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Recensione di Kingdom Hearts III (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

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Kingdom Hearts 3 Key Art

Kingdom Hearts vanta capacità narrative che, francamente, nessun’altra saga al mondo potrebbe mai osare di imitare. Ma nel grande schema delle cose, tutto si perde in traduzione. Una rete di keyhole; un’oscurità affascinante; un giovane eroe con la capacità di sigillare porte e purificare un cortex contaminato di mondi Disney con il potere della luce. Dovrebbe essere una trama semplice — e potrebbe essere una trama incredibilmente facile da evolvere, considerando che Square ha accesso a un tesoro di proprietà intellettuali da lavorare. Ma Kingdom Hearts III non funziona per rafforzare la narrazione semplice; invece, apre ancora di più porte, permettendo a molteplici filoni, organizzazioni e scenari incomprensibili di prendere piede e rafforzare una delle storie più confuse mai concepite per una saga. Dovrebbe essere una passeggiata nel parco. Eppure, se Kingdom Hearts è qualcosa, è il più perplesso RPG mai apparso nel medium. E sai cosa? Non possiamo fare a meno di amare quasi tutto di esso.

Il terzo capitolo principale della serie potrebbe non raggiungere il suo obiettivo di collegare la narrazione tra i capitoli precedenti per formulare una storia trasparente e coerente che corrisponda con il terzo, ma se possiamo portarci a ignorare la sua natura confusa, allora possiamo, in tutta onestà, apprezzare la maggior parte dei componenti che lo rendono il perfetto ritorno a casa per i fan che tornano, che è chiaramente. , è confuso, e , devi seppellire la testa in un’enciclopedia di quattrocento pagine per capire la maggior parte di ciò che Kingdom Hearts vuole trasmettere. Ma ciò non significa che sia un gioco cattivo. Sta semplicemente imparando ad accettare il fatto che, anche con tutte le lezioni sulla lore, mai capirai appieno Kingdom Hearts, e va bene.

A parte la trama sconvolgente, Kingdom Hearts III costruisce sui punti di forza dei precedenti capitoli in quasi ogni modo, con mondi ancora più grandi da esplorare, elementi audiovisivi più complessi da assorbire e meccaniche di combattimento più pulite che si adattano a capacità e combo ancora più potenti. È ancora pesante sul button hacking, ma con più dettagli tecnici e flamboyance. Accidenti, il fatto che tu possa attivare un’abilità che ti permette di salire su un treno elettrico o una galea e sparare proiettili laser ai Heartless dice tutto. È sfarzoso, glamour e solo un po’ strano. Ma a questo punto, niente è fuori dal comune per Kingdom Hearts. Se qualcosa, una nave pirata scintillante è la cosa meno probabile che susciti la nostra curiosità. Ma è solo una cosa.

Con l’adozione molto attesa di Pixar e un tesoro di franchise amate, Kingdom Hearts III finalmente si tuffa in un catalogo completamente nuovo di sandbox. Oltre ai mondi classici Disney — Ercol e Pirati dei Caraibi, ad esempio — hai anche una moltitudine di storie originali da esplorare, tra cui Toy Story, Frozen, Tangled, Monsters Inc, e Big Hero 6, oltre a diversi favoriti di ritorno come 100 Acre Wood e Twilight Town. E, per dare credito a Square, nessuno di questi mondi è a corto di materiale. In effetti, con tutte le storie individuali e le backstory combinate, hai essenzialmente una campagna imponente che copre decine di ore di gioco. E ciò non considera le battaglie del boss post-gioco o i segreti, nemmeno.

