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Hitman: Blood Money — Reprisal Recensione (Switch & Mobile)

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Agent 47 in Hitman: Blood Money

Era inevitabile che sarebbe successo prima o poi — una versione mobile e portatile di Hitman: Blood Money. Sì, può aver richiesto oltre un decennio perché IO Interactive consegnasse le chiavi e concedesse a Feral Interactive l’accesso al suo forziere di contratti e personaggi amati, ma ecco, è successo, e noi siamo tutti più felici per questo. L’agente 47 è tornato, e quel nodo di cravatta rosso sangue e il filo di ferro non sono mai apparsi così dannatamente buoni. E sì, anche su Android e iOS — due piattaforme che, onestamente, temevo non sarebbero state in grado di emulare la nostalgia amara del originale del 2006. Ma ragazzo, quanto mi sono sbagliato.

Naturalmente, dicono che non si dovrebbe giudicare un libro dalla copertina. Bene, sarò il primo ad alzare le mani e dire che, entrando in Reprisal di Feral Interactive, ero ambivalente — stranamente cauto, o protettivo, per dire. Nella mia mente, non c’era bisogno di reinventare Blood Money; era una capsula del tempo che, francamente, non aveva bisogno di essere riaperta solo per creare nostalgia. Ma di nuovo, dopo aver aperto quella scatola e aver trascorso molto tempo setacciando il suo contenuto rivisto, devo dire — sono, per mancanza di una parola migliore, un idiota. Questo è due volte. Bene giocato, Feral.

Al suo nucleo, Hitman: Blood Money — Reprisal è lo stesso fenomeno potente che il suo predecessore ha lavorato duramente per catturare nel 2006. Ma c’è di più, e va da sé che, per quanto riguarda i porting vanilla, questo non è certamente uno di loro. Ma sto anticipando. Quindi, riavvolgiamo l’orologio indietro a quel contratto iniziale che mi ha dato l’opportunità di brandire di nuovo le Silverballers.

Ciao, 47

Agente 47 in Hitman: Blood Money

Per mettere in chiaro, Hitman: Blood Money — Reprisal non è un nuovo gioco, né è un’estensione di una delle altre voci della serie. Al contrario, è, più o meno, un porting portatile del Blood Money del 2006, un gioco che è andato a segno e, a nostra conoscenza, ha spedito oltre 2,1 milioni di copie in tutto il mondo. Reprisal è, in breve, una versione potenziata dello stesso prodotto — solo con una vasta collezione di nuovi miglioramenti audio-visivi e elementi di gioco.

Quindi, cosa c’è di nuovo in Reprisal, e come riesce a infondere nuova vita nel quadro fondamentale? Bene, per iniziare, il porting portatile vanta una nuova forma di Modalità Istinto — un’abilità in gioco che essenzialmente consente all’agente 47 di esaminare i suoi dintorni e identificare certi punti di interesse e altre fonti di intelligence preziose. Naturalmente, questa non è una caratteristica nuova in assoluto; è stata un’abilità attiva per la maggior parte dei giochi successivi ad Absolution, in tutta onestà. Tuttavia, a differenza di quei giochi, l’iterazione di Reprisal di questa caratteristica non ti consente di vedere a miglia e miglia di distanza. Al contrario, ti consente solo di esaminare ciò che è effettivamente nel campo visivo di 47. Quindi, a malapena vale la pena di vantarsene, considerando che la persona comune ha la stessa capacità esatta.

In aggiunta alla Modalità Istinto, Reprisal offre anche una serie di aggiornamenti di qualità della vita — una mini-mappa, per esempio. C’è anche il mirino giroscopico — un nodo che ti consente di mirare manualmente alle tue vittime. Concesso, non è esattamente una cosa rivoluzionaria, anche se rende il processo di eliminazione delle tue vittime prescelte un po’ più manuale, per così dire. Cose piccole, certo, ma quando unite nello stesso pool genetico, si distinguono abbastanza bene — soprattutto su un dispositivo portatile.

Un Viaggio lungo la Strada della Memoria

Agente 47 che estrae un fucile di precisione in Hitman: Blood Money

A parte gli aggiornamenti occasionali e i miglioramenti visivi, Reprisal non riceve molto più delle caratteristiche e modalità precedenti presenti nel Blood Money originale. Non è una cosa cattiva, anche se non è esattamente qualcosa di cui scrivere a casa, poiché è, più o meno, un porting con alcune opzioni di interfaccia aggiornate e ritocchi visivi. E va bene, sai, finché non entri in Reprisal con la speranza di vedere qualcosa di più di questo.

