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Recensione di Seablip (PC)

Aggiornato il on
Seablip Promotional Art

Armato di una bottiglia di rum, di una canna da pesca e di un desiderio irrefrenabile di spazzare le rive pulite di tutte le loro meraviglie e tesori naturali, ho presto trovato la mia vocazione come privata della vasta arcipelago oceanico. Non è passato molto tempo dopo che ho scoperto quel desiderio bruciante di diventare il più grande pirata che solca le onde aperte, che ho anche trovato me stesso a cercare un’altra opportunità – un’impresa che mi avrebbe ricompensato con ricchezze ancora maggiori, bottino e token per rafforzare la mia reputazione come capitano alle prime armi. Questo era, naturalmente, il progresso naturale che qualsiasi pirata nomade avrebbe dovuto intraprendere per raccogliere i diritti di vanto e le glorie eterne del loro lavoro, e qualcosa che io, troppo, non potevo fare a meno di attirare non appena Jardar Solli’s Seablip è arrivato al tavolo e mi ha invitato a partecipare alla sua spedizione nautica.

Come la stragrande maggioranza degli altri RPG pirata-centrici sul mercato, Seablip getta una rete aperta per i giocatori da esplorare, sperimentare e, infine, capitalizzare. Non è quanto meccanicamente complesso come, diciamo, Sea of Thieves, ma dove manca di profondità, lo fa certamente con paesaggi idilliaci, costruzione del personaggio, set tematici e lore. Ma, sto saltando in avanti, quindi lasciate che sposti l’orologio indietro al suo posto originale – all’alba del giorno in cui ho fatto la promessa solenne di separarmi dall’ancora e salpare per i frutti sacri di un mondo alternativo. Vuoi unirti a noi mentre intraprendiamo questo ultimo viaggio? Allora andiamo avanti e solleviamo l’ancora, compagni di bordo!

La vita da pirata per me

Mappa aerea (Seablip)

Per mettervi in quadro, Seablip è un gioco di ruolo e simulazione di agricoltura 2D disegnato a mano con lusso, e uno che centra la sua narrazione intorno – avete indovinato – ai privati, nonché a una vasta collezione di altipiani e città comuni, tutti i quali ospitano i loro abitanti, opportunità e attività frivole da esplorare. È un po’ come Stardew Valley, in modi, particolarmente quando si tratta del suo stile artistico scelto – uno stile dipinto elegantemente che priorizza la musica armonica e la cosmesi accogliente rispetto agli effetti bombastici e alla tomfoolery esagerata. Concesso, include la sua giusta dose di combattimento navale e il pezzo occasionale di violenza, ma per la maggior parte, Seablip è, più o meno, una simulazione pirata leggermente meno aggressiva. In altre parole, se avete avuto grandi speranze di saccheggiare alcune città e abolire una legge locale o due – non, fondamentalmente.

L’obiettivo del gioco è scritto in un carattere che è quasi troppo facile da decifrare: creare un pirata e esplorare i mari aperti mentre si creano nuove opportunità sia sulla terra che sull’oceano, sia che si tratti di uno sfruttamento agricolo o di qualcosa di un po’ più, diciamo, pirata. C’è un enorme quantità di cose da vedere e fare qui, e tre volte tanti personaggi da stringere amicizia, aggiornamenti da creare e, naturalmente, incentivi da perseguire per il bene di aumentare la vostra presenza nella catena alimentare. Poiché il gioco è, comunque, solo nella sua fase di accesso anticipato, molte di queste funzionalità non sono ancora completamente accessibili – ancora. Detto questo, le fondamenta sono state chiaramente gettate, e quindi, se avete avuto i vostri dubbi sul fatto che non ci fosse abbastanza – allora, onestamente, non dovreste preoccuparvi; c’è abbastanza per bagnare i piedi e un po’ di piscina all’orizzonte.

Abbracciare la riva

Personaggio che esplora la città dell'isola (Seablip)

Mentre una solida porzione del gioco si svolge effettivamente in mare aperto, prende anche in considerazione una grande quantità di esplorazione interna, troppo – una funzionalità che alla fine si concede il permesso di mettere da parte molti dei generici pezzi di privata e concentrarsi su altri aspetti dello stile di vita. Oltre ad essere in grado di andare a pesca e esplorare una delle numerose isole, il gioco consente anche di piantare i propri semi e coltivare numerose aree dell’ecosistema comune, nonché di intraprendere missioni per aiutare la popolazione locale, troppo. Aggiungere il fatto che ci sono innumerevoli strade da esplorare e aggiornamenti da setacciare, e avete certamente abbastanza per vedere il tramonto – e poi qualcosa.

