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Recensione della serie Sniper Elite (Xbox, PlayStation & PC)

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Sniper Elite Promotional Art

Sniper Elite potrebbe non offrire i meccanismi di stealth calcolati e raffinati di Hitman o le emozioni sfrenate di un videogioco di guerra in terza persona, ma dove manca in complessità e abilità, si fa certamente perdonare con le telecamere dei proiettili pulite e fresche e le esecuzioni creative così soddisfacenti. Definirla una serie grandiosa sembra un’esagerazione, ma se si può sorvolare sul fatto che non è la regina del campo di battaglia, allora si può, in tutta onestà, trovare molti abbellimenti tecnici qui. Ad esempio, ogni capitolo della sua antologia centrata sul stealth contiene una pletora di livelli creativi e obiettivi distinti, sfide e armi, nonché un’intera area di gioco che si può esplorare e manipolare a vantaggio delle proprie strategie.

Probabilmente il dono più grande che Sniper Elite ha dato fin dalla sua nascita è la funzione della telecamera dei proiettili in slow motion: un sistema che consente di calcolare i propri colpi e di assistere all’impatto, alla traiettoria del proiettile e, soprattutto, alla frattura e alla rottura di un osso o di un organo in un finale liscio e soddisfacente. È un trucco piccolo e abbastanza semplice, ma nel mondo di Sniper Elite sanguina di importanza orchestrale e di grazia. È liscio, violento e più che soddisfacente: i tre elementi fondamentali che compongono la maggior parte, se non tutti gli episodi della serie a episodi di Rebellion.

Tutti i giochi di Sniper Elite, classificati

Come serie, Sniper Elite è stata un’attivista per l’approccio basato sul stealth, con ogni capitolo principale che ha il proprio catalogo di stili aperti e corridoi da interpretare. È, in poche parole, una serie che ti consegna il compito su un piatto d’argento, ma poi non ti dice nulla su come eseguirlo. Non è sempre un affare facile e la sfortuna e la fede cieca sono, fastidiosamente, due strategie che inghiottono la maggior parte dell’esperienza. Detto ciò, se c’è una cosa che Sniper Elite ha sempre saputo produrre, è un’essenza che ti fa sentire bene con ogni obiettivo che passa, indipendentemente dalla scala o dalla complessità. Concesso, non sempre va secondo i piani e le probabilità di sembrare più un mercenario inesperto che un cecchino d’élite sono, sfortunatamente, elevate nella maggior parte dei casi. Ma questa è metà del divertimento qui: l’atto di sperimentare nuovi approcci e punti di ingresso. Ricorda Hitman, se non altro.

Ammetto che, mentre la sparatoria e la tecnologia della telecamera dei proiettili sono state costantemente buone nel corso della sua vita, Sniper Elite non ha mai realmente affrontato una trama solida. Senza uno sviluppo dei personaggi o una costruzione del mondo, la serie ha spesso fallito nel creare una linea temporale plausibile con qualità sempreverdi. Ciò non significa che sia una cattiva trama; significa semplicemente che si trova spesso oscurata dagli aspetti d’azione più di quanto dovrebbe. Non è del tutto dimenticabile, ma definire Sniper Elite un grande sparatutto in terza persona con una storia guidata non sarebbe una rappresentazione accurata.

Sniper Elite 5

Per una serie con un budget più piccolo, Sniper Elite cattura un gran numero di componenti di qualità e effetti audiovisivi. Non è proprio sulla stessa lunghezza d’onda di, diciamo, Metal Gear Solid, ma ogni capitolo è stato più che fiducioso nella sua capacità di concepire ambienti dinamici con pezzi di puzzle coinvolgenti. È spesso difficile apprezzare la profondità quando si sta sparando a caso attraverso la vegetazione in un accesso di rabbia, ammetto, ma se si prende un momento per riconoscere il mondo e i suoi dintorni, si può trovare un sacco di dettagli intricati qui.

C’è, naturalmente, la questione di sapere se Rebellion abbia esaurito il suo corso con la serie Sniper Elite e se abbia già realizzato tutto ciò che doveva fare con la sua trilogia originale. È una domanda difficile da rispondere, perché da un lato si ha una buona base per una serie di sequel. Ma dall’altro lato, si ha una mucca da mungere che può produrre solo una certa quantità di latte prima che tutto inizi a guastarsi e a avere un sapore un po’ stale. Il punto è che, mentre Rebellion ha la capacità di capitalizzare i suoi punti di forza più grandi con future uscite, ci sono solo così tante volte che si può spremere l’utero prima che la mucca in questione muoia con un quindicesimo proiettile conficcato nel collo.

Verdetto

Sniper Elite non è il cavallo da guerra degli sparatutto in terza persona ben orchestrati; è il battaglione meno noto che, sebbene senza l’abilità o il talento naturale di una milizia privata di spicco, si integra elegantemente nel campo di battaglia con le proprie forze uniche: un sandbox creativo e un’infrastruttura che adotta telecamere dei proiettili lisce e esecuzioni complesse, ad esempio. Potrebbe non avere tutto nel libro giusto e la serie nel suo complesso spesso fallisce nel comprendere cosa sia necessario per offrire una storia affascinante con ganci di progressione ricchi. Detto ciò, nonostante tutti i suoi difetti e limiti, Sniper Elite fa per un’esperienza piacevole con un sacco di caratteristiche eccellenti e, per dare credito dove è dovuto, un buon numero di valore di riproduzione per tenerla a venire per un altro colpo.

Alla fine della giornata, il proiettile non viaggia sempre abbastanza lontano da perforare il cranio qui, né fa un graffio sull’osso della tua tradizionale avventura bellica a grande budget. Tuttavia, Sniper Elite trova conforto nel proprio stile unico: nelle montagne di telecamere dei proiettili soddisfacenti e nelle strutture di missione aperte. È un grido lontano dalla serie perfetta, ma non è una serie che si dovrebbe dare le spalle, nemmeno.

Naturalmente, se non si è ancora immersi nella serie di Rebellion, allora si guardi così: non si troverà una potente narrazione con molti grandi personaggi o storie, anche se si scopriranno, a condizione di scavare abbastanza a fondo, un mucchio di elementi di gioco emozionanti e spesso soddisfacenti e altre qualità degne di nota. Ancora una volta, non è il miglior sparatutto basato sul stealth sul blocco, ma se si apprezzano le uccisioni pulite e la tecnologia della telecamera dei proiettili, allora si è pronti per un vero trattamento con questo.

Recensione della serie Sniper Elite (Xbox, PlayStation & PC)

70% Precisione

Sniper Elite non è il cavallo da guerra degli sparatutto in terza persona ben orchestrati; è il battaglione meno noto che, sebbene senza l'abilità o il talento naturale di una milizia privata di spicco, si integra elegantemente nel campo di battaglia con le proprie forze uniche: un sandbox creativo e un'infrastruttura che adotta telecamere dei proiettili lisce e esecuzioni complesse, ad esempio.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.