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Simulatore di Cimitero Zombie – Recensione del Prologo (PC)
È la mattina dopo un’altra notte insonne, e di nuovo, questa mia vanga ha iniziato la sua routine di scambio di sangue e midollo osseo zombie per un’altra essenza morbosa – un bouquet di rose in fiore e tributi floreali post-funerali. Con l’alba di un nuovo giorno, devo disfarmi rapidamente dei resti della scorsa notte e prepararmi per l’agenda che mi aspetta – una routine che consiste nel scavare nuove tombe, mantenere l’integrità delle sue radici tetre e versare tutto ciò che posso per stabilire una linea di difesa più forte per gli eventi che si svolgeranno più tardi questa sera. Al calar del sole, i non morti si alzeranno di nuovo, e se non mi preparo, questi cadaveri in aumento diventeranno presto immuni alle mie ambizioni. È l’inizio di un nuovo capitolo in Simulatore di Cimitero Zombie, e già mi sto chiedendo se ho quello che serve per sopravvivere.
Durante il giorno, i compiti sono facili – rilassanti, anzi. Nove volte su dieci, mi ritrovo a passare da una manciata di sfruttamenti agricoli – scavare tombe, cremare corpi e vendere articoli floreali a famiglie in lutto. È un lavoro morboso, lo ammetto, ma almeno posso sentire una certa soddisfazione con ogni passaggio. Ma di notte – è lì che le cose tendono a prendere una piega peggiore. Di notte, quei compiti pacifici diventano qualcosa di un po’ più morboso. Mentre i zombie si riversano nella fossa, l’obiettivo non è più costruire, ma difendere. E sono stanco, Capo – ma quando tutto è detto e fatto, qualcuno deve farlo.
Lavoro Sporco

Simulatore di Cimitero Zombie non è drasticamente diverso dal tuo gioco di simulazione di business standard: hai un pezzo di terra, un filo di aggiornamenti da sbloccare e un sistema di progressione semplice che ti invita a tagliare attraverso vari scenari e aumentare gradualmente la complessità strutturale del tuo mestiere. E non mi sbagliano, il Prologo ha diversi altri fili per te da scavare, ma questo è, per la maggior parte, il fuoco che accende il lavoro – prendersi cura di un pezzo di terra e fare il solito lavoro sporco di un custode di cimitero. In breve, usi la tua vanga per scavare siti di sepoltura, vari spugne per raschiare la sporcizia dalle lapidi e una selezione di tributi floreali per abbellire ogni trama, e così via.
La notte è un gioco diverso. Una volta che il sole scompare oltre le colline, il carico di lavoro passa da lavori strani a un affare più duro, più sporco e leggermente più impegnativo. In uno scenario tipico di difesa della torre, il gioco ti chiede di scegliere, distribuire e difendere varie trappole durante ogni notte e usare tutti gli strumenti che hai a tua disposizione per respingere i zombie mentre cercano di saccheggiare i tuoi raccolti e razziare il tuo cimitero. Naturalmente, più a lungo resisti, maggiore è la tua possibilità di ottenere una ricompensa migliore, eccetera eccetera. E questo è davvero ciò che è il turno di notte: combattere i zombie e proteggere i tuoi beni, dopo di che il ciclo inizia da capo.
Una Dura Notte di Lavoro

Considerando che il Prologo tiene il velo drappeggiato su gran parte del suo catalogo – notti infinite, trappole illimitate, strumenti e aggiornamenti del cimitero, per esempio – posso solo portarmi a criticare i primi sei giorni che attualmente ha in suo possesso. Come per ogni preludio, il gioco ti offre solo un piccolo assaggio di ciò che verrà nelle future aggiornamenti. Con una barriera posta tra il sesto turno e le parti successive della campagna, direi che circa il settanta percento del gioco è attualmente bloccato. Ciò detto, anche con la bassa quantità di contenuto che attualmente ha, potresti facilmente ottenere un’idea dei meccanismi e della struttura generale della progressione senza dover indulgere nei dettagli intricati.
Al cuore di questo capitolo introduttivo c’è un gancio semplice ma sorprendentemente accattivante che, sebbene non perfetto, meno che mai in possesso di qualità audiovisive definite, ha molto profondità. Se fosse solo un lato della medaglia – gestire un cimitero e bruciare il cadavere occasionale – allora direi che probabilmente non vale l’investimento. E yet, con qualcosa di semplice come un sistema di difesa della torre e un ciclo giorno-notte lì per complicare le cose, diventa improvvisamente più di una carta wild con numerose parti in movimento e possibilità. Ammesso, non posso parlare per l’ intero processo, dato che ancora ha così tanto da rivelare. Ma per ciò che è nel suo stato attuale, posso garantire. È un po’ sgangherato, lo ammetto – ma con la stranezza occasionale viene il valore comico e, se sei disposto a impegnarti, intrattenimento senza senso.
Verdetto

Simulatore di Cimitero Zombie mi ha dato solo sei giorni per scavare nel suo mondo e un pugno di materiali da lavorare, e quindi, sento come se ci fosse ancora quell’irritante prurito che anela a essere grattato da qualche parte. Non mi sbagliano, non sto per abbandonare per inseguire un IP alternativo, ma sento come se ci fosse ancora così, così tanto di questo lotto di cimitero da scavare. E questo è un buon segno, in realtà, poiché dimostra che c’è un gancio nell’esperienza che ha la capacità di attirarti a tornare per un’altra occhiata in una data successiva.
Se ti piace sporcarti le mani con un po’ di lavoro core morboso, allora probabilmente ti piacerà scavare alcune tombe, cremare i defunti e strofinare alcune lapidi in threeW’s Simulatore di Cimitero Zombie. Ha ancora alcuni bulloni e viti allentati à la creatura di Frankenstein, ma non lasciare che questo ti inganni nel pensare che non abbia un battito. C’è molto da affondare i denti qui, con una buona quantità di profondità nel processo di manutenzione e evoluzione del cimitero – e non dimentichiamo che questo è solo il Prologo, anche. Quindi, se sei tutto per l’idea di bruciare alcuni corpi e poi tagliare i loro cadaveri riportati in vita in pezzi piccoli poco dopo, allora immagino che questo lavoro ti si adatterà a fondo.
Simulatore di Cimitero Zombie – Recensione del Prologo (PC)
Morbosamente Divertente
Simulatore di Cimitero Zombie scava una trama di sei piedi per un gioco di simulazione di manutenzione di terra e difesa della torre veramente divertente a due per uno. È ancora ai primi giorni, quindi aspettati alcuni bulloni e viti allentati à la creatura di Frankenstein nella versione attuale. Se puoi superare questo, allora immagino che avrai un tempo fantastico cremando e tagliando i cadaveri smembrati con una vanga.











