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Recensione di Ravenous Devils (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Sto canalizzando il mio interno Sweeney Todd, con una lama di rasoio in una mano e una torta di carne sospettosamente croccante nell’altra. Moralmente bancarotta e avvolta in peli del petto e pietà insanguinata, sembra che io sia perso in un inferno di mia creazione – un cupo paesaggio onirico vittoriano di abiti a tre pezzi e pane d’osso, canali di carne e offerte speciali a due per uno. Mentalmente, sono assente dalla crudezza dell’affare. Eppure, finanziariamente, sto prosperando. Il mondo ha bisogno di torte e pasticceria, e io ho bisogno di monete per creare un impero dalle ossa dei clienti. È un lavoro sporco, ma chi sono io per girare le spalle a denaro insanguinato e a un boccone veloce da mangiare? È Ravenous Devils, e gli affari stanno andando a gonfie vele.
Nel caso in cui non l’abbiate ancora indovinato, Ravenous Devils è un’esagerata allusione a Sweeney Todd. Accidenti, è Sweeney Todd. Francamente, l’unica cosa che manca dal brodo è il barbiere; è un sarto che tira questi fili, strano. Ma a parte questo, è lo stesso affare. Sì, c’è una coppia maliziosa – un sarto e un fornaio – e sì, c’è una relazione cannibale tra il negozio di torte e gli abiti ingannevoli. Non avete bisogno di una laurea nelle arti culinarie per fare i calcoli qui, onestamente.
L’idea è abbastanza semplice: gestire due lati di un’attività, uno dei quali è un sarto, dove accettate clienti e frequentemente tagliate loro la gola per guadagnare carne, e il secondo lato è una cucina giù in basso, dove essenzialmente trasformate quella carne in torte e altre strane delizie per guadagnare un profitto in una strana cafeteria. Ma, ecco la cosa: avete bisogno di entrambi lati dell’attività per guadagnare uno stipendio e fare carne, per così dire. Ad esempio, il lato culinario non può funzionare senza carne, e il lato dei sarti non può funzionare senza abiti dalle vittime. In altre parole, avete bisogno di gestire entrambi contemporaneamente per progredire più a fondo nella campagna e ingrossare la vostra attività. Molto più facile a dirsi che a farsi, mente.
Ecco un’altra cosa: non ogni cliente può essere ucciso. Alcune persone, ad esempio, richiedono un certo obiettivo da soddisfare prima di poter avanzare. Diciamo, se una persona nota si interessa a un abito, allora dovete anche capire come funzionare mentre soddisfate altre esigenze sul lato. Mentre progredite, tuttavia, questi piccoli ostacoli iniziano a prendere forma come una macchina ben oliata. Sweeney Todd alla fine arriva per darvi una pacca sulla schiena, e quel piccolo guscio di attività a doppio lato diventa il tutto e il nulla dei negozi ibridi vittoriani. Ma, più tardi sui frutti del vostro lavoro.
Pies & Lapels

Ravenous Devils è, almeno in una certa misura, un gioco di simulazione di attività commerciale tradizionale a clic che segue un modo tipico di progressione come la vostra strategia basata sul sim. In una vena simile a molti sforzi da straccioni a ricchi, vi chiede di gestire compiti manageriali intorno a un negozio e, attraverso il potere del sangue freddo e della moneta, elevare le sue fondamenta per creare un centro fiorente per gli abitanti locali. L’unica differenza qui, tuttavia, è che non state fornendo un prodotto genuino; state massacrando vittime nel quartiere superiore del vostro negozio, e poi tagliate a pezzi le loro parti del corpo per fare torte nel quartiere inferiore. Un po’ strano, ma restate con noi.
Il gioco stesso è diviso in due sezioni, con entrambe le sezioni che contribuiscono all’evoluzione della vostra attività. Funziona così: un cliente entra nel vostro sarto, e voi, essendo il sarto con il mantello e la daga, fate la scelta se risparmiarlo o prendere la sua vita. Se la sua vita cade nelle vostre mani, allora potete rimuovere i suoi abiti, inviare il corpo attraverso un tubo molto comodo e alternare con il vostro compagno – una seconda mano che ha la capacità di lavare la carne e creare prodotti per un negozio di pasticceria. L’obiettivo, davvero, è creare un modello ben orchestrato che vi permetta di creare un flusso costante di abiti, carni e cibo. Un compito semplice sulla carta, per sicuro, ma uno che è sorprendentemente difficile da padroneggiare.
Sebbene l’atto di giocare attraverso i movimenti non sia così difficile, imparare a gestire tutto contemporaneamente può essere un po’ scoraggiante. Ad esempio, all’inizio di ogni turno dovete assicurarvi che ci siano abbastanza prodotti disponibili in entrambi i lati del negozio, nonché tenere traccia del vostro inventario e dello spazio per potenziali aggiornamenti. E per aggiornamenti intendo, più livelli per le vostre torte, manichini per i vostri abiti e più spazio per respirare per le vostre piuttosto sadiche imprese.
Blood Ties & Suspicious Meats

