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Recensione di MULLET MADJACK (Xbox One, Xbox Series X|S e PC)

Tempo, per quanto sia una spina nel fianco, ci ha spesso ricordato che non tutto deve innovare per far avanzare la lancetta dell'orologio. È lo stesso con i videogiochi, in un certo senso; il tempo avanza, così come i progressi tecnologici nel campo dei media digitali. Ma, contrariamente alla credenza popolare, non qualunque cosa deve sfoggiare le qualità rivoluzionarie di un'opera d'arte all'avanguardia per accumulare un fascino universale. Prendi TRIGLIA MADJACK, per esempio. Sì, il gioco non ha la stessa quantità di complessità di uno sparatutto in prima persona moderno, ma dove manca in profondità, trova un altro filo sul fuso da tirare: una corda lanosa che, sebbene non sia corazzata come un pezzo di filo di fibra, ha il potenziale per dare vita a un prodotto interessante con il suo fascino distintivo e il suo foraggio selettivo.
MULLET MADJACK dimentica la clessidra e cede a un'altra dimensione. Il gioco, se non altro, resta inattivo nell'età d'oro dei classici sparatutto in prima persona, un'epoca in cui i luoghi vivaci erano all'ordine del giorno e le attività non avrebbero esacerbato i loro problemi con l'inclusione di missioni secondarie non necessarie, maratone di raccolta o gergo inutile che avrebbe aggiunto poco o nessun valore all'esperienza. Nel tentativo di schiacciare queste cose, MULLET MADJACK opta per un approccio più semplice; elimina il rischio di perdere le sue proprietà primordiali strozzando completamente un singolo, seppur stupido elemento — e questo è azione. Ci is una storia, di sicuro, ma ciò che questo gioco è, in realtà, è un veicolo per il cuore degli adolescenti, un orologio statico che non ticchetta senza meta e non cerca disperatamente di superare le implacabili aspettative di essere un capolavoro moderno. E sapete cosa? Non deve essere niente di più di questo.
Come se il tempo si fosse fermato
Se hai visto Crank, sarai felice di sapere che MULLET MADJACK segue più o meno lo stesso schema di base della premessa del film: Crank vede il nostro eroe indomito cercare disperatamente l'adrenalina per restare in vita, e MAD JACK vede (mi scuso in anticipo per questo) muscoloso-up gunslinger che si fa strada tra i nemici per attacchi di dopamina da dieci secondi per restare a galla. È un concetto semplice, che ruota in gran parte attorno a battaglie da dieci secondi e un sistema di base multistrato di pietre miliari. Ma è lì che il gioco capitalizza la sua prima grande vittoria: tra le braccia della semplicità. Non ci sono dettagli sconcertanti da valutare criticamente qui; al contrario, ti chiede solo di saltare da un piano all'altro e di accumulare uccisioni per aumentare la tua barra della salute. E questo è esso.
Certo che non lo è ad appena di scatenare proiettili e schiaffeggiare qualche cattivo in faccia con una buona vecchia frusta da pistola. Beh, lo è, ma ci sono alcuni piccoli dettagli che si insinuano furtivamente nel mix, come un modulo di progressione simile a un rogue, per esempio. In ogni sezione della torre montuosa, ci sono poteri da sbloccare, che di fatto ti garantiscono un accesso aggiuntivo a un inventario migliore, armi e vantaggi che aumentano le statistiche. E con ogni nuovo livello che sali, ci sono anche ostacoli aggiuntivi da superare, pickup generati casualmente da dissotterrare e una solida varietà di tipi di nemici da spalare sia con il corpo a corpo e armi a distanza. C'è anche una modalità infinita da masticare, una campagna completamente animata da affrontare e persino un tesoro di filmati anime rivisitati in chiave classica da mettere a bordo. Quindi, abbastanza la lettera d'amore all'eredità FPS titoli, tutto sommato.
