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Recensione di Summit Drive (PC)

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Summit Drive Promotional Art

Ci sono molte cose che farei per assorbire la bontà panoramica di un altopiano bagnato dal sole all’alba, ma avviare un camper su un’inclinazione verticale non è una di quelle. In Summit Drive, tuttavia, sembra che non abbia altra scelta che accettare il rischio. Sono un uccello antropomorfo con sete di orizzonte, un simbolo idiota che sembrerebbe piegarsi all’indietro per cogliere anche solo un barlume di un mondo in movimento. Sono disperato, frustrato e sul punto di mettere la pedalata per raggiungere i benefici del mio lavoro. La cosa è, non sono nemmeno sicuro di voler raggiungere l’apice. Odio attivamente questo camper e sono abbastanza sicuro che esso mi odia.

C’è un messaggio spirituale nascosto tra le crepe e le fessure della natura antagonistica di Summit Drive, ma sembra che io sia troppo testardo per sedermi e sbucciare le layer per capire cosa sia quel significato. È un gioco sulla sofferenza e la tortura, le alture e le basse di una salita in collina e le imprese che si intraprendono per capitalizzare le proprie debolezze. In altre parole, è un gioco su come salire una collina con un camper.

Ecco il punto: il camper non ti piace. Non è che sia difficile da guidare; in realtà, è “facile” come usare un pulsante per sterzare e guidare, e l’altro per cambiare marcia e azionare i freni. E se pensi che suoni come una passeggiata nel parco, non lo è. Pensare a Getting Over It o RV There Yet? e avrai un’idea approssimativa di cosa stiamo parlando qui. Quello, in breve, è Summit Drive: un ordine alto e fastidiosamente orecchiabile che si delizia delle tue sconfitte. Lo amerai e probabilmente finirai per pentirti di averlo toccato. Ma, è un prezzo piccolo da pagare per una vista mozzafiato, giusto? Eh, giusto.

La Potenza dei Cavalli

Summit Drive Gameplay

C’è un’idea stupidamente semplice qui che, francamente, non richiede molto sforzo per essere messa insieme. C’è un uccello ambizioso, un camper scadente e una montagna ripida piena di oggetti casuali e curve pericolose. L’idea, in realtà, è che tu prenda il camper e lo spinga su per la montagna in qualsiasi modo tu ritenga opportuno. Non c’è molto senso in tutto questo, ma è meglio non pensarci troppo.

Come ho detto, i meccanismi sono abbastanza semplici qui. Da un lato, hai un pulsante che sterza e gestisce le manovre tattiche, e dall’altro, hai le marce e i freni. Pensare che, con solo due comandi da eseguire, non ci sia molto di cui preoccuparsi. Ma è proprio questo. Vedi, mentre i meccanismi non sono troppo esigenti, il terreno e la disposizione della montagna sono fatti per tenerti sulle spine e combattere per la tua vita. Un po’ di esagerazione, ma capisci l’idea.

Ciò che comporta un viaggio relativamente breve dalla base della montagna all’apice è una rappresentazione sfrenata di teatralità ridicole e fastidiosi ostacoli, quantità inimmaginabili di rocce e un mazzo di buche che stanno solo per prendersi gioco di te mentre gradualmente scavi e cadi verso l’apice. È sciocco, irritante e, in modo strano, molto divertente da lavorare. Beh, un po’.

Assorbire la Vista

Summit Drive Gameplay

Nel tentativo di calpestarti mentre sei a terra, Summit Drive ha questo brutto vizio di imboccarti una colonna sonora fastidiosamente allegra e un look minimalista per tenerti “immerso” e stabilmente emotivo. Non funziona sempre, ma darò credito dove credito è dovuto e dire che gli elementi audiovisivi di base sono complementari all’estetica generale del gioco. E quella è l’unica cosa positiva che posso dire al riguardo.

La buona notizia è che, nonostante il gioco sia piuttosto debole e unidimensionale, c’è un livello di valore di riproduzione, con checkpoint, record di tempo e vari incentivi per farti tornare alla guida per un secondo round. Inizia un po’ frustrante, ammetto, ma più ti dedichi all’assurdità della situazione, più inizi a trovare gioia nelle semplici piacevolezze di tutto. È ancora un gioco breve che non fa molto per invogliarti a giocare a lungo, ma si adatta al prezzo di ammissione in modo sorprendente, considerando tutto.

Verdetto

Summit Drive Gameplay

Summit Drive offre esattamente il tipo di spedizione in salita che io condivido una relazione amore-odio con, come Bennett con la sindrome di Stoccolma. Mi trovo tra emozioni miste, in un limbo di odio e rabbia, gioia e tristezza. Da un lato, amo l’idea, così come le piccole imprese che supero frequentemente. Ma dall’altro, sto diventando stanco della costante lotta per avvicinarmi solo un po’ di più all’apice sempre sfuggente. Sembra che, se non sto celebrando le fragili vittorie, allora sto strappando i capelli dalla mia testa per le costanti sconfitte. In altre parole, non posso semplicemente vincere.

Per dire l’ovvio, Summit Drive rientra in una categoria abbastanza di nicchia, un campo che di solito attrae i fan del lavoro di rottura della schiena o del contenuto satirico, le stoccate tongue-in-cheek o, più specificamente, i giochi che si divertono delle tue frequenti cadute. È un gioco che potresti trovare divertente dopo diverse ore di dolore o tormento emotivo, ma non prima. No, mai prima dell’apice. Se questo suona come la tua idea di un buon tempo, allora probabilmente amerai dare una buona pedalata a queste ruote vecchie per un po’ di tempo. Tuttavia, se ti aspetti il meglio dei viaggi in auto, allora, onestamente, potresti voler dare a questo summit un’ampia, ampia distanza. Potrai ringraziarmi dopo.

Recensione di Summit Drive (PC)

Non Guardare Giù

Summit Drive trova un buon equilibrio tra essere una conquista in salita che fa infuriare e una commedia stramba con un codice morale nascosto, con il suo gioco tedioso ma più-ish che offre un'esperienza dolorosa ma stranamente perspicace che dovrebbe tenere i cruiser appassionati dietro al volante per ore.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.