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Recensione della serie Red Dead Redemption (Xbox, PlayStation & PC)
Rockstar Games’ Red Dead Redemption si adatta ai propri stivali come una serie astronomicamente importante che ha, e sarà per sempre, una delle più importanti IP nella storia dei videogiochi, specialmente nel regno dei giochi di azione-avventura open-world, come Grand Theft Auto o, per amore di discussione, la maggior parte del catalogo di Rockstar. La serie, simile ai suoi potenti simili, è nata da umili inizi – un contesto incentrato sulla frontiera, e una storia che voleva solo illuminare un epico viaggio di vendetta e trionfo, disperazione e, naturalmente, redenzione. Avanziamo di un paio di decenni e ciò che abbiamo nel palmo della mano è un capolavoro di storytelling e longevità.
Red Dead Redemption potrebbe non essere la serie più grande del mondo, ma è una di quelle che illustra la nozione di qualità sulla quantità con le sue campagne stracolme e piccoli abbellimenti. Prendiamo ad esempio il secondo capitolo. Divertente a dirsi, anche dopo cinque anni di catturare generazioni, i fan esperti sono ancora riusciti a perdersi in acque inesplorate e in uno stato di confusione aperto. Accidenti, anche dopo una manciata di passaggi di tutti i titoli principali – Revolver, Undead Nightmare, e entrambi gli archi Redemption, cioè – io stesso spesso trovo ancora piccoli dettagli incisi nella struttura. E onestamente, è qualcosa che lo sviluppatore azzecca alla perfezione: la costruzione del mondo e i materiali sempreverdi. Certo, potresti versare settanta ore in Red Dead Redemption 2, ma non sarebbe abbastanza per scoprire tutto ciò che c’è da vivere. Onestamente, nemmeno mille ore basterebbero.
Un Mondo di Sempreverdi

Basta dire che Rockstar Games ha un dono per tessere mondi e infilare il più possibile contenuto nelle sue creazioni. Nove volte su dieci, un surplus di materiale semplicemente non funzionerebbe; gli asset si perderebbero in un mare di pezzi di puzzle intrecciati, e può spesso sembrare schiacciante anche solo collegare un singolo punto. Eppure, con giochi come Red Dead Redemption, tutto sembra appropriato e calcolato, quasi come se ogni componente avesse un ingranaggio sulla ruota, una parte nel grande schema delle cose. Spesso, gli NPC avranno la loro routine, e ogni cittadino, indipendentemente dal suo posto o status nel mondo, avrà personalità e reazioni distinte agli eventi che incontrano. In altre parole, non ci sono cartoni tagliati; ogni singola persona, e ogni piccolo dettaglio ha uno scopo, e questo, francamente, è dove Rockstar stabilisce lo standard.
In aggiunta ad avere alcune delle campagne più lunghe, sebbene perfettamente memorabili sul mercato, la serie contiene anche abbastanza missioni secondarie, incontri casuali e, per non menzionare un sistema di Onore ben costruito per tenere i nuovi cowpoke immersi per anni. E sebbene mi piacerebbe definirlo un’esagerazione, non lo è. Vedi, è la qualità stellare che si lega a Red Dead Redemption: la profondità dell’universo e la quantità di dettagli che cattura. Non si ferma alla fine del gioco, nemmeno; se mai, va al di là per evidenziare opportunità e segreti nascosti che possono tenerti a giocare per più tempo di quanto non faccia il tuo gioco JRPG medio.
Un Capolavoro in Movimento

Quando tutto è detto e fatto, c’è un capolavoro di storytelling da celebrare. E non intendo solo nei finali del gioco o nelle conclusioni malinconiche, ma profondamente nelle strade incrociate e negli interludi che coprono dozzine di ore. Abbiamo citazioni ricche da assimilare; cattivi moralmente corrotti con cui risuonare; scelte da considerare; e soprattutto, un intero universo che si adatta a ogni azione che si compie lungo la strada. Ad esempio, se il tuo Onore scende al di sotto della cintura e uccidi un innocente di troppo, le persone si accorgeranno delle tue azioni. E questo è solo l’inizio. Il punto è, dove la maggior parte dei giochi triple-A fallisce nel farti sentire visto in un grande mondo, Red Dead Redemption trova il modo per tenerti al centro dell’inquadratura, nel cuore pulsante della civiltà.
Per completare una saga di tre pezzi di straordinario dettaglio, Rockstar Games ha anche stabilito un solido punto di riferimento per le prestazioni vocali e la chimica. I personaggi sembrano amici – la famiglia, addirittura. E, per illustrare l’impegno nel creare un mondo quasi vissuto, ogni capitolo assicura che ogni NPC sviluppi un’identità distinta, e che ogni angolo e recesso contribuisca allo sviluppo complessivo della regione. Aggiungi i piccoli dettagli – le condizioni meteorologiche dinamiche; gli interludi musicali perfettamente sincronizzati; e il semplice fatto che ogni borough condivida più segreti di quanti tu possa osare scuotere – e avrai una delle serie più ben orchestrate del pianeta.

Naturalmente, non c’è negare il fatto che Red Dead abbia l’abitudine di produrre prologhi simili a lumache che spesso appaiono noiosi e spesso esercizi faticosi. Ma è solitamente ciò che viene dopo, solitamente una volta che i pezzi del puzzle sono stati allineati e il contesto è stato disegnato. Una volta che sei dentro, non vuoi lasciare finché l’ultimo filo non è stato gettato e l’esperienza raggiunge il suo punto di riposo finale. Ecco, a me, è esattamente ciò che distingue un buon gioco da un gioco fenomenale. Fortunatamente, Red Dead rientra in quest’ultimo, poiché in nessun momento lascia che i freni si rilassino o ti lasci con la sensazione di stare perdendo qualcosa di importante.
Verdetto

Red Dead serve come testimonianza dell’impegno di Rockstar Games a tessere mondi spettacolari con storie fenomenali e personaggi memorabili, gameplay sempreverdi e longevità per montare e conquistare innumerevoli piattaforme. Con diverse iterazioni vincitrici di premi e abbastanza influenza per impegnarsi in un cambiamento generazionale nel modo in cui approcciamo i giochi di ruolo, Rockstar ha davvero la capacità e la spinta per mantenere la sua promessa di consegnare una delle serie più ricercate di tutti i tempi. Ancora, non è con il peso di un’antologia, ma con più punti di forza che di debolezza, e con abbastanza profondità per sopravvivere anche alle peggiori ondate generazionali, ha il potenziale per diventare una forza impenetrabile che può, e probabilmente sarà, superare la maggior parte dei titoli triple-A moderni.
Recensione della serie Red Dead Redemption (Xbox, PlayStation & PC)
Un Capolavoro di Storytelling
Red Dead serve come testimonianza dell'impegno di Rockstar Games a tessere mondi spettacolari con storie fenomenali e personaggi memorabili, gameplay sempreverdi e longevità per montare e conquistare innumerevoli piattaforme. Con diverse iterazioni vincitrici di premi e abbastanza influenza per impegnarsi in un cambiamento generazionale nel modo in cui approcciamo i giochi di ruolo, Rockstar ha davvero la capacità e la spinta per mantenere la sua promessa di consegnare una delle serie più ricercate di tutti i tempi.