Recensioni

Recensione di Wild Hearts (PS5, Xbox Series X/S e PC)

wild hearts review

È sempre molto apprezzato quando gli sviluppatori di giochi prendono un concetto già esistente e gli danno una loro unica e divertente torsione. Prendiamo, ad esempio, Wild Hearts. Potreste notare somiglianze tra il nuovo cacciatore di mostri e Capcom’s Monster Hunter, o Death Stranding. Ma, immergetevi per alcune ore in Wild Hearts, e fidatevi, sentirete come se la vostra intera visione sull’esperienza di caccia ai mostri in cooperazione sia cambiata.

Ma non siamo qui per esaltare Wild Hearts senza motivo o causa. Sicuramente, non lasciamo nulla al caso quando si tratta di analizzare i fondamenti che lo compongono. Quindi, se vi sentite come tornare al lavoro del cacciatore di mostri ma non siete sicuri se Wild Hearts spunta tutte le caselle dei giochi degni di essere giocati, assicuratevi di rimanere fino alla fine di questa recensione di Wild Hearts per scoprire.

Mostro Avvistato, Uccidilo

wild hearts monster

Wild Hearts non offre molta storia, il che, onestamente, non è la prima cosa che vorrete ascoltare. La maggior parte di noi sarà interessata al gameplay. Come si sente uccidere i mostri? Quali strumenti sono a vostra disposizione? I mostri sono abbastanza sfidanti? Quel genere di cose. Ma, per amor di formalità, ecco il succo della premessa di Wild Hearts.

Siete trasportati in una terra chiamata Azuma. Questo posto è un banchetto per gli occhi. Già dalla prima occhiata, è chiaro che lo sviluppatore Omega Force capisce l’appeal della grafica eccezionale. In alcune parti, vi aggirerete per la città di Minato, conoscendo le persone e sviluppando quelle corde empatiche che avete bisogno di accettare il compito eroico che vi attende.

Questo compito ha tutto a che fare con le creature giganti, infuse nella natura, demoniache chiamate Kemono. Queste creature hanno ora abbandonato i loro terreni di caccia abituali e stanno iniziando a fare il campo troppo vicino alla città. Quindi, spetta al vostro io fisico umano padroneggiare gli strumenti e le abilità fornite e uccidere ognuna di loro prima che facciano del male a Minato.

Uhm. Ecco. Ecco tutto ciò che avete bisogno di sapere per iniziare le avventure di Wild Hearts. Probabilmente non ricorderete nemmeno il nome di un singolo personaggio. Il che è l’esatto opposto dei combattimenti e del sistema di crafting estremamente memorabili.

Onestamente, è più che sufficiente come premessa per me. Sono qui per uccidere alcuni mostri. Il motivo per cui li sto uccidendo non mi importa molto. Beh, almeno sappiamo che sono infusi nella natura, quindi non è come se spuntassero dal nulla. A meno che non siate interessati a una storia ricca e profonda nei vostri giochi, Wild Hearts copre bene quel lato della questione.

Mostro, Chi?

wild hearts monster creature

Nel caso vi chiediate cosa significhi esattamente “infuso nella natura”, è semplicemente la potenza della natura nel tempo. È fantastico, naturalmente. La storia è che gli animali normali come scimmie, lupi, corvi e molti altri sono fusi con elementi naturali potenti per creare questi mostri giganti che infuriano su Azuma. È un concetto carino.

Data la varietà di animali che esistono in natura e le innumerevoli possibilità delle bestie feroci che potrebbero creare. Dalle scrofe a sei occhi ai monkey di fuoco delle dimensioni di un traghetto ai grandi scoiattoli volanti, Wild Hearts non lascia nulla al caso. Quindi, state sicuri, i Kemono con cui vi contenderete nel vostro viaggio saranno più che sufficienti, sia visivamente che in battaglia. Ciò ci porta a ciò che conta di solito: il gameplay.

Tecnologia delle Armi Antiche al Soccorso

Se state andando contro un mostro gigante, vorrete armi che abbiano un po’ di mordente e facciano del danno all’impatto. Altrimenti, rimarrete inermi, con solo tanto schivare che potete fare. Fortunatamente, Wild Hearts non è pigro su quel fronte, grazie a otto armi affascinanti e diverse da scegliere.

Tra le armi che potete caricare contro i mostri ci sono una lama artigliata, un arco, una katana, un cannone, uno staff e altro ancora. L’arma che scegliete potrebbe fare o rompere una battaglia, quindi assicuratevi di scegliere saggiamente. State sicuri, non c’è un’arma che sia un completo spreco di tempo.

Karakuri al Volo

wild hearts crafting

Ricordate la torsione divertente di cui abbiamo parlato? Wild Hearts va avanti e getta la falegnameria nel mix. Quindi, essenzialmente, potete costruire cose mentre esplorate Azuma. O, potreste creare qualcosa al volo mentre siete in battaglia.

Quella “cosa” rientra nelle strutture di base, di fusione o di drago che creano cose come muri o springboard a metà battaglia. O, cose come funi o tende per aiutarvi a viaggiare rapidamente attraverso le mappe estese di Wild Hearts. È piuttosto come Fortnite, con il primo passo che consiste nel raccogliere fili magici, poi costruire strutture al volo.

