato il posto a un nesso di nuove proprietà. Un paio di strategie commerciali sbagliate dopo, però, e lo studio alla fine ha chiuso nel 2013, lasciando dietro di sé solo un ufficio vacante. È stato solo nel 2014 che Nordic Games, un editore emergente, ha deciso di acquistare gli avanzi da THQ e dargli il secondo vento di cui aveva davvero bisogno per rimanere a galla.

 

3. Divertimento Sierra

Solo pochi sviluppatori di videogiochi possono vantare una lunga e fruttuosa storia di giochi pluripremiati come Sierra Entertainment. E a questo proposito, non è stato il i giochi che ha suonato la campana a morto per l'azienda, ma soprattutto una serie di decisioni sbagliate e cattiva pubblicità che hanno avuto un effetto a lungo termine sull'amato marchio. Come risultato di queste talpe, Sierra si è sciolta intorno al 2003, solo per riformarsi come divisione sotto Vivendi Games un anno dopo.

Sfortunatamente, il nuovo rapporto con Vivendi Games ebbe vita breve, poiché l'impero Vivendi fu in seguito acquisito da Activision Blizzard. Poco dopo l'acquisizione, Activision decise di rimuovere con discrezione il collegamento con Sierra Entertainment dalla catena. E ora, chissà cosa ne sarà del marchio, con tutto il resto sotto l'ala protettiva di Activision. È morto? No. Ma se mai esistesse, allora sarebbe da qualche parte nel limbo.

 

2. Giochi irrazionali

I migliori giochi noir

Sicuramente ti ricorderai di Irrational Games shock biologico, giusto? No? Allora, forse 2K Games Bioshock Vi dice qualcosa? Cosa è successo qui, vi chiederete? Beh, è ​​piuttosto semplice, in realtà, e non è esattamente la ristrutturazione più complicata di cui sentirete parlare oggi. Irrational Games, un tempo uno sviluppatore rinomato che ha prodotto saghe di successo come SWAT, Forza della Libertà, e al Shock di sistema, è stato acquistato da 2K a metà dello sviluppo del gioco, il che ha portato all'abbandono dello stemma originale in favore di 2K Boston il giorno del lancio.

Dopo la fusione di Irrational Games con 2K Boston, il fondatore Ken Levine prese la drastica decisione di ridurre il personale da 90 a 15 unità nel tentativo di concentrarsi su giochi narrativi più piccoli. Prima che Irrational Games fallisse del tutto, Levine fondò Ghost Story Games, una sussidiaria di 2K che in seguito avrebbe sviluppato... beh, niente. Questo è soggetto a cambiamenti, ovviamente, anche se al momento Ken Levine deve ancora riaccendere la sua passione per la creazione di giochi davvero grandiosi che non siano basati su... Bioshock.

 

1. Lionhead Studios

Lionhead Studios è meglio conosciuto per il suo acclamato universalmente favola saga, che ha riscosso un successo commerciale per poco meno di un decennio dopo la sua uscita nel 2004. Più tardi, Leggende Fable avrebbe dovuto segnare il capitolo finale della serie, con una finestra di uscita approssimativamente fissata intorno al 2016. Tuttavia, a causa della volontà della società madre di Lionhead Studios, Microsoft, di cambiare rotta e concentrarsi sui giochi live-service, gran parte del team se ne andò prima ancora che l'azienda decollasse. Di conseguenza, Lionhead Studios perse il suo slancio e Leggende Fable sfumato nell'oscurità.

Alla luce dei numeri ridotti e degli annullati favola Dopo il gioco, il direttore creativo di Lionhead, Gary Carr, fondò Two Point Studios, una divisione che avrebbe poi raccolto il testimone dell'ex azienda. E sebbene non abbia ereditato le IP tanto amate di Lionhead Studios, ha comunque creato un punto di riferimento per gli ex dipendenti su cui costruire. Pertanto, Lionhead non è morta di per sé, ma in gran parte ricostruita... e con un nome diverso.

 

Allora, qual è la tua opinione? Sei d'accordo con la nostra top five? C'è qualche studio che consiglieresti per questa lista? Faccelo sapere sui nostri social. qui. o giù nei commenti qui sotto.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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