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5 Migliori Espansioni di World of Warcraft di Tutti i Tempi

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Blizzard ha lavorato su Azeroth e le regioni circostanti per oltre un decennio — e non ha ancora chiamato il tempo alla fine. In realtà, anche dopo quasi vent’anni, i creativi di World of Warcraft stanno ancora progettando nuovi modi per tenere il pubblico in sospeso. Dalla rimozione della storia e del carattere dell’ambientazione al livellamento del tetto dei livelli — Blizzard ha lavorato instancabilmente per mantenere il gioco fresco e concentrato. E, sai, ha funzionato. La maggior parte delle volte, comunque.

Un totale di otto espansioni sono state assorbite nel gioco base dal 2004, anche se solo cinque hanno lasciato un’impronta duratura. Naturalmente, qualsiasi espansione è una buona espansione, poiché alla fine arricchisce la nostra esperienza con contenuti aggiuntivi e nuovo equipaggiamento da acquisire. Detto ciò, dobbiamo dare credito dove è dovuto. E in questo caso, non possiamo fare a meno di collocare queste cinque espansioni in cima alla nostra classifica per creatività.

 

5. Cataclysm

Quando Blizzard ha deciso di rivoluzionare l’intera regione di Kalimdor e del Regno Orientale, i giocatori sono stati colti di sorpresa dal cambiamento radicale. Dopo diversi anni di campagna attraverso Azeroth e godendo dei ricompensi delle numerose linee di quest che hanno dato vita al mondo — tutto era pronto per cambiare, e ciò ha reso le persone scettiche per tutti i motivi giusti. Naturalmente, introducendo i Worgen e i Goblin nel gioco, i fan sono stati sostanzialmente conquistati nel lungo periodo, anche se ci è voluto un po’ di tempo per radicarsi nel nuovo layout che Blizzard ha forgiato.

Di tutte le espansioni che Blizzard ha pubblicato, Cataclysm non si trova certamente al vertice della lista. Sì, ha introdotto un paio di nuove razze e ha fatto un salto di fede distruggendo il mondo nel disperato tentativo di ricostruirlo — ma è stato sufficiente? Ebbene, è discutibile. Ma personalmente, non ha brillato abbastanza per lasciare un’impronta duratura. Un bagliore, forse — anche se nulla di particolarmente affascinante.

 

4. Mists of Pandaria

È giusto dire che i giocatori di World of Warcraft non erano particolarmente entusiasti di immergersi nelle scarpe di un panda grasso quando Mists of Pandaria è stato pubblicato. Voglio dire, certo, da una prospettiva aerea, la quarta espansione sembrava offrire opportunità su una formula in declino — ma ci è voluto molto di più perché Blizzard potesse mantenere il pubblico affascinato nel 2012. Detto ciò, è stato un movimento intelligente inserire i monaci Pandaren nel roster? Ebbene, è sicuramente aperto alla discussione.

Oltre all’introduzione dei Pandaren, Blizzard ha anche aumentato il tetto dei livelli, nonché introdotto nuove dungeon, raid e terre ricche da esplorare. Quindi, il solito discorso che accompagna la maggior parte dei pacchetti di espansione — solo con i monaci Pandaren vestiti con abiti di stoffa che corrono in giro, oltre alla solita popolazione che Azeroth ospita. Un’espansione ordinata, naturalmente — ma non il miglior lavoro che Blizzard abbia mai fatto.

 

3. Legion

Dopo il successo globale di Warlords of Draenor, Blizzard ha cercato di superare il proprio obiettivo precedente introducendo un’altra ondata di contenuti che avrebbe alla fine aumentato l’esperienza. Tuttavia, invece di aggiungere un’altra ondata di razze e chiamarla una giornata, Legion ha cercato di avanzare la storia che Warlords of Draenor ha evocato e, di conseguenza, creare un nuovo percorso per un ramo ancora più ampio di storie per i capitoli futuri.

Oltre ad aumentare World of Warcraft con una serie di archi narrativi, Legion ha anche introdotto altre cose, come la classe del Cacciatore di Demoni, un nuovo sistema di onore e una serie di armi di artefatto da ottenere. Oh, e il tetto dei livelli è salito a un impressionante 110, che è stato successivamente schiacciato per Shadowlands. Ma quella è una storia per un’altra volta. In sintesi, Legion ha inserito una quantità ambiziosa di contenuti nel già affollato dominio, con abbastanza originalità per mantenere i giocatori a stack di ore e a accumulare equipaggiamento.

 

2. The Burning Crusade

Non ci è voluto molto tempo a Blizzard per introdurre nuove aree e razze nel pozzo dopo aver pubblicato il gioco base nel 2004. Tuttavia, invece di optare per alcuni ritocchi e miglioramenti minori ad Azeroth, The Burning Crusade ha introdotto un intero oceano di contenuti da scavare. Dall’unione degli Elfi del Sangue e dei Draenei al roster all’iconico Outland rivestito di viola — questa prima espansione ha semplicemente preso un concetto incredibile e lo ha srotolato in un’antologia di storie affascinanti.

Ci sarà sempre un dibattito in corso su quale espansione occupi il posto più alto delle otto che Blizzard ha pubblicato. E, mentre The Burning Crusade è stato un punto di svolta importante per la serie, non è stato esattamente il capolavoro rifinito che stavamo ancora sperando e cercando di capire. Fortunatamente per noi, Blizzard ha iniziato a preparare la seconda espansione poco dopo la pubblicazione della prima. E, ragazzi — l’hanno centrata.

 

1. Wrath of the Lich King

Sì — è Wrath of the Lich King, l’espansione che ha introdotto la temuta classe del Cavaliere della Morte e la cupa metropoli, Icecrown Citadel, nonché l’intera regione di Northrend. Ora, quando guardiamo indietro alla serie di espansioni che Blizzard ha riversato nel gioco base, Wrath of the Lich King si distingue sicuramente per noi — e non solo perché è stata introdotta una nuova terra.

Wrath of the Lich King non solo ha stabilito un nuovo mondo per i giocatori da esplorare — ma ha anche colmato il divario da una delle numerose storie che Warcraft 3 ha creato nel 2003. Naturalmente, i vecchi fan ricordano con affetto i giorni di Reign of Chaos e Frozen Throne, il che significa che Wrath of the Lich King è stato un vero e proprio miracolo da vedere al momento della pubblicazione, e la chiusura che molti fan della serie avevano realmente bisogno. Aggiungete a ciò una sequenza di apertura unica, una serie di raid fantastici e un equipaggiamento ottenibile — e avete un’espansione quasi perfetta per un gioco già fenomenale.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.