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Recensione di Friendly Steps (PC)

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Friendly Steps Key Art

Se esistesse mai un gioco che potesse sottolineare le ragioni per cui non dovresti  prendere consigli da un amico ubriaco, sarebbe Friendly Steps—un simulatore multiplayer “camminata” che allegramente e ubriacamente rende omaggio alle terribili idee che nascono dopo una lunga notte in città.

Nella maggior parte dei casi, ti affideresti a un servizio di taxi locale per riportarti a casa prima di curare una sbornia terribile. In Friendly Steps, tuttavia, prendere un taxi non è un’opzione praticabile; è un’alternativa scomoda che, con tutto il rispetto per i tassisti, non riesce a creare un senso di avventura. Camminare a casa con i tuoi amici incatenati al tuo fianco, d’altra parte, genera una storia di cui potrai sorridere con orgoglio al mattino. Ovviamente, solo se riuscirai a ricordarla.

Gameplay di Friendly Steps

Friendly Steps mira a catturare le conseguenze di una buona serata fuori — il calo post-bevanda che spesso vede diversi amici barcollare per il quartiere per raggiungere le proprie case. Come Conkerti mette nei panni di un cliente intossicato che desidera semplicemente tornare a casa per curare una sbornia e dimenticare gli errori passati. Ma, naturalmente, qui si nasconde la pillola amara: casa è molto, molto lontana, e per coincidenza si trova all’altro capo di diversi chilometri di percorsi sopraelevati, ponti stretti e ostacoli mortali.

Chained Together mi è subito venuto in mente quando mi sono legato agli altri stupidi ubriaconi al bar. Allo stesso modo, mi ha agganciato a una corda, mi ha dato un’idea vaga di cosa dovessi fare, per poi dirmi che dovevo imparare a camminare di nuovo. Invece di darmi un affidabile esoscheletro per aiutarmi a correre, mi ha consegnato due gambe e un controllo separato per ciascuna. Manual Samuel, mi è venuto in mente a quel punto. Un senso che le cose stavano per sfuggire di mano molto rapidamente era evidente. La destinazione poteva essere ovvia, ma sapevo con certezza che il viaggio sarebbe stato un incubo assoluto.

Allucinazione, Friendly Steps

C’è una responsabilità condivisa in un gioco come Friendly Steps. E infatti, se non sono i tuoi amici a trascinarti giù, allora è la fisica. Vedi, il problema è che, naturalmente, sei ben oltre il limite, e non puoi semplicemente curare la stanchezza con metodi convenzionali. Come Baby Stepsdevi imparare a mettere un piede davanti all’altro e, come se volesse rendere le cose ancora più difficili, appoggiarti ai tuoi amici per raggiungere vari checkpoint. Non puoi correre e non puoi camminare con sicurezza. puoi, però, strisciare.

Friendly Steps è un gioco che ama trasformare la tua vita in un inferno vivente senza alcuna ragione. Meccanicamente, non è così difficile da capire, poiché consiste principalmente nel gestire due gambe e collaborare con un gruppo per superare vari ostacoli. È ciò che il gioco intreccia tra che lo rende una seccatura da attraversare. Se, per esempio, inciampi nei tuoi stessi lacci, finirai per cadere o trascinare i tuoi amici in un abisso. Lo stesso vale per gli altri giocatori, cioè, se anche uno di voi commette un errore durante il viaggio verso casa, tutti ne pagheranno le conseguenze.

 

Come i tradizionali giochi di rabbia, Friendly Steps si presenta con una domanda: puoi fidarti dei tuoi amici per portarti alla tua destinazione finale? Nella maggior parte dei casi, c’è una risposta semplice a questa domanda — e la risposta è un no categorico, non puoi fidarti di loro per portarti alla fine della strada, figuriamoci al traguardo finale. Tuttavia, mentre tutti voi vi trovate nella stessa barca, non sono solo i tuoi amici a dover imparare a camminare di nuovo. Anche tu porti gran parte del peso sulle spalle.

Sebbene l’atto di mettere un piede davanti all’altro non sia così impegnativo, Friendly Steps fa, senza pensarci due volte alle conseguenze, tutto il possibile per impedirti di attraversare il suo mondo con facilità. Con diversi biomi pieni di ostacoli da strisciare e decine di pericoli ambientali da superare, non sembra mai così semplice come alternare le due estremità e camminare sulla corda tesa. Ogni cosa—anche una leggera brezza—può causare un effetto a catena e lanciare ognuno di voi in aria. Il tuo compito è assicurarti che il dolore e la sofferenza non durino più del necessario.

Punto di controllo, Friendly Steps

Sotto le sue esibizioni che inducono rabbia e gli ostacoli assurdi si nasconde un sorprendentemente gratificante gioco cooperativo che fa molte cose bene. Per quanto possa essere frustrante, il gioco stesso offre molti elementi adorabili, con visuali splendidamente morbide, personaggi esilaranti e una miriade di opzioni di personalizzazione. Certo, potrebbe non essere il primo gioco a combinare il caos basato sulla fisica con meccaniche che scatenano rabbia, ma è uno che cattura il meglio di entrambi i mondi in modo decisamente più accattivante.

Detto questo, non si può evitare il mal di testa imminente che dovrai affrontare in Friendly Steps. Detto ciò, se riesci a restare con il gruppo abbastanza a lungo da vedere il tuo viaggio fino alla fine amara, potresti guardare indietro ai tuoi errori passati con una luce leggermente più positiva. È improbabile che lo ammetta, ma capisci il punto. Le amicizie si romperanno comunque, ma i passi che fai prima che l’inferno scoppia potrebbero superare i momenti che scatenano la tempesta. Bene, qualcosa del genere. Onestamente, però, è meglio non alimentare troppe speranze.

Verdetto

Corso a ostacoli di Friendly Steps

Friendly Steps spetteggia ubriacamente il vangelo di una marcia post-festa attraverso un quartiere stranamente affollato di elementi scenografici non convenzionali e ostacoli mortali, tutto nella speranza di sottolineare un semplice messaggio per le masse amanti della rabbia: che gli amici possono essere il supporto perfetto per qualsiasi situazione pre-sbornia, se sono disposti a dare una mano, un braccio, o, più importante, una gamba.  Anche se potrebbe non essere il primo del suo genere a predicare lo stesso messaggio, è un portavoce encomiabile che spunta tutte le caselle giuste e trasmette tutti i termini appropriati. A tal proposito, lo definirei un buon gioco. Non è un gioco originale , ma è un gioco che ti darà sicuramente qualcosa di cui parlare, comunque.

Recensione di Friendly Steps (PC)

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a elenco, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.