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Death Stranding 2: On the Beach Recensione (PS5)

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Quando Death Stranding è stato lanciato per la prima volta nel 2019, ha diviso la comunità dei giocatori. Alcuni l’hanno definito un capolavoro, altri un simulatore di camminata con troppe cutscene e non abbastanza ricompense. Ora, Death Stranding 2: On the Beach è qui, e questa volta, la visione è completa. Mantiene il fascino strano dell’originale, ma migliora la giocabilità, affina la storia e finalmente offre ai giocatori un mondo in cui perdere la testa. Il gioco prende tutto ciò che l’originale ha cercato di fare e lo fa con più lucidità e, soprattutto, più divertimento. Scompaiono le battaglie goffe e la storia troppo criptica. Entriamo subito nella recensione per scoprire di più.

Il Seguito

Il Seguito

Sam Porter Bridges ritorna in Death Stranding 2: On the Beach, ma non è più il ragazzo dei delivery preferito dal governo. Dopo gli eventi del primo gioco, è scomparso con BB Lou, allontanandosi dalle Città Unite d’America appena ricostruite. Quel silenzio non dura a lungo. Fragile, una delle alleate più strette di Sam, lo rintraccia e gli offre una nuova missione: riconnettere il mondo ancora una volta, ma questa volta, il compito è globale.

Fin dai primi momenti, il seguito si sente più focalizzato. La costruzione del mondo è ancora densa, ma non sovrasta. Il gioco si apre con una posta in gioco chiara, introduce nuove regioni come il Messico e l’Australia e lascia i giocatori in un’esperienza che sembra sia familiare e fresca.

Il ciclo principale, consegnare pacchi, mantenere l’equilibrio e ricostruire un mondo fratturato, è ancora lì. Ma Kojima Productions ha aggiunto più meccaniche e un miglior ritmo. Sistemi come il Tri-Cruiser e l’accesso precoce agli strumenti di infrastruttura aiutano le cose a procedere più velocemente, mentre l’introduzione di nuove fazioni e personaggi mantiene la narrazione coinvolgente.

Ciò che colpisce è come il gioco rispetti l’originale mentre risolve anche i suoi problemi più grandi. Il viaggio di Sam non si sente più come una fatica. C’è un miglioramento qui. Il seguito non si limita a supporre che i giocatori resteranno; guadagna la loro attenzione con una progettazione più intelligente e un senso chiaro di direzione. Alla fine, On the Beach non reinventa la ruota, ma assicura che il viaggio sia molto più liscio questa volta.

La Storia Finalmente Ha Senso

La Storia Finalmente Ha Senso

Siamo onesti, Death Stranding aveva una storia che ha perso molti giocatori. Era piena di termini strani, personaggi confusi e lunghe cutscene che non sempre avevano senso. Ora, On the Beach fa molto per risolvere questo problema senza diluire nulla.

La migliore nuova funzionalità è Corpus, un’enciclopedia in gioco intelligentemente integrata nell’esperienza. Quando i personaggi menzionano un termine strano o fanno riferimento a un evento passato, il gioco lo evidenzia nell’angolo. Premi un pulsante, e ottieni una spiegazione chiara. Non c’è più bisogno di aprire il telefono e cercare su Google. Corpus tiene anche traccia dei personaggi, delle località e degli eventi della storia passata. Offre addirittura un riassunto della “storia fino a questo punto” che aiuta i giocatori a restare orientati durante le sessioni di gioco più lunghe.

Per quanto riguarda la narrazione stessa, sembra più solida. Sam ha lasciato le Città Unite d’America in circostanze misteriose e ora viene richiamato in una nuova missione che copre l’intero pianeta. Ritornano volti noti, come Fragile, Deadman e Heartman, ma sono in nuovi ruoli. C’è anche un nuovo team chiamato Drawbridge, con personaggi che sono altrettanto bizzarri quanto i loro nomi suggeriscono. Alla fine, è ancora una storia di Kojima. Ciò significa molte strane svolte, discorsi emotivi e messaggi criptici. Ma questa volta, è più digeribile.

