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Recensione di Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

Scars Above Review

A prima vista, Scars Above sembra molto simile a Returnal. Nel gioco, si visita una struttura monolitica dove si salva la progressione e si riappare, il che ricorda i ricordi di Dark Souls. Ma anche con una tale imitazione schiacciante, Scars Above non raggiunge mai il livello di successo di questi giochi. Forse è per questo che le recensioni finora sono state spietate. O forse è solo che sto giudicando Scars Above troppo duramente per qualcosa che altri giochi hanno fatto in modo simile negli anni.

Indipendentemente dal motivo, abbiamo deciso di entrare in Scars Above senza pregiudizi e di formare un’opinione nostra. Questo è sul punto di diventare difficile, quindi assicurati di aggrapparti a qualcosa di solido mentre ci addentriamo in una recensione completa di Scars Above.

Perso nello Spazio

Recensione di Scars Above

Scars Above è molto una resa sci-fi delle stelle, con omaggi ai giochi come Halo e The Callisto Protocol. È un gioco di azione in terza persona con la storia di Kate Ward, una scienziata che affronta un pianeta ostile. Come ci è arrivata? Beh, è una delle quattro scienziate che si sono unite per investigare una strana “Metahedron” che è caduta dal cielo.

Questa strana nave aliena non dà fastidio a nessuno, al quale punto mi sono trovato a gridare a Kate e alla sua squadra di lasciarla stare. Altrimenti, tutto andrà male. Non ascoltano me, naturalmente, e procedono a evocare la nave, che a sua volta li spara fuori dallo spazio e sul pianeta alieno.

Kate riprende conoscenza, confusa su cosa sia successo. È separata dalla sua squadra e inizia subito a cercare i suoi amici. Presto scopre che ci sono forze molto più grandi in gioco. Orribili mostri la attaccano a ogni passo. Lei non può trattenere la scienziata che è in lei, quindi assume il peso aggiuntivo di scoprire i misteri del pianeta stesso.

Sci-Fi, Prendi Nada

Scars Above

Mi piacciono sempre le avventure sci-fi. Ma, Scars Above non mi convince. La storia è troppo incredibilmente familiare. Oh, peggiora quando si scava più a fondo, con colpi di scena che sembrano più idee tratte da un libro per bambini. La trama non decolla mai dalla premessa e tutto il resto diventa monotono nell’arco di un’ora. Alla fine, le rivelazioni mancano di peso emotivo, proprio come i personaggi e la recitazione.

Almeno, la premessa mostra un po’ di promessa. Quali segreti nasconde il pianeta alieno? Cosa è successo agli amici di Kate? Queste domande indomite rimangono nella mente per un po’, ma non abbastanza a lungo per sostenere l’intera esperienza, poiché nulla di più importante emerge in seguito. Beh, almeno la storia non è la cosa più essenziale in un gioco di azione. Quindi, forse la parte di azione regge il suo peso?

Propensione Elementale

Scars Above ruota attorno al danno elementale. Questo è infuso nelle armi sci-fi. Quindi, non sparerai proiettili, ma elettricità, fuoco, ghiaccio e acido, invece. La protagonista, Kate, è una scienziata e non un soldato. Quindi non è esattamente abile in battaglia. Tuttavia, Kate prende per prima il suo Vera 3D-stampato mentre vaga per il pianeta, un’arma che sputa fuori potere elementale, proprio come farebbe in qualsiasi controparte di gioco di azione.

Salva come fanno le Anime

Recensione di Scars Above

Ricorda i checkpoint di Dark Souls? Scars Above usa monoliti invece. È una parte chiave del gioco perché è dove riappari se muori, nonché un posto dove raccogliere rinforzi di salute e munizioni. Tuttavia, tieni presente che il respawn dei checkpoint riporta in vita tutti i nemici vicini, quindi dovrai valutare il rischio e la ricompensa.

Per giochi come Bloodborne, tali checkpoint hanno giocato un ruolo importante nella sopravvivenza dell’esperienza. Troverai i giocatori che tornano costantemente a questi checkpoint per curarsi prima di tornare e riprovare la loro fortuna. Forse è l’effetto che Scars Above stava cercando di ottenere, con il gioco che viene commercializzato come “difficile”. Devo dire, però, che Scars Above non è affatto difficile.

Un Assaggio di Cosa Sta per Venire

 

All’inizio, ci sono tre armi diverse, che ottieni abbastanza velocemente. Poi la quarta prende un po’ più di tempo per essere acquisita. C’è l’arma elettrica che zappa i nemici a un danno inferiore. L’arma del fuoco impacchetta più danno, esplodendo essenzialmente all’impatto. Terza è l’arma del ghiaccio, che è grande per il controllo della folla (non che ne avresti bisogno per una grossa parte del gioco).

