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Recensione di Baby Steps (PlayStation 5 e PC)

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Death Stranding mi ha fatto venire i nervi. Anzi, mi ha portato sull’orlo delle lacrime. Non perché fosse un gioco difficile, o addirittura un gioco noioso e deprimente; ma perché era dolorosamente lungo, e non dimentichiamo che era anche ridicolmente tedioso grazie al pericoloso lavoro di dover bilanciare e gestire il carico mentre contemporaneamente si bevevano lattine di Monster Energy per conservare la resistenza. Ora, se potete immaginare il dolore e la sofferenza che ho provato, e poi sostituire il peso sulle spalle con due gambe paffute e un sacco di carne inetta, allora dovreste avere un’idea approssimativa di come Baby Steps segue le sue orme — letteralmente.

Arrancare con Baby Steps è un po’ come essere ubriachi; comporta lottare per mettere un piede davanti all’altro e inciampare in ogni singolo oggetto inanimato che miracolosamente appare davanti a voi. In Baby Steps, però, non siete sotto l’influenza dell’alcol; siete solo pigri. Anzi, non siete solo pigri; siete incapaci di fare la maggior parte delle cose umane. E proprio a causa di questa fastidiosa mancanza di competenza che avete qui, le cose in generale sono un vero e proprio incubo da superare. Oh, camminare è solo l’inizio del problema; imparare a navigare in un mondo intero che è chiaramente determinato a fratturare la vostra spina dorsale e a ridurre la vostra autostima a zero, quello è il vero problema.

Se siete vagamente familiari con giochi come Octodad: The Dadliest Catch, allora dovreste avere un’idea di come funziona Baby Steps. E se no, allora sapete solo questo: la vita è, purtroppo, molto più dura quando non avete il controllo totale del vostro corpo. Si dà il caso che Baby Steps sia un po’ più spietato.

Stepping Up to the Plate

Baby Steps vi mette nei panni di un figlio disoccupato che, alla luce della sua evoluzione miracolosa e delle sue circostanze sconcertanti, si ritrova al controllo delle sue gambe per la prima volta. Come l’uomo-bambino fastidiosamente inabile in questa situazione piuttosto bizzarra, voi avete il compito monumentale di spingere l’eroe improbabile attraverso una serie di sfide ambientali e ostacoli strani, tutto mentre imparate come mettere un piede davanti all’altro — letteralmente.

Va da sé a questo punto, ma visto che il gioco si concentra interamente sulla camminata, l’atto stesso di farlo è dolorosamente goffo. È così goffo, in effetti, che il gioco richiede attivamente di scortare manualmente ogni legamento in una certa posizione, e poi usare le vostre gambe per camminare, salire o, in alcuni casi, spiccare un balzo. Cose pesanti. Ma non è tutto. Oh no, Baby Steps non è solo questione di mettere un piede davanti all’altro; è anche trovare un nuovo senso di scopo in un mondo desolato che ha chiaramente proseguito senza di voi.

I locali qui sono eccentrici, come lo sono i dettagli minori che danno forma al mondo intorno a voi. Ma per voi, è tutto così nuovo, un po’ come un neonato che vede la luce per la prima volta dopo essere uscito dal grembo materno. La differenza qui, naturalmente, è che voi siete un uomo adulto e non, beh, un bambino. Così, abbiamo il nostro premise, e abbiamo la base da cui Baby Steps costruisce la sua storia. Il resto, come potete immaginare, è una passeggiata, e di nuovo, probabilmente non necessita di una spiegazione formale.

One Small Step for Mankind

Al cuore di Baby Steps c’è un’esperienza di provocazione alla rabbia che saprebbe bene come tirare le vostre emozioni e mettere alla prova la vostra pazienza. Simile a come i giochi come I Am Bread o, beh, praticamente qualsiasi IP basato sulla fisica, per quanto riguarda il modo in cui distribuisce le sue carte, Baby Steps prospera sui vostri fallimenti. Ma c’è una differenza qui: fallire è solo una piccola parte del viaggio, e lottare frequentemente per affrontare anche i più piccoli problemi è un piacere strano. Il fatto che Baby Steps sappia come tenervi in ballo anche durante questi momenti, inoltre, lo rende ancora più spettacolare. Bene, dico spettacolare quando in realtà intendo marginalmente più percepibile.

I meccanismi sono un incubo, è vero. Detto ciò, per ogni carenza e ogni curva stramba che Baby Steps porta in tavola, un altro aspetto leggermente più positivo fortunatamente si fa avanti per bilanciare le cose, per così dire. Con un tesoro di strani ma stranamente coinvolgenti puzzle ambientali da affrontare, personaggi eccentrici da scoprire e interagire, e un’intera montagna da conquistare al ritmo di una lumaca, Baby Steps si afferma come un sorprendentemente ricco simulatore di camminata che si bagna apertamente nella stupidità e nelle sciocchezze senza scopo.

Non c’è uno scopo in questa esperienza, ma ci sono, tuttavia, cappelli da raccogliere, ostacoli da superare e, se siete abbastanza coraggiosi, cascate da scalare giù in un onesie. È trovare il coraggio di affrontare l’impresa per la quindicesima volta, quello è il parte più difficile.

Verdict

Baby Steps fornisce un sollievo comico a coloro che lottano per afferrare un respiro e un riposo con un’esperienza di camminata che è sia divertente che stupidamente divertente per tutti i motivi giusti. È un affare amaro, se così si può dire, poiché offre momenti frequenti di gioia e soddisfazione per controbilanciare la sua meccanica logorante. E proprio questo è ciò che amo di questo: il fatto che divide il suo tempo tra due esperienze completamente diverse. È difficile, ma fa anche in modo che anche gli aspetti più sfidanti siano spesso incontrati con risate sguaiate e momenti ridicoli di cameratismo senza senso.

Baby Steps sembra un gioco facile da cui partire, per così dire. È un gioco facile da consigliare, anche, considerato che proviene direttamente dagli stessi creatori che ci hanno portato Getting Over It e Ape Out—due altri giochi di rabbia che anche hanno trovato un consenso universale. Con questo, se avete goduto di una delle precedenti uscite dello studio, e ancora avete la capacità mentale di sopportare un’altra grande battaglia in salita, allora credo che apprezzerete l’idea di indossare l’onesie e mettervi in gioco in questo omaggio ai concetti adolescenziali.

Recensione di Baby Steps (PlayStation 5 e PC)

Square One, We Meet Again

Baby Steps fornisce un sollievo comico a coloro che lottano per afferrare un respiro e un riposo con un'esperienza di camminata che è sia divertente che stupidamente divertente per tutti i motivi giusti.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.