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Recensione di Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch e PC)

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Zombie Army Promotional Art

Zombie Army riempie un vuoto che è stato lasciato vacante per quello che sembra essere decenni, principalmente con l’intento di capitalizzare l’influenza globale di Left 4 Dead e l’infatuazione dei suoi fan per l’abbandono sfrenato e la violenza senza senso. Non si vanta del suo peso con il dono dei migliori aspetti del mondo; semplicemente riempie i vuoti e dà alle persone quello che vogliono: un semplice sparatutto con abbastanza sangue, ossa e piccoli attacchi di cuore per invocare un sorriso ogni tanto. E sì, mentre non è il più tecnico sparatutto in terza persona sul mercato, è, nonostante tutti i suoi difetti e la mancanza di lucidatura visiva, un ottimo sparatutto con un impulso notevole che merita di essere apprezzato.

Per renderlo dolorosamente evidente, Zombie Army non è una perfetta serie, né è una che consegua uno standard eccezionale che abbia il potenziale di lasciare segni sui nemici, per così dire. Piuttosto, è un semplice sparatutto a ondate che accetta apertamente la sua mediocrità e la gestisce con disinvoltura, quasi come se volesse ribellarsi al benchmark moderno e dimostrare che la gioia può essere trovata all’interno di combattimenti mozzafiato e sparatorie tattiche intense, senza la storia pesante e senza il gergo e il materiale di un’antologia a grande budget. Non è una cattiva serie in ogni caso, anche se chiamare Zombie Army la migliore cosa accaduta agli sparatutto di zombie dopo Left 4 Dead sarebbe un’esagerazione, veramente. Ancora una volta, non è una brillante saga, e non accende la torcia per gli altri da seguire; esiste semplicemente all’interno della sua propria bolla come un festival di emozioni di sangue e bossoli di proiettili.

Alimentando l’epidemia

Combattimento di Zombie Army

Si può dire che, se si è alla ricerca di una storia avvincente con molto da inghiottire, allora si può anche abbandonare Zombie Army e assegnare il fucile d’assalto a una caserma alternativa. La verità amara qui è che, nonostante la serie abbia una sorta di trama annacquata con occasionali colpi di scena o segmenti di ritiro del tappeto, la <em maggior parte dell’esperienza è più o meno prevedibile come ci si potrebbe aspettare da uno sparatutto di zombie post-apocalittico. Simile a World War Z—un altro sparatutto in terza persona—primariamente consiste nell’assegnare ruoli ai sopravvissuti e poi farli combattere attraverso ondate di zombie in una serie di missioni tattiche prolungate e climax di difesa della torre. Purtroppo, è più o meno quanto lontano si spinga. Ancora una volta, c’è una trama per tutto questo, anche se, quando si trova accanto al ciclo di gioco principale, si perde un po’.

Con tutto ciò detto, c’è una domanda che balza alla mente qui: se ogni episodio respira dalla stessa tubazione, allora  c’è molto senso nel tuffarsi nell’intero catalogo, o, in alternativa, solo uno? Ebbene, qui sta la salvezza di Zombie Army : il fatto che, nonostante le sue facce inamovibili, ogni sequel abbia, grazie a Dio, migliorato molti componenti originali. Ad esempio, dove il capitolo iniziale soffriva di una campagna più breve con livelli più piccoli e un’esperienza di gioco quasi dimenticabile, le iterazioni successive hanno fatto uno sforzo per reinventare la ruota e incorporare nuovi miglioramenti della qualità della vita. Inoltre, la serie si è aggrappata a borghi più grandi con maggiore enfasi sull’esplorazione rispetto al combattimento da A a B, nonché migliori armi, abilità, vantaggi e alberi delle abilità che hanno permesso una personalizzazione più avanzata. È stato un piccolo passo, ma un passo nella direzione giusta, comunque.

Denti allentati e materia grigia

Combattimento di Zombie Army

Ammetto che, mentre l’intero viaggio ha spesso sentito abbastanza liscio e coinvolgente, sembra che Zombie Army non abbia mai veramente eccelso nella sua capacità di evocare un gioco di pistola stellare o un movimento fluido. Chiamarlo legnoso e un po’ superato potrebbe essere un po’ troppo duro, però. Ma poi, come Sniper Elitesi può quasi sentire che è una saga indipendente e non una serie a pieno titolo con la complessità audiovisiva superiore di uno sparatutto triple-A, per non parlare del sostegno di un’intera nazione di individui aperti. Purtroppo, però, si fa strada attraverso le crepe e le fessure un po’ troppo spesso, con frequenti malfunzionamenti tecnici e combattimenti irritanti che smorzano un’esperienza altrimenti piacevole con molto bang per il vostro denaro. Più precisamente, poiché ha un po’ meno lucidatura e appeal cinematografico rispetto allo sparatutto a grande budget medio, si presenta anche come una serie più debole con meno da scrivere a casa. Ma forse è solo noi che ci lamentiamo per il gusto di lamentarci.

Anche con le probabilità contro di loro, Rebellion ha, in tutta onestà, mantenuto la promessa di incubare campagne piacevoli con una buona quantità di carne da tagliare. Sebbene senza il peso di un’esperienza di gioco singolo completo, ogni episodio ha, in modo abbastanza elegante, trovato vari modi per migliorare le fondamenta con idee fresche e progetti per lupi solitari e branchi di esordienti da impegnare. Ancora una volta, lo sviluppo del personaggio e la personalizzazione non sono l’attrazione principale qui, ma Zombie Army non è mai stato veramente sui eroi o sui cattivi; è stato sui semplici piaceri e sugli incontri inquietanti, sulle emozioni rapide e sulle sparatorie soddisfacenti con circostanze dirette. Francamente, Zombie Army è sempre stato in grado di fornire questo. È solo un peccato che non abbia fatto molto altro per rimuovere permanentemente Left 4 Dead dal trono.

Verdetto

Combattimento di Zombie Army

Zombie Army potrebbe non essere la migliore saga di zombie in terza persona di tutti i tempi, anche se è una che illumina con fiducia l’importanza di mantenere l’abito da zombie vivo in un mondo che ha da allora abbandonato la formula dell’epidemia per inseguire sparatori di estrazione alternativi. Purtroppo, le possibilità di vincere grandi premi ai Game Awards sono ancora piuttosto scarse, dato che conserva ancora alcuni denti allentati e una mancanza di lucidatura audiovisiva. Tuttavia, per dove c’è un’avventura di Zombie Army, c’è un’esperienza di sparatutto veramente piacevole che può tenere anche i giocatori più disinteressati soddisfatti e affamati di un’altra ondata.

Recensione di Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch e PC)

Uno sparatutto con un impulso

Zombie Army è un semplice sparatutto a ondate che accetta apertamente la sua mediocrità e la gestisce con disinvoltura, quasi come se volesse ribellarsi al benchmark moderno e dimostrare che la gioia può essere trovata all'interno di combattimenti mozzafiato e sparatorie tattiche intense, senza la storia pesante e senza il gergo e il materiale di un'antologia a grande budget

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.