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Recensioni

La Fabbrica delle Capanne Recensione (PC)

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Eerily vacant cabin (The Cabin Factory)

C’è qualcosa di terribilmente inquietante nel modo in cui certe baracche scricchiolano, o forse nel modo in cui la struttura di queste baracche di legno scadente precede la portata dei moderni progetti architettonici. Lo stesso vale per le capanne appena uscite dalla scatola, troppo: abitazioni temporanee che, sebbene ancora notevoli nel loro modo inquietantemente vuoto, portano ancora tutte le caratteristiche di un incubo perpetuo e indiscutibilmente paranormale. Ebbene, quando la spinta diventa urgente, qualcuno deve ispezionare queste carcasse scadenti, se non per dimostrare ai loro investitori che sono abbastanza stabili da essere abitate, ma per abolire la nozione universale che i fantasmi possono, con una certa frequenza, chiamare questi posti casa. Ecco, divertentemente, dove La Fabbrica delle Capanne ti mette: su una catena di montaggio di capanne potenzialmente infestate, armato di una clipboard e una lista di cose da fare. L’obiettivo: scoprire se ogni baracca ha bisogno di una buona pulizia. Semplice.

La Fabbrica delle Capanne si definisce come una sorta di lettera d’amore per opere come The Exit 8, Pools, e, abbastanza appropriatamente, P.T. E, per essere onesti, posso vedere queste influenze costruite nel legno di questo concetto altrimenti breve e un po’ terrificante. Come le sue fonti di ispirazione, il gioco stesso non si estende molto oltre la formula tradizionale del simulatore di camminata psicologica. Certo, ci sono uno o due puzzle da risolvere, ma naturalmente, la maggior parte del suo materiale risiede in un’esperienza lineare di circa sessanta minuti che favorisce la tensione su qualcosa di maggiormente pratico. La domanda è, funziona? Eh — ha i suoi alti e bassi, direi.

Curiosi di sentire di più su La Fabbrica delle Capanne ora che ha finalmente trovato il suo posto giusto nel negozio di Steam? Allora entriamo subito nella caccia alle anomalie!

Controllare le Caselle

Cabin on factory floor (The Cabin Factory)

Se hai mai considerato di candidarti per un lavoro nel dipartimento di ispezione di un’organizzazione basata su fabbrica, allora avrai probabilmente già visto i criteri per il candidato ideale: deve avere esperienza nell’analizzare i componenti principali con un pettine fine; deve essere disposto a lavorare al di fuori dell’orario di ufficio per garantire la qualità strutturale del prodotto; e deve essere disposto a piegarsi all’indietro per il bene di mantenere i costi del lavoro manuale indesiderati dall’instabilità finanziaria dell’azienda. Ebbene, questo è fondamentalmente ciò che hai in La Fabbrica delle Capanne: un lavoro relativamente stabile che consiste nell’ispezione manuale di case, e quindi cercare di capire se le case in questione portano qualche forma di attività paranormale prima di firmare la documentazione. E se pensi che sia tutto abbastanza lineare, beh, è perché lo è — almeno in una certa misura, comunque.

Il gioco stesso è presentato come una breve timeline di eventi — capitoli, se vuoi, in cui sei invitato a entrare nelle carcasse di queste capanne apparentemente abitabili, e rivelare la tua esperienza del mondo paranormale per completare una serie di compiti basilari. La domanda che ti viene chiesto di fornire una spiegazione plausibile, in realtà, è se le case sono adatte allo scopo, o se sono meglio lasciate al prete locale per purificarle e, in alcuni casi peggiori, assegnare una squadra di demolizione per cancellare completamente le fondamenta in favore di qualcosa di un po’ meno, diciamo, minaccioso. Come fai a ottenere tale informazione, chiedi? Beh, scavando attraverso gli angoli e gli angolini di ogni stanza e cercando qualcosa di insolito, naturalmente. Semplice abbastanza.

Proprio Sotto il Tuo Naso

Anomaly beneath sheet (The Cabin Factory)

A prima vista, pensavo che La Fabbrica delle Capanne si sarebbe svolta in modo quasi identico a The Exit 8 — un altro “trova-la-differenza” che dà ai giocatori l’opportunità di fare viaggi in una stazione dei metropolitana altrimenti regolare mentre cerca differenze sottili nell’ambiente e nel modo in cui i suoi abitanti interagiscono con oggetti e così via. Tuttavia, non è così nel caso di La Fabbrica delle Capanne; in realtà, è più il caso di fare un viaggio in una catena di capanne, e usare la tua mente intuitiva per notare varie forme di accadimenti ultraterreni. E quando dico accadimenti ultraterreni, sto essenzialmente parlando di attività banali come, non so, un ritratto che fluttua intorno a una stanza da soggiorno, o un’apparizione spettrale che si manifesta convenientemente in uno specchio del bagno. Pensate a un orrore generico che è pieno di tutti i luoghi comuni, e capirete l’idea.

