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Recensione di Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Sono diviso tra due opinioni contrastanti quando si tratta di Dynasty Warriors 9 Empires. Da un lato, sono sotto il suo incantesimo, attratto dalle sue grafiche raffinate e dal fatto che mi dice che è un sequel più grande, migliore e più audace. Ma dall’altro lato, non riesco a scrollare via il fatto che c’è un senso di déjà vu tra le righe del nono episodio e il suo predecessore. Sembra che in un momento scoprirò un nuovo aspetto, ma poi noterò qualcosa – un attacco, un pezzo di dialogo familiare o una meccanica che sembra troppo simile a casa – e mi ricorderò che non è un’ esperienza nuova; è un’esperienza riciclata con un nuovo strato di vernice. Il mondo può essere molto più grande, ma le meccaniche – la costruzione del regno e il button mashing senza senso, ad esempio – sono circa così ovvie come potresti immaginare.
Non fraintendetemi, il nono episodio di Empires fa molte cose giuste. Ad esempio, costruisce sui campi di battaglia aperti vuoti dell’ingresso principale e li riempie di punti di riferimento da esplorare e conquistare. Inoltre, aggiunge vaste possibilità strategiche a metà battaglia al mix, che essenzialmente ti dà più controllo sulla tavola e ti consente di flessare il tuo interno tattico. Presenta anche più opzioni nel processo di costruzione dell’impero, con più strade da esplorare sia come Ufficiale che come Governante. Ma ancora, Empires 9 non è un gioco perfetto; è solo un seguito a un capitolo principale piuttosto mediocre che risolve molti dei suoi problemi di base.

L’obiettivo generale di Empires 9 rimane lo stesso: unificare la terra e forgiare la tua stessa eredità nel solito periodo dei Tre Regni. Come Ufficiale libero, hai la capacità di creare la tua strada, sia che si tratti di giurare fedeltà a un’altra fazione, formare un’unità vagabonda e stabilire il tuo proprio regno, o semplicemente giocare sul campo e servire i tuoi migliori interessi. A questo proposito, tutto è lo stesso. Fai una scelta ogni mese, sia che si tratti di sviluppare il tuo regno attraverso questioni personali, addestramento militare o istruzione agricola, e occasionalmente, invasi un pezzo della mappa o difendi da una fazione in guerra. È un concetto semplice, e uno che, francamente, non è evoluto molto dal capitolo originale. Tuttavia, Empires 9 porta una buona quantità di profondità all’esperienza, con più strade di esplorazione e un’enfasi più dura sul gioco tattico.
Durante ciò che posso solo descrivere come una turbolenta escursione di dodici ore attraverso la Ribellione dei Turbanti Gialