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Recensione di I Am Jesus Christ (PC)

Aggiornato il on
Jesus walking on water

Stranamente, ammiro Space Boat Studios per aver diviso i mari tra RPG convenzionali e fantasia biblica. Correggo – applaudo allo studio per aver navigato in un’area in cui altri hanno spesso lottato per gettare l’ancora. Sono sbalordito, davvero, che un tale concetto non sia stato sviluppato prima. C’è Dio per un giorno, vero, ma non c’è nulla sull’arca che veramente catturi la narrazione e, più importante, trasformi in un’esperienza completamente giocabile. Ancora, amo che Space Boat abbia preso in mano la situazione. È come esegue la suddetta narrazione, purtroppo, che fa sì che le sue canzoni di lode sembrino una serenata orchestrale goffa.

Per il record, I Am Jesus Christ è un gioco incredibilmente strano, anche se fa per una convincente lettera d’amore al cristianesimo e alle storie bibliche. Non fraintendetemi, cattura lo spirito della Bibbia – la scrittura iconica, gli apostoli e le pietre miliari che hanno portato alla crocifissione di Gesù Cristo, ad esempio. Ma, per chiamare I Am Jesus Christ un gioco di video ben rifinito, semplicemente non sarebbe una descrizione accurata per esso. Naturalmente, il gioco stesso è stato realizzato da un team di soli cinque sviluppatori, e quindi dobbiamo dare credito dove è dovuto e lodare la loro devozione al Vangelo. Tuttavia, c’è molto qui che purtroppo unisce seria scrittura con composizioni comiche. Il fatto che tutti abbiano occhi spalancati che fuoriescono dalle loro teste, ad esempio, è solo uno dei pochi segni che non è del tutto pronto. Ma ne parleremo più tardi.

Gesù arriva a Gerusalemme

I Am Jesus Christ non mira a raccontare le storie della Bibbia con l’intento di far sentire certi eventi più innaturalmente gamificati. Naturalmente, ci sono alcuni meccanismi di gioco basati sul parkour – ma quella è una piccola eccezione che, francamente, non conta molto qui. No, ciò che conta, veramente, è che rimane fedele al testo, con tutte le stesse persone, eventi e miracoli che Gesù Cristo ha un tempo compiuto. Non si aggira intorno alla questione con inutili giri di parole; la mette a fuoco e rimane fedele al punto, mentre si avvicina ai dettagli originali che hanno delineato la Bibbia. Il problema è che non si traduce molto bene in un formato di gioco. Non si traduce, principalmente a causa del fatto che tutto nel suo mondo è o inceppato da personaggi di marionette di legno o controlli goffi. E questo è solo la punta dell’iceberg, purtroppo.

Ancora, I Am Jesus Christ è un progetto di passione che è stato costruito da un team piuttosto piccolo, e quindi non è una grande sorpresa che molti dei suoi asset siano o rotti o un po’ a metà. Detto ciò, c’è un punto in cui non puoi perdonare cattive abitudini, e in cui devi accettare il fatto che, lealtà alla Bibbia a parte, alcune cose dovrebbero essere rotte. E quando si tratta di I Am Jesus Christ, ci sono un sacco di cose che potrebbero essere molto migliori. Il mondo, ad esempio, è inutilmente grande, e le missioni, che consistono principalmente nell’eseguire miracoli e andare avanti e indietro tra gli apostoli, sono così noiose come potresti immaginare. E poi ci sono i dettagli più piccoli – le animazioni, le espressioni e la goffaggine generale dei meccanismi, ad esempio. Purtroppo, c’è qualcosa di preoccupante qui che semplicemente sembra fuori posto. Non è che sia un cattivo concetto; è che non rappresenta il materiale di origine nel miglior modo possibile.

Gesù si prende cura di una persona malata

Chiamare I Am Jesus Christ un gioco noioso potrebbe essere un po’ un’esagerazione, perché chiaramente ha alcuni elementi buoni. Ma non posso giustificare il chiamarlo un gioco divertente, poiché è più o meno un’esperienza da A a B che consiste principalmente nel parlare con gli apostoli, sbloccare nuovi passaggi della Bibbia e lavorare verso la crocifissione. Ma è tutto ciò che è. Non ci sono grandi colpi di scena o task di riempitivo da completare; invece, hai un semplice simulatore di camminata che ti istruisce a correre avanti e indietro e compiere miracoli in un mondo che è un po’ più grande della maggior parte dei simulatori di storia. Cammini, parli e sblocchi più passaggi della Bibbia. Davvero, è tutto qui. Non è un gioco-gioco; è uno strumento educativo che si rivolge a alcuni fattori di gamificazione minori.

Se puoi accettare I Am Jesus Christ per quello che è, e non per quello che vuoi che sia, allora potresti essere in grado di trarre un po’ di gioia dal suo viaggio relativamente breve. Se ti aspetti un’avventura straordinaria con proprietà di definizione di genere e puzzle, tuttavia, potresti essere amaramente deluso dalla mancanza di dettagli e profondità qui.

Verdetto

Stadio della crocifissione

I Am Jesus Christ ha il potenziale per rappresentare la Bibbia come un’opera d’arte giocabile, eppure purtroppo manca della giusta gamificazione per trasmettere il messaggio in un modo che sembri plausibile o anche appropriato. Non è un cattivo concetto, e devo dare credito dove è dovuto e dire che, per un team piccolo che ha attivamente scelto di entrare in un regno che nessun altro ha mai visitato, fa per un’esperienza unica. Tuttavia, a causa dei suoi aspetti gravemente rotti e della generale sciatteria nel dipartimento del gioco, non posso fare a meno di sentire che manca di molti elementi importanti. Un po’ di tempo extra nel forno potrebbe aiutare qui, ma non sono sicuro.

Con tutto quanto sopra detto, quello che vedi è quello che ottieni: un’apparente ode fedele agli insegnamenti biblici che non piega la scrittura, ma la gamifica nel tentativo di attrarre la comunità più ampia. Non posso portarmi a dire che sia un buon gioco, ma è un surreale che tocca tutti gli aspetti giusti della Bibbia. Lasceremo che tu decida se vale il prezzo del biglietto. Personalmente, però, mi attaccherei a uno studio biblico vecchio stile e alla scrittura originale. Ecco, naturalmente, se stai cercando un modo per soddisfare quel prurito “Gesù”.

Recensione di I Am Jesus Christ (PC)

The Lord Taketh

I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.