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World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)

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World War Z: Aftermath Key Art

World War Z: Aftermath affonda i suoi incisori in un terreno familiare nel tentativo di catturare lo spirito emozionante di Left 4 Dead con le sue citazioni. Quattro giocatori; multiple classi; un’unica via di fuga; e un’enorme orda di zombie affamati sparsi in una serie di capitoli. Oh, World War Z non si tira indietro dal suo modello di ispirazione; lo abbraccia e gli strappa un grande pezzo di cuore. È così ovvio, in realtà, che ci vogliono meno di cinque secondi per notare l’elefante nella stanza. I quattro sopravvissuti; il tetto; l’elicottero in fuga dalla scena; e l’immediata “ABBIAIMO UNO NASCOSTO QUI!” Ragazzo, World War Z potrebbe rappresentare un film, ma è vicino a essere una lettera d’amore a Left 4 Dead come potresti mai ottenere. E sai, non sono nemmeno arrabbiato per questo.

World War Z: Aftermath è l’opposto polare di The Last of Us, in quanto presenta poco o nessun sviluppo del personaggio e nessuna costruzione del mondo pre-apocalittico per aiutare a plasmare la sua narrativa prima di introdurre gli eroi. No, World War Z opta per fare le cose in un modo un po’ diverso, con quattro sopravvissuti generici, ognuno con la sua classe e arma preferita, e una timeline episodica, con ogni capitolo in un episodio che presenta la sua sezione di un mondo – un centro commerciale, ad esempio – e una collezione di classi di zombie. In altre parole, non ci sono punti della trama da svelare. È solo tu, un obiettivo trasparente e un cuneo di non morti che si trova tra il tuo gruppo sociale e il punto di evacuazione – dovunque che possa essere.

Giocatore che utilizza un'arma da mischia contro un'orda

Con l’obiettivo stabilito e le classi assegnate, inizi il tuo viaggio insieme a tre altri giocatori (o offline con bot, se lo desideri) per saltare nella mischia e calmare collettivamente migliaia di zekes. La campagna si svolge e, prima ancora che tu te ne accorga, quella sensazione familiare inizia a emergere dalle crepe del cuore sanguinante di Left 4 Dead. Disperatamente, ti tuffi nel fitto dell’apocalisse con una cintura di munizioni, un’arma e una borsa di necessità, come ad esempio forniture mediche e proiettili, naturalmente. Zombie (o zekes, come vengono comunemente chiamati in questo mondo) si lanciano fuori da tutte le crepe e le fessure e tu, come giocatore di squadra, scateni l’inferno mentre ti muovi a caso attraverso orde e cerchi attivamente di tenere vivi i tuoi amici randagi.

Se tutto ciò che sopra colpisce un po’ troppo da vicino, beh, è perché è, in breve, una saga di zombie di cooperazione su divano prevedibile che si appoggia ai valori tradizionali di un familiare sparatutto di orde. Come tale, trova conforto nelle solite trappole – il formato episodico; i nomi dei non morti strani ma adatti; e l’occasionale sfida che richiede ai giocatori di completare un compito pericoloso per la vita di fronte al pericolo, ad esempio. World War Z contiene tutto ciò. Accidenti, l’unica cosa che non include è la fastidiosa citazione “PILLS HERE”. Ma a parte questo, ciò che vedi qui è ciò che ottieni: un cenno a Valve e un cenno ancora più grande alla cultura zombie.

Nonostante il fatto che World War Z sembri e, più importante, si giochi come un successore di Left 4 Dead, la verità è che Aftermath fa effettivamente un ottimo sparatutto di zombie. Concesso, ha poco o nessun collegamento con il materiale di origine, e quindi le possibilità di vedere Brad Pitt tra i morti viventi sono esigue o inesistenti qui. Detto questo, anche senza il film per stabilizzare la sua spina dorsale, il gioco trova numerosi modi per sopravvivere come un’esperienza multiplayer solida. Ancora una volta, i personaggi sono così noiosi e dimenticabili come vengono. Ma è il piccolo pezzo e pezzo qui che fa Aftermath un fantastico gioco FPS, come la sua complessità grafica, il suo sistema di classi e il suo combattimento estremamente piacevole, ad esempio.

Squadra che affronta un'orda

Mentre gli episodi sono prevedibili e pieni di tutti gli usuali colpi di scena basati sui non morti che ti aspetteresti di trovare in un film di zombie di serie B, il viaggio che fai attraverso i biomi morenti è, sorprendentemente, molto divertente. Accidenti, anche le piccole cose contano qui, come l’idea generale di tagliare attraverso centinaia di zombie e cercare disperatamente rifornimenti per tenere la testa sopra l’acqua. A differenza della tua apocalisse zombie tipica, tutto tende a muoversi molto più velocemente in Aftermath. I morti sono più intelligenti, più forti e più efficienti nell’adottare una mentalità di orda, rendendo il tuo lavoro molto più difficile da gestire. Ma, onestamente, è tutto parte del divertimento qui: la lotta per sopravvivere abbastanza a lungo per raggiungere il prossimo capitolo. Non è sempre grazioso, ma è fastidiosamente divertente.

Naturalmente, non posso proprio cantare le lodi della modalità offline, perché francamente, World War Z è meglio servito come gioco multiplayer che come esperienza single-player. Simile a Left 4 Dead, la maggior parte del divertimento che troverai qui è nell’aspetto sociale del viaggio, nonché nel processo collaborativo di combattere e mordere a caso attraverso orde come una squadra ben affiatata. Non mi sbagliare, il gioco è ancora molto divertente da tagliare come un sopravvissuto solitario. Tuttavia, chiamare World War Z un gioco con una modalità single-player al cuore della sua infrastruttura non sarebbe una descrizione accurata.

Sul lato positivo delle cose, World War Z offre molto bang per il tuo buck. Oltre al suo roster di dimensioni e al suo sistema di classi, Aftermath, in particolare, offre una generosa collezione di episodi e sfide, armi e obiettivi da lavorare. Offre anche una buona quantità di valore di riproduzione, troppo, con un elemento procedurale che consente sia ai giocatori che ai nemici di trarre vantaggio da un ambiente altamente imprevedibile. La storia potrebbe essere la stessa in tutto, ma se c’è una cosa che posso dire sui zombie, è che nessuno pensa allo stesso modo. E, se World War Z fa qualcosa, assicura che ci siano abbastanza colpi di scena per tenerti sulle punte dei piedi, sia che si tratti del tuo primo turno o del tuo quindicesimo.

Verdetto

Giocatore che utilizza un lanciarazzi contro un'orda

Con una collezione ampia di episodi e una grande varietà di classi e personaggi da scegliere, World War Z trova il suo posto sul fronte zombie come uno sparatutto multiplayer solido e ben rotondo che può tenere te e i tuoi amici impegnati per ore. Sebbene sia privo di qualsiasi elemento di trama provocante, il gioco trova comunque un terreno stabile come uno sparatutto di corridoio avvincente con molta profondità e potenziale sempreverde. A questo proposito, direi che la mancanza di Brad Pitt è perdonabile.

Va senza dire a questo punto, ma se sei alla ricerca di un lookalike di Left 4 Dead che colpisce nel segno e consegna un’esperienza di sparatutto di zombie multiplayer emozionante, allora non hai bisogno di cercare oltre il cuore sanguinante del cervello di World War Z. È grezzo, sanguinoso e tanto divertente quanto potresti mai avere con un gruppo di amici.

World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)

Meat on the Bones

With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.