La Fabbrica delle Capanne non è un gioco difficile per progetto, sebbene richieda di prendersi il tempo per analizzare attentamente molti componenti diversi prima di decidere se procedere ulteriormente nella storia. E sì, c’è una storia, sebbene sia un po’ miope e non si estenda molto oltre il solito orrore da film di serie B. Ma, naturalmente, non devi essere un mago in questo senso per capire cosa stai facendo, o anche cosa sta succedendo intorno a te, per quello che riguarda. Semplicemente, c’è una catena di montaggio, due pulsanti — Pulito e Pericolo — e una serie di eventi insoliti che si verificano nel corso di diversi minuti. È un po’ formulaico? Un po’. Eppure, grazie al fatto che ogni capanna ha una piega unica di qualche tipo, non posso dire che sia prevedibile.

Salti di Paura a Non Finire

Anomaly in mirror (The Cabin Factory)

Si può dire che, mentre il gameplay è un po’ noioso e ripetitivo, La Fabbrica delle Capanne ha in realtà una quantità sorprendente di salti di paura di alta qualità e momenti di tensione per te da scoprire. Dalla sua atmosfera che fa venire i brividi ai suoi anomali abitanti di capanne distorti, ogni capanna manifesta realmente molto orrore pieno, pochi dei quali hanno abbastanza materiale per giustificare un secondo, e forse anche un terzo viaggio alla sezione post-crediti dell’esperienza. Concesso, molte delle paure sono psicologiche, ma quando il gioco cerca di produrre una sequenza di inseguimento o una forma di gioco interattivo, riesce a bilanciare la tavola e a tenerti sulle punte dei piedi in modo incredibile.

C’è una cosa che mi disturba in La Fabbrica delle Capanne, ed è la mancanza di contenuto che ha nel suo nucleo. In poche parole, potresti facilmente raschiare la maggior parte di ciò che il gioco ha da offrire in circa sessanta o settanta minuti, più o meno. E questo è un peccato, perché avrei volentieri trascorso un paio di ore in più a toccare i guanti con le forze paranormali del suo mondo. Forse, se siamo fortunati, un DLC verrà a grattare questo prurito in futuro. Onestamente, però, è difficile dire a questo punto se La Fabbrica delle Capanne abbia la capacità di allargare la sua portata, o se è meglio accontentarsi di un progetto rudimentale ma irresistibilmente affascinante. In ogni caso, sono solo un po’ felice che esista, per iniziare. Darò credito dove credito è dovuto per questo.

Verdetto

CLEAR & DANGER buttons (The Cabin Factory)

La Fabbrica delle Capanne offre una discesa breve ma divertente in un mondo di capanne atmosferiche che, sebbene basato sui quattro pilastri fondamentali dell’orrore banale, porta una quantità sorprendente di vere paure e brividi. Non è il gioco di orrore indie più lungo che giocherai quest’anno, ma se stai cercando un’alternativa economica per opere come The Exit 8 e le sue lettere d’amore, allora c’è ogni possibilità che ti piaccia quasi tutto ciò che costituisce questo semplice ma affascinante pacchetto di suspense a misura di tasca. E, quando tutto è detto e fatto, per soli 3 dollari, non puoi veramente essere abbastanza esigente da trovare difetti.

Se sei un po’ un fan sfegatato di uno o due generi — simulatori di camminata con meccaniche di gioco limitate, o orrori atmosferici brevi con personaggi inquietanti e anomalie — allora sicuramente ti piacerà La Fabbrica delle Capanne. È un gioco perfetto? No, non lo è. Ma ne vale la pena l’investimento? Cento percento, — e questo è dirlo con moderazione, considerando tutto. Detto questo, però, se è veramente una capanna che stai cercando sul mercato delle case, allora probabilmente sarai meglio a cercare altrove per l’ispirazione.

La Fabbrica delle Capanne Recensione (PC)

Andare Oltre la Descrizione del Lavoro

La Fabbrica delle Capanne potrebbe essere deludentemente breve, e sarebbe stato meglio se avesse riversato gli stessi materiali inquietanti in una campagna più lunga. Ebbene, ciò che hai qui, in realtà, è una raccolta semplice ma inarrestabilmente allegra di storie di orrore brevi, poche delle quali osano spingere la barca per introdurre paure veramente terrificanti e una sorprendente varietà di anomalie e incontri paranormali memorabili. Semplicemente, se adori l'orrore, allora probabilmente troverai alcuni spaventi in questo prodigio empio.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.