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Recensione di God of War Ragnarök (PS4/PS5)

God of War Ragnarok Issues Update on Photo Mode

Dal debutto della serie God of War nel 2005, la serie fa un grandioso ritorno con God of War Ragnarök. A differenza di altre serie bloccate dalla vendetta e dal tradimento, “God of War Ragnarök” è un viaggio di perdono e apprendimento. Tuttavia, questo nono capitolo va oltre gli altri titoli precedenti con una storia affascinante, colonne sonore epiche, una visualizzazione mozzafiato e combattimenti devastanti che non si possono avere a sufficienza.

Fin dall’inizio del gioco, si può capire che Sony Santa Monica sta andando a tutto gas con questo titolo. Nei primi minuti, Kratos sta eseguendo un elbow drop su un orso e si tuffa subito nell’azione. Che modo di vivere all’altezza del nome. God of War Ragnarök porta le visuali spettacolari a un livello superiore con una gestione intrigante dei territori e delle varietà visualizzate in ogni aspetto del design. Quindi, è un gioco che vale la pena giocare? Scopriamolo in questa recensione di God of War Ragnarök.

God of War Ragnarök: Cosa c’è di nuovo?

Recensione di God of War Ragnarök

Le fazioni nella serie della mitologia norrena possono solo migliorare, e lo stesso si può dire per il nono capitolo di Santa Monica Studio. Il combattimento basato sui combo è il cuore del gioco e mantiene la sua reputazione di essere coinvolgente con una quantità impressionante di drammaticità.

Le tue armi principali sono l’ascia Leviathan e le Lame del Caos. Maneggiare l’ascia si sente stranamente simile ai titoli precedenti, ma contiene una miscela di potere a distanza e attacchi tempestosi. L’ascia è temprata con magia elementale di ghiaccio. Puoi scagliarla contro i nemici e richiamarla magicamente. Tuttavia, noterai una leggera differenza nel modo in cui maneggi le lame, anche se i colpi infliggono ancora una brutalità pura.

Sia l’ascia che la lama hanno nuovi trucchi da esplorare. Puoi intrappolare il tuo nemico con l’ascia e, contemporaneamente, passare alle lame per infliggere danni a quelli intorno, il che è piacevolmente soddisfacente.

Puoi acquistare diversi set di scudi da utilizzare quando parri e personalizzarli secondo le tue preferenze. Gli scudi robusti devieranno attacchi più pesanti, mentre una versione ad alto rischio aumenterà la deviazione della tua arma.

La genialità del combattimento in questo titolo è impareggiabile. Tutto è perfettamente bilanciato; anche un principiante proverà un brivido più alto quando maneggia l’armatura senza padroneggiare i combo. Inoltre, la varietà di nemici da combattere attraverso i nove regni aggiunge al brivido, e in nessun momento si sentirà stagnante o ripetitivo.

La Storia

Gli eventi si verificano durante Fimbulwinter, una pre-occorrenza del profetizzato Ragnarök. Durante il loro viaggio, Kratos e suo figlio scoprono le mosse malvagie degli dei, che mettono in moto Ragnarök.

Il nuovo titolo inizia alcuni anni dopo God of War del 2018 e segue il dio-sterminatore spartano Kratos e suo figlio feroce Atreus mentre scalano le vette più alte dei nove regni, Jotunheim, per spargere le ceneri di sua moglie. Tuttavia, gli dei del mondo reale sentono l’assenza dei suoi sigilli magici e cercano il duo padre-figlio come una minaccia.

Mentre cercano sicurezza, Kratos e Atreus incontrano Freya, l’ex moglie di Odino e madre di Baldur. Freya aiuta il duo a navigare attraverso i regni alla ricerca di Jotunheim, dove feriscono i due figli di Odino, Modi e Magni. Una volta che il duo raggiunge le vette di Jotunheim, trovano tutti i giganti morti, lasciando dietro di sé una profezia che prediceva il loro viaggio, ponendo gli eventi che precedono Ragnarök.

Avventura di Kratos e Atreus

Il gioco si concentra principalmente sulla storia di Kratos e Atreus, con la profezia e il sacrificio come tema trainante. Il duo padre-figlio si imbarca in una disavventura che determinerà il destino delle vite dei nove Regni e porrà fine al Ragnarök infuriato.

Mentre il precedente God of War ha visto il duo formare una relazione con l’assenza materna, Ragnarök vede Atreus crescere più forte e imparare il significato dietro il suo pseudonimo, “Loki”. Atreus dimostra anche a suo padre che non è più un bambino. Nella maggior parte dei casi, Kratos e Atreus non saranno fianco a fianco in battaglia, ma saranno accompagnati da altri personaggi robusti con una gamma di attacchi specializzati.

Gameplay

Recensione di God of War Ragnarök

Ragnarök mantiene molti elementi di gameplay dei suoi predecessori con alcuni cambiamenti, come l’aggiunta di più nemici da combattere. Noterai che cambiare armi per stati opposti infligge più danni al nemico. Ad esempio, scagliare fuoco contro il tuo nemico e passare a un’arma di ghiaccio infligge più danni. Inoltre, ogni abilità è tattile e combinarle tutte scatena un attacco massiccio contro il tuo avversario. Combinare attacchi leggeri e pesanti aumenta la rabbia.

Un cambiamento precedente in questo ultimo titolo è che i nemici diventano più aggressivi e richiedono più tempo per essere sconfitti man mano che si progredisce nel gioco. Ciò è diverso dai titoli precedenti in cui gli antagonisti avrebbero colpito più forte man mano che si saliva di livello, il che la maggior parte delle persone trovava fastidioso e si lamentava. Inoltre, i nemici utilizzano il potere più spesso come strategia di difesa, a seconda del livello in cui ci si trova.

