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The Outer Worlds 2 Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Quando penso a un buon RPG, considero non solo la libertà di personalizzare il mio build e il mio equipaggiamento, ma anche di creare e definire il tipo di persona che vorrei essere. Un allegrone buono a nulla, uno scatenato e felice, un furbo bastardo che nessun nemico vede arrivare… e così via. Se sono fortunato, potrei anche avere la libertà di fare le mie scelte, in base al mio personaggio. E vivere con le conseguenze su di me, i miei compagni e il mondo in cui vivo. Questo, per me, è una vera, eccellente esperienza di RPG raramente raggiunta dalle opzioni attualmente disponibili sul mercato.
Obsidian Entertainment è uno degli studi che si sono avvicinati di più a centrare il bersaglio con playthrough di RPG completamente centrati sul giocatore. Avowed, Grounded, Fallout… per citarne alcuni. Per l’avventura di fantascienza, post-apocalittica, hanno rilasciato The Outer Worlds nel 2019, che, seppur imperfetto, ha lasciato comunque il suo segno tra le migliori avventure spaziali. Con il nuovo sequel, la speranza è che i difetti siano stati eliminati e che siano stati aggiunti nuovi cambiamenti e miglioramenti per posizionare la serie sulla mappa dei migliori RPG da provare.
Quindi, come si comporta il nuovo gioco? Scopriamolo nella nostra recensione di The Outer Worlds 2 qui sotto.
Nel Futuro Distantissimo

Tutti noi abbiamo teorie diverse su dove potrebbe essere diretta l’umanità in termini di valori, economia, tecnologia e spazio. Mentre potresti avere la visione di un futuro ottimista in cui le risorse sono divise in modo equo e giusto tra le colonie, molti sembrano inclinarsi verso un futuro guidato dal capitalismo. Uno in cui le fazioni potenti e le corporation private controllano le risorse e esercitano il potere sui meno fortunati. Francamente, non molto lontano dallo stato attuale degli affari nel nostro mondo, il che è perché The Outer Worlds 2’s satirical take on megacorporations’ conquista dello spazio colpisce nel segno.
Il nuovo ambiente nella colonia isolata di Arcadia non è solo un’impresa turistica di ciò che è molto avanti nel tempo. Ma potrebbe avere molto da offrire per te. Di conseguenza, sei immediatamente coinvolto nel viaggio post-apocalittico, futuristico e di fantascienza del sistema stellare sull’orlo del collasso. Anche come nuovo arrivato, The Outer Worlds 2 è un’entrata autonoma che prende il suo prezioso tempo per impostare il palco per i personaggi in gioco, le fazioni con cui ti infilerai e, sperabilmente, lascerai un segno positivo che cambierà le cose per il meglio. Potrebbe essere un inizio lento nella prima metà. Ma non ti perderà completamente, mentre trovi il tuo ritmo nelle scarpe dello Stranger, un agente della Direzione della Terra.
File Personificati

Lo Stranger è qualcuno che può imitare i tuoi principi morali e ideali così vicini al cuore, e fin dall’inizio. In base a sfondo, tratti, aspetto e scelte di abilità, puoi curare il tipo di persona che vuoi essere. E tutto è deliberato: nessuna scelta casuale di tratti e abilità in generale. Il tuo sfondo può essere un ex detenuto, un giocatore d’azzardo, un professore o altro. I tratti danno solo una scelta positiva e una negativa. Quindi, brillante, fortunato, malato, ecc. Le abilità, nel frattempo, sono argomentamente dove inizia il divertimento, quando hai due punti abilità per iniziare a spendere su due delle 12 abilità. Esplosivi, armi, furtività, hack, medicina e così via, sono tutte abilità possibili da inserire nel tuo build iniziale.
Anche prima che The Outer Worlds 2 inizi, stai già attentamente deliberando sulla personalità e sulle abilità del tuo personaggio. E le scelte che fai avranno un impatto narrativo e di combattimento. Forse potresti superare facilmente i controlli di parlata con un atteggiamento furbo o risolvere puzzle più facilmente come professore. Il tuo build potrebbe essere corpo a corpo, focalizzato sulla furtività o altro, salendo di livello nelle tue abilità iniziali più uccidi nemici e completi missioni. E per un tocco elegante, il tuo build di personaggio ti blocca in un percorso specifico, uno che sarà difficile da cambiare in avanti nel gioco. E questo è onestamente perfetto, imitando la vita reale, in cui non hai esattamente la scelta di diventare efficiente nel muoverti furtivamente e poi improvvisamente girarti per snipare persone con precisione assoluta.
Viziati per la Scelta

