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Recensione di Call of Duty Zombies (Xbox, PlayStation & PC)

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zombies

Quando penso a Call of Duty: Zombies, penso a una scarsa collaborazione di squadra, a ondate di zombie affamati, a edifici che crollano e a Elena Siegman’s 155. Penso a Wonder Weapons, a riparazioni di fortuna, a urla fatali e a amici che gridano i loro ultimi desideri prima di essere strappati a pezzi dall’incompetenza. Suppongo che, quando penso a Zombies, non necessariamente associno questo con un gameplay liscio come il burro e un’azione scattante come in Blade; lo associno con una coordinazione goffa e sforzi disperati, con pensieri pieni di desiderio e un caos puro e indisciplinato. In nessun modo è un’amorevole lettera ben orchestrata per la finezza della macellazione degli zombie; al contrario, è un messaggio scarabocchiato su un pezzo di pergamena insanguinata che manca di ogni tipo di dettaglio. È sporco, temerario e, in modo strano, una stupidissima quantità di divertimento da leggere, anche quando non ha molto senso.

Zombies ha una storia orgogliosa di essere una delle estensioni in prima persona più potenziate in Call of Duty, periodo. Naturalmente, se non fosse per i suoi gadget sfacciati e gli elementi di difesa della torre, allora non lo descriveresti necessariamente come un’esperienza unica come una copia di un gioco di zombie standard. Ma Zombies non è un trucco per guadagnare denaro; è un’alternativa solida per coloro che preferirebbero spendere proiettili sui morti piuttosto che sui vivi. È ancora molto Call of Duty, ma è anche un’entità autonoma che opera con le proprie regole, con il proprio marchio di gameplay e la costruzione del mondo che agiscono come due punti di appiglio trionfali su una montagna di sua creazione. È un argomento di dibattito, vero, ma c’è una cosa su cui si può concordare qui: non c’è Call of Duty senza zombie. Accidenti, sarebbe come un PB&J senza il J — o qualcosa del genere.

Call of Duty Black Ops 6: Zombies

C’è una linea sottile qui tra l’era d’oro di Black Ops di Zombies e i tentativi della serie di mantenere vivo lo stesso inferno. Sebbene la serie abbia mantenuto un formato vagamente familiare dalla sua prima uscita, ha anche subito un sacco di cambiamenti, sia nel gameplay che nei dipartimenti delle prestazioni. Da un lato, hai l’incarnazione originale — una fase in cui la brutalità e la frustrazione erano spesso incontrate con un senso di realizzazione e soddisfazione, nonostante essere afflitte da caos e combattimento cieco. Ma dall’altro lato, hai le iterazioni più recenti, che, in tutta onestà, costruiscono sugli aspetti più deboli dell’originale, ma a spese della mancanza delle vecchie trappole e dei design di livello memorabili. È da qualche parte qui, nel mezzo, che mi trovo a oscillare avanti e indietro.

Basta dire che, come serie, Zombies è sempre stato un enorme divertimento da giocare insieme a un gruppo di alleati che polverizzano il cervello. A parte la sua suite di meccaniche di difesa della torre — che, per dare credito dove è dovuto, è migliorata notevolmente dalla sua uscita originale — ogni capitolo ha anche portato una quantità di fantastiche mappe, armi e nemici. Le trame sono state, beh, pulp e dimenticabili, per dirlo meno. Ma poi, indicatemi la direzione di un fan che si tuffa in Zombies per la trama, e sarò felice di indicare un bugiardo. Francamente, è la stessa situazione con le voci principali e il mezzo tra le campagne e il multiplayer online. Ma poi, è una storia per un’altra volta, e non per citare un barattolo di vermi che preferirei mettere sul retro del forno piuttosto che aprirlo.

Sebbene la saga di Zombies abbia tessuto una quantità di ragnatele diverse nel corso dell’ultimo decennio o due, c’è ancora molto spazio per espandersi in acque più profonde nelle prossime iterazioni. E se c’è una cosa che il franchise Call of Duty è noto per, è aggiungere strati freschi al suo nucleo esistente; nuove armi, mappe e opportunità di personalizzare oggetti e configurazioni di gioco, ad esempio. È anche una serie che non ha bisogno di molte revisioni per essere migliorata, né è una serie che necessita di una spiegazione per convincere nuovi giocatori a visitarla per la prima volta. È autocontenuto, e fortunatamente, senza punti della trama o archi di personaggi alti — e questo è un vantaggio in sé.

Con tutto ciò detto, Zombies fa per un grande aggiunta alla serie fedele di Call of Duty. Concesso, non è la saga di zombie perfetta sul blocco, ma è una che porta un sacco di valore di intrattenimento e contenuti sempreverdi, con aggiornamenti frequenti, modifiche delle armi, mappe e eventi stagionali che aggiungono a una piattaforma di grandi dimensioni che favorisce un sacco di divertimento e materiali emozionanti. È il miglior gioco di zombie di tutti i tempi? No. Ma è, tuttavia, uno dei più popolari, ed è abbastanza facile vedere perché, dato l’acclamazione universale che riceve con ogni capitolo successivo.

Verdetto

Call of Duty Black Ops 6: Zombies

Call of Duty: Zombies è così sfrenatamente divertente come è senza tempo, con il suo sistema di difesa della torre e gli elementi di progressione caotici che fissano un benchmark formidabile per gli sparatutto post-apocalittici in prima persona emergenti. La domanda è, può Activision costruire sul formula esistente, o rimarrà soddisfatta della sua capacità naturale di creare esperienze episodiche prevedibili eppure incredibilmente divertenti? In ogni caso, c’è una cosa che è chiara come il giorno qui: gli zombie non vanno da nessuna parte. Perché, affrontiamolo, un gioco Call of Duty senza una modalità Zombies è come un paracadutista senza paracadute. Vi lasciamo interpretare questo.

Naturalmente, se non siete familiari con la saga Zombies e volete provare le emozioni e i brividi dell’apocalisse per voi stessi, allora dovreste considerare di entrare nell’autonoma DLC Call of Duty Zombies: Chronicles, che include versioni rimasterizzate di tutti i principali capitoli della serie, mappe, armi e personaggi inclusi, grazie. Meglio ancora, se siete indecisi su quale scegliere — Call of Duty o la sua sussidiaria Zombies — allora prendetelo da me. Se avete un amore eterno per il gameplay di difesa della torre a ritmo veloce e le battaglie tattiche, allora dovreste essere in grado di trovare tutto ciò che volete e desiderate in questa serie di zombie priva di carne.

Recensione di Call of Duty Zombies (Xbox, PlayStation & PC)

Sickeningly Good

Call of Duty: Zombies è così sfrenatamente divertente come è senza tempo, con il suo sistema di difesa della torre e gli elementi di progressione caotici che fissano un benchmark formidabile per gli sparatutto post-apocalittici in prima persona emergenti. La domanda è, può Activision costruire sul formula esistente, o rimarrà soddisfatta della sua capacità naturale di creare esperienze episodiche prevedibili eppure incredibilmente divertenti?

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.