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Recensione di Gotham Knights (Xbox Series X|S, PS5 e PC)
Sono in limbo dal 2015, chiedendomi cosa sarà di Gotham City dopo la morte di Batman in Batman: Arkham Knight. La domanda che mi pongo è: cosa è Gotham City senza Batman? Riuscirà qualcuno a riempire le sue scarpe? Sicuramente, la città degenererà nel caos, quindi c’è qualcuno abbastanza potente da instillare la stessa “paura della notte” nel cuore della villainia, o almeno aiutare a dimenticare la coppia perfetta che è il Cavaliere Oscuro e Gotham City?
Entra Gotham Knights, un nuovo titolo nella serie Arkham in cui quattro personaggi dei fumetti DC della famiglia di Batman escono dalle ombre del Cavaliere Oscuro e cercano di riempire le sue scarpe. Naturalmente, queste sono scarpe molto grandi da riempire, il che è probabilmente il motivo per cui Rocksteady ha sentito il bisogno di aggiungere fino a quattro personaggi giocabili. Inoltre, il trailer mi ha rassicurato che non avevo nulla di cui preoccuparmi; grandi cose erano in arrivo. Quindi mi sono aggrappato, aspettando un altro gioco Arkham strabiliante.
E dopo una lunga attesa, Gotham Knights è finalmente qui, disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC dal 21 ottobre 2022. Se ti senti incerto se Gotham Knights vale il tuo denaro e il tuo tempo, abbiamo coperto con una recensione approfondita di Gotham Knights, in modo che tu sappia esattamente cosa aspettarti per aiutarti a decidere. Andiamo allora.
Una morte prematura da ricordare

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All’inizio, Gotham Knights inizia con la tragica morte di Batman. Questo solo è sufficiente per catturare l’attenzione di chiunque, soprattutto since l’ultimo gioco Arkham ha concluso le cose in modo brusco con la morte di Batman. Con una connessione così specifica da un gioco all’altro, ti chiedi se Gotham Knights sia un sequel di Batman: Arkham Knight.
La morte tragica di Batman è una da ricordare, soprattutto considerando quanto a lungo è stata trascinata. Gotham Knights inizia con una lunga scena di apertura in cui Batman tenta di combattere Ra’s al Ghul ma viene sconfitto, e la Batcaverna crolla su di lui. Mentre i Gotham Knights – Robin, Nightwing, Red Hood e Batgirl – stanno sopra le macerie, piangendo la morte del loro mentore, decidono di rimanere a Gotham per un po’, raccogliendo dove Batman ha lasciato e risolvendo il mistero che ha portato alla sua morte.
Gotham Knights non è un sequel di Arkham Knight

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Prima di procedere, tuttavia, è importante notare che Gotham Knights non è, in realtà, un sequel di Arkham Knight. Certo, i Gotham Knights raccolgono dove i Arkham Knights hanno lasciato. Tuttavia, i due giochi sono ambientati in un universo diverso, più o meno parallelo. In sostanza, il Batman che è morto in Arkham Knight non è lo stesso che muore in Gotham Knights.
Detto questo, è abbastanza facile notare le somiglianze tra i due giochi, dalla progettazione del gioco ai personaggi e ai villain condivisi al combattimento freeflow, tanto che se hai giocato a qualcuno dei giochi della serie Arkham, ti trasferirai abbastanza facilmente in questo. Sto mettendo questa dichiarazione qui perché dei giocatori sono molto aggressivi nel confrontare Gotham Knights con la serie Arkham, mettendoli così sullo stesso livello di gioco.
E come puoi non farlo? Perché non importa quanto sia morto il Cavaliere Oscuro, Gotham Knights si appoggia ancora molto pesantemente sulla sua eredità, compresi villain simili, alcuni dei quali esistono solo perché Batman esisteva. E poiché Gotham Knights utilizza la stessa vecchia sceneggiatura della serie Arkham di Rocksteady, anche se ha un grande potenziale per differenziarsi e essere il suo capo, andrò avanti e lo confronto con i giochi Arkham.
Una storia noiosa