Non entreremo troppo nei dettagli. Tutto ciò che avete bisogno di sapere è che i karakuri sono abbastanza diversificati da venire in vostro aiuto quando costruite nuove armi, attraversate le terre o trasformate una battaglia persa in una solida vittoria. Sì, lo dirò di nuovo. Potete, in effetti, evocare karakuri a metà battaglia.

È un concetto piuttosto divertente che aggiunge un tocco carino alle usuali meccaniche di combattimento. E, diventa ancora più interessante quando potete combinare karakuri per costruire strutture più grandi e più potenti come impilare sei casse per creare un baluardo usato per respingere gli attacchi dei Kemonos più giganti.

Fare una Pausa per Apprezzare Azuma

wild hearts

Devo dare il mio pollice in su al design di Azuma. Anche dalle screenshot, potete vedere come le strutture, i mostri e il protagonista saltano fuori dallo schermo in modo così bello. Sebbene alcune aree siano troppo vaste da navigare a piedi, Wild Hearts risolve quel problema con il sistema karakuri, che consente di costruire strutture per aiutarvi a viaggiare rapidamente attraverso le sue terre.

Oh, e Wild Hearts presenta mappe con diverse stagioni attraverso le sue mappe. Non è l’idea più semplice da eseguire. Potete certamente vedere alcune parti in cui potrebbe esserci stato un po’ di sforzo, come nella mappa invernale nel modo innaturale in cui la neve cade. Tuttavia, quando valutato nel complesso, Wild Hearts è uno spettacolo mozzafiato di un mondo coperto di muschio, fiori e arte visiva.

Gameplay a Colpo d’Occhio

Unendo tutti questi dettagli, Wild Hearts presenta un sistema di gameplay tattico in cui effettivamente avete bisogno di fare una pausa e valutare una situazione prima di decidere il vostro corso d’azione. Incoraggia a pensare attraverso scenari. Anche i mostri sono sconfitti in modo diverso, e non sono sconfitti per caso.

Armi come la katana o la pistola potrebbero venire facilmente a voi. Ma altri potrebbero non essere così facili da prendere. Alcuni mostri potrebbero essere prevedibili, quindi potete eseguire i loro attacchi ben sincronizzati o schivarli di conseguenza. Ma altri non saranno così facili da abbattere.

Semplicemente, non c’è altro modo per emergere vittoriosi che imparare il comportamento di un mostro, una tecnica di combattimento che non è sempre facile da fare. Ma non siamo qui per il facile adesso, vero?

Porta un Amico con Te

wild hearts review

Almeno siete liberi di portare un amico alla festa di caccia ai mostri. È sempre una buona idea combinare le forze contro un mare di mostri. Potreste anche trovare più facile rimanere vivi in quel modo.

Se non avete un amico da chiamare, potete unirvi a un giocatore online con il pulsante di un bottone. Almeno, il sistema di abbinamento funziona bene per consentire la formazione di legami con gli sconosciuti sulla caccia ai mostri.

Verdetto

Cosa non amare di Wild Hearts? È pieno di visuali spettacolari, divertenti, non così piccole torsioni e giravolte di combattimento e una storia abbastanza semplice da muovere le cose lungo il percorso: il gameplay. In particolare, il sistema karakuri aggiunge un tocco carino alle solite ricette che gli sviluppatori applicano ai giochi di caccia ai mostri in cooperazione.

Sembra davvero un soffio di aria fresca per un genere troppo replicato. Più di tutto, il gameplay tattico viene in mano. Sia che si tratti di capire quale struttura va dove, o come applicare al meglio ognuna di esse a metà battaglia, è tutto coinvolgente nel modo in cui spero che i giochi futuri continuino a consegnare.

Se desiderate verificare Wild Hearts, non avrei alcuna esitazione a indicare, salvo per i minori problemi di prestazione su PC che sono già nel radar dello sviluppatore. Questi non ostacolano l’esperienza complessiva in alcun modo, quindi sentitevi liberi di prendere la vostra copia ora su PlayStation 5, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.

 

Estratto: Una Spettacolare Caccia ai Mostri da Considerare

Wild Heart non è un concetto del tutto nuovo, avendo imitato alcune delle meccaniche di gioco del suo omologo, Monster Hunter, e simili a Death Stranding. Ma, dalle somiglianze innocue che potreste notare, deriva un sacco di torsioni divertenti che Wild Hearts può chiamare propri. Questo action RPG presenta una storia sulla caccia a bestie giganti, infuse nella natura, demoniache che stanno facendo del male alla città di Minato.

Gli sfondi presentano visuali spettacolari che rendono il vostro viaggio più facile, mentre le armi a vostra disposizione sono abbastanza diverse da incoraggiare una scoperta completa. Il sistema karakuri introduce un nuovo mondo in cui potete evocare cose come muri, springboard, funi e altro ancora per aiutarvi a viaggiare rapidamente attraverso le mappe estese di Wild Hearts, creare nuove armi e anche usarle contro i mostri a metà battaglia. Questa è stata un’esperienza divertente e memorabile che non rimpiango di aver trascorso il mio tempo.

 

 

Recensione di Wild Hearts (PS5, Xbox Series X/S e PC)

A Stunning Monster Slaying Bender to Consider

%%title%% %%page%% %%sep%% Ne Vale la Pena Comprare?

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.