mozzicone Horizon Call of the Mountain Recensione (PS VR2) - Vale la pena acquistarlo?
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Recensione Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

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Recensione Horizon Call of the Mountain

Appena prima Horizon Forbidden WestL'hype di si placa, Guerrilla Games e Firesprite si spengono Orizzonte Richiamo della Montagna per PS VR2. In realtà è l'headliner che mostra le capacità di PS VR2, il che richiede sicuramente un occhio di sviluppo più attento in attesa del rilascio. E, mio ​​Dio, i primi sguardi di Orizzonte Richiamo della Montagna sono da morire, con le onde cinematografiche e di successo che si precipitano attraverso di te e l'audio e il feedback tattile di PS VR che creano l'esperienza immersiva più surreale. 

Ma, prima che mi entusiasmi troppo per quello che c'è all'orizzonte, passiamo a un completo buono, cattivo e brutto Orizzonte Richiamo della Montagna recensione, quindi sai esattamente cosa aspettarti se decidi di provare il gioco.

Vertigini?

Forse lo scopo più innato della realtà virtuale è quello di creare un'esperienza completamente immersiva, che trasporta la tua coscienza dal reale all'irreale, senza mai farti sentire fuori posto. Parte di quel pacchetto è ciò che racchiude l'aspetto e l'atmosfera di questo nuovo luogo virtuale. Quindi, quando ho messo piede per la prima volta Orizzonte Richiamo della MontagnaIl suo comportamento, era la prima cosa che volevo attirare la mia attenzione.

Ma prima le cose principali, Orizzonte Richiamo della Montagna è lo spin-off di Horizon Zero Dawn e il suo sequel, Horizon Forbidden West. Si tratta di rispondere al "richiamo della montagna", che è, essenzialmente, Ryas controllato dal giocatore, che cerca la redenzione per i suoi peccati passati combattendo e arrampicandosi attraverso paesaggi gelidi, rovine post-apocalittiche, imponenti mostri robotici e, beh, una missione suicida a cui speri di sopravvivere.

Questo non è un gioco per persone che soffrono di vertigini perché passerai la maggior parte del tuo tempo a scalare altezze e appendere le linee zip. In effetti, ti arrampichi così tanto che diventa un doloroso must quando preferiresti di gran lunga affinare le tue abilità di combattimento da qualche altra parte.

A parte l'arrampicata inutile, Orizzonte Richiamo della Montagna è un brillante display di realtà virtuale che rende uno spettacolo di ciò che potrebbe essere reso possibile negli anni a venire. Sembra surreale e ogni tocco viene tradotto tramite il feedback tattile del controller e dell'auricolare. Anche immergere le mani nell'acqua o la terra che trema mentre macchine giganti passano accanto a te traduce. Anche gli effetti visivi offrono, con il tuo piccolo sé in prima persona, incomparabile alle strutture dei grattacieli intorno a te.

The Climb

Recensione Horizon Call of the Mountain

Sto evidenziando di nuovo l'arrampicata perché, fidati di me, è piuttosto predominante durante il gioco. Intendiamoci, stai affrontando qualunque cosa tu stia scalando - scogliere, rampicanti, pareti di ghiaccio - con la tua faccia a pochi centimetri da loro, quindi non c'è davvero molto da vedere o assorbire. Solo un sensore di "gesti" sistema per spostarsi verso l'alto e la paura di cadere può spingerti. Certamente diventa nauseante, anche per scalatori esperti, mantenerlo per lunghe distanze e per lunghi periodi. 

Se la cinetosi ti prende, sentiti libero di usare il teletrasporto. Oppure potresti sopportarlo pazientemente finché non sblocchi l'equipaggiamento ausiliario come un rampino, un set di picconi o un disco da lancio. Altrimenti, come dice esplicitamente il titolo, è "il richiamo della montagna", quindi... Forse il vantaggio dell'ampia arrampicata è quello di allenarsi un po' con le oscillazioni delle braccia. Perché è quasi impossibile fallire e, di conseguenza, neanche lontanamente gratificante.

Il tiratore scelto

Tiratore scelto Horizon Call of the Mountain

Durante le rare sequenze d'azione che si svolgono in sezioni più piccole della mappa, ti imbatterai in macchine di varie dimensioni. È il secondo momento clou del gioco, quindi è sempre uno scenario "non vedo l'ora" fino al prossimo combattimento. Usando l'arco e la freccia distintivi di Horizon, abbatti gli avversari, mirando ai loro punti deboli, cosa che in realtà ti viene facile grazie alla tecnologia di tracciamento del bulbo oculare di PS VR2. Altrimenti, schivi i contrattacchi più e più volte.

Usando la tecnologia dei sensori di PS VR2, allungherai l'arco sopra la spalla, premerai il grilletto con una mano, afferrerai una freccia, tirerai indietro il braccio e lo rilascerai con l'altra mano. Lo stesso vale per l'arrampicata "gestuale", dove raggiungi aree a cui puoi aggrapparti, come pareti rocciose o sporgenze.

Con il tempo, gli aggiornamenti arrivano nei momenti opportuni in cui le macchine avversarie diventano più forti. Quindi, acquisisci più munizioni, crei frecce più forti e aumenti la curva di apprendimento. Qualcosa da notare è che il sistema di crafting segue la ricetta di Horizon, quindi i nuovi arrivati ​​potrebbero impiegare del tempo per orientarsi. Tuttavia, è un sistema di crafting abbastanza piacevole da ravvivare ulteriormente il gioco.

