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Recensione di Strong Crab (PC)
Baby Steps ha toccato un nervo che non sapevo di avere, come anche Getting Over It e I Am Fish, in modo strano. Ma, con mia onesta sorpresa, Strong Crab non mi ha infuriato; mi ha ferito , e mi ha fatto scoprire un nuovo odio per i crostacei, anche se non mi ha mai fatto venire voglia di strapparmi i capelli dalla punta del cranio. Non fraintendetemi, ha ancora quelle infusioni di rabbia e quegli elementi di piattaforma dolorosamente difficili, ma, grazie al suo sistema di checkpoint generoso e alle tecniche di aiuto minori, non mi ha mai costretto ad andarmene e a cercare rifugio su una costa alternativa.
Strong Crab, almeno nel suo nucleo, è una lettera d’amore per la vera storia dietro Frank—un blogger che un tempo ha salvato un granchio malato, apparentemente—and le avventure che un granchio avrebbe naturalmente intrapreso per ricevere lo stesso amore e cura dal padre di tutti i crostacei. È una premessa semplice, e non fa molto per catturare il vostro interesse durante la sua vita relativamente breve, lo ammetto. Ma, è una storia che noi due amiamo e con cui risuoniamo—il pastore sottocane e la ricerca di un sogno per diventare realtà. È certamente comica e manca di punti di trama intricati, ma va bene — è un gioco su un granchio con una gamba sola. Non sto per dedurre punti per la sua mancanza di creatività.
Il gioco stesso si svolge in modo simile a un gioco di piattaforma tradizionale ossessionato dalla rabbia, con il giocatore che deve navigare a mente vuota una serie di lacune e piattaforme, pendii scivolosi e formazioni rocciose. Il colpo qui, tuttavia, è che il giocatore deve utilizzare solo la gamba per affrontare gli ostacoli. E sì, quella gamba è cooperativa quanto uno potrebbe immaginare. Ma come ho detto — checkpoint. Oh, ringrazio il cielo per i checkpoint. Prendi appunti, Bennett.
Tenendo duro per un eroe

Se siete familiari con i likes di I Am Fish o, accidenti, quasi qualsiasi gioco di rabbia che è stato rilasciato negli ultimi, non so, venti anni o giù di lì, allora dovreste capire il senso delle regole. In poche parole, un obiettivo—un’impresa apparentemente impossibile, di solito—si trova a distanza, e voi, il povero protagonista con un numero eccessivo di imperfezioni, siete incaricati del compito colossale di trovare un modo per raggiungere quella destinazione elusiva. E naturalmente, con tutto ciò, c’è una clausola: il protagonista in questione ha un problema che gli impedisce di affrontare gli ostacoli in modo competente. Qui, è un affare monco ; il granchio ha solo una gamba rimasta. Fate i conti.
Strong Crab non è esattamente un gioco divertente , anche se è uno che ha molti momenti di “a-ha” e piccole vittorie che vi fanno sentire stranamente soddisfatti anche quando, onestamente, non dovreste . È il tipo di gioco che provate per caso e poi trascorrete un po’ di tempo con prima di giungere finalmente alla conclusione che non lo state godendo, ma siete ancora determinati a batterlo, se solo per gonfiare il vostro ego, anche se solo di un po’. È valsa la pena del disturbo? Eh, è qualsiasi gioco di rabbia? Non realmente, no. Ma questo è un altro discorso, credo. Come la maggior parte dei giochi di rabbia, non li giocate per la trama o il finale; li sopportate solo per poter finalmente girarvi al dernier ostacolo e dire, “L’ho fatto ,” prima di fare una lunga, fredda camminata verso il tramonto mentre il vapore pulsante dalla vostra fronte.
Lettera d’amore monca per Rabbia

Come ho menzionato prima, Strong Crab non è il gioco di rabbia più difficile sulla scena. Non fraintendetemi, ha le sue curve —superfici scivolose, essendo il fulcro di quelle curve, naturalmente—but per la maggior parte direi che Strong Crab non è un gioco pesante in alcun modo. Non è pesante, principalmente a causa del fatto che rende possibile saltare, rimbalzare e scattare in modo abbastanza facile — anche con la gamba sola, sorprendentemente. È ancora un po’ di mal di testa anche nelle situazioni più semplici, tuttavia, quando messo a confronto con alcuni dei suoi simili, è circa così inoffensivo come un polpo di velluto con tentacoli mozzati.
Strong Crab non riceve nulla di particolarmente straordinario nel suo dipartimento audiovisivo. Ancora una volta, è un gioco semplice che si accontenta di cose semplici nautiche e boschive—pile di tronchi, pietre, funghi e rocce, ad esempio. Eppure, anche con una mancanza di dettagli e componenti catturanti, Strong Crab riesce almeno a possedere le sue strisce in modo sorprendente, con la sua composizione generale e il design primitivo che si abbina bene con le sue meccaniche semplici da navigare. Non è affatto impressionante, tuttavia, per essere chiari, fa il suo lavoro, il che è molto più di quanto altri giochi di rabbia possano annasparsi in questo giorno e ora.
È un gioco relativamente breve, e quindi, se siete alla ricerca di una campagna sostanziosa con diversi biomi e attività da esplorare, allora probabilmente sarete in per una piccola sorpresa con quanto poco Strong Crab porta in tavola. Detto questo, per il breve tempo che rimane, fa un onorevole sforzo per tenere le vostre dita che si muovono e la vostra mente in movimento. Forse è sufficiente? Forse non lo è?
Verdetto

Strong Crab non è completamente monco per quanto riguarda i giochi di rabbia comici, né è senza i suoi benefici ereditari e curveball fastidiosamente impulsive, per quello che conta. Ma, per chiamare Strong Crab un vero e proprio gioco incredibile, non sarebbe giusto. Accidenti, dubito che potrei nominare un unico gioco di rabbia che abbia quel nome e lo porti con orgoglio. Ma questo non è il motivo per cui scegliamo di collegarci a questi mondi; è perché noi, in modo piuttosto strano, godiamo di testare noi stessi e spingere la nostra pazienza al punto di esaurimento. Strong Crab, d’altra parte, ha l’abitudine di farvi respirare tra le botte — e questo conta molto, per essere onesti.
È un gioco breve, quindi non mi aspetterei molti da esso, se fossi voi. Tuttavia, se siete tutti per l’idea di perseguire quel misterioso essere umano chiamato Frank come un granchio con una gamba sola e problemi di equilibrio, allora dovreste ottenere una risata (e un calcio) da Strong Crab per un’ora o giù di lì, mentre aspettate in modo ozioso l’arrivo del prossimo gioco di rabbia per presentarsi prematuramente al vostro terapeuta.
Recensione di Strong Crab (PC)
Una vittoria monca
Strong Crab non è esattamente un gioco divertente , anche se è uno che ha molti momenti di "a-ha" e piccole vittorie che vi fanno sentire stranamente soddisfatti anche quando, onestamente, non dovreste .