Da un lato, Seablip può essere un gioco molto, molto rilassante, poiché molti dei suoi aspetti di gioco generale si concentrano principalmente sulla raccolta di rarità, sulla sperimentazione degli aggiornamenti e sulla sicurezza di nuovi modi per creare relazioni sane con la gente del luogo e la vostra ciurma. Tuttavia, ciò non significa che il gioco non venga con la sua selezione di picchi di difficoltà; ad esempio, il combattimento navale può essere un po’ difficile da capire, come ho presto scoperto poco dopo aver attraversato acque pericolose che si trovavano ad accommodare alcune navi piuttosto sinistre. È durante momenti come questi, quando siete a bordo della vostra nave e lasciati a difendervi da soli, che adotterete la mentalità “fare o morire”; se non allocate i lavori corretti alla vostra ciurma, allora troverete che l’unico destino che capitalizzerete è il vostro fallimento.

Quando la nave affonda

Nave che si avvicina alla città dell'isola (Seablip)

Purtroppo, quando siete in mare aperto, le cose possono andare storte; ad esempio, alcuni membri della ciurma potrebbero lottare per scaricare l’acqua o addirittura spegnere un incendio. In aggiunta a questi eventi piuttosto tediosi che si verificano ogni tanto, dovete anche tenere d’occhio altri elementi nell’elenco – il benessere della ciurma, il morale, gli ordini del giorno e le funzioni principali, ad esempio. Come molti RPG con elementi di costruzione del personaggio, iniziate il vostro viaggio con solo le basi, dopo di che il vostro obiettivo principale è quello di localizzare gli strumenti e le risorse necessarie per aumentare il vostro capitale e aggiornare diversi componenti esistenti. È un’avventura da straccioni a ricchi, e quindi, naturalmente, iniziate con poco più dei vestiti che indossate e un portafoglio pieno di monete. È vostro compito, come capitano alle prime armi, di riempire quelle tasche e aumentare la vostra presenza per raccogliere i benefici.

A parte il fatto che ci sono uno o due curveball tecnici da superare qui, non c’è realmente molto di cui preoccuparsi; al contrario, gran parte del gioco è progettata per sentirsi il più possibile innocua, nel caso in cui non ci siano limiti di tempo da rispettare o compiti da completare che non beneficiano il vostro sviluppo personale in qualche modo. Sicuramente, incapsula una premessa semplice ma elegante che vi dà accesso a un mucchio di strumenti e missioni senza dovervi sottoporre a tutorial prolungati o esami preliminari in anticipo. Non posso lamentarmi lì, per essere onesto.

Verdetto

Aggiornamento della nave (Seablip)

Poiché Seablip è ancora solo all’inizio e sta solo iniziando a bagnare i piedi e uscire dalla sua fase di accesso anticipato, ci sono realmente solo alcune cose che possiamo toccare prima di essere in grado di apportare le necessarie modifiche. Detto questo, dalle diverse ore che sono stato in grado di versare nel suo passaggio introduttivo, sono stato piacevolmente sorpreso da quanto c’era da fare e, nonché il volume di fantastiche impostazioni e aggiornamenti da ottenere, troppo. Inutile dire che, per quanto riguarda le prime porte, questo prodigio nautico è certamente partito con il piede giusto, e io per uno non vedo l’ora di vedere un po’ di più di esso mentre gradualmente inizia a trovare il suo equilibrio nei prossimi mesi.

Dite, se siete uno di quelli che ama spendere un pugno di ore in titoli come Stardew Valley, o forse anche simulatori di sabbia pirata-centrici che seguono un percorso simile a, diciamo, Sea of Thieves o, osiamo dire, Skull & Bones, allora dovreste considerare di dare a questo gioiello indipendente una buona occhiata. Concesso, non è il sim più pesante di combattimento pirata sul mercato, ma se siete più che felici di sostituire un po’ di potere navale con una vanga e alcuni semi ogni tanto, allora potreste avere quello che ci vuole per amalgamare le pratiche generali che Seablip prende nelle sue mani.

Come ho menzionato in precedenza, stiamo ancora solo iniziando a graffiare la superficie di questo, e quindi, se state ancora sentendo un po’ di cautela nel darle una possibilità, allora sareste meglio fuori a darle un paio di mesi – almeno fino a quando gli sviluppatori non avranno fissato alcuni altri bulloni e cosparso le fondamenta con alcuni altri pezzi.

Recensione di Seablip (PC)

Lo Stardew del privateering

Seablip è così visivamente colpisce come è genuinamente divertente da giocare, e viene ulteriormente migliorato dalla sua inclusione di una vasta gamma di missioni, personaggi e componenti personalizzabili. Concesso, non è così pesante di combattimento e così pirata-orientato come, diciamo, Skull & Bones, ma dato l'esito di quel particolare bombshell, onestamente non potrei essere più felice di quel fatto.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.