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Recensione della serie Sniper Elite (Xbox, PlayStation e PC)

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Sniper Elite Promotional Art

Sniper Elite potrebbe non offrire le meccaniche di stealth calcolate e raffinate di Hitman o le emozioni spavalde di un third-person shooter bellico, ma dove manca in complessità e abilità, si fa certamente perdonare con le sue pulite e raffinate camere di bullet e le esecuzioni creative così soddisfacenti. Chiamarla una grande serie sembra un’esagerazione, eppure, se si può trascurare il fatto che non è la più bella del campo di battaglia, allora si può, in tutta onestà, trovare molte buone caratteristiche tecniche qui. Ad esempio, ogni capitolo della sua antologia incentrata sul stealth contiene una moltitudine di livelli creativi e obiettivi distinti, sfide e armi, nonché un intero sandbox di strade che si possono esplorare e manipolare per beneficare le proprie strategie.

Probabilmente il più grande dono che Sniper Elite ha dato fin dalla sua nascita è la sua funzione di camera di bullet in slow-motion – un sistema che consente di calcolare i propri colpi e di assistere all’impatto, alla traiettoria della pallottola e, soprattutto, alla rottura e alla frantumazione dell’osso o dell’organo in un finale liscio e soddisfacente. È un piccolo e semplice trucco, eppure nel mondo di Sniper Elite esso emana una prominenza orchestrale e una grazia. È liscio, violento e soddisfacente – i tre elementi fondamentali che compongono la maggior parte, se non tutti, gli episodi della serie episodica di Rebellion.

Tutti i giochi Sniper Elite, classificati

Come serie, Sniper Elite è stata una sostenitrice dell’approccio basato sul stealth, con ogni capitolo principale che ha il proprio catalogo di stili aperti e corridoi da interpretare. È, in poche parole, una serie che ti consegna il compito su un piatto d’argento, ma poi non ti dice come eseguirlo. Non è sempre un’affare facile, e la sfortuna e la fede cieca sono, fastidiosamente, due strategie che inghiottono la maggior parte dell’esperienza. Tuttavia, se c’è una cosa che Sniper Elite ha sempre potuto produrre, è un’essenza che ti fa sentire bene con ogni obiettivo che passa, a prescindere dalla scala o dalla complessità. Ammesso che, non sempre va secondo i piani, e le probabilità di sembrare più un mercenario inetta che un cecchino d’élite sono, sfortunatamente, elevate nella maggior parte dei casi. Ma è qui che sta il divertimento: l’atto di sperimentare nuovi approcci e punti di ingresso. Ricorda Hitman, se non altro.

Devo ammettere che, mentre la giocabilità e la tecnologia della camera di bullet sono state costantemente buone nel corso della sua vita, Sniper Elite non ha mai realmente affrontato una trama solida. Senza uno sviluppo dei personaggi o una costruzione del mondo, la serie ha spesso fallito nel creare una linea temporale plausibile con qualità sempreverdi. Ciò non significa che sia una cattiva trama; significa solo che si trova spesso oscurata dagli aspetti d’azione distintivi più di quanto dovrebbe. Non è del tutto dimenticabile, ma dire che Sniper Elite sia un grande sparatutto in terza persona con una storia guidata sarebbe una rappresentazione inaccurata.

Sniper Elite 5

Per una serie con un budget più piccolo, Sniper Elite cattura molti componenti di qualità e effetti audiovisivi. Non è quello sullo stesso livello di, diciamo, Metal Gear Solid, ma ogni capitolo è stato più che fiducioso nella sua capacità di concepire ambienti dinamici con pezzi di puzzle coinvolgenti. È spesso difficile apprezzare la profondità quando si passa attraverso la vegetazione in un accesso di rabbia, ammetto, ma se si prende un momento per riconoscere il mondo e i suoi dintorni, si può trovare molti dettagli intricati qui.

C’è, naturalmente, la questione di sapere se Rebellion abbia esaurito il suo corso con la serie Sniper Elite e se abbia già realizzato tutto ciò che doveva fare con la sua trilogia originale. È una domanda difficile da rispondere, anche, poiché da un lato si ha un buon fondamento per una serie di sequel. Ma dall’altro lato, si ha una mucca da mungere che può produrre solo tanto latte prima che tutto inizi a diventare stantio e a avere un sapore, diciamo, stale. Il punto è che, mentre Rebellion ha la capacità di capitalizzare i suoi punti di forza più grandi con future uscite, ci sono solo così tante volte che si può spremere l’utero prima che la mucca menzionata cada morta con un quindicesimo proiettile conficcato nel collo.

Verdetto

Sniper Elite non è il cavallo da guerra degli sparatutto in terza persona ben orchestrati; è il battaglione meno conosciuto che, sebbene senza l’abilità o il talento naturale di una milizia privata di spicco, si integra elegantemente nel campo di battaglia con le sue forze uniche – un sandbox creativo e un’infrastruttura che adotta camere di bullet lisce e esecuzioni complesse, ad esempio. Potrebbe non avere tutto nel libro giusto, e la serie nel suo complesso spesso non afferra ciò che serve per consegnare una storia affascinante con ganci di progressione ricchi. Tuttavia, nonostante tutti i suoi difetti e carenze, Sniper Elite fa per un’esperienza piacevole con molte caratteristiche distintive eccellenti e, per dare credito dove è dovuto, un buon valore di riproduzione per tenerla in vita per un altro colpo.

Alla fine della giornata, la pallottola non viaggia sempre abbastanza lontano da trapassare il cranio qui, né fa un graffio sull’osso della tua tradizionale avventura bellica a grande budget. Tuttavia, Sniper Elite trova conforto nel suo stile distintivo – nelle sue montagne di camera di bullet soddisfacenti e nelle strutture di missione aperte. È lontano dalla serie perfetta, ma ciò non significa che sia una serie che si dovrebbe dare le spalle, neanche.

Certo, se non si è ancora immersi nella serie di Rebellion, allora guardatela in questo modo: potreste non trovare una potente narrazione con molti personaggi grandi o storie di retroscena, anche se, se si scava abbastanza a fondo, si può scoprire una tonnellata di elementi di gioco emozionanti e spesso soddisfacenti e altre qualità degne di nota. Ancora una volta, non è il miglior sparatutto basato sul stealth del quartiere, ma se si ama un’uccisione pulita e la tecnologia della camera di bullet, allora si è pronti per un vero trattamento con questo.

Recensione della serie Sniper Elite (Xbox, PlayStation e PC)

70% Precisione

Sniper Elite non è il cavallo da guerra degli sparatutto in terza persona ben orchestrati; è il battaglione meno conosciuto che, sebbene senza l'abilità o il talento naturale di una milizia privata di spicco, si integra elegantemente nel campo di battaglia con le sue forze uniche - un sandbox creativo e un'infrastruttura che adotta camere di bullet lisce e esecuzioni complesse, ad esempio.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a lista, allora probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.