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Recensione di Scorn (Xbox Series X|S e PC)

Aggiornato il on

Se sei un fan di orifizi carnosi che pulsano quando li abbracci, allora ragazzo, abbiamo notizie per te. Scorn è finalmente uscito dalla sua gabbia e porta più osso, morso e barbarie di molti moderni survival horror che ingombrano il mercato attuale di Xbox Series X. La domanda è, però, se il suo mondo biopunk ispirato a H.R. Giger abbia mantenuto le promesse. O, più importante, se il suo underworld rosso cremisi e meccanico sia all’altezza dell’initial hype che Ebb Software aveva creato per esso?

È passata solo una settimana da quando la storia un po’ insolita e meccanica è stata lanciata su Xbox Game Pass e PC. Eppure, siamo già inclini a credere di aver trascorso abbastanza tempo con il pianeta alieno per capirne il contenuto e la lore che lo preserva. Ci siamo divertiti, però? O la motion sickness acuta è stata un po’ troppo da ignorare? Ecco come è andata.

Bentornati all’Inferno?

Scorn getta le basi per un fantastico gioco di survival horror gettandoti a capofitto in un abisso sanguinoso, rifiutando di tenerti per mano mentre vaghi senza scopo nelle sue camere iniziali in cerca di indizi che spieghino dove ti trovi. Dove sei? Ebbene, non te lo dice mai. In Scorn non hai mai un faro di luce per guidarti, né sei legato a un HUD con una moltitudine di obiettivi da completare. Sei solo, abbandonato e senza un compagno per aiutarti nel momento del bisogno. O, almeno, lo sei per un po’ di tempo, mentre raccogli le tue cose e ti abitui alla motion sickness che deriva dal muoverti, camminare in punta di piedi e giocare a leapfrog con millepiedi carnosi e simili.

Dopo un segmento relativamente breve che richiede di infilare le dita in un mucchio di carne organica pulsante, Scorn ti carica con un cosmetico bizzarro, sebbene incredibilmente volgare, da portare con te nei tuoi viaggi: un impianto di chiave appiccicoso che ti consente di aprire porte e manipolare vari meccanismi intorno al regno infernale. E da lì in poi, è molto il caso di dover iniettare a caso le mani in sostanze viscide fino a quando non hai sbloccato qualcosa o risolto un puzzle in un’area completamente diversa.

Fortunatamente, Scorn non è affatto difficile da capire. Dal punto di vista della trama, non c’è nulla di troppo complesso da seguire, il che significa che la memoria muscolare e l’immaginazione sono messe in standby dal momento in cui entri nel suo mondo fino al momento in cui te ne vai in cerca di nuove avventure in terre lontane.

La Storia

Ciò che rende Scorn il horror avvincente che è, è, in realtà, la mancanza di direzione. Il fatto che la storia sia praticamente modellata da come la giochi parla volumi. Detto questo, però, solleva anche la domanda: gli sviluppatori di Ebb Software stavano essere pigri quando hanno costruito la sua narrativa non lineare, o il protagonista silenzioso e il luogo assurdamente deserto erano proprio il nicchia che volevano catturare? È difficile dirlo, ma, dal punto di vista atmosferico, è proprio sul pezzo, e lo fa in modo notevole, anche se sacrifica l’altro.

Quando tutto è detto e fatto, però, un luogo immersivo non rende automaticamente il gioco perfetto. C’è molto che manca in Scorn, e ci vuole solo una ventina di minuti di ricerca intorno a inserire tendini in sacchi senza pelle per rendersene conto. E mentre il mondo in sé è un incubo virtuale con più che abbastanza sangue per soddisfare le anime più contaminate, è sicuramente una caratteristica da novità che si logora quasi subito. E, onestamente, una volta che la scintilla si è spenta, è difficile vedere il gioco come qualcosa di più di un semplice simulatore di camminata con alcune sequenze di combattimento poco entusiasmanti.

Ma cosa è la storia? Qual è il tuo scopo in questa metropoli meccanica abbandonata, esattamente? Ancora, non ti viene mai veramente detto perché, né ti vengono date grandi intuizioni sulla sua storia. Scorn può essere ciò che vuoi che sia, il che lo rende un libro aperto che invita chiunque osi entrare a interpretarlo. Tutto ciò che devi sapere prima di entrare, naturalmente, è che c’è un inferno apparentemente vuoto da esplorare. Il resto, come si dice, è interamente tuo da mettere insieme.

Gameplay

Scorn è tanto un simulatore di camminata quanto un gioco di puzzle, il che si adatta incredibilmente bene a coloro che amano risolvere misteri mentre si muovono. E mentre ci sono alcuni momenti che coinvolgono bestie mitiche che hanno più latrato che morso, l’azione non è chiaramente il punto focale che Ebb Software ha cercato di eseguire. In poche parole, Scorn è un’avventura episodica, e una che chiede solo che gli presti orecchio, e non un dito impaziente. La domanda è, ha esagerato nel tenerti in silenzio per la maggior parte di sei ore? Ebbene, è proprio così.