I difetti ritornano anche dal primo gioco, sebbene implementati in modo più coinvolgente qui. The Outer Worlds 2 registra il tuo comportamento subconscio: rubare, mentire, accovacciarsi, ricaricare, consumismo e così via. Più frequentemente ti impegni in certi comportamenti, più alta è la possibilità che un difetto si manifesti, darti l’opzione di guadagnare un bonus a un costo. Quindi, non vai esattamente in perdita, con alcuni bonus come caricatori più grandi o prezzi dei venditori più bassi che vengono in mano. Ma devi considerare attentamente i compromessi come la riduzione del danno o la mancanza di resistenza al danno una volta individuato. Fortunatamente, puoi rifiutare il difetto o rimediare al compromesso con un perk o un upgrade.
I perk sono disponibili dopo aver aumentato di livello le abilità scelte e sono ampi, migliorando la tua guarigione, aumentando la resistenza al danno o il danno di output. Alcuni forniscono un ricarica istantanea quando il caricatore è vuoto. Quindi, veramente, ci sono molti modi per circumnavigare il tuo progresso del personaggio, con ogni bonus, perk e compromesso evidenziato nei menu. In questo senso, The Outer Worlds 2 ha veramente raffinato e migliorato i sistemi di RPG dei suoi predecessori.
Tante scelte che rendono la tua partita significativa e coinvolgente. E questo non include nemmeno le opzioni aumentate per armi, gadget e mod. Anche le munizioni vengono in quattro tipi. Spari ai nemici con proiettili che li trasformano in cenere, il che viene in mano quando sei intenzionato a non lasciare traccia della tua presenza lì. E tutto è solo un tale piacere imparare e scoprire tutti i build di armi e personaggi The Outer Worlds 2 fornisce.
Compagni al Tuo Fianco

Alcuni dei migliori RPG possono spesso lasciare certe caratteristiche vitali sterili, ma non The Outer Worlds 2. Obsidian ha prestato attenzione ai compagni, che gradualmente recluti per la tua missione. Sono tutti rappresentanti di varie corporation e portano con sé gli ideali che i loro sfondi predicano. È molto benvenuto, da un lato, in quanto serve come punti di esplorazione per imparare di più sul funzionamento interno delle fazioni con cui stai cercando di allinearti (o abbattere). Dall’altro lato, può entrare in conflitto con ciò che dovrebbe essere naturale in un gruppo che viaggia insieme e che idealmente reagirebbe alle personalità e agli ideali l’uno dell’altro.
Quando uccidi spietatamente membri di certe fazioni, ad esempio, il compagno rispettivo di quella fazione potrebbe prendersela a cuore e addirittura lasciare il tuo servizio. E quella conseguenza che può smantellare il tuo party aggiunge profondità al tuo viaggio. Ma tra di loro, i compagni sembrano non curarsi l’uno dell’altro. Ma anche io riconosco di scavare troppo a fondo su quanto The Outer Worlds 2 dovrebbe essere perfetto. Esegue semplicemente così tante idee brillanti con i suoi sistemi di dialogo e scelte che hanno un impatto, per aspettarsi che si estenda alla dinamica dei tuoi compagni. The Outer Worlds 2 sembra rimediare a qualsiasi controversia potresti avere con i compagni aggiungendo abilità uniche per ciascuno che puoi poi aumentare di livello a tua discrezione. E di conseguenza, goditi i benefici che portano quando ti aiutano in battaglia.
Combattimento

È sfortunato che abbia lasciato poco spazio per discutere del combattimento, considerato che è una parte importante del The Outer Worlds 2’s playthrough. E fortunatamente, non si inclina verso i sistemi frettolosi che il genere spesso soffre. Questa volta, il combattimento è sufficientemente raffinato per sentirsi scattante e soddisfacente. Aveva a che fare con l’enorme varietà di armi, che spazia in tutti i tipi di moduli strani e assurdi. Ma anche, la precisione e il peso degli attacchi migliorati rendono gli scontri con i nemici emozionanti.
È un peccato, tuttavia, che la varietà dei nemici possa essere carente, con tipi di animali, umanoidi e robot tra i principali nemici che incontrerai. Non si rigenerano, inoltre. Quindi, per quanto tu possa voler ritornare, cercando segreti e oggetti da raccogliere che potresti aver perso, correre attraverso grandi porzioni di terra vuota fa per un’esperienza inizialmente bombastica che diventa più noiosa al minuto.
Non fare errori, tuttavia, le ripetizioni del gioco saranno necessarie. Se non altro, per scoprire i build alternativi, i percorsi e le conseguenze che diverse scelte potrebbero produrre.
Verdetto

The Outer Worlds 2 è un’esperienza di RPG che corrisponde al suo genere, e anche di più. Puro controllo e libertà di decidere chi vuoi che il tuo personaggio sia. Per non parlare di come vuoi interagire e combattere con i nemici. Difficilmente ti mancheranno gli strumenti di cui hai bisogno per seguire il percorso più intrigante per te. E i nemici che incontrerai sentiranno soddisfacenti da combattere. L’unica pecca è la varietà dei nemici, che potrebbe sicuramente utilizzare progetti più sorprendenti e collocazioni.
Avere compagni di corporation rivali sembra anche innaturale per loro viaggiare insieme. Ma per il bene di far avanzare la storia, lo accetterò. In realtà, accetterò tutto, qualsiasi problema potrebbe essere nascosto dai miei occhiali da ingrandimento. In ogni caso, molto è stato fatto correttamente. Forse perfino alla perfezione, quando si desidera lasciare il proprio segno nello spazio post-apocalittico e futuristico.
The Outer Worlds 2 Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Fuggire alle Stelle
È così divertente imparare sul potere delle corporation che prendono il controllo dello spazio post-apocalittico. E fino a che punto le tue decisioni potrebbero cambiare le cose per il meglio. The Outer Worlds 2 è, in realtà, un viaggio beatifico, pieno di incontri con nemici soddisfacenti. In tutto, un cast di compagni coinvolgenti ti accompagnerà, fornendo insight su una satirica visione di cosa potrebbe essere il futuro, anzi, cosa potrebbe essere lo stato attuale degli affari proprio qui sulla Terra.