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Recensione di Hi-Fi Rush (Xbox Series X|S)

Aggiornato il on

Tango Gameworks’ Hi-Fi Rush è un’esperienza che combina rock, ritmo e anarchia totale, ed è indubbiamente l’argomento più discusso del momento. Ciò che la rende ancora più intrigante, naturalmente, è la sua mancanza di storia, in particolare nel dipartimento di sviluppo. Come si è verificato, il rhythm-based indie ha fatto poco o nessuno sforzo per farsi conoscere nel periodo precedente alla sua rivelazione piuttosto improvvisa, sebbene sorprendentemente appassionata. Ma ora che è arrivato, il nostro interesse è aumentato e ci ha spinti a esaminare ogni suo aspetto con cura.

Dopo aver trascorso dieci ore a suonare, battere e martellare attraverso la sua campagna abbastanza dinamica e assorbendo il suo mondo simile a un fumetto, posso finalmente esprimere un giudizio. La domanda è, Hi-Fi Rush ha composto un punteggio perfettamente giocabile e ben orchestrato, o è caduto corto e mi ha fatto desiderare di saltare al verso finale?

Queue the Rhythm

Hi-Fi Rush ti mette nei panni di Chai, un aspirante rockstar che inizia il suo viaggio come uno dei tanti soggetti di prova di Vandelay Technologies. Dopo che l’impianto va storto e si verifica un potere musicale insolito, l’impero di Vandelay e tutti i suoi sostenitori lo etichettano come un difetto, rendendolo un nemico dello stato. Armato di un club a forma di chitarra e un lettore musicale fissato al cuore, devi utilizzare le tue nuove capacità per ridurre l’empio corporation, dalle sue droni di basso livello al CEO stesso.

Teoricamente, Hi-Fi Rush non è la storia più complessa da seguire, né è esattamente ricca di colpi di scena, conclusioni inimmaginabili. In realtà, è uno scenario classico di eroe contro anti-eroe, e fa di tutto per mantenere le cose semplici e facili da digerire. E a questo proposito, non posso lamentarmi – soprattutto dopo aver giocato a numerosi RPG da cinquanta ore con trame intricate e conclusioni incomprensibili. Il fatto è che la sua semplicità è ciò che la rende un soffio di freschezza. E, soprattutto, il suo uso intelligente dell’umorismo e personaggi genuinamente simpatici la rendono due volte più liberatoria, in particolare nei momenti in cui vuole solo essere un videogioco e non il prodotto di un’idea troppo ambiziosa di uno studio con un complesso di dio.

Sebbene Hi-Fi Rush  sia un po’ prevedibile e accompagnato da un ensemble di personaggi fin troppo riconoscibili, è comunque un’esperienza piacevole dall’inizio alla fine, e fa abbastanza per mantenere le cose semplici e dirette. Ma parliamo del gameplay; il ritmo su cui si basa.

The Beat Goes On

È molto tentante paragonare Hi-Fi Rush  ad altri capitoli rhythm-based come Rhythm Fighter, visto che entrambi si basano sullo stesso stile di combattimento e altro. Tuttavia, il mondo vibrante di Tango Gameworks si distingue come qualcosa di unico – meravigliosamente indipendente, anzi. E ciò che rende il suo gameplay ancora più attraente è il suo sistema per principianti, che è, per mancanza di una parola migliore, semplificato per accogliere anche i giocatori più inesperti ossessionati dal ritmo.

Veramente fedele alla sua natura calda, il gameplay in sé non è poi così difficile – anche con le impostazioni più alte abilitate. E ciò che lo rende ancora più attraente è il suo formato rilassato, che ti permette di giocare senza preoccuparti di tenere il ritmo o di accumulare combo potenti, per quanto riguarda. Il fatto è che, anche se i tutorial ti dicono di “tenere il ritmo”, in nessun momento devi realmente aderire a tali regole per progredire nella storia. Se mai, queste sono raccomandazioni, solo per aiutarti a migliorare il tuo punteggio e le tue classifiche in ogni incontro.

Hi-Fi Rush presenta anche una discreta quantità di piattaforme. Ciò include la raccolta di Gears per aggiornamenti, nuovi attacchi e oggetti, nonché speciali potenziamenti per aiutare a migliorare la tua salute e i tuoi indicatori. Questo è tutto abbastanza autoesplicativo, e non fa nulla per reinventare la ruota, né fa nulla di particolarmente emozionante per farti voler sbloccare l’intero catalogo. Ancora una volta, ciò si riduce al fatto che, beh, non hai bisogno di tutti i gadget e gli oggetti per raggiungere il finale.

