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Recensione di I Am Fish (Xbox, PlayStation, Switch e PC)

Aggiornato il on
Fish navigating nightclub

Recentemente siamo tornati a I Am Bread per vedere se il fatto di fare toast era diverso, o almeno per vedere se era altrettanto tedioso come lo era nel 2015. Nel calore del momento, abbiamo anche deciso di tornare alla ciotola – al mondo acquatico dove il vomito umano poteva essere assorbito per l’ossigeno e gli puzzle aggressivi potevano essere considerati un “buon tempo” e in nessun modo una frustrante esercizio. Come un pesce rosso, però, ho dimenticato la parte peggiore dentro i primi quindici secondi: il fatto che avevo bisogno della pazienza di un santo per portare una ciotola di pesce all’oceano aperto.

Come un pesce fuor d’acqua, mi sono trovato subito a sgambettare e a dimenarmi con il controller tra le dita e il cuore ficcato saldamente in gola. Ricordo tutto, quasi come se fosse ancora fresco nella mia mente. Come un treno merci con una pistola fumante, I Am Fish mi ha rapidamente ricordato che non si trattava del viaggio, ma piuttosto della destinazione e di quanto velocemente e/o elegantemente potevo arrivarci senza affondare in una tomba di bolle e vomito. Ho quasi dovuto abbandonarlo, troppo, perché ricordo tutto il dolore e la sofferenza – i segmenti di prova ed errore infiniti, così come tutte le volte in cui mi convincevo di stare avendo un buon tempo, solo per scoprire che stavo strappando i miei capelli per la rabbia. Ma ho continuato. Un pesce deve mangiare, sapete come va.

Pesce che naviga in una fogna

I Am Fish è uno di quei “se lo sai, lo sai” tipi di cose. È il tipo di esperienza che guardi da una prospettiva esterna e poi pensi a quanto divertimento potresti averne. Ma poi, la fredda realtà della situazione ti colpisce come un pugno in fronte. La fisica; i controlli delicati; e il mondo inetta che farebbe qualsiasi cosa per irritarti e gettare una chiave inglese nel meccanismo solo per tenerti lontano dalla tanto agognata haven acquatica. Ti colpisce in faccia e ti dice che, se puoi sopportarlo abbastanza a lungo per trovare la riva, allora troverai un motivo sufficiente per dimenticare tutti i problemi che ti ha dato lungo la strada per l’acqua. Non mantiene la promessa, ma questo non è il punto.

I Am Fish non è molto diverso da I Am Bread. In una vena simile, richiede di navigare manualmente un certo numero di luoghi con tutte le probabilità contro di te, e affrontare ogni sorta di ostacoli, che si tratti di bilanciarsi su una fune tesa, scivolare tra ubriachi in un club o salire un labirinto di blocchi di costruzione. Il “problema” che distingue questo mondo da quello della sua controparte di pane è il fatto che devi rotolare una ciotola di pesce e non, diciamo, operare quattro angoli di una fetta di pane. È un po’ come Egging On, ma con meno rotture e più, beh, spandimenti . A livello di concept, però, è alla pari con altri infurianti physics platforming IPs.

Un camper si avvicina al pesce

Se puoi rimuovere te stesso dal sapore amaro della sconfitta e imparare ad accettare I Am Fish per quello che è – un’esperienza impegnativa con un gancio fastidiosamente più-ish – allora potresti trovare molto da amare in questo incubo acquatico. È il tipo di gioco che ami odiare, ma anche non puoi fare a meno di voler disinstallare. C’è questo drive profondo dentro di te che ti spinge a ricominciare da capo. Sai che stai avendo un cattivo tempo, ma anche non puoi fare a meno di chiederti cosa si nasconda all’altra estremità del prossimo capitolo. Ma, fortunatamente, è una cosa che I Am Fish porta in tavola: un’estensiva gamma di biomi creativi che ti fanno voler vedere di più. Prendi il palco del nightclub, ad esempio. In un episodio, devi attraversare ubriachi festaioli e, grazie al potere dell’immaginazione, utilizzare secchi, toilette e altre rarità liquide per attraversare un pavimento da ballo. È ridicolo, ma è anche molto divertente da guardare. O almeno, lo è per i primi otto tentativi.

Se non fosse per i livelli creativi e il valore comico, allora non avrei problemi a scartare I Am Fish come “un altro mal di testa non necessario”. La verità è, però, che c’è un buon gioco qui, e lo si deve ai “relativamente” semplici meccanismi e ai traguardi soddisfacenti che lo rendono incredibilmente facile da iniziare. Non è un gioco lungo in nessun senso, ma dove manca in dimensioni lo fa di certo in creatività. È ancora altrettanto tedioso come I Am Bread, ma ne vale comunque la pena. Prendilo tutto con un pizzico di sale, immagino. Che cosa vale un mal di testa veloce per te?

Verdetto

Un pesce palla che rotola giù per una collina ripida

I Am Fish è il complemento ideale per ogni buon mal di testa – e intendo questo nel miglior modo possibile, credimi. Potrebbe non essere un gioco divertente in senso tradizionale, ma è uno che controbilancia i segmenti tediosi con alcune idee sorprendentemente creative. E forse è questo che dovremmo portare via da tutto ciò: il fatto che è ancora un’esperienza divertente che merita di essere giocata, anche se è altrettanto impegnativa mentalmente come ci si potrebbe aspettare da un gioco che consiste nel rotolare una ciotola di pesce attraverso un cantiere. Sono le piccole cose che lo rendono degno dell’investimento. Se puoi aggrapparti a questo, allora non dovresti avere problemi a restare abbastanza a lungo per vedere la riva.

Quando tutto è detto e fatto, I Am Fish non cambierà la tua vita. Detto questo, dovrebbe fornirti un buon sorriso per tutto il tempo che scegli di indossare le pinne e di muoverti a zig-zag nella ciotola. Probabilmente odiarai quasi ogni secondo di esso, ma ti divertirai a batterlo. La domanda è, dovresti provare a rischiare? Francamente, se ti piace la sfida e la palla curva frequente, allora probabilmente ti divertirai. Se sei uno con un carattere facile da scaldare, però, allora ti consiglio di evitarlo.

Recensione di I Am Fish (Xbox, PlayStation, Switch e PC)

I Pesci Sono Amici, Non Cibo

I Am Fish è il complemento ideale per ogni buon mal di testa - e intendo questo nel miglior modo possibile, credimi. Potrebbe non essere un gioco divertente in senso tradizionale, ma è uno che controbilancia i segmenti tediosi con alcune idee sorprendentemente creative. E forse è questo che dovremmo portare via da tutto ciò: il fatto che è ancora un'esperienza divertente che merita di essere giocata, anche se è altrettanto impegnativa mentalmente come ci si potrebbe aspettare da un gioco che consiste nel rotolare una ciotola di pesce attraverso un cantiere.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.