Un Parco Giochi Più Grande e Migliore

Un Parco Giochi Più Grande e Migliore

Il gioco originale era bello, senza dubbio. Ma molti giocatori si sono sentiti intrappolati in paesaggi grigi infiniti che sembravano grandi ma iniziavano a sentirsi ripetitivi. Questa è una delle prime cose che Death Stranding 2 risolve. Questa volta, il viaggio di Sam si estende ben oltre gli Stati Uniti, e gli ambienti riflettono questo in modo significativo.

Durante l’anteprima hands-on, i giocatori hanno esplorato regioni in Messico e Australia, e la differenza è immediatamente evidente. Deserti, foreste dense, scogliere rocciose e anche paesaggi bruciati offrono ciascuno la propria identità visiva e sfide di attraversamento. C’è una vera varietà adesso. Ogni area porta nuove vibrazioni, e mantiene l’esperienza fresca. Ma non è solo questione di come appare. L’ambiente si ribella. Le tempeste di sabbia riducono la visibilità. Le palle di fuoco piovono dal cielo, incendiando foreste durante le consegne. Questi eventi meteorologici dinamici non solo sembrano cool; scuotono il gameplay di base. Ogni passo diventa una decisione. Ogni consegna si sente come un rischio.

Ora, visualmente, On the Beach è facilmente uno dei giochi più belli della generazione. Potenziato dal motore Decima (lo stesso dietro Horizon), azzecca ogni dettaglio. Dall’illuminazione realistica alla vegetazione lussuosa, è un trattamento visivo. E anche meglio, la modalità prestazioni mantiene tutto in esecuzione a 60 fotogrammi al secondo. L’unico colpo evidente è un leggero pop-in, ma altrimenti, il gioco sembra sia liscio e cinematografico, senza compromessi richiesti.

Consegne

Death Stranding 2-Consegne

Death Stranding 2 è ancora sulle consegne. Ma non è più solo un simulatore di postino. Kojima Productions ha preso il ciclo di base di camminare e pianificare e gli ha dato più profondità. Sam porta ancora pacchi, li impila come blocchi di Tetris e figura come attraversare terreni pericolosi. Ma adesso, ottiene accesso a strumenti migliori molto più velocemente. Il Tri-Cruiser, fondamentalmente una motocicletta futuristica cool, è disponibile all’inizio, il che aiuta a ridurre il tempo di viaggio. Nel primo gioco, i giocatori dovevano aspettare un po’ prima di poter anche costruire un veicolo di base.

La costruzione di infrastrutture ritorna, ed è ancora uno dei sistemi più soddisfacenti nel gioco. Puoi costruire ponti, strade e case sicure per te stesso e per altri giocatori. Notoriamente, i giocatori possono ora costruire sistemi di monorotaia e trasportare materiali da miniere a hub. Per i giocatori che amano pianificare la logistica e aiutare la comunità online, questo è un upgrade da sogno.

Anche con tutti i miglioramenti, il gioco rispetta ancora il nucleo di ciò che ha reso l’originale interessante. È questione di esplorare lentamente e trovare il proprio ritmo. Ma adesso, sostiene quel ritmo con un miglior ritmo e ricompense più soddisfacenti.

Il Combattimento Non È Più Un Pensiero Laterale

Combattimento

Una delle parti più deboli del Death Stranding originale era il combattimento. Sembrava lento e goffo, come se fosse stato appiccicato. Fortunatamente, il seguito ribalta la situazione. Questa volta, Kojima e il suo team hanno chiaramente tratto ispirazione da Metal Gear Solid V. Il combattimento sembra più flessibile, e i giocatori hanno un’ampia gamma di opzioni. Vuoi sgattaiolare in una base? Vai. Preferisci andare forte? Funziona anche. Il gioco consente ai giocatori di passare tra modalità furtiva e azione durante gli scontri senza interrompere il flusso.