Impressionante, l’armatura di Kratos presenta livelli di personalizzazione che aumenteranno la tua difesa, consentendoti di subire meno danni. Gran parte di questa armatura si sblocca man mano che si progredisce nel gioco. Inoltre, equipaggiare Kratos con set dello stesso tipo ti concederà bonus di set, come l’aumento del danno degli attacchi a distanza di Kratos.

Esplorazione di più Regni

A differenza di God of War (2018), dove i giocatori esploravano sei dei nove regni della mitologia norrena, Ragnarök consente di esplorare ciascuno dei nove regni, tra cui Nani, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir e Vanaheim. Ogni regno è una fascinazione allettante con un dettaglio ricco al centro. Ragnarök si addentra più a fondo nell’eredità nordica e tenta di portare diverse creazioni alla vita con interpretazioni corrette di luoghi, persone e creature.

Missioni e Quest

Il gioco è impressionantemente più lungo dei suoi predecessori. Potresti trascorrere tra le 35 e le 55 ore di gioco per la storia principale e circa 60 ore o più esplorando l’intero gioco. Inoltre, il gioco ha altri personaggi giocabili da esplorare, il che aggiunge alla storia avvincente.

Inoltre, progredire in una nuova area sblocca nuove missioni nel gioco. Tuttavia, incontrerai citazioni laterali che ti avvicinano o allontanano dalla linea della missione principale. Sebbene ciò sia vero, le missioni secondarie, note come “favori”, sono un ottimo modo per sviluppare il tuo personaggio e aiutare gli amici a correggere i loro errori. Ci sono anche una manciata di boss secondari difficili da affrontare.

Sebbene Ragnarök abbia una storia lineare con nessuna scena tagliata, il ritmo glaciale è comune verso la metà del gioco. Ti troverai a premere un pulsante o due mentre aspetti che il dialogo tra due personaggi si esaurisca.

Visuali Strabilianti e Colonne Sonore Stupende

Recensione di God of War Ragnarök

Tecnicamente parlando, questo gioco incarna le visuali più grandi disponibili sulle console next-gen. La serie continua a vivere fino in fondo alla sua reputazione di spingere la visualizzazione grafica ai limiti, risultando in un’esperienza cinematografica da morire. Il gioco ha due modalità che ti consentono di regolare le sue prestazioni visive. La prima impostazione è la modalità grafica, dove puoi optare per un frame rate più alto rispetto a visuali più nitide o viceversa. La seconda impostazione è la Modalità Alta Frequenza, che richiede un display con una porta HDMI 2.1 e una risoluzione 4K a 120 Hz.

L’unico modo per sperimentare God of War Ragnarök a 60 fps è giocandolo su PS5. Ciò offre una fluidità e una risposta notevoli. D’altra parte, PS4 offre la metà dei fps (30), e l’unico modo per passare tra le modalità grafiche è se sei su PS4 Pro.

Quando si tratta delle colonne sonore, Bear McCreary fa ritorno come compositore. Ciò che rende il viaggio più coinvolgente è la bella musica che suona insieme a scoppi di musica orchestrale durante scene di combattimento epiche. Come compositore leggendario nel God of War originale, Black Sails, Rings of Power e Snowpiecer, Bear sa come creare suspense e spostare la tua attenzione con gli accordi giusti. Le composizioni musicali classiche corrispondono ai luoghi storici in Ragnarök. L’infusione di strumenti musicali in ogni scena è veramente affascinante e crea un’esperienza cinematografica completa.

Verdetto

Nel complesso, God of War Ragnarök è un capolavoro nel genere action-avventura. Il gameplay, le visuali e l’audio superano il titolo precedente della serie. Per non dimenticare il cast incredibile che dà voce ai personaggi, è chiaro che Santa Monica Studio è andata oltre per consegnare un’opera d’arte vera e propria. È impossibile non amare le profondità intense in cui Ragnarök si addentra. La storia avvincente completa tutti gli altri aspetti del gioco per l’azione di gioco più coinvolgente e all’avanguardia dell’anno.

Puoi acquistare God of War Ragnarök su PlayStation 5 e PlayStation 4. Per aggiornamenti sul gioco, assicurati di seguire il profilo social ufficiale qui.

 

Estratto: Un vero capolavoro

God of War Ragnarök è un gioco di azione-avventura e il nono capitolo sviluppato da Santa Monica Studio nella serie God of War. Il gioco segue Kratos e suo figlio attraverso la Scandinavia antica durante un evento escatologico noto come Ragnarök, che era stato profetizzato nel gioco precedente. Per Atreus, è un viaggio di auto-scoperta, mentre scopre i suoi tratti interiori e il significato leggendario dietro il suo nome, “Loki”. Fino ad ora, il gioco mostra visuali spettacolari e audio 3D che altri titoli della serie non hanno chiaramente. Il gioco è ora disponibile su PlayStation 4 e PlayStation 5.

Recensione di God of War Ragnarök (PS4/PS5)

A True Masterpiece

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Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e scrittore di contenuti per Gaming.net, dove copre recensioni di giochi, funzionalità, guide per gli acquisti, raccomandazioni e nuove uscite per PC e principali piattaforme di console. La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora un bambino, dopo che suo zio lo ha sorpreso con un Brick Game pieno di decine di giochi. In seguito, è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione per i videogiochi che dura tutta la vita. Evans si specializza nella creazione di contenuti focalizzati sul giocatore che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Inoltre, gli piacciono i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la F1.