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Recensione di Misery Nights (PC)
Avrebbe dovuto essere un mezzo per raggiungere un fine. Entrare in servizio, uscire dal servizio e incassare uno stipendio veloce. Ma non è stato così. Invece, è stata una battaglia della mente – un gioco di equilibrio di emozioni e compiti faticosi. Un generatore che non funziona; un condotto di ventilazione che non emette ossigeno; un sistema di telecamere a più livelli che richiede più mani di quante io osi dare; e un intero centro commerciale di colleghi che hanno molto più da presentare dopo che le saracinesche si chiudono. Per tutto il tempo ho pensato che un lavoro di sicurezza notturna in un posto apparentemente innocuo con il nome di Mall Nice sarebbe stato un viaggio liscio, ma c’era qualcosa di molto, molto più oscuro che si aggirava intorno al complesso. Io semplicemente non avevo il dono della chiaroveggenza per capirlo o, dopo tanto tempo, come sulla terra avrei potuto sopravvivere fino all’alba.
Prendi i fondamenti del gioco di Five Nights at Freddy’s originale e aggiungi una dozzina di componenti problematici extra al mix, e avrai Misery Nights, in poche parole. L’idea è altrettanto semplice: sopravvivere al turno di notte e arrivare all’alba. Il problema, tuttavia, è che il centro commerciale in cui ti trovi non è estraneo a problemi tecnici. Qui, tutto richiede un’attenzione costante, dalle centrali elettriche che alimentano l’edificio alle torce e alle radio che soffrono di vite batteriche irritantemente brevi – e quasi tutto il resto che puoi osare immaginare. Qui risiede l’obiettivo: mantenere l’infrastruttura scadente del centro commerciale e alla fine difenderti dai “colleghi” che passano da amichevoli a sinistri una volta che l’orologio segna le nove.

Da solo o con fino a cinque amici, devi affrontare una sfida abbastanza formidabile: unirsi per tenere la stanza di sicurezza e impedire che il centro commerciale cada nelle mani sbagliate, o equipaggiarvi con qualsiasi strumento possiate per capovolgere la situazione e affrontare le mostruosità che vagano per i corridoi dal tramonto all’alba. Ecco il problema: tutto è probabile che vada storto, e niente di ciò che fai impedirà al centro commerciale di ricevere molti visitatori indesiderati. Il tuo ruolo, come ufficiale di sicurezza, è capire come conquistare il turno di notte mentre affronti vari compiti e lavori strani in un centro commerciale abbastanza complesso.
Misery Nights non è un gioco che vorresti giocare da solo, poiché farlo è un po’ come giocolare con quattordici palline contemporaneamente. È possibile, ma si paga un prezzo: non è così pratico, e di certo non è così divertente come sembra. Con una grande varietà di cose da fare intorno al centro commerciale – un mondo che è abbastanza consistente, considerando tutte le cose – un team di tre, forse quattro persone, è meglio equipaggiato per affrontare gli orrori che vagano qui. Ciò non significa che sia un cattivo gioco single-player, ma è uno che mette un’enfasi più dura sulla sua esperienza multiplayer. Ciò porta a qualche discussione, naturalmente, ma fa per un’affascinante esperienza di cooperazione, soprattutto quando lavori insieme per formulare una macchina ben oliata che possa giocolare con tutte e quattordici palline contemporaneamente. È un’occasione rara, ammetto, ma anche una che sembra stranamente gratificante una volta che le ruote del movimento sono allineate e la forza lavoro inizia a trovare i propri piedi in un atto di conformità.

Per un centro commerciale abbastanza compatto che ospita molti corridoi e aspetti, c’è un buon valore di riproduzione in Misery Nights, nonostante gli obiettivi rimangano in gran parte gli stessi in tutto. Fortunatamente, grazie alla natura della situazione e alle curve incontrollabili che devi sopportare, hai un’esperienza unica che sembra un mondo diverso con ogni nuovo turno che fai. Concesso, ci sono solo così tante ore che puoi versare in esso prima che l’intero processo inizi a sembrare un po’ stantio e carente di sorprese, ma giustifica il prezzo, comunque.
Da un punto di vista audiovisivo, non c’è nulla di speciale qui, nonostante il gioco abbia un’atmosfera “realistica”. Detto ciò, dove il gioco si distingue per una palette visiva pulita e abbastanza sofisticata, fa ammenda con le sue capacità di rilevamento audio e stealth integrate. E questo è un grande affare qui: le meccaniche basate sul furtività e la tecnologia di riconoscimento vocale. Non è così sviluppata come potrebbe essere, anche se aggiunge uno strato a un’escursione di furtività altrimenti elementare con alcuni spaventi improvvisi.
Mentre personalmente non tornerei a Mall Nice per riavviare gli orrori per una seconda volta, posso vedere l’attrazione in esso. Se sperate in un viaggio solitario veloce, allora siete sicuri di trovarlo qui, anche se perderete molto di ciò che il gioco ha da offrire. Tuttavia, se avete i compagni e la capacità mentale di sopportare un mondo che è costantemente sull’orlo del collasso, allora siete sicuri di trovare una festa di paura solida con un buon valore di longevità qui. Solo, eh, non aspettatevi un’esperienza premiata.
Verdetto

Misery Nights potrebbe non soddisfare gli standard stabiliti da Five Nights at Freddy’s tanti anni fa, ma fa, d’altra parte, per un’esperienza di cooperazione abbastanza emozionante che senza dubbio beneficerebbe di una corsa notturna o di uno streaming. Ancora, non è il gioco di horror più raffinato, e ha ancora un paio di viti allentate che potrebbero beneficiare di un po’ di ulteriore serraggio nel prossimo futuro. Ciò detto, per ciò che è – un gioco di horror veloce e emozionante che ha il suo miglior piede in tutti i posti giusti – dovrebbe essere incluso nel vostro catalogo per una notte o due. Non aspettatevi un’esperienza senza soluzione di continuità con molti componenti quasi perfetti. Dovreste, tuttavia, aspettarvi di potervi perdere nel caos di tutto ciò. Sono le piccole cose che contano qui, veramente.
Per un piccolo gioco di horror cooperativo indipendente che ha un buon peso, direi che Misery Nights fa per un investimento degno. Potrebbe non essere il miglior gioco di horror che avrete mai giocato, ma se potete prenderlo tutto con filosofia e con un pizzico di sale, allora probabilmente otterrete il vostro denaro qui.
Recensione di Misery Nights (PC)
Non Vale la Paga
Per un piccolo gioco di horror cooperativo indipendente che ha un buon peso, direi che Misery Nights fa per un investimento degno. Potrebbe non essere il miglior gioco di horror che avrete mai giocato, ma se potete prenderlo tutto con filosofia e con un pizzico di sale, allora probabilmente otterrete il vostro denaro qui.











