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Recensione ORDER 13 (PC)
Non è proprio caotico come un centro di fulfillment di Amazon, ma è più o meno pacifico come un drive-thru di McDonald’s in un pomeriggio di venerdì. È buio qui, anche, quindi c’è anche un senso di solitudine nelle ombre e nelle crepe di questo magazzino, e non dimentichiamo una sensazione di minaccia che qualcosa potrebbe accadere in qualsiasi momento. Ho un ordine da evadere e ho una scadenza da rispettare, nonostante avere poca o nessuna conoscenza di cosa sto realmente raccogliendo. Ma sono responsabile dell’evasione di questi ordini, quindi, mentre c’è una possibilità che gli occhi solenni al di là del palo mi reclamino nella mia prossima discesa nei retrobottega di ORDER 13, il fatto rimane: devo eseguire i miei doveri come corriere di pacchi infausti — anche se c’è una possibilità che mi uccida.
Mi sono risvegliato in un turno di notte in un vecchio magazzino, completamente all’oscuro del fatto che, nonostante ci sia un compagno felino amichevole nell’ufficio, non ci sono colleghi o pezzi in movimento. Ho solo un istruzione: lavorare velocemente e completare una serie di compiti in un tempo assegnato. Ciò significa dover attraversare i corridoi opachi del magazzino vicino — un duplex che ospita più di una cascata di scaffali e casse etichettate. Non ci vuole un genio per capire la verità amara; è evidente, in realtà, che qualcos’altro — qualcosa di sinistro — si annida nell’oscurità e che si basa pesantemente su un senso di incompetenza per far accadere atti indicibili. Vuole portarmi altrove e l’unico modo per impedirlo è raschiare questi ordini. Il tempo, purtroppo, non è dalla mia parte stasera.
Il Turno di Notte

ORDER 13 ti catapulta immediatamente nei corridoi decadenti di un magazzino apparentemente infinito — un luogo di massima importanza per i capi di un’organizzazione sconosciuta. All’inizio, hai poco da considerare al di fuori del fatto che c’è qualcosa di sbagliato nella situazione in atto. C’è un gatto nel tuo ufficio — un amico peloso che capita di essere il tuo unico compagno in questo mondo pericoloso — e una quota stretta che deve essere soddisfatta per sbloccare sezioni aggiuntive del magazzino. Hai una lista di oggetti da raccogliere e un catalogo di potenziali aggiornamenti per ottenere per migliorare le tue prestazioni e l’efficienza complessiva. Ma c’è un altro problema che devi affrontare: le ombre che si allungano sulle aree più buie del magazzino. Oh, questo non è un posto pacifico in cui lavorare; non augura nulla di buono a chi è inadeguato nel suo lavoro.
C’è un frammento di Happy Humble’s Burger Farm inciso su questa tela. E quando dico questo, intendo che ORDER 13, pur avendo un ambiente completamente diverso e un prodotto diverso, richiede principalmente di completare ordini in tempo debito mentre si gestiscono gli aspetti problematici del lavoro. Mentre procedi lentamente avanti con gli ordini, l’ambiente inizia a cambiare, così come la natura ombrosa del mondo intorno a te. Naturalmente, con ogni scatola che riempi, sorge un nuovo problema, lasciandoti essenzialmente a oscillare tra due compiti: scendere più in profondità nella stanza delle scorte per dissotterrare oggetti più rischiosi e utilizzare i premi per acquistare strumenti migliori e, più importante, tenere il tuo compagno peloso al sicuro e protetto. E se fallisci a bilanciare questi compiti, potresti trovarti assegnato a un altro magazzino, dove il processo inizia da capo.
Cassiere N. 6, Per Favore

Per dire l’ovvio, ORDER 13 non è un gioco rilassante; al contrario, è terribilmente esigente e si basa interamente sulla tua capacità di produrre rapidamente un ordine completo in brevi intervalli di tempo. È uno di quei giochi — un horror psicologico che spesso utilizza l’atmosfera per stabilire un senso continuo di paura e incredulità. È un ambiente fantastico, anche, con gli scaffali monumentali e le stanze posteriori torreggianti che forniscono un effetto labirintico quasi infinito che ti fa sentire perso, solo e senza il conforto di un collega animato. E, merito ai creatori, perché riesce a elevare questi aspetti di terrore per creare una tensione prolungata tra il mondo e le sue entità inquietanti che si annidano nell’ombra in modo notevole.
Non è una sorpresa, qui, ma c’è una curva di apprendimento relativamente ripida nel processo di ottenere gli oggetti necessari per ciascun degli ordini — una lotta in salita, per così dire, che regolarmente coinvolge soccombere alle ombre per imparare dagli errori precedenti e migliorare i tentativi successivi. Grazie al gioco che lascia abbastanza spazio per un ricco banchetto di aggiornamenti competenti e sostenibili, però, non è mai fatto sentire stupidamente difficile, e nemmeno che i suoi maggiori pregi siano fuori portata o assolutamente irraggiungibili. E è un’esperienza genuinamente divertente, anche, nonostante essere una che frequenta la morte come un vecchio amico. Il punto è, finché non ti dispiace interpretare il ruolo di un tirocinante per le prime poche ore, poi alla fine troverai che le parti successive del viaggio tendono a evocare molte grandi paure.
Verdetto

ORDER 13 è ciò che Happy Humble’s Burger Farm è per i Backrooms; è una combinazione di due marche strane di horror che si fondono in un’unica entità. E sai cosa? È un abbinamento fatto in cielo. Concesso, l’ambiente del magazzino non è ciò che si potrebbe definire tematicamente spettacolare, ma per la quantità di contenuto che riesce a produrre nel suo inferno proceduralmente generato, è comunque un’assoluta gioia sfrenata. A questo proposito, se ti piacciono i mondi ombrosi e minacciosi da esplorare, allora presumibilmente ti piacerà sottoponerti alle richieste astronomiche di questo particolare centro di fulfillment per un pugno di ore o più.
C’è un solido ciclo di progressione qui, sicuro. Il fatto che il gioco inserisca anche il compagno felino e una branca separata di componenti migliorabili per tenerli al sicuro dall’ombra è un altro ottimo motivo per cui ORDER 13 è sostanzialmente migliore di molti corridoi di testo standard. A questo proposito, è facile consigliare l’horror atmosferico di Cybernetic Walrus, con i suoi bolli, scatole e ombre behemoth che danno forma al suo universo minaccioso e delicato. È un abbinamento perfetto per il genere horror psicologico? È discutibile, anche se, data la traiettoria di opinioni positive che ho portato alla tavola fin dall’inizio di questa recensione, sono abbastanza sicuro che questo probabilmente risuonerà con molti fan di horror di lunga data. Solo non aspettarti di vedere i centri di fulfillment allo stesso modo, ragazzi.
Recensione ORDER 13 (PC)
Stranamente Soddisfacente
ORDER 13 è un horror psicologico fantastico con un gancio di gioco che, anche se non è così emozionante come potrebbe essere, evoca frequentemente molte grandi paure, spaventi atmosferici e mondi proceduralmente generati progressivi da scavare.











