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Recensione di Strong Crab (PC)

Aggiornato il on
Crab navigating loose planks

Baby Steps ha toccato un nervo che non sapevo di avere, come anche Getting Over It I Am Fish, in modo strano. Ma, con mia onesta sorpresa, Strong Crab non mi ha infuriato; mi ha ferito e mi ha fatto scoprire un nuovo odio per i crostacei, anche se non mi ha mai fatto venire voglia di strapparmi i capelli dalla testa. Non fraintendetemi, ancora aveva quei momenti di rabbia e quegli elementi di piattaforma dolorosamente difficili, ma, grazie al suo sistema di checkpoint abbastanza generoso e alle tecniche di aiuto minori, mai mi ha costretto ad andarmene e a cercare rifugio su una spiaggia alternativa.

Strong Crab, a suo nucleo, è una lettera d’amore per la storia vera dietro Frank—un blogger che una volta salvò un granchio malato, apparentemente—and le avventure che un granchio prenderebbe naturalmente per ricevere lo stesso amore e la stessa cura dal padre di tutti i crostacei. È una premessa semplice e non fa molto per suscitare il vostro interesse durante la sua vita relativamente breve, lo ammetto. Ma, è una storia che amiamo e con cui risuoniamo—il pastore sottodogato e la ricerca di un sogno per diventare realtà. È certamente comico e manca di punti della trama intricati, ma va bene — è un gioco su un granchio con una gamba sola. Non sto per togliere punti per la sua mancanza di creatività.

Il gioco stesso si svolge in modo simile a quello di un gioco di piattaforma tradizionale ossessionato dalla rabbia, con il giocatore che deve navigare a caso una serie di lacune e piattaforme, pendii scivolosi e formazioni rocciose. Il colpo qui, tuttavia, è che il giocatore deve usare solo la gamba per affrontare gli ostacoli. E sì, quella gamba è così cooperativa come potreste immaginare. Ma, come ho detto — checkpoint. Oh, ringraziate il cielo per i checkpoint. Fate attenzione, Bennett.

Aspettando un Eroe

Granchio che naviga tra pile di legno

Se siete familiari con i likes di I Am Fish o, accidenti, praticamente qualsiasi gioco di rabbia che è stato rilasciato negli ultimi, non so, vent’anni o giù di lì, allora dovreste capire il senso delle regole. In poche parole, un obiettivo—un’impresa apparentemente impossibile, di solito—si trova a distanza, e voi, il povero protagonista con un numero eccessivo di imperfezioni, siete stati dati il compito colossale di trovare un modo per raggiungere quella destinazione elusiva. E, naturalmente, con tutto ciò arriva una clausola: il protagonista in questione ha un qualche tipo di problema che gli impedisce di affrontare gli ostacoli in modo competente. Qui, è un affare monco; il granchio ha solo una gamba rimasta. Fate i conti.

Strong Crab non è esattamente un gioco divertente , anche se è uno che ha molti momenti di “eureka” e vittorie minori che vi fanno sentire stranamente soddisfatti anche quando, onestamente, probabilmente dovreste. È il tipo di gioco che provate per caso e poi trascorrete un po’ di tempo con prima di giungere finalmente alla conclusione che non lo state godendo, ma siete comunque determinati a batterlo, se solo per gonfiare il vostro ego di poco. È valso la pena del disturbo? Eh, è qualsiasi gioco di rabbia? Non realmente, no. Ma questo è un altro discorso, credo. Come la maggior parte dei giochi di rabbia, non li giocate per la trama o il finale; li sopportate solo per poter finalmente girarvi e dire, “L’ho fatto,” prima di fare una lunga, brusca camminata verso il tramonto mentre il vapore pulsa dalla vostra fronte.

Lettera d’Amore Monca per la Rabbia

Granchio che naviga tra recinti

Come ho menzionato prima, Strong Crab non è il più difficile dei giochi di rabbia sul blocco. Non fraintendetemi, ha le sue curve—superfici scivolose, essendo il bersaglio di tali curve, naturalmente—but per la maggior parte direi che Strong Crab non è un gioco faticoso in alcun modo. Non è faticoso, principalmente a causa del fatto che rende possibile saltare, rimbalzare e scattare in modo abbastanza facile — anche con la gamba sola, sorprendentemente. È ancora un po’ di mal di testa anche nelle situazioni più semplici, tuttavia, quando messo a confronto con alcuni dei suoi simili, è circa così innocuo come un polpo di velluto con tentacoli mozzati.

Strong Crab non riceve nulla di particolarmente straordinario nel suo dipartimento audiovisivo. Ancora, è un gioco semplice che si accontenta di cose nautiche e boschive semplici—pile di legno, pietre, funghi e rocce, ad esempio. Eppure, anche con una mancanza di dettagli e componenti catturanti, Strong Crab riesce almeno a portare a termine il suo compito in modo sorprendente, con la sua composizione generale e il design primitivo che si abbinano bene con le sue meccaniche semplici da navigare. Non è impressionante, tuttavia, per essere chiari, fa il suo lavoro, il che è molto più di quanto altri giochi di rabbia possano annasparsi in questo giorno e age.

È un gioco relativamente breve in generale, quindi, se siete alla ricerca di una campagna corposa con diversi biomi e attività da esplorare, allora probabilmente sarete in per una sorpresa con quanto poco Strong Crab porta alla tavola. Detto questo, per il breve periodo di tempo in cui rimane, fa un buon tentativo di tenere le vostre dita che si muovono e la vostra mente che funziona. Forse è abbastanza? Forse no?

Verdetto

Granchio che naviga tra rocce

Strong Crab non è completamente monco per quanto riguarda i giochi di rabbia comici, né è privo dei suoi benefici ereditari e delle sue curve impulsive fastidiose, peraltro. Ma, per chiamare Strong Crab un vero e proprio gioco incredibile non sarebbe giusto. Accidenti, dubito che potrei nominare un singolo gioco di rabbia che abbia quel nome e lo porti con orgoglio. Ma questo non è il motivo per cui scegliamo di collegarci a questi mondi; è perché, in modo piuttosto strano, ci piace metterci alla prova e spingere la nostra pazienza al punto di esaurimento. Strong Crab, d’altra parte, ha l’abitudine di lasciarvi respirare tra le botte — e questo conta molto, per essere onesti.

È un gioco breve in generale, quindi non mi aspetterei molto da esso se fossi voi. Se, tuttavia, siete tutti per l’idea di perseguire quel mistico essere umano chiamato Frank come un granchio con una gamba sola e problemi di equilibrio, allora dovreste ottenere una risata (e un calcio) da Strong Crab per un’ora o giù di lì mentre aspettate oziosamente il prossimo gioco di rabbia che si introduce prematuramente al vostro terapeuta.

Recensione di Strong Crab (PC)

Vittoria Monca

Strong Crab non è esattamente un gioco divertente , anche se è uno che ha molti momenti di "eureka" e vittorie minori che vi fanno sentire stranamente soddisfatti anche quando, onestamente, probabilmente dovreste.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.