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Recensione di God of War Ragnarök (PS4/PS5)

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Dal debutto della serie God of War nel 2005, la serie fa un grandioso ritorno con God of War Ragnarök. A differenza di altre serie bloccate dalla vendetta e dal tradimento, “God of War Ragnarök” è un viaggio di perdono e apprendimento. Tuttavia, questo nono capitolo va oltre gli altri titoli precedenti con una storia affascinante, colonne sonore epiche, una visualizzazione spettacolare e combattimenti devastanti che non si possono avere a sufficienza. 

Fin dall’inizio del gioco, si può capire che Sony Santa Monica sta facendo sul serio con questo titolo. Nei primi minuti, Kratos sta eseguendo un elbow-drop su un orso e si sta impegnando subito nell’azione. Che modo di vivere all’altezza del nome. God of War Ragnarök porta le visuali spettacolari a un livello superiore con una gestione intrigante dei territori e delle varietà visualizzate in ogni aspetto della progettazione. Quindi è un gioco che vale la pena giocare? Entriamo in questa recensione di God of War Ragnarök per scoprirlo.

God of War Ragnarök: Cosa c’è di nuovo?

Recensione di God of War Ragnarök

Le fazioni nella serie della mitologia norrena possono solo migliorare, e lo stesso può essere detto per il nono capitolo di Santa Monica Studio. Il combattimento basato su combo è il nucleo del gioco e mantiene la sua reputazione di essere coinvolgente con una quantità di dramma. 

Le tue armi principali sono l’ascia Leviathan e le Lame del Caos. Maneggiare l’ascia sembra strano simile ai titoli precedenti, ma contiene una miscela di potere a distanza e attacchi di tempesta. L’ascia è temprata con magia elementale di ghiaccio. Puoi scagliarla contro i nemici e richiamarla magicamente. Tuttavia, noterai una leggera differenza nel modo in cui maneggi le lame, anche se i colpi infliggono comunque una brutale ferocia. 

Sia l’ascia che le lame hanno nuovi trucchi da esplorare. Puoi intrappolare il tuo nemico con l’ascia e, contemporaneamente, passare alle lame per infliggere danni a quelli intorno, il che è piacevolmente soddisfacente. 

Puoi acquistare diversi set di scudi da utilizzare quando si para e personalizzarli secondo le tue preferenze. Gli scudi robusti devieranno attacchi più pesanti, mentre una versione ad alto rischio aumenterà la deviazione della tua arma.

La genialità del combattimento in questo titolo è senza pari. Tutto è perfettamente bilanciato; anche un principiante proverà un brivido aumentato quando maneggia l’armamentario senza padroneggiare le combo. Inoltre, la varietà di nemici da affrontare nei nove regni aggiunge al brivido, e in nessun momento si sentirà stantio o ripetitivo.

La Storia

Gli eventi si verificano durante Fimbulwinter, un evento che precede il profetizzato Ragnarök. Durante il loro viaggio, Kratos e suo figlio scoprono le mosse malvagie degli dei, che mettono in moto Ragnarök. 

Il nuovo titolo si svolge alcuni anni dopo God of War del 2018 e segue il dio-sterminatore spartano Kratos e suo figlio Atreus mentre scalano le vette più alte dei nove regni, Jotunheim, per spargere le ceneri di sua moglie. Tuttavia, gli dei del mondo reale vengono a conoscenza della mancanza di magia di sua moglie e cercano la coppia padre-figlio come una minaccia. 

Mentre cercano sicurezza, Kratos e Atreus incontrano Freya, l’ex moglie di Odino e madre di Baldur. Freya aiuta la coppia a navigare attraverso i regni alla ricerca di Jotunheim, dove feriscono i due figli di Odino, Modi e Magni. Una volta che la coppia raggiunge le vette di Jotunheim, trovano tutti i giganti morti, lasciando dietro di sé una profezia che prediceva il loro viaggio, ponendo gli eventi che precedono Ragnarök.

L’Avventura di Kratos e Atreus

Il gioco si concentra principalmente sulla storia di Kratos e Atreus, con la profezia e il sacrificio come tema trainante. La coppia padre-figlio intraprende una missione che determinerà il destino delle vite dei nove Regni e porrerà fine al Ragnarök infuriato. 

Mentre il precedente God of War vedeva la coppia formare una relazione con l’assenza materna, Ragnarök vede Atreus crescere più forte e imparare il significato dietro il suo pseudonimo, “Loki”. Atreus dimostra anche a suo padre che non è più un bambino. Nella maggior parte dei casi, Kratos e Atreus non saranno fianco a fianco in battaglia, ma saranno accompagnati da altri personaggi robusti con una varietà di attacchi specializzati.

Gameplay

Recensione di God of War Ragnarök

Ragnarök mantiene molti degli elementi di gameplay dei suoi predecessori con alcune modifiche, come l’aggiunta di più nemici da affrontare. Noterai che cambiare armi per stati opposti infligge più danni al nemico. Ad esempio, scagliare fuoco contro il tuo nemico e passare a un’arma di ghiaccio infligge più danni. Inoltre, ogni abilità è tattile e combinare tutto scatena un grande attacco contro il tuo avversario. Combinare attacchi leggeri e pesanti aumenta la rabbia.

Un cambiamento precedente in questo titolo più recente è che i nemici diventano più aggressivi e richiedono più tempo per essere sconfitti man mano che si progredisce nel gioco. Ciò è diverso dai titoli precedenti in cui gli antagonisti colpivano più forte man mano che si saliva di livello, il che la maggior parte delle persone trovava fastidioso e si lamentava. Inoltre, i nemici utilizzano il potere più spesso come strategia di difesa, a seconda del livello in cui ti trovi.