Pow! Whack! Wham!

È ovvio che il fascino maggiore è lo stile di arte dei fumetti, con cui sprege tutti i suoi cliché e POW! WHACK! e WHAMS! che compongono quasi ogni numero di ogni franchise rispettata. È coerente, per dirlo, e si fonde notevolmente bene con il combattimento ad alto ottano che favorisce. Inoltre, cinematograficamente, è nitido, vibrante e più scivoloso di un bastoncino di burro, il che lo rende generalmente piacevole da guardare, indipendentemente dalla situazione o dall’umore.

In nessun momento le immagini di Hi-Fi Rush si riducono a una paletta di colori pallida, spenta o anche solo remotamente opaca, il che da solo la rende una vera potenza da non sottovalutare. È fresca in modo invigorante, in breve, e abbastanza nitida da tenere i tuoi occhi che saltano e setacciano la metropoli meccanica di Vandelay Technologies dal momento in cui la sblocchi al momento in cui la lasci.

An Everlasting Crescendo

Come ho detto, Hi-Fi Rush non è il gioco più lungo; di fatto, potresti schiacciarlo in un paio di sedute se lo desideri. E lo farai, credimi, poiché non è solo un gioco breve (e gratuito, grazie a Game Pass), ma anche qualcosa di un crescendo senza fine, e raramente perde il ritmo o l’umore. Dal momento in cui accendi la fiamma al momento in cui passi la torcia, ti sentirai coinvolto nella faida tra Vandelay Technologies e l’eroe sempre così vivace, e senza dubbio bramerai la conclusione che la narrazione gradualmente spinge verso in bocconi di dimensioni adeguate.

Ci sono, naturalmente, momenti in cui l’azione si ferma parzialmente, sebbene questi momenti siano solo temporanei e in nessun modo invasivi. Sono momenti in cui, ad esempio, ti viene data l’opportunità di vagare per The Hideout, che serve come hub sociale tra i livelli, che ti dà un po’ di respiro. Ma anche queste brevi pause sono spesso trasformate in tribolazioni a pieno titolo, molte delle quali mantengono il calore amplificato e il valore di intrattenimento al di là del punto di rottura. E così, è raro che tu sia mai lasciato a crogiolarti nei tuoi pensieri con Hi-Fi Rush; vuole che tu sudori, e vuole sicuramente che tu batta la testa al ritmo mentre riempi il secchio.

Verdict

Hi-Fi Rush è altrettanto caotico quanto è auralmente raccolto; porta l’arte dell’anarchia a un’opera rock colorata che è piacevole sia per l’occhio che per l’orecchio. Il suo cuore e la sua anima, che sono in gran parte fusi con il suo combattimento hack-and-slash, non sono solo dipendenti, ma completamente attrezzati per gestire un secondo, forse addirittura un terzo inning. E è lo stile di arte dei fumetti, anche, che gli dà quel po’ di fascino extra. Combinati, il rhythm-based indie di Tango Gameworks scatta in vita come un concetto invigorante e altamente energetico che è pulito e perfettamente in grado di ospitare innumerevoli passaggi.

Certo, ci sono ancora molti componenti che potrebbero rendere un gioco già grande un gioco eccellente; una varietà più ampia di combo, per esempio. E ammetto, ci sono alcuni segmenti che sembrano generalmente prolungati e un po’ ripetitivi – in particolare durante il combattimento. Detto questo, Hi-Fi Rush fa esattamente ciò che dice sulla scatola, e lo fa abbastanza bene da tenerti coinvolto per tutto il tempo. E quando tutto è detto e fatto, questo è tutto ciò che un gioco può sperare di raggiungere: catturare un giocatore per tutto il tempo in cui rimane lì per raccontare una storia.

Hi-Fi Rush non sarà il tè di tutti, questo è vero. Ma, inutile dire che è un vero soffio di freschezza per coloro che sentono l’inclinazione a prendere qualcosa che sanguina ritmo e combattimento ad alto ottano. Sebbene probabilmente non sarà in linea per ricevere premi di alto livello nel prossimo futuro, ha certamente vinto il nostro segno di rispetto, e poi qualcosa.

Recensione di Hi-Fi Rush (Xbox Series X|S)

Non Toccare Quella Manopola!

Hi-Fi Rush non è esattamente esplosivo di innovazioni o qualcosa che possa rivoluzionare l'industria, ma fa ciò che dice sulla scatola: un'opera rock ritmica ridicolmente divertente che è sia divertente che dipendente nel miglior modo possibile. E a questo proposito, non possiamo biasimarlo.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.