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Recensione di Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Zombie Army riempie un vuoto che è stato lasciato vacante per quello che sembra essere decenni, principalmente con l’intento di capitalizzare l’influenza globale di Left 4 Dead e l’infatuazione dei suoi fan per l’abbandono sfrenato e la violenza senza senso. Non si vanta del suo peso con il dono dei migliori aspetti del mondo; semplicemente riempie i vuoti e da alle persone quello che vogliono: un semplice sparatutto con abbastanza sangue, ossa e piccoli attacchi di cuore per invocare un sorriso ogni tanto. E sì, mentre non è il più tecnico sparatutto in terza persona sul mercato, è, nonostante tutti i suoi difetti e la mancanza di lucidatura visiva, un ottimo sparatutto con un impulso notevole che merita di essere apprezzato.
Per renderlo dolorosamente evidente, Zombie Army non è una perfetta serie, né è una che consegna uno standard eccezionale che abbia il potenziale di lasciare segni sui nemici corazzati, per quanto riguarda. Piuttosto, è uno sparatutto onesto che abbraccia apertamente la sua mediocrità e si adatta a essa, quasi come se ribellarsi contro il moderno benchmark e provare che la gioia può essere trovata all’interno di combattimenti mozzafiato e sparatorie tattiche intense, senza la storia pesante, e senza il gergo e il materiale di una grande antologia a budget elevato. Non è una cattiva serie in ogni caso, anche se chiamare Zombie Army la migliore cosa accaduta agli sparatutto di zombie dal Left 4 Dead sarebbe un’esagerazione, veramente. Ancora, non è un brillante saga, e non accende la torcia per gli altri da seguire; esiste semplicemente all’interno della sua bolla come un festival di emozioni di sangue e bossoli.
Alimentare l’epidemia

Lasciate che sia detto che, se capita di essere alla ricerca di una storia avvincente con un lotto di cose da ingoiare, allora è meglio abbandonare Zombie Army e assegnare il fucile d’assalto a un’altra caserma. La verità amara qui è che, nonostante la serie abbia una trama un po’ annacquata con l’occasionale colpo di scena o segmento di ritiro del tappeto, la maggior parte dell’esperienza è più o meno prevedibile come ci si potrebbe aspettare da uno sparatutto di zombie post-apocalittico. Simile a World War Z—un altro ancora sparatutto di orde in terza persona—consiste principalmente nell’assegnare ruoli ai sopravvissuti, e poi far combattere i sopravvissuti attraverso ondate di zombie in una serie di missioni tattiche prolungate e climaci simili alla difesa della torre. Purtroppo, è più o meno quanto lontano si spingono le sue acque. Ancora, c’è una trama per tutto questo, anche se, quando si siede accanto al ciclo di gioco principale, si perde un po’.
Con tutto ciò detto, c’è una domanda che salta alla mente qui: se ogni episodio respira dallo stesso tubo, allora è proprio il caso di immergersi nell’intero catalogo, o, in alternativa, solo uno? Ebbene, qui si trova la salvezza di Zombie Army —il fatto che, aspetti inamovibili a parte, ogni sequel abbia, grazie a Dio, potuto migliorare molti componenti originali. Ad esempio, dove il capitolo iniziale soffriva di una campagna più breve con livelli più piccoli e un’esperienza di gioco quasi dimenticabile, le iterazioni successive hanno fatto uno sforzo per reinventare la ruota e incorporare nuovi miglioramenti della qualità della vita. Inoltre, la serie si è aggrappata a borghi più grandi con maggiore enfasi sull’esplorazione rispetto al combattimento da A a B, nonché migliori armi, abilità, perk e alberi delle abilità che hanno permesso una personalizzazione più avanzata. È stato un piccolo passo, ma un passo nella direzione giusta, comunque.
Denti allentati e materia grigia

Ammetto che, mentre l’intero viaggio ha spesso sembrato abbastanza liscio e coinvolgente, sembra che Zombie Army non abbia mai veramente eccelso nella sua capacità di evocare un gioco di pistola stellare o un movimento fluido. Chiamarlo legnoso e un po’ superato potrebbe essere un po’ troppo duro, però. Ma poi, come Sniper Elite, si può quasi sentire che è una saga indipendente e non una saga completa con la superiore complessità audiovisiva di uno sparatutto triple-A, per non parlare del sostegno di un’intera nazione di individui aperti. Purtroppo, però, spesso si fa strada attraverso le crepe e le fessure un po’ troppo spesso, con frequenti malfunzionamenti tecnici e combattimenti irritanti che smorzano un’esperienza altrimenti piacevole con un sacco di bang per il vostro denaro. Più precisamente, poiché ha un po’ meno lucidatura e appeal cinematografico dello sparatutto medio a budget elevato, si presenta anche come una serie più debole con meno da scrivere a casa. Ma forse è solo noi che ci lamentiamo per il gusto di lamentarci.
Anche con le probabilità contro di loro, Rebellion ha, in tutta onestà, mantenuto la promessa di incubare campagne piacevoli con una buona quantità di carne da tagliare. Sebbene senza il peso di un’esperienza single-player completa, ogni episodio ha, in modo abbastanza elegante, trovato vari modi per migliorare le fondamenta con idee fresche e progetti per lupi solitari e branchi nascenti da impegnare. Ancora, lo sviluppo del personaggio e la personalizzazione non sono ancora il principale attrazione qui, ma poi Zombie Army non è mai stato veramente sui eroi o sui cattivi; è stato sui piaceri semplici e sugli incontri inquietanti, sulle emozioni rapide e sulle sparatorie soddisfacenti con circostanze dire. Francamente, Zombie Army è sempre stato in grado di fornire questo. È solo un peccato che non abbia fatto molto altro per rimuovere permanentemente Left 4 Dead dal trono.
Verdetto

Zombie Army potrebbe non essere la migliore saga di zombie in terza persona di tutti i tempi, anche se è una che illumina con fiducia l’importanza di tenere viva la tenuta zombie in un mondo che ha da tempo abbandonato la formula dell’epidemia per inseguire estrattori di shooter alternativi. Purtroppo, le possibilità di segnare un punto ai The Game Awards sono ancora abbastanza esili, dato che conserva ancora alcuni denti allentati e una mancanza di lucidatura audiovisiva. Tuttavia, per dove c’è un’avventura Zombie Army , c’è un’esperienza di sparatutto veramente piacevole che può tenere anche i giocatori più disinteressati soddisfatti e affamati per un’altra ondata.
Recensione di Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Uno sparatutto con un impulso
Zombie Army è uno sparatutto onesto che abbraccia apertamente la sua mediocrità e si adatta a essa, quasi come se ribellarsi contro il moderno benchmark e provare che la gioia può essere trovata all'interno di combattimenti mozzafiato e sparatorie tattiche intense, senza la storia pesante, e senza il gergo e il materiale di una grande antologia a budget elevato