La buona notizia è che Reprisal si svolge esattamente allo stesso modo dell’originale, nel fatto che il suo gameplay è abbastanza liscio da funzionare senza conseguenze indesiderate o colline da superare. Per me, non ho realmente bisogno di riavviare il gioco in nessun momento per progredire più a fondo nella campagna. Grazie a Dio, si è svolto come un bastone di burro insanguinato, il che, in realtà, significava che non sono stato mai gettato fuori dalla poltrona calda e costretto ad aggiustare le opzioni e ricominciare da capo. Bene, perché alcuni di quei contratti — sheesh!

Va da sé che, se non hai trovato il tempo di ingozzarti di Blood Money su un pezzo di hardware più vecchio, allora probabilmente troverai qualcosa di valore in Reprisal di Feral Interactive. Con questo detto, se il profumo della vittima insanguinata precedente dell’agente 47 è ancora caldo nelle tue narici, allora potresti voler considerare di prendere una strada alternativa; World of Assassination è un sostituto degno, per esempio. Se, tuttavia, è nostalgia che cerchi, allora potresti certamente fare molto peggio di Reprisal di Feral Interactive.

Casa Dolce Casa

Guardie sospettose in Hitman: Blood Money

Con Hitman: Blood Money che è il gioco di diciotto anni che è, l’ultima incarnazione arriva elogiata con la sua giusta dose di difetti tecnici di intelligenza artificiale piuttosto ridicoli, che spesso include NPC e altri personaggi che vagano a caso in quartieri casuali e fanno, beh, cose che probabilmente non dovrebbero fare. Anche essere un gioco con un’enorme quantità di positivi, tuttavia, sono disposto a dare a Feral Interactive il beneficio del dubbio e semplicemente spazzare via la stranezza occasionale. Non è esattamente perfetto, ma funziona su tutti i cilindri e consegna un flusso fluido di contenuti che raramente tocca i freni.

Visivamente, Reprisal sembra una versione potenziata di un gioco per PlayStation 2, e questo è, sai, fine. È fine, principalmente perché le sue meccaniche raffinate superano notevolmente la mancanza di lucidatura moderna e modelli di personaggi realistici. È evidentemente simile a un porting, ma poiché i creatori hanno anche trascorso un tempo considerevole perfezionando la formula e ritoccando diverse delle meccaniche di gioco fondamentali, è anche facile vederlo per molto più di ciò che è realmente.

Verdetto

Agente 47 alla scena del crimine in Hitman: Blood Money

Sarei un bugiardo se dicessi che non sono stato felice di tornare ai panni dell’agente 47 in Reprisal di Feral Interactive. E mentre ero leggermente preoccupato di passare attraverso un porting portatile di un gioco che, nella mia mente, possedeva tutte le migliori qualità sulla sua piattaforma originale, mi sono comunque sbagliato a giudicare prima di sporcare le mani. E se c’è una cosa che posso dire del mio tempo in Reprisal, è che, onestamente, ho assolutamente amato sporcare le mani — così tanto che ero spesso disposto a riscrivere i miei peccati e saltare dentro per fare gli stessi errori esatti, solo con inchiostro e versi alternativi.

In modi, c’è una certa bellezza in Hitman; garantisce praticamente una serie di riprese, e diventa progressivamente migliore con ogni nuova prospettiva che sblocchi durante la campagna. Hitman: Blood Money — Reprisal, nonostante tutto, cattura in modo strano ognuna di queste prospettive, e lo fa introducendo un lotto appena rivisto di miglioramenti della qualità della vita e ritocchi tecnici. Certo, è un porting di un gioco più vecchio — ma come si dice, ‘se non è rotto, non lo riparare.’ E credo di parlare a nome della base di fan di Hitman quando dico questo: Blood Money non è rotto.

Per rispondere alla domanda, Hitman: Blood Money — Reprisal vale la pena di dedicarci alcune ore? Sì, lo è, e non solo per il sake di sbloccare un ricordo centrale o due, ma per vivere un viaggio che, onestamente, era già molto avanti per il suo tempo anche nel 2006. È un porting, chiaro come il giorno, ma se ami Hitman abbastanza da tornare per un’altra volta, allora probabilmente non sarai deluso da ciò che Reprisal di Feral Interactive ha da offrire.

Estratto: Più che Nostalgia Fodder

Hitman: Blood Money — Reprisal fa un lavoro tremendo nell’emulare tutti gli elementi firmati che hanno reso l’originale del 2006 il successo che era, e con tali elementi a sua disposizione, riesce a fondere con una serie di aggiornamenti di qualità della vita e miglioramenti audio-visivi genuini.

Hitman: Blood Money — Reprisal Recensione (Switch & Mobile)

More Than Nostalgia Fodder

Feral Interactive's Hitman: Blood Money — Reprisal ha sbloccato molto più di un ricordo centrale, questo è sicuro.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.