Ci sono anche nuove armi e gadget con cui giocare. Alcune sono serie, come armi tradizionali. Altre si inclinano verso la stranezza caratteristica di Kojima, come un boomerang che può danneggiare i BT o un dispositivo che proietta un ologramma di decoy. È divertente sperimentare, e per la prima volta, combattere non è qualcosa da evitare.

Inoltre, i combattimenti contro i boss sono migliorati. Sembra più come pezzi di scena che come combattimenti tipici, con più energia e spettacolo. E sì, Higs è tornato, ma adesso è un clown samurai che suona la chitarra. È ridicolo, ma in qualche modo funziona nel mondo distorto che Kojima ha costruito. 

Kojima Che Fa Kojima

Kojima che fa Kojima: Death Stranding 2: On the Beach Review

Non c’è modo di confondere questo gioco con nessun altro. Death Stranding 2: On the Beach è ancora pieno di stranezze. Kojima si immerge ancora di più nel suo stile unico qui, e questa volta, sembra più intenzionale. Ad esempio, alcuni momenti della storia sono nascosti. Potresti perdere intere scene se non esplori certi percorsi. Il gioco non costringe i giocatori a vedere tutto. Certo, questa scelta potrebbe frustrare alcuni giocatori, ma è anche rinfrescante. Ricompensa la curiosità.

C’è anche umorismo adesso, reale e intenzionale. Doll Man, uno dei nuovi personaggi, è una passeggiata. Ci sono anche riferimenti a Metal Gear, nonché alcuni momenti meta. Questo è qualcosa che l’originale mancava. Notoriamente, Kojima ha costantemente incorporato segreti nei suoi giochi.

È anche chiaro che gli sviluppatori hanno ascoltato le critiche. Dalla navigazione all’interfaccia utente alla narrazione, quasi ogni punto dolente dell’originale è stato affrontato. Ha ancora i suoi momenti lenti. È ancora strano. Tuttavia, il gioco adesso sembra un pacchetto completo, non solo un’idea sperimentale.

Verdetto

Verdetto: Death Stranding 2: On the Beach Review

Death Stranding 2: On the Beach non è per tutti. Se hai odiato il primo gioco, questo potrebbe non cambiare la tua mente. La camminata è ancora lenta. Il tono è ancora strano. E sì, la storia prende ancora alcune svolte selvagge. Ma questa volta, quegli elementi si uniscono con uno scopo. Il gioco è più lucido, più giocabile e più gratificante. Guida senza tenere per mano. E finalmente consegna un ciclo di gioco che è sia rilassante che impegnativo.

Detto questo, ci sono ancora difetti. Alcune missioni si trascinano. Alcune meccaniche sembrano poco utilizzate. E le cutscene, seppur migliorate, possono ancora andare avanti per troppo tempo. I giocatori che cercano azione veloce o colpi di dopamina costanti potrebbero staccarsi da questo come hanno fatto con il primo. Tuttavia, siamo tutti d’accordo che On the Beach finalmente funziona. Per i fan del primo gioco, è una versione migliore di tutto ciò che hanno amato. Per i nuovi arrivati, è una seconda possibilità di unirsi al viaggio con meno frustrazione questa volta.

 

Estratto: Un Seguito Fatto Bene

Death Stranding 2: On the Beach non abbandona ciò che ha reso l’originale unico; lo affina. Con un miglior ritmo, una storia più chiara e sistemi di gioco più intelligenti, è un seguito che finalmente si sente completo. È ancora strano, ma adesso è strano nel modo giusto. 

Death Stranding 2: On the Beach Recensione (PS5)

A Sequel Done Right

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Cynthia Wambui è una giocatrice che ha un talento per scrivere contenuti di videogiochi. Mescolare parole per esprimere una delle mie più grandi passioni mi tiene aggiornata sui temi di tendenza dei videogiochi. Oltre ai videogiochi e alla scrittura, Cynthia è una appassionata di tecnologia e di codici.