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Nel risveglio della morte del Cavaliere Oscuro, Gotham degenera nel caos, con tutti i tipi di personaggi villaini che cercano di esercitare il potere. Mentre abbatti un potente avversario dopo l’altro, presto affronterai la minaccia peggiore di tutte, un’antica organizzazione chiamata Corte dei Gufi che ha controllato i leader di Gotham dalle ombre.
Sembra emozionante abbattere una società segreta, non è vero? Tutte le svolte e le curve che potresti aspettarti da un ordine che controlla ogni centimetro di Gotham per centinaia di anni? Fondamentalmente, sapendo tutto ciò che accade? Ma purtroppo, quando esci dall’alto della morte di Batman, aspettandoti che la storia si sviluppi in percorsi più interessanti lungo la strada, è solo un desiderio di un profano che non si realizza.
Non c’è nulla che ti faccia saltare sulla sedia o ti faccia realmente voler scoprire di più. Nessuna svolta o sorpresa che potresti aspettarti dalle prese emozionanti sulle avventure di Batman. Sicuramente i quattro Gotham Knights possono creare percorsi di storia più interessanti. Forse dalle loro storie?
Le cose peggiorano

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C’è Red Hood (Jason Todd), che era un ex Robin, rapito dal Joker, ucciso e resuscitato, il che lo ha trasformato in un vigilante assetato di sangue. Più tardi, tuttavia, è stato rivivificato e tornato al lato giusto. Nightwing (Dick Grayson), anche un ex Robin e il primo protégé di Batman, era un artista di circo prima che i suoi genitori morissero.
L’attuale Robin (Tim Drake) è più detective, poi c’è Batgirl (Barbara Gordon), che è la figlia del commissario di polizia Jim Gordon diventata una teenager vigilante e una tecnica. Nessuna di queste storie viene raccontata per spiegare come potrebbero influenzare il resto dei Gotham Knights. Invece, il gioco ti lascia in un Gotham caotico pieno di nulla se non piacevolezze, concentrato solo sulle missioni in corso.
Al suo nucleo, Gotham Knights è un gioco di pattuglia su una serie di villain, da Harley Quinn a Mr. Freeze, al Pinguino, a Clayface, al Dr. Kirk Langston (che è il villain Man-Bat dei fumetti), alla misteriosa Corte dei Gufi. Se ti chiedi chi sono queste persone, quanto sono importanti, se stanno lavorando con la misteriosa Corte dei Gufi o cosa sono i Lazarus Pits.
È come se ti aspettassero di aver letto i fumetti o di sembrare confuso su ciò che sta accadendo. Solo buttami nel caos assoluto, supponendo che capirò tutto?
Tienili occupati, così si risolverà tutto

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Ore nel gioco, probabilmente realizzerai che è il momento di gettare la spugna sulla storia che diventa più emozionante. Quindi, ti sposti sul combattimento momento per momento. Dopo tutto, è questo che sei venuto a fare.
Gotham Knights è un gioco cooperativo che puoi giocare con un compagno. Tutti e quattro i personaggi hanno le loro abilità uniche e puoi scegliere di giocare con uno qualsiasi di loro. Ma diciamo che devi macinare. Sul serio.
Inseguire una serie dei villain più loschi di Gotham non è un lavoro da un giorno. Trasformerai del tempo prezioso saltando da una missione all’altra, inseguendo e portando alla giustizia un villain dopo l’altro. Alla fine, dovrai abbattere la Corte dei Gufi. Il concetto di base non è particolarmente cattivo. Quello che è più fastidioso è il lavoro ripetitivo che devi fare solo per raggiungere la fine.
Dalle interrogazioni ripetitive delle fazioni dei villain ai side quest che ti costringono ad andare in ogni parte della mappa alla ricerca di indizi, scansionando i droni e camminando per Gotham senza scopo, tutto con equipaggiamento e elementi RPG che possono essere aggiornati solo superando la modalità storia. Con il tempo, tutto diventa dolorosamente lineare senza momenti unici o rivelazioni emozionanti per tenerti coinvolto.
Salire di livello…