Mentre non c’è molto da esplorare qui, Ravenous Devils fa un buon tentativo di aggiungere molti dettagli minori al suo progetto vittoriano, con personaggi tematici, frequenti riferimenti e una buona quantità di uova di Pasqua ironiche. Cosa più importante, prende pienamente vantaggio della sua piccola dimensione con una selezione di qualità di aggiornamenti e un gancio soddisfacente che vi costringe attraverso una rete decente di pietre miliari e bonus, sfide e incroci. Con occasionali “regolari” e clienti esigenti da tenere traccia, avete quasi un flusso costante di compiti da eseguire con ogni turno. La natura spietata del lavoro fiorisce, e poco per volta, emerge quel Sweeney Todd interno.
Per un gioco relativamente piccolo, Ravenous Devils ha molto da offrire, con una campagna abbastanza grande e molti tocchi fini che si appoggiano a quei momenti vittoriani di turbolenza periodica e di sventura, gerarchie sociali e un costante desiderio di tenere la testa sopra l’acqua in un momento difficile. Concesso, non si addentra troppo a fondo in una trama pensierosa, ma gli elementi sono certamente presenti, e spesso si infiltrano in specifiche parti dell’esperienza di gioco e degli incontri fugaci con i personaggi stessi.
Fortunatamente, il gioco funziona come dovrebbe, con pochi o nessun difetto tecnico o bug audiovisivo per rovinare un’esperienza altrimenti quasi perfetta. È ancora un gioco piccolo che lascia molto a desiderare. Ma, per quello che vale, fa molto con la sua scala. Con una varietà di opzioni e meccanismi per tenervi incollati, mantiene il suo valore come una ben orchestrata simulazione di attività commerciale che non solo si sente bene da tagliare, ma anche estremamente gratificante da completare, anche. E questo parla volumi, veramente.
Verdict

Il riferimento di Ravenous Devils a Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street è così tematicamente preciso come è paragonabile a molti dei più crudelmente costruiti simulatori di attività commerciale a clic della storia. È un peccato, veramente, che sia uno dei pochi successi nascosti che non è andato avanti per ricevere lo stesso plauso come un culto simulatore culinario. Ha il potenziale per emergere come un trionfante omaggio alla cultura vittoriana? Assolutamente. Ma, forse quel tempo è passato da un pezzo.
Certo, se siete ansiosi di fare una passeggiata sul lato selvaggio del campo culinario, allora dovreste prendere il tempo per tagliare attraverso il banchetto spietato di Ravenous Devils di carne bruciata e abiti a tre pezzi. È strano, crudele e, soprattutto, un indie veramente avvincente che merita di condividere i riflettori con i suoi più amati avversari.
Recensione di Ravenous Devils (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Un vero antipasto
Il riferimento di Ravenous Devils a Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street è così tematicamente preciso come è paragonabile a molti dei più crudelmente costruiti simulatori di attività commerciale a clic della storia. È barbaricamente ripugnante, più-ish e, soprattutto, un simulatore culinario di spicco che merita di condividere il piatto con i suoi simili di carne.