Certo, Kingdom Hearts III ha delle scarpe incredibilmente grandi da riempire. Considerando che i primi due capitoli della saga vantavano alcuni dei momenti migliori della saga fino ad oggi, il terzo capitolo ha certamente il suo lavoro tagliato. Eppure, anche con il peso di una struttura stellare sulle spalle, ancora riesce a emergere come un ARPG a pieno titolo. Potrebbe non avere il sentimento nostalgico di un classico gioco Kingdom Hearts, ma si, d’altra parte, reinventa la ruota nei modi più efficaci concepibili, con una palette visiva più lussuosa, transizioni di gioco più fluide e più profondità nel dipartimento del ruolo. Con più sinergie e stili di combattimento da adottare e molti mini-giochi originali da imbarcare, non solo imita una sequenza di Kingdom Hearts vecchio stile; infonde nuova vita in essa per modernizzare l’immagine e attrarre nuovi pubblici.

Sta dicendo che, mentre la maggior parte dei pezzi e delle parti in Kingdom Hearts III forniscono un enorme vantaggio per la serie, ci sono diversi componenti che appannano l’esperienza complessiva. Oltre a un gioco di Gummi Ship piuttosto insipido che aggiunge poco o nessun valore al viaggio, hai anche molti compiti di ricerca inutili che possono spesso sentirsi un po’ ripetitivi e noiosi. Cosa più, con un numero limitato di opzioni per personalizzare le caratteristiche di Sora, non mai hai veramente un vero ARPG, ma più un’iterazione leggera che, sebbene ancora in possesso di alcune idee brillanti, ancora lascia molto a desiderare.

Con tutto ciò detto, Kingdom Hearts III è ancora un ottimo APRG con alcuni elementi fantastici. È sufficiente per farti venire mal di testa, vero, ma se puoi superare il fatto che manca di un certo livello di trasparenza aperta nella sua capacità narrativa, allora non dovresti avere problemi a vederlo per quello che è: un’amabile ode a Disney e a tutti i personaggi fiabeschi che la rendono così universalmente accessibile. È il miglior gioco Kingdom Hearts di tutti i tempi? Forse. In ogni caso, una cosa è certa: è un passo nella direzione giusta per Square. Speriamo che il quarto raggiunga altezze ancora maggiori.

Verdetto

Kingdom Hearts III potrebbe non fare un grande lavoro nell’illuminare la narrazione complessiva con le sue sconvolgenti curve e giri e mondi sandbox apparentemente irrilevanti, sebbene si porti la serie a nuove altezze con elementi di gioco ancora migliori e storie laterali, personaggi e, naturalmente, l’adozione molto attesa di proprietà intellettuali stellari Pixar. È ancora un pasticcio caldo con una trama catastrofica, lo ammetto, ma chiamarlo un cattivo ARPG non sarebbe vero. È Kingdom Hearts. Non è perfetto, ma oh ragazzo, lo amiamo anche con le sue imperfezioni vastissime.

Basta dire che, se sei relativamente nuovo nel mondo di Kingdom Hearts, allora è meglio imparare a prendere tutto con un pizzico di sale. Se sei determinato a immergerti in una storia di qualità, allora potresti voler prepararti per uno dei peggiori mal di testa della tua vita. Se, tuttavia, non ti importa nulla di luce, oscurità o cattivi villain con nomi ridicoli, allora potresti semplicemente riuscire a spegnerti abbastanza a lungo per goderti Kingdom Hearts III per i semplici piaceri che vengono con esso. In ogni caso, ti consiglio di provarlo. Il paracetamolo è abbastanza economico, almeno.

Recensione di Kingdom Hearts III (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Doppia magia, triplo mal di testa

Kingdom Hearts III potrebbe non fare un grande lavoro nell'illuminare la narrazione complessiva con le sue sconvolgenti curve e giri e mondi sandbox apparentemente irrilevanti, sebbene si porti la serie a nuove altezze con elementi di gioco ancora migliori e storie laterali, personaggi e, naturalmente, l'adozione molto attesa di proprietà intellettuali stellari Pixar. È ancora un pasticcio caldo con una trama catastrofica, lo ammetto, ma chiamarlo un cattivo ARPG non sarebbe vero. È Kingdom Hearts. Non è perfetto, ma oh ragazzo, lo amiamo anche con le sue imperfezioni vastissime.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.