Passare tra poteri elementali, a seconda della debolezza del nemico e del tuo livello di destrezza, è abbastanza divertente. Soprattutto quando i poteri summenzionati si sposano con l’ambiente intorno a te per elevare o deragliare il loro impatto. Diciamo che incontri un corpo d’acqua che devi attraversare. Potresti congelare l’acqua e usare il fuoco per combattere l’ipotermia. O potresti elettrizzare un gruppo di nemici che stanno in acqua, creando un’area di effetto.

Ho amato il tipo di effetto puzzle di combinazione di poteri elementali diversi per un impatto massimo. Come mettere un nemico fuoco per abbattere la sua armatura, poi sparargli acido per bruciare la sua carne. La mia emozione potrebbe aver funzionato se i punti deboli dei nemici fossero stati così chiaramente visibili, facili da colpire e dannosi con solo pochi colpi. Poi va giù da lì quando i nemici iniziano a sentirsi copiati, mosse e caratteristiche incluse.

È un Impiccio

Peggiora quando il combattimento alla fine è così rigido. La sparatoria non ha alcun tipo di crunch o almeno un design del suono per aiutare a sensualizzare il combattimento. Giocare con mouse e tastiera è goffo e impreciso. Spesso ti perderai colpi altrimenti precisi. Il gioco finisce per combatterti a ogni svolta, il che è sfortunato, considerando che la maggior parte del gioco è basata sul combattimento.

Potresti creare variazioni delle quattro armi a tua disposizione. Inoltre, hai puzzle come trovare punti di potere, password o analizzare oggetti per indizi. Ma non c’è alcun accorgimento astuto. Si sente interamente come una foglia di giochi vecchi.

Corto e Amaro

Scars Above è un’esperienza incredibilmente breve, grazie a Dio. È impacchettato in circa cinque ore. A meno che non ti allontani dal gameplay lineare per la maggior parte, il che può essere abbastanza facile da fare, considerando che il gioco non ha una mappa per aiutarti a ritrovare i tuoi passi. Alla fine, è abbastanza difficile giustificare il prezzo di 40 dollari. O forse la qualità dell’animazione parla a questo proposito?

Un Mondo Strano, Strano

Recensione di Scars Above

Scars Above sembra bene. Crea un’atmosfera inquietante che presenta mostri orribili con design intricati. Così tanto che i mostri ti spaventano un po’, promettendo una sfida unica. Qui, purtroppo, si trova la maggiore forza del gioco e ciò che sembra un elemento di gioco realmente lucidato. Dritto dal bog infestato, ti ritrovi nei nidi alieni che trovi molto più tardi che ti fanno sentire a disagio, Scars Above inchioda l’appeal estetico al punto giusto.

Verdetto

Scars Above

Scars Above è un’avventura sci-fi in terza persona che riesce a inchiodare l’appeal estetico sopra tutto il resto che conta. Crea un’atmosfera bella e inquietante piena di momenti orribili che ti fanno facilmente saltare fuori dalla pelle. Purtroppo, è l’unico punto di forza che questo gioco ha, con tutto il resto che si sente goffo, non lucidato e noioso.

Il combattimento, che è la parte più essenziale di Scars Above, non riesce a soddisfare le aspettative. Non presenta molta sfida e si sente troppo facile per un gioco descritto come “difficile” nei dettagli di marketing. Le trame sono deludenti anche, con una premessa familiare che abbiamo visto prima e rivelazioni ovvie che sono lontane dall’essere epiche.

Anche il design del suono sembra essere stato lasciato in un angolo a morire di fame. Alla fine, Scars Above ti fa chiedere il suo prezzo. Ho appena pagato 40 dollari per avere un’esperienza noiosa e incessante di cinque ore? Dove è il mio rimborso, per favore? Vorrei il mio rimborso, grazie.

 

Recensione di Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

Un'Avventura Spaziale per i Fan della Sci-Fi

Scars Above è un'avventura sci-fi su un pianeta ostile. Il pianeta puzza di mostri orribili e il suo ambiente non è curato per coloro che si sentono male facilmente. È un gioco di azione in terza persona, quindi passi la maggior parte del gioco a combattere questi mostri orribili. A differenza della maggior parte dei giochi di azione in terza persona, Scars Above sceglie di intrecciare la sua gameplay attorno alla potenza elementale, concentrandosi su abilità elettriche, fuoco, ghiaccio e acido. Ogni nemico ha debolezze diverse, quindi spetta a te scoprire le combinazioni di elementi che infliggono il danno massimo all'impatto. Forse la parte migliore del combattimento è l'integrazione con l'ambiente, come elettrizzare molti nemici che stanno in acqua, creando un'area di effetto. Tali sequenze di combattimento nascoste aggiungono un po' di divertimento alle cinque ore di gioco. Ci sono problemi di gioco, come meccaniche goffe, trame deludenti e un'esperienza di gioco generale al di sotto degli standard moderni. Nel complesso, è un gioco che affronterei con cautela per quanto riguarda l'acquisto di una copia individuale.

 

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.