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Recensione di Last Man Sitting (PC)

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Last Man Sitting Key Art

È passato da una conversazione innocua vicino alla fontanella d’acqua a una guerra aziendale in circa quattro secondi. Francamente, non credo che ci sia mai stato il tempo per un avvertimento verbale; i grandi capi volevano guerra, e volevano che tutti partecipassero al loro esercizio di team-building. Volevo parlare, ma Last Man Sitting mi ha detto che le parole erano a buon mercato e che l’unico modo per rispondere a una reazione era quello di legarmi a una sedia da ufficio e fare alcuni trucchi di skateboard veramente pomposi che avrebbero messo in imbarazzo anche i migliori come Rodney Mullen. Non ho “capito”, ma come un cane con un osso, ho inseguito l’idea che i colloqui di pace, apparentemente, erano molto più adatti a una diplomazia aggressiva. Non sapevo mai realmente per cosa stessi lottando, ma questo non mi ha mai fermato dal smontare una sedia da ufficio IKEA e trasformarla in un carro armato con pezzi di scarto e attaccarci un fucile.

Last Man Sitting era come assistere a uno sciopero in un ufficio aziendale, dove i dipendenti erano decisi a prendere in mano la situazione. Suppongo che, in un certo senso, fosse un po’ come un’udienza disciplinare, ma invece di essere una conversazione professionale e cortese tra due persone, era una ribellione sconsiderata e irrispettosa che portava a uno di quei personaggi a esagerare un po’ troppo. Come uno di quei personaggi, non potevo fare a meno di unirmi alla rivolta contro l’establishment. Non riuscivo a capire perché le cose stavano succedendo in modo così drammatico, ma dopo quindici minuti, onestamente, non me ne importava più nulla. Venticique minuti dopo, avevo una sedia da ufficio, un’arma e duecento sinergie da sperimentare. Potrei aver perso la mia possibilità di una promozione molto attesa, ma a quel punto, seminare il caos era la prossima migliore cosa dopo il triplo pagamento per il lavoro straordinario.

Personaggio che mira a nemici con un'arma a lunga gittata

Credici o no, Last Man Sitting non è solo un gioco su come macinare fotocopiatrici o scatenare proiettili furiosi contro colleghi robotici senza cervello. Beh, lo è, ma è anche molto più di questo. Se mai, è un selvaggio PvP free-for-all in cui lavoratori d’ufficio spietati si lanciano nella competizione volatile con sedie, sciabole e oltre duecento abilità per alimentare la loro rabbia ribelle. Pensate Fortnite che incontra Sunset Overdrive, e dovreste avere un’idea vaga di cosa stiamo parlando qui. Forse questo è il modo migliore per descriverlo. È un gioco di PvP ambientato in un ufficio che va grande sulla violenza bombastica e ancora più grande sulle faide aziendali. È sciocco, insensato e circa quanto inutile come una spillatrice con una carenza di metallo.

C’è moltissimo da capire qui. Concesso, non c’è nulla di particolarmente “fuori dal comune” in termini di obiettivi o progressione, dato che il gioco è, in breve, un gioco di Battle Royale condensato che fortifica le sue quattro mura intorno a un ambiente di ufficio familiare. No, c’è di più in quanto presenta una vasta gamma di armi, abilità e elettrodomestici senzienti. Vedi, mentre il gioco ti dà la possibilità di combattere con i tuoi stessi colleghi irrequieti, l’obiettivo principale, in realtà, è quello di fare poesia con un inferno di proiettili – un mondo in cui le forniture di ufficio impazziscono e onde di nemici improbabili alimentano poteri apparentemente soprannaturali. È molto da assimilare, ma resisti con noi.

Personaggio che prende di mira nemici con un'arma

L’idea è semplice: un giocatore scende in un ufficio, equipaggia la sua sedia con vari vantaggi e abilità, ed entra in una stanza caotica per attaccare, tagliare e annientare nemici in modo ondulatorio prima di ottenere altri potenziamenti, armi e aggiornamenti per affrontare avversari più duri. È un setup semplice che avresti probabilmente visto dozzine di volte prima. Si dà il caso che questo mondo abbia alcune esplosioni extra e effetti visivi strabilianti. Non è un capolavoro cinematografico; è solo moltissimo da elaborare, specialmente quando stai affrontando attivamente centinaia di ostacoli e droni ondeggiamenti tutti allo stesso tempo. Ma non lasciare che questo ti scoraggi, perché, onestamente, può essere piuttosto piacevole per gli occhi. A volte.

Mentre la gameplay complessiva è più o meno sciocca come potresti immaginare, Last Man Sitting fa comunque per un gioco fastidiosamente soddisfacente con un sacco di valore di riproduzione. Grazie alle sue tipologie di nemici mutate e alle montagne di potenziali vantaggi e aggiornamenti della sedia, ha la capacità di tenerti distratto a mente vuota per un pugno di ore. Certo, non è il più grande gioco del mondo, né è uno che sfodera un pugno pesante con tutti i tipi di mappe e modalità di gioco, peraltro. Tuttavia, riflette il prezzo, che, in tutta onestà, è molto più a buon mercato del tuo battitore PvP standard. La domanda è, ne vale la pena entrare in servizio?

Verdetto

Personaggio che utilizza una mitragliatrice per eliminare nemici

Last Man Sitting si crogiola nelle anticke sciocche di un buon vecchio corridore PvP in un tentativo di dare una buona risata a spese della sua stupidità e mancanza di contenuto. I suoi biomi sono certamente piccoli e non è affatto così lucidato come un capitolo di Battle Royale a grande budget. Anche così, per quello che stai pagando, offre sicuramente un’esperienza pulita e stranamente affascinante che può tenerti a rotellare per un numero di ore. Per questo motivo solo, direi che fa per un gioco PvP degno, anche con la mancanza di carne sulle ossa.

È presto, e quindi c’è ancora molto tempo perché Last Man Sitting si familiarizzi con le proprie scarpe e potenzialmente apra alcuni nuovi portali per aggiornamenti e espansioni future. Per quanto riguarda il fatto che abbia la capacità e la flessibilità di ospitare un solido e, più importante, evergreen sparatutto multiplayer online è un’altra questione, mind you. Per quello che vale, comunque, direi che ha tutti gli asset giusti al posto giusto. Davvero, ha solo bisogno del sostegno della sua base di fan per aiutarlo a sfondare nel mainstream. Fino ad allora, dovremo solo trattenere il respiro e sperare che superi le aspettative nelle prossime settimane.

Recensione di Last Man Sitting (PC)

A Different Kind of Overtime

Last Man Sitting bathes in the moronic antics of a good old-fashioned PvP corridor romper in an effort to give you a good laugh at the expense of its stupidity and lack of content. Its biomes are certainly small, and it isn’t quite as polished as a big-budget Battle Royale chapter. Even still, for what you’re paying for, it definitely provides a clean and oddly charming experience that can keep you wheeling around for a number of hours.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a lista, allora probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.