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Recensione di Avowed (Xbox Series X/S & PC)
Con il sequel di Elden Ring ancora improbabile che venga lanciato presto, The Elder Scrolls VI ancora lontano, e pochi titoli alternativi in grado di competere alla pari, Avowed potrebbe essere il titolo che soddisfa il desiderio di azione RPG in mondi fantasy. Certo, potrebbe non essere allo stesso livello, ma sulla base del trailer e della pedigree dello studio di sviluppo, Obsidian Entertainment, c’è potenziale per un’esperienza veramente notevole. Ora che il gioco è uscito, è il momento di vedere se Obsidian ha mantenuto le promesse, la domanda chiave essendo se sono riusciti a portare l’azione RPG a nuove altezze. Per tutti gli scopi e l’intento, ecco la nostra recensione approfondita di Avowed.
Dio, sei tu

Potresti essere sorpreso di scoprire che l’impostazione di Avowed non è del tutto nuova. Coloro che ricordano la Pillars of Eternity serie probabilmente riconosceranno alcune aree, personaggi e riferimenti alla storia. Mentre la serie utilizza una visuale isometrica, il nuovo gioco ritrae il mondo di Eora in prima persona. Ciò rende realmente l’impatto nostalgico, anche se i nuovi giocatori potranno comunque trovare la loro strada senza preoccupazioni. Come un essere divino che è libero di personalizzare tra l’elfo e la razza umana, intraprenderai la tua tipica avventura di azione RPG. Tipica perché la giocata qui è come potresti aspettarti: esplora il mondo, completa le missioni, combatti i cattivi, ottieni XP e upgrade, e così via. Non è in alcun modo limitato a un ordine specifico, con la maggior parte della libertà di vagare come ti piace. Per la maggior parte, tuttavia, i veterani dell’azione RPG troveranno rapidamente il loro ritmo qui.
È, in un certo senso, deludente che Avowed non tenti di reinventare la ruota. Gioca un po’ troppo sul sicuro, affidandosi solo alla sua densa lore e alla sua ricca storia per mantenere le promesse. Giudicando dall’ambizione e dall’esperienza di Obsidian, tuttavia, mi aspettavo di nuotare nell’innovazione e creatività. Eppure, attenendosi alla norma e concentrandosi invece sulla costruzione del mondo e sullo sviluppo del personaggio, Avowed comunque riesce a piacere. Vedi, il mondo di Eora è il posto più affascinante, anche con le caverne coperte di ragnatele e le creature impazzite che incontrerai. È un colore vibrante e un dettaglio intricato che si sono uniti per creare un bellissimo mondo fantasy che non puoi fare a meno di esplorare. Quanto più la missione principale si attarda, tanto più naturale è deviare dal sentiero battuto per scoprire segreti nascosti e scoprire tesori nascosti.
La piaga dei sogni

Parlando della missione principale, non stai solo vagando. C’è un compito urgente che ti è stato assegnato come parte di un inviato dell’imperatore all’estero. Una piaga misteriosa sta facendo impazzire le creature prima di consumarle con infezioni fungine. È la natura contro l’umanità nel peggiore dei modi possibili. Nonché il fatto che la piaga, insieme alla crescente tensione politica, ha gettato la società nel caos. È in questi tempi difficili che sei stato inviato a indagare e sopravvivere. Non lasciare che il “essere divino” ti inganni. Al massimo, ti distingue dai personaggi che incontri che condividono un disprezzo per il tuo genere. Quindi, spesso, anche con la libertà di interagire con gli NPC, spesso avrai bisogno di conquistarli con missioni secondarie o scelte di dialogo.
Non è dire che incontrare gli NPC sia inutile. Le missioni secondarie aiutano ad aprire Eora un po’ di più e aiutano a trovare la tua strada attraverso più intrigo e misteri antichi. Sia che si tratti della forte scrittura o delle tonnellate di segreti nascosti attraverso piscine nascoste e muri demoliti, Avowed spesso ha modi intelligenti per catturarti. Condivide le lotte degli NPC che incontri e ti consente di capire meglio i tuoi compagni di squadra. Ma fa anche spazio per soddisfare i tuoi desideri di gioco. Incontrerai anche piccoli puzzle che riempiono il tuo viaggio con cose da fare. Nulla sembra uno spreco di opportunità o tempo. Ma è solo nelle prime ore del tuo gioco.
Quasi lì