In modo impressionante, l’armatura di Kratos presenta livelli di personalizzazione che aumenteranno la tua difesa, permettendoti di subire meno danni. La maggior parte di questa armatura si sblocca man mano che si progredisce nel gioco. Inoltre, equipaggiare Kratos con set di stesso tipo ti concederà bonus di set, come aumentare il danno degli attacchi a distanza di Kratos. 

Ulteriore Esplorazione dei Regni

A differenza di God of War (2018), dove i giocatori esploravano sei dei nove regni della mitologia norrena, Ragnarök consente di esplorare ogni regno, compresi Nani, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir e Vanaheim. Ogni regno è una fascinazione allettante con un dettaglio ricco al nucleo. Ragnarök si addentra più a fondo nell’eredità nordica e tenta di portare creazioni diverse alla vita con interpretazioni corrette di luoghi, persone e creature. 

Missioni e Quest

Il gioco è impressionantemente più lungo dei suoi predecessori. Potresti trascorrere tra 35 e 55 ore di gioco per la storia principale e circa 60 ore o più esplorando l’intero gioco. Inoltre, il gioco ha altri personaggi giocabili da esplorare, il che aggiunge alla trama avvincente. 

Inoltre, progredire in una nuova area sblocca nuove missioni nel gioco. Tuttavia, incontrerai citazioni laterali che ti avvicinano o allontanano dalla linea della trama principale. Sebbene ciò sia vero, le missioni secondarie, note come “favori”, sono un ottimo modo per sviluppare il tuo personaggio e aiutare gli amici a correggere i loro errori. Ci sono anche una manciata di boss secondari difficili da affrontare.

Sebbene Ragnarök abbia una trama lineare senza scene tagliate, un ritmo glaciale è comune verso la metà del gioco. Ti troverai a premere un pulsante o due mentre aspetti che il dialogo tra due personaggi si esaurisca. 

Visuali Spettacolari e Colonne Sonore Stupende

Recensione di God of War Ragnarök

Dal punto di vista tecnico, questo gioco incarna le migliori visuali disponibili sulle console di nuova generazione. La serie continua a vivere fino alla sua reputazione di spingere la visualizzazione grafica ai limiti, risultando in un’esperienza cinematografica da morire. Il gioco ha due modalità che ti consentono di regolare le sue prestazioni visive. La prima impostazione è la modalità grafica, dove puoi optare per una frequenza di quadri più alta rispetto a visuali più nitide o viceversa. La seconda impostazione è la Modalità Alta Frequenza di Quadri, che richiede un display con una porta HDMI 2.1 e una risoluzione 4K a 120 Hz.

L’unico modo per sperimentare God of War Ragnarök a 60 fps è giocandolo su PS5. Ciò offre una fluidità e una risposta notevoli. D’altra parte, PS4 offre la metà dei fps (30) e l’unico modo per passare tra le modalità grafiche è se sei su PS4 Pro. 

Quando si tratta delle colonne sonore, Bear McCreary fa ritorno come compositore. Ciò che rende il viaggio più coinvolgente è la bella musica che suona insieme a scoppi di musica orchestrale durante scene di combattimento epiche. Come compositore leggendario nel God of War originale, Black Sails, Rings of Power, e Snowpiecer, Bear sa come creare suspense e spostare la tua attenzione con gli accordi giusti. Le composizioni musicali classiche corrispondono ai luoghi storici in Ragnarök. L’infusione di strumenti musicali in ogni scena è veramente ipnotica e crea un’esperienza cinematografica completa.

Verdetto

Nel complesso, God of War Ragnarök è un capolavoro nel genere action-adventure. Il gameplay, le visuali e l’audio superano il titolo precedente pubblicato nella serie. Anche il cast incredibile che dà voce ai personaggi, è chiaro che Santa Monica Studio è andata oltre per consegnare un’opera d’arte vera e propria. È impossibile non amare le profondità intense in cui Ragnarök si addentra. La trama avvincente completa tutti gli altri aspetti del gioco per l’azione di gioco più coinvolgente e all’avanguardia dell’anno. 

Puoi acquistare God of War Ragnarök su PlayStation 5 e PlayStation 4. Per ulteriori aggiornamenti sul gioco, assicurati di seguire il profilo social ufficiale qui.

 

Recensione di God of War Ragnarök (PS4/PS5)

Un Vero Capolavoro

God of War Ragnarök è un gioco di avventura action e il nono capitolo sviluppato da Santa Monica Studio nella serie God of War . Il gioco segue Kratos e suo figlio Atreus attraverso la Scandinavia antica durante un evento escatologico noto come Ragnarök, che era stato profetizzato nel gioco precedente. Per Atreus, è un viaggio di auto-scoperta mentre scopre i suoi tratti interiori e il significato leggendario dietro il suo nome, "Loki". Fino ad ora, il gioco presenta visuali eccellenti e audio 3D che altri titoli della serie chiaramente mancano. Il gioco è ora disponibile su PlayStation 4 e PlayStation 5.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia, iniziando con Contra su NES, e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo. Egli si specializza in giochi con storie guidate e single-player, titoli indie e guide specifiche di piattaforma su Game Pass, PS Plus e Nintendo Switch Online. Quando non scrive, lo si può trovare a osservare i mercati, giocare ai suoi titoli preferiti, fare escursioni o guardare F1.