Level Up

La tua freccia può diventare più letale, grazie ai modi di attaccare varie punte di freccia, esplosivi o voli ad essa. Utilizzerai frecce di "fuoco", frecce di "lacrima" e altro ancora, ciascuna con i propri output di danno sfumato. Inoltre, alcuni elementi all'interno dell'ambiente hanno valore, anche se non è chiaro quali esattamente.

Più siamo meglio è
Recensione Horizon Call of the Mountain

Vagare da solo nella giungla diventa noioso. Parlare con te stesso potrebbe sicuramente distrarre, specialmente in una spedizione di realtà virtuale. Fortunatamente, Orizzonte Richiamo della Montagna presenta più personaggi che incontrerai di volta in volta. C'è Aloy, che è un volto familiare che fa sentire Horizon come a casa. Altri personaggi, anche se piccoli, chiacchierano con te. Ed è interessante vedere come le loro storie politiche si intrecciano. Altrimenti, non c'è molta svolta qui in cui affondare i denti, e va bene. 

Dove inizia il divertimento

Piccone Horizon Call of the Mountain

Non è un segreto la brillantezza Orizzonte Richiamo della Montagna trasuda. Ma, oltre all'esperienza di realtà virtuale in parte, molti fan si aspettano un gioco di ruolo d'azione solido, divertente e veloce. Per le necessità di base deludenti, Orizzonte Richiamo della Montagna arriva, dal punto di vista del combattimento.

Non c'è mai abbastanza del combattimento con arco e frecce, in particolare per la meccanica di tiro con l'arco di base di PS VR2 unita alle meccaniche di combattimento con robot tipiche di Horizon. L'improvvisazione e la schivata sono utili la maggior parte delle volte, così come mirare ai punti deboli delle macchine per abbattere la loro armatura.

Se desideri battaglie più impegnative, Orizzonte Richiamo della Montagna ti premia in battaglie uno contro uno che non si risolvono facilmente semplicemente sparando alle sezioni giuste. Questi avrebbero bisogno di un gioco strategico e cose come il tempismo perfetto per far esplodere gli esplosivi. 

Alla fine, ti senti un vero tiratore scelto, procurandoti la tua attrezzatura, fissando nuovi strumenti e contenitori esplosivi sulle frecce e abbattendo gli uccelli della tempesta dal cielo come un professionista. 

Orizzonte Richiamo della MontagnaIl combattimento di , che si tratti di più tipi di robot lanciati contro di te contemporaneamente o di un robot metallico che non scende facilmente, soddisfa i due ingredienti essenziali per un'esperienza di gioco di successo: è stimolante ed è assolutamente elettrizzante.

Giudizio

Orizzonte Richiamo della Montagna

Orizzonte Richiamo della Montagna mantiene facilmente le sue promesse unendo semplicemente la potenza di PS VR2 con le meccaniche di combattimento robotico, la storia intrigante e gli ambienti straordinari di Horizon. Il semplice guardarsi intorno, sentire la terra sotto i piedi e lo scorrere dell'acqua tra le dita crea una scarica di adrenalina che solo la realtà virtuale può fare. 

È triste che gran parte del gioco sia trascorso arrampicandosi su muri, rampicanti e scogliere. Finisci per desiderare di ripulire queste sezioni molto più velocemente, solo così puoi arrivare alla carne del gioco dove seguono le battaglie. Anche il crafting è abbastanza buono, ma non eccezionale, con la libertà di raccogliere risorse in questo mondo surreale e aggiornare l'equipaggiamento come meglio credi. E questo è tutto. Non c'è molto altro da sperimentare. 

Per lo meno, ti godrai il brivido di scoccare frecce nell'aria come un abile tiratore ed entrerai in un mondo Horizon completamente realizzato, raggiante di estetica naturale, molteplici avversari robotici e sensi inimmaginabili. Potresti persino mostrare al meglio i sensori e la tecnologia di tracciamento di PS VR2 (dita incrociate, alcuni dei problemi di tracciamento VR in cui rimani bloccato o ti sposti in un posto che non volevi non si presentasse). 

Tutto sommato, il tag "Call of the Mountain" non è stato preso troppo alla lettera e la maggior parte delle sezioni è stata riempita di profondità e strategia, Orizzonte Richiamo della Montagna sarebbe stato un capitolo da non perdere della storia di Horizon da acquistare.

 

 

 

Recensione Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

Ancora un'altra storia di Horizon, ma in VR

Orizzonte Richiamo della Montagna è un'esperienza indescrivibile che prende il via con un'indimenticabile esperienza VR attraverso la tecnologia abbandonata invasa dai dintorni estetici della natura. L'aspetto è amplificato dal feedback tattile, che si traduce abbastanza candidamente attraverso il controller e l'auricolare ad ogni passo leggero. Sfortunatamente, trascorri gran parte del tuo tempo qui tirandoti su una montagna mentre ascolti il ​​richiamo della montagna quando è molto più elettrizzante lanciare frecce nel cielo contro gli uccelli della tempesta o attraverso l'armatura dei robot da combattimento. In virtù di Orizzonte Richiamo della Montagna essendo il gioco di punta per mostrare la potenza di PS VR2, potresti sentirti obbligato a mostrare almeno le sue capacità ad amici e familiari. Non andrai completamente perso grazie a un'emozionante meccanica di combattimento robotico con arco e frecce. Tuttavia, posso nominare alcuni dei primi titoli VR che fanno un lavoro migliore oltre ad ammirare semplicemente i panorami. 

 

 

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance che ama scrivere di qualsiasi tecnologia. È sempre alla ricerca di argomenti interessanti e si diverte a scrivere di videogiochi, criptovalute, blockchain e altro ancora. Quando non scrive, può essere trovato mentre gioca ai videogiochi o guarda F1.