Quanto più le missioni secondarie costruiscono sulla lore vitale e approfondiscono le storie dei personaggi, crescono su di te. Concesso, è meno un problema di Avowed e più un problema di azione RPG difettoso. È sempre trovare gli NPC che hanno bisogno di aiuto con qualcosa che spesso è andare a prendere un oggetto e sconfiggere nemici. Inoltre, quanto più la scrittura di Avowed è forte (raramente mi sono sentito il bisogno di saltare il dialogo), alcune sezioni potrebbero sembrare insufficienti nel esplorare appieno le storie degli NPC. Mentre puoi avere compagni di squadra e anche chiacchierare accanto al fuoco, le connessioni tra loro sembrano scarse. Spesso, Avowed si concentra sulle reazioni dei personaggi alle tue scelte, il che, mentre aiuta ad aggiungere impatto alle tue decisioni, significa che le vite dei personaggi ruotano attorno a te. E va bene, credo, tranne che sei lasciato con il desiderio di legare più profondamente con alcuni dei personaggi più strani e anche gli NPC che ti prendono in giro.
Questo problema si insinua nel combattimento, dove il suo pieno potenziale sembra a portata di mano. Ci sono opzioni melee e ranged. Entrambe sono estese. Per melee, puoi equipaggiare martelli a due mani, daghe agili e scudi difensivi. Tuttavia, manca una meccanica di blocco, rendendo il combattimento goffo. Sorprendentemente, piuttosto che sentirsi frustrante, aumenta la difficoltà a un livello divertente. Le armi sono molto varie, dalle spade agli scudi e agli archi e alle frecce. Hai anche pistole che userai meno spesso. Se preferisci essere un Mago, hai il tuo grimorio e la tua bacchetta magica. Questi hanno abilità variabili con fulmini aeree che possono viaggiare attraverso piscine d’acqua e lanciafiamme. C’è la libertà di passare tra i due set di armi e attrezzature che puoi equipaggiare. Ma quanto più il combattimento è divertente, la sua ricompensa si esaurisce con la terza e ultima mappa.
Punto dolce

Vedi, il combattimento di Avowed difficilmente prospera sulla abilità e sul progresso. Ti affiderai a un punto di progresso invisibile per tracciare il successo dei tuoi attacchi e difese. Nel frattempo, il progresso segue il tuo albero delle abilità. Più upgrade trovi mentre esplori il mondo, più alto sarà il livello del tuo personaggio. Ciò rende i nemici che incontri una impresa più facile. Con ogni uccisione di nemico, sali sul radar delle abilità e la tua prestazione di combattimento riflette di conseguenza. È tutto metodico e difficile da trovare un modo per aggirarlo. Alla fine, non hai altra scelta che conformarti al modo di fare le cose di Avowed. Eppure, potresti guardarlo dal punto di vista che ti spinge a esplorare ogni mappa in modo estensivo.
Verdetto

Avowed ti porta attraverso le mosse. All’inizio, stai prendendo velocità con il mondo fantasy di Eora. Le creature sono domate da crescita floreale vibrante. Il mondo, anche, si illumina con i suoi colori viola e rosa. È molto diverso dai mondi di azione RPG che potresti aver visto. Spesso sei lasciato in ammirazione, allontanandoti dal sentiero battuto per scoprire misteri antichi e immergerti nell’intrigo di tutto. Sulla costruzione del mondo, Avowed ha colpito tutti i punti giusti. Anche nel dettaglio e nel contenuto, sei quasi sempre inciampato in un segreto allettante che aggiunge alla lore vitale.
Il mondo non è ciò con cui sarai alle prese. Per alcuni, gli NPC saranno sicuramente in grado di piacere. Ereditano la Obsidian’s prowess in scrittura arguta e forte. Quasi mai ti senti il bisogno di saltare il dialogo. Anche le chiacchierate accanto al fuoco sono rinfrescanti, non importa se i tuoi compagni sono in disaccordo con te. Eppure, le storie dei personaggi potrebbero essere state approfondite di più. Anche il protagonista stesso, oltre a lottare per il suo posto tra gli dei, avrebbe potuto utilizzare una maggiore immersione.
Qualsiasi problema derivante da NPC a metà cottura è presto lenito dal sistema di combattimento divertente. Sia che tu stia impugnando la tua spada, la tua bacchetta o la tua pistola, sparare ai nemici è soddisfacente. Ti immergi rapidamente nel ritmo del combattimento, anticipando la tua prossima vittima con piacere. Purtroppo, il senso di ricompensa si esaurisce con la terza e la quarta mappa mentre le missioni secondarie, il bottino e il combattimento iniziano a sentirsi ripetitivi. Come la maggior parte degli azione RPG, c’è solo tanto fetch quest e bottino che puoi fare prima di aver visto tutto. Eppure Avowed ha il suo modo unico di sostenere l’interesse fino alla fine. Nonostante la ripetitività che si insinua, Avowed è infine sostenuto dall’esplorazione mozzafiato di Eora.
Recensione di Avowed (Xbox Series X/S & PC)
La natura prende il sopravvento con la forza
È finalmente arrivato. Avowed gratta l'azione RPG in modi che sembrano ben valere il tempo. Mentre il combattimento è un po' goffo, è comunque un piacere. Nel frattempo, la storia è profondamente coinvolgente, con arguzia e intrigo. E così è il mondo che sembra piacevole da esplorare in ogni angolo e recesso. Avowed potrebbe non competere alla pari con The Elder Scrolls e Elden Ring, ma si avvicina molto.











