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Io Sono Gesù Cristo Recensione (PC)
Stranamente, io ammiro Space Boat Studios per aver diviso i mari tra RPG convenzionali e fantasia biblica. Scratch that — io applaud lo studio per aver navigato in un’area in cui altri hanno spesso lottato per gettare l’ancora.. Sono davvero sconvolto, che un tale concetto non sia stato sviluppato prima. C’è Dio per un giorno, vero, ma non c’è nulla sull’arca che veramente cattura la narrazione e, più importante, trasforma in un’esperienza completamente giocabile. Ancora, io amo che Space Boat abbia preso in mano la situazione. È come esegue la suddetta narrazione, purtroppo, che fa sì che le sue canzoni di lode sembrino una serenata orchestrale goffa.
Per la cronaca, Io Sono Gesù Cristo è un gioco incredibilmente strano, anche se fa per una convincente lettera d’amore al cristianesimo e alle storie bibliche. Non fraintendetemi, cattura lo spirito della Bibbia — la scrittura iconica, gli apostoli e i passi che hanno portato alla crocifissione di Gesù Cristo, ad esempio. Ma, per chiamare Io Sono Gesù Cristo un gioco di ruolo ben rifinito, non sarebbe una descrizione accurata. Certo, il gioco stesso è stato realizzato da un team di soli cinque sviluppatori, e quindi, dobbiamo dare credito dove credito è dovuto e dare alta lode per la loro devozione al vangelo. Tuttavia, c’è molto qui che purtroppo mescola seria scrittura con composizioni comiche. Il fatto che tutti abbiano occhi larghi che sporgono dalle loro teste, ad esempio, è solo uno dei pochi segni che non è quasi pronto ancora. Ma più tardi su questo.

Io Sono Gesù Cristo non mira a raccontare le storie dalla Bibbia con l’intento di far sentire certi eventi più innaturalmente gamificati. Certo, ci sono alcuni meccanismi di gioco basati sul parkour — ma quella è una piccola eccezione che, francamente, non conta molto qui. No, ciò che conta, veramente, è che rimane fedele al testo, con tutti le stesse persone, eventi e miracoli che Gesù Cristo ha una volta eseguito. Non gira intorno alla siepe con inutili giri di parole; lo accende e rimane sul punto, tutto mentre si avvicina ai dettagli originali che hanno delineato la Bibbia. L’unico problema è che non si traduce bene in un formato di gioco. Non si traduce, principalmente a causa del fatto che tutto nel suo mondo è o inceppato da personaggi di marionette di legno o controlli goffi. E questo è a malapena raschiare la punta dell’iceberg, purtroppo.
Ancora, Io Sono Gesù Cristo è un progetto di passione che è stato costruito da un team piuttosto piccolo, e quindi, non viene come una grande sorpresa che molti dei suoi asset siano o rotti o un po’ a metà. Detto questo, c’è un punto in cui non puoi perdonare cattive abitudini, e dove devi accettare il fatto che, lealtà alla Bibbia a parte, certe cose non dovrebbero essere rotte. E quando si tratta di Io Sono Gesù Cristo, ci sono un sacco di cose che potrebbero essere molto migliori. Il mondo, ad esempio, è inutilmente grande, e le missioni, che consistono principalmente nell’eseguire miracoli e andare avanti e indietro tra gli apostoli, sono così noiose come potresti immaginare. E poi ci sono i dettagli più piccoli — le animazioni, le espressioni e la goffaggine generale dei meccanismi, ad esempio. Purtroppo, c’è una preoccupazione qui che semplicemente sembra fuori posto. Non è che sia un cattivo concetto; è che non rappresenta il materiale di origine nel miglior modo.

Chiamare Io Sono Gesù Cristo un gioco noioso potrebbe essere un po’ un’esagerazione, perché chiaramente ha alcuni elementi buoni. Ma non posso giustificare chiamandolo un gioco divertente , poiché è più o meno un’esperienza da A a B che consiste principalmente nel parlare con gli apostoli, sbloccare nuovi passaggi della Bibbia e lavorare verso la crocifissione. Ma tutto ciò che è. Non ci sono grandi colpi di scena o compiti da completare; invece, hai un semplice simulatore di camminata che ti istruisce a correre avanti e indietro e eseguire miracoli in un mondo che è un po’ più grande della maggior parte dei simulatori guidati dalla storia. Cammini, parli e sblocchi più passaggi della Bibbia. Davvero, è tutto qui. Non è un gioco-gioco; è uno strumento educativo che si rivolge a alcuni fattori di gamificazione minori.
Se puoi accettare Io Sono Gesù Cristo per quello che è, e non per quello che vuoi che sia, allora potresti essere in grado di trarre un po’ di gioia dal suo viaggio relativamente breve. Se ti aspetti un’avventura straordinaria con proprietà di definizione di genere e puzzle, tuttavia, potresti essere deluso dalla mancanza di dettagli e profondità qui.
Verdetto

Io Sono Gesù Cristo ha il potenziale per rappresentare la Bibbia come un’opera d’arte giocabile, ma purtroppo manca della giusta gamificazione per trasmettere il messaggio in un modo che sembri plausibile o anche appropriato. Non è un cattiva idea, e devo dare credito dove credito è dovuto e dire che, per un team piccolo che ha scelto di entrare in un regno che nessun altro ha mai visitato, fa per un’esperienza unica. Tuttavia, a causa dei suoi aspetti gravemente rotti e della generale sciatteria nel dipartimento di gioco, non posso fare a meno di sentire che manca di molti elementi importanti. Un po’ di tempo extra nel forno potrebbe aiutare qui, ma non sono sicuro.
Con tutto ciò detto, ciò che vedi è ciò che ottieni: un’apparente ode fedele agli insegnamenti biblici che non piega la scrittura, ma la rende giocabile nel tentativo di attrarre la comunità più ampia. Non posso portarmi a dire che è un buon gioco, ma è un gioco surreale che tocca tutti gli aspetti giusti della Bibbia. Lasceremo decidere a voi se vale il prezzo di ammissione. Personalmente, tuttavia, mi attaccherei allo studio della Bibbia e alla scrittura originale. Cioè, naturalmente, se sei alla ricerca di un modo per soddisfare il tuo “Gesù” itch.
Io Sono Gesù Cristo Recensione (PC)
The Lord Taketh
I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.