Lavoro straordinario
Sebbene la premessa del gioco sia semplice, l'effettivo gameplay l'esperienza è ancora molto divertente. È grazie alla meccanica ad alto numero di ottani e all'infinita passione per la sete di sangue che espelle continuamente dal campo di battaglia che non riesci mai a fermarti e ad annusare le rose, per così dire. Oh no, questa non è la tua tipica vacanza estiva o gita in famiglia; è una giornata frenetica e senza pensieri in spiaggia durante le vacanze di primavera, il posto in cui meno ti aspetteresti di trovare angoli appartati o una significativa mancanza di traffico pedonale. Dal momento in cui inizi la tua ascesa, l'unica cosa che può fare è caricarsi di dopamina e sparare proiettili in cambio di qualche secondo di vita in più. Come per illustrare il detto, l'adulazione non fa pagare di queste batterie, il campo di battaglia amplifica l'importanza del tuo energiae come ogni pelle che ottieni può rimediare ai tuoi più grandi fallimenti.
Sono grato, in un certo senso, che MULLET MADJACK non è il tuo sparatutto da corridoio generico con un tocco di stravaganza a metà, ma piuttosto un'ode a tutto tondo agli sparatutto in prima persona degli anni Novanta e ai retrogamer arcade. È quasi come tornare alle radici di un classico senza tempo, al comfort di una fetta virtuale di paradiso che offre una piacevole combinazione di azione dal ritmo assurdo e di illustrazioni anime straordinariamente vivaci. È lì, tra nostalgia e memorie sacre, che triglia MADJACK trova il suo posto in cima all'apice. E per dare merito a chi lo merita, fa praticamente tutto ciò che inizialmente si era prefissato di realizzare incredibilmente bene. Di nuovo, è un semplice gioco con un cliché riconoscibile, ma quando il suo combattimento e la sua progressione sono che rinvigorente, è difficile chiudere un occhio. A questo dico, tanto di cappello, MARTELLO95.
Giudizio
Con una colonna sonora fantastica e un sistema di combattimento avvincente e sfacciato per elevare un'esperienza di sparatutto in prima persona retrò altrimenti caotica e primitiva, MULLET MADJACK diventa immediatamente un'ode epica alla sua base di fan prevista, anche se un po' esperta. Inoltre, grazie alla sua intelligente inclusione di un albero di progressione rogue-like e di uno stile artistico accattivante ispirato agli anime, il gioco ha tutti gli elementi appropriati di un accattivante sparatutto arcade che potrebbe facilmente sfornare innumerevoli tour e avventure basate sul tempo. Per la cronaca, anch'io sono in linea con condito collettivo, e quindi forse sono altrettanto facile da costringere quanto le altre persone della mia generazione. Tuttavia, non posso fare a meno di infilarlo in gola a chiunque possa incrociarlo, poiché riesce a grattare quel prurito sorprendentemente bene.
La buona notizia è che, con MULLET MADJACK facendo il suo debutto mondiale su Xbox Game Pass questa settimana, non hai molto da perdere inserendolo nel tuo catalogo mobile. Per dire che è valore il prezzo di ammissione da solo non sarebbe vero, badate bene, perché non è probabile che piaccia all'intera base di abbonati e che entri in sintonia con la solita folla ossessionata dai giochi di ruolo, per così dire. Tuttavia, se siete decisi a viaggiare nelle profondità senza tempo e spirituali di uno sparatutto in prima persona arcade strutturalmente solido, allora probabilmente vi godrete molto di ciò che HAMMER95 ha da offrire nella sua ultima incarnazione di una capsula del tempo universalmente amata. È veloce, spiritoso e assolutamente scoppiettante di pezzi del tempo che potrebbero far versare lacrime a un uomo adulto. Grazie per questo, team.
Recensione di MULLET MADJACK (Xbox One, Xbox Series X|S e PC)
Un ritorno epico
MULLET MADJACK racchiude lo spirito senza tempo degli sparatutto arcade in prima persona ad alto numero di ottani, con corridoi senza fondo con cui dipingere di rosso le pareti, splendide immagini anime realizzate a mano e un sistema di combattimento avvincente, coinvolgente e carnivoramente ribelle.