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Gotham Knights è un gioco che comprime troppi elementi RPG, tutti per risolvere la morte di Batman. Ci sono diverse posizioni di missione sparse su tutta la mappa. Un intero elenco di potenziali villain da indagare. Un sacco di statistiche dell’equipaggiamento, mod, effetti e rarità. I villain hanno anche il loro bottino, da cecchini a droni a grandi armi con scudi.
Purtroppo, il risultato finale è uno schermo disorganizzato e ingombro. Ma è l’unico modo per salire di livello: creare versioni più forti dello stesso equipaggiamento per rimanere competitivi con gli avversari. A volte, dovrai trascorrere alcune ore in missioni secondarie. Non perché è emozionante, ma solo perché puoi salire di livello.
Ogni personaggio sblocca le sue abilità e sale di livello l’equipaggiamento individualmente anche. Quindi, quando passi da Red Hood a Batgirl, ad esempio, dovrai ricominciare a fare lo stesso lavoro pesante per portarla alla velocità.
Parliamo di combattimento

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In particolare, quando si confronta con la serie Arkham, il combattimento di Gotham Knights è eccessivamente semplice. Non si sente quasi soddisfacente o controllato come la serie Arkham. Al meglio, ti affidi allo stesso sistema di attacco, aspettando costantemente che il tuo metro delle abilità si riempia.
Almeno ogni uno dei quattro Gotham Knights ha abilità uniche. Giocano tutti in modo diverso, quindi puoi sempre saltare da un personaggio all’altro per mantenere le cose interessanti.
- Batgirl ha i suoi attacchi in combo e la sua abilità tecnica per disabilitare le telecamere di sicurezza e simili.
- Nightwing ha le sue abilità acrobatiche e di guarigione.
- Red Hood ha la sua forza per assorbire i colpi e il controllo della folla.
- Robin ha il suo gioco di stealth, camminando per Gotham quando non vuoi fare una scena.
Tuttavia, non raggiungi mai il livello del tank, del supporto e del danno della serie Arkham, il che è deludente considerando quanto sia simile il combattimento. A meno che non sia disposto a macinare, guadagnare ricompense XP, salire di livello l’equipaggiamento e ottenere mod extra, ti sentirai sempre come se stessi giocando a una versione annacquata di Batman da Arkham.
Problemi di prestazione

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Considerando che la serie Arkham è stata rilasciata anni fa, Gotham Knights dovrebbe funzionare molto meglio sulle console next-gen. Purtroppo, il gioco ha bug, glitch e problemi di framerate che girano a bassi frame rate, scendendo a 30 fps quando si fa più impegnativo.
Quando i cali di frame si verificano e il gioco si blocca nei momenti più opportuni, rende il gioco un dolore da giocare, o addirittura non giocabile su hardware meno potente. È particolarmente deludente perché le altre tecniche: grafica, animazioni e anche il mondo aperto in sé, sembrano molto buone.
Verdetto

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Quanto Gotham Knights affermi di essere un gioco autonomo, si appoggia pesantemente sulla serie Arkham, che non possiamo fare a meno di sentire come un’entrata deludente che tenta di seguire le orme di giochi Batman molto più grandi.
Giocare Gotham Knights con un amico può essere divertente, esplorando il vasto mondo aperto di Gotham come personaggi completamente diversi. Tuttavia, la storia noiosa, il combattimento insoddisfacente e i problemi di prestazione lo rendono un indegno successore sia della serie Arkham che dell’eredità di Batman.
Recensione di Gotham Knights (Xbox Series X|S, PS5 e PC)
Un tentativo a metà di rivivificare l'eredità di Batman
Gotham Knights è un action RPG autonomo che segue Batgirl, Red Hood, Nightwing e Robin mentre svelano il mistero dietro la morte di Batman. Mentre sembra ingiusto confrontarlo con il decennio più di giochi Batman, Gotham Knights stesso insiste su questo, danneggiando le sue possibilità di essere un degno successore dell'eredità di Batman.