Il problema con Scorn è che si affida un po’ troppo alla risoluzione dei problemi, il che può, a volte, far si che il gioco si blocchi, lasciandoti a cercare a casaccio per un tempo ridicolo prima di poter finalmente progredire più a fondo nel labirinto. E, sfortunatamente, questo accade fin troppo spesso, con la prima istanza che si verifica proprio all’inizio del gioco dopo aver ricevuto i tuoi impianti di fiducia.

Certo, se entri in Scorn con l’impressione che sarà un gioco di puzzle con estetica inquietante e nulla più, allora sei destinato ad alleviare il sentimento di delusione. Ma se, invece, avevi grandi speranze che fosse un first-person shooter poeticamente caotico con più elementi di sopravvivenza che di esplorazione, allora finirai per spararti nel piede. E, onestamente, non saprei dire quale delle due opzioni sarebbe stata più adatta all’ambientazione.

Hai Visto Una Stanza, Le Hai Viste Tutte

Come ho detto, gli elementi unici di Scorn sono le sue sfumature carnose e le stanze meccaniche obsolete, che possono spesso estendersi molto e larghe in regioni completamente diverse. Sfortunatamente, però, nonostante la moltitudine di aree esplorative, Ebb Software ha preso una decisione poco felice quando le ha assemblate: ha recintato quasi ogni possibile punto di ingresso e le ha lasciate a servire come promemoria di ciò che avrebbe potuto essere un’opportunità aggiuntiva per capitalizzare.

Sfortunatamente, Scorn non lascia molto all’immaginazione, e non ci vuole molto tempo per rendersi conto che, dopo aver attraversato la prima camera, ti viene data una scossa di déjà vu immediata. Il fatto è che la maggior parte delle stanze hanno le stesse texture rosse sangue e un’atmosfera malinconica — il che è grande. O, almeno, lo è per la prima ora o giù di lì. Dopo di che, diventa un po’ noioso, e ti costringe a mettere in discussione quasi tutto ciò che si correla con la sorprendente mancanza di creatività di Ebb Software.

Verdetto

Quando tutto è detto e fatto, Scorn non è un gioco cattivo. Non è un gioco fantastico, né sarà in lizza per vincere premi quest’anno, ma non è esattamente pieno di errori non intenzionali. Chiaramente, Ebb Software ha voluto sviluppare un mondo atmosferico — e ci è riuscita, dieci volte. Ma, come ho detto, un regno intensificante non scusa la mancanza di contenuto e il gameplay poco entusiasmante. E se ci sono due cose che alla fine suonano la campana a morto per Scorn, sono la mancanza di contenuto e, sai, il gameplay poco entusiasmante.

È ovvio che i fan di H.R. Giger troveranno qualcosa a cui aggrapparsi qui, ma al di fuori del target demografico, Scorn non attira realmente molte persone. È un horror borderline, ma più o meno una miscela unica di qualcos’altro — e non sono del tutto sicuro se sia una miscela degna di essere assaporata.

In sintesi, Scorn è visualmente unico e immersivo al di là di ogni credibilità. Ma è anche noioso, e la mancanza di diversità nelle aree che puoi effettivamente esplorare fa sentire il viaggio come un caso intenso di déjà vu. Aggiungi il fatto che i puzzle sono un po’ frustranti e che c’è un sacco di porte chiuse e orifizi da manipolare, e hai un gioco che si rivela un po’ troppo corto in quasi ogni casella che si sforza di spuntare.

Comunque, È un Punto a Favore per gli Abbonati a Game Pass

La buona notizia è che gli abbonati a Game Pass possono mettere le mani su Scorn senza dover spendere un solo centesimo in più. Quindi, se sei determinato a esplorare da qualche parte questo prossimo Halloween e non sei disposto a spendere soldi sui titoli più grandi, allora, sì, Scorn vale la pena di essere controllato. Se non sei un abbonato, però, allora ti consigliamo di darci un’occhiata solo quando raggiungerà le vendite post-stagionali.

Puoi acquistare la tua copia di Scorn sui sistemi Xbox Series X|S e PC oggi. Per aggiornamenti sul gioco, assicurati di seguire Ebb Software sul loro profilo sociale qui.

Recensione di Scorn (Xbox Series X|S e PC)

H.R. Giger Avrebbe Apprezzato...

Atmosfericamente, Scorn colpisce nel segno. Sfortunatamente, però, fallisce nel colpire la tavola in quasi ogni altro modo, il che trasforma un concetto altrimenti fantastico in un'esperienza relativamente breve e dolorosamente deludente.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.