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World War Z: Aftermath Recensione (Xbox, PlayStation & PC)
World War Z: Aftermath si addentra in un terreno familiare nel tentativo di catturare lo spirito emozionante di Left 4 Dead e dei suoi multiplayer pieni di citazioni. Quattro giocatori; multiple classi; una via di fuga; e un’enorme orda di zombie affamati sparsi in una serie di capitoli. Oh, World War Z non si tira indietro dal suo ispirazione; la abbraccia e si prende un grande pezzo del suo cuore. È così ovvio, in effetti, che ci vogliono meno di cinque secondi per notare l’elefante nella stanza. I quattro sopravvissuti; il tetto; l’elicottero che scappa dalla scena; e l’immediato “ABBIAAMO UNO SGUIATTO QUI!” Ragazzo, World War Z potrebbe rappresentare un film, ma è così vicino a essere una lettera d’amore a Left 4 Dead come potresti possibilmente ottenere. E sai, non sono nemmeno arrabbiato per questo.
World War Z: Aftermath è l’opposto di The Last of Us, poiché presenta poco o nessuno sviluppo dei personaggi e nessuna costruzione del mondo pre-apocalittico per aiutare a plasmare la sua narrativa prima di presentare gli eroi. No, World War Z sceglie di fare le cose in modo leggermente diverso, con quattro sopravvissuti generici, ognuno con la sua classe e arma preferita, e una linea temporale episodica, con ogni capitolo in un episodio che presenta la sua sezione di un mondo – un centro commerciale, ad esempio – e una collezione di classi di zombie. In altre parole, non ci sono punti della trama da svelare. È solo tu, un obiettivo trasparente e un cuneo di non morti che si trova tra il tuo gruppo sociale e il punto di evacuazione – dovunque che sia.

Con l’obiettivo stabilito e le classi assegnate, inizi il tuo viaggio insieme a tre altri giocatori (o offline con i bot, se lo desideri) per saltare nel mezzo della mischia e calmare migliaia di zekes. La campagna si svolge e, prima di lungo, quella sensazione familiare inizia a emergere dalle crepe del cuore sanguinante di Left 4 Dead. Disperatamente, ti tuffi nel mezzo dell’apocalisse con una cintura di munizioni, un’arma e una borsa di necessità, come forniture mediche e proiettili, naturalmente. Zombie (o zekes, come sono comunemente noti in questo mondo) si lanciano fuori da tutte le fessure e crepe, e tu, come giocatore di squadra, scateni l’inferno mentre ti muovi a caso attraverso le orde e cerchi di tenere in vita i tuoi amici randagi.
Se tutto ciò che sopra colpisce un po’ troppo vicino a casa, beh, è perché è, in breve, una saga di zombie di couch co-op prevedibile che si appoggia ai valori tradizionali di un familiare sparatutto di orde. Come tale, trova conforto nelle solite caratteristiche – il formato episodico; i nomi di non morti strani ma adatti; e le sfide occasionali che chiedono ai giocatori di completare un compito pericoloso di fronte al pericolo, ad esempio. World War Z contiene tutto ciò. Accidenti, l’unica cosa che non include è la fastidiosa citazione “PILLS HERE”. Ma, a parte questo, ciò che vedi qui è ciò che ottieni: un inchino a Valve e un inchino ancora più grande alla cultura zombie.
Nonostante il fatto che World War Z sembra e, più importante, gioca come un successore di Left 4 Dead, la verità è che Aftermath fa per un ottimo sparatutto di zombie. Concesso, non ha alcun legame con il matrimonio originale, e quindi le possibilità di trovare Brad Pitt tra i non morti sono esigue o inesistenti qui. Detto questo, anche senza il film per stabilizzare la sua struttura, il gioco trova numerosi modi per sopravvivere come un’esperienza multiplayer solida. Ancora, i personaggi sono circa così noiosi e dimenticabili come si possa ottenere. Ma è il piccolo pezzo e boccone qui che rende Aftermath un fantastico gioco FPS, come la sua complessità grafica, il suo sistema di classi e il suo combattimento estremamente divertente, ad esempio.

Mentre gli episodi sono prevedibili e pieni di tutte le solite curve zombie che ti aspetteresti di trovare in un film di zombie di serie B, il viaggio che intraprendi attraverso i biomi morenti è, sorprendentemente, molto divertente. Accidenti, anche le piccole cose contano qui, come l’idea di tagliare attraverso centinaia di zombie e cercare disperatamente rifornimenti per tenere la testa sopra l’acqua. A differenza del tuo apocalisse zombie tipico, tutto tende a muoversi molto più velocemente in Aftermath. I morti sono più intelligenti, più forti e più efficienti nell’adottare una mentalità di orda, rendendo così il tuo lavoro molto più difficile da gestire. Ma, onestamente, è tutto parte del divertimento qui: la lotta per sopravvivere abbastanza a lungo per raggiungere il prossimo capitolo. Non è sempre grazioso, ma è fastidiosamente divertente.
Certo, non posso proprio cantare le lodi della modalità offline, perché francamente, World War Z è meglio servito come gioco multigiocatore che come esperienza single-player. Simile a Left 4 Dead, la maggior parte del divertimento che troverai qui è nell’aspetto sociale del viaggio, nonché nel processo collaborativo di combattere e mordere attraverso orde come un team ben affiatato. Non mi fraintendere, il gioco è ancora molto divertente da tagliare come un sopravvissuto solitario. Tuttavia, chiamare World War Z un gioco con una modalità single-player al cuore della sua infrastruttura non sarebbe una descrizione accurata.
D’altra parte, World War Z offre molto per il tuo denaro. Oltre al suo roster di dimensioni ragguardevoli e al suo sistema di classi, Aftermath offre una generosa collezione di episodi e sfide, armi e obiettivi da lavorare. Offre anche una buona quantità di valore di riproduzione, troppo, con un elemento procedurale che consente ai giocatori e ai nemici di trarre vantaggio da un ambiente altamente imprevedibile. La storia potrebbe essere la stessa in tutto, ma se c’è una cosa che posso dire dei zombie, è che nessuno pensa allo stesso modo. E se World War Z fa qualcosa, è assicurarsi che ci siano abbastanza curve per tenerti sulle spine, sia per la tua prima volta o la quindicesima.
Verdetto

Con una collezione di episodi e una grande varietà di classi e personaggi da scegliere, World War Z trova il suo posto sulle linee del fronte zombie come uno sparatutto multiplayer ben rotondo che può tenere te e i tuoi amici impegnati per ore. Sebbene privo di elementi di trama veramente provocatori, il gioco trova comunque un terreno solido come uno sparatutto di corridoio avvincente con molta profondità e potenziale sempreverde. A questo proposito, direi che la mancanza di Brad Pitt è perdonabile.
È ovvio a questo punto, ma se sei alla ricerca di un Left 4 Dead lookalike che colpisce nel segno e consegna un’esperienza di sparatutto di zombie multiplayer catturante, allora non hai bisogno di cercare oltre il cuore sanguinante di World War Z. È crudo, cruento e così divertente come potresti possibilmente avere con un gruppo di amici.
World War Z: Aftermath Recensione (Xbox, PlayStation & PC)
Meat on the Bones
With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.











