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Recensione di World of Warcraft (PC)
Come la storia ha spesso previsto e illustrato nel corso di decenni di espansione mondiale, MMORPG hanno un potere unico che nessun altro genere può replicare: rimanere perfettamente evergreen e pronti per avventure in continua evoluzione che possono, e spesso lo fanno, attraversare le generazioni. Prendi World of Warcraft, per esempio. Nel suo doppio decennio di esistenza, l'amato MMO ha esplorato centinaia di territori, sia all'interno del regno di Azeroth che oltre, con migliaia di missioni, raid, dungeon e attività disponibili per mantenere le sue riserve di carbone sempre rifornite e la sua fanbase planetaria sommersa da nuovi contenuti. Dite quello che volete, ma è un evergreen, per non parlare di un perfetto esempio di come profanare la clessidra dei tradizionali cicli di vita post-sviluppo. Francamente, non molti MMORPG possono vantare lo stesso pedigree di potenza, ma per Blizzard Entertainment è un diritto di nascita naturale.
Non importa se sei un sostenitore della tradizione; importa solo che tu riconoscere che World of Warcraft ha il potere di durare un quarto di secolo e, cosa più importante, rispetto Che tu sia un fan sfegatato o meno, Blizzard ha un modo particolare di tessere mondi e aggiungere nuovi elementi a idee consolidate. Che ci crediate o no, World of Warcraft rimane uno dei migliori franchise MMO su PC, ed è grazie alla continua espansione di Blizzard e alla sua mentalità devota al futuro che continuerà a evolversi e prosperare. Aiuta anche il fatto che l'MMO non abbia uno, ma due sfaccettature che mantengono i motori accesi, sia nella versione rolling vanilla che, naturalmente, nella versione Classic.
Un mondo dentro i mondi

Per essere perfettamente onesto con te, ci vorrebbero mesi per spiegarti tutto World of Warcraft e i suoi vasti corridoi di PvP-caratteristiche ricamate e missioni open-world, raid e dungeon. Inoltre, richiederebbe un'ampia serie di pergamene enciclopediche per illuminarvi sulla sua tradizione e sui suoi personaggi, sui dilemmi e sugli eventi catastrofici. Diciamo che se questa recensione fosse stata scritta vent'anni fa, non avreste poi così tanto di cui parlare. Al momento della pubblicazione, tuttavia, vi servirebbe più o meno una lezione di quattro ore solo per comprenderne i dettagli rudimentali. Ma, per un MMORPG che ha quasi vent'anni, immagino che non sia poi così sorprendente.
Mentre World of Warcraft non necessariamente pioniere l'MMORPG, per non parlare del ruolo di punta del formato moderno, ha contribuito a renderlo popolare. Prima del suo arrivo, gli MMORPG erano porti di scalo autonomi che si sono trasformati in un mercato di nicchia. Sulla scia di varie revisioni da parte dei principali creatori, tuttavia, Azeroth è passata dall'essere un'impresa ambiziosa a un punto fermo di culto con un lotto da offrire. Una manciata di espansioni più tardi, e World of Warcraft ha trovato la vita eterna tra i pugni dei giocatori accaniti. E per quanto riguarda ciò che è successo dopo, beh, non hai bisogno di un corso per comprenderne l'impatto sul mercato.
Ad Azeroth e ritorno

Spesso mi sento sbalordito dal fatto che World of Warcraft ha ancora la capacità di promuovere nuove tecniche e idee. Se, per esempio, Blizzard abbandonasse il gioco base e si accontentasse di raccontare la stessa storia attraverso la sua versione classica, probabilmente non avrei molto da elogiare in questo caso. Eppure, anche a un'età avanzata, Azeroth è stata più che esemplare nel suo tentativo di mantenere il sangue che scorre attraverso due canali. Da un lato, c'è la versione vanilla di lunga data, un canale che, giustamente, esigenze Nessuna introduzione formale, ma richiede anche un dottorato in storia per essere compreso appieno. D'altra parte, c'è Classic, una versione alternativa che permette ai veterani assetati di nostalgia di tornare alle radici della loro adolescenza e immergersi nell'epoca d'oro dell'ascesa di Azeroth come MMORPG. E francamente, c'è un lotto di contenuti inseriti in ogni versione, al punto che molto probabilmente dovresti dedicare un intero anno sabbatico solo per sfruttare al meglio i bonus di fine gioco e i raid, le missioni e i bottini post-"completamento". Ma questo è un MMORPG per te.
Per fortuna, World of Warcraft ha sempre saputo dimostrare la sua naturale capacità di considerare il meglio di entrambi i mondi. Prendiamo il gioco base, ad esempio. Se desideri disperatamente buttarti direttamente nella mischia e sbloccare enormi quantità di equipaggiamento e oggetti legati al PvP, allora puoi farlo. Allo stesso modo, se desideri una progressione costante e un gioco di ruolo vecchio stile, allora anche la versione Classica ha tutti gli strumenti necessari per offrirti quel tipo di esperienza adatta ai principianti. Il punto è: World of Warcraft ha uno spirito contagioso che può attrarre molti giocatori diversi e non si manifesta solo attraverso la sua infrastruttura distintiva; traspare attraverso una fornitura apparentemente infinita di eventi stagionali e espansioni, Anche.

Sebbene il gameplay di base e gli elementi audiovisivi datati non siano cambiati molto dal suo debutto globale, World of Warcraft sfrutta ancora una delle ambientazioni più memorabili dei moderni MMORPG. E non solo, ma anche un sistema di sviluppo del personaggio incredibilmente approfondito che consente migliaia di possibili combinazioni e sinergie, classi e abilità, tra gli altri elementi. È ancora un gioco relativamente semplice nel profondo, ma questo è più che altro un vantaggio; feels Accessibile e confortevole. È anche complesso quanto vuoi che sia, nel senso che non ti obbliga a usare tutti gli strumenti a tua disposizione per apprezzare appieno il mondo e le sue opportunità. Ma, per amore di discussione, è una linea sottile che non sono disposto a oltrepassare.
Giudizio

Si tratta di un MMORPG straordinariamente epico e diversificato che merita il merito di essere stato una parte determinante della monopolizzazione del genere e della sua ascesa generale alla celebrità. World of Warcraft, essendo un esempio lampante di MMO di culto, merita quell'attenzione, così come merita il peso del plauso che ha cercato attivamente per quasi un quarto di secolo.
Dire che World of Warcraft Europe è best Dire che un MMORPG è sul punto di essere eliminato potrebbe essere un'affermazione un po' ottimistica. Detto questo, non si può ignorare la sua naturale capacità di tessere storie avvincenti e dare vita a un mondo apparentemente impenetrabile di missioni e dungeon, espansioni e tradizioni. Francamente, Blizzard ha una visione 20-20 su ciò che serve per rimanere competitivi e inattaccabili, e questo è qualcosa di cui, tutto sommato, solo l'élite degli MMORPG può davvero vantarsi.
Recensione di World of Warcraft (PC)
L'epico non basterebbe
Si tratta di un MMORPG straordinariamente epico e diversificato che merita il merito di essere stato una parte determinante della monopolizzazione del genere e della sua ascesa generale alla celebrità. World of Warcraft, essendo un esempio lampante di MMO di culto, merita quell'attenzione, così come merita il peso del plauso che ha cercato attivamente per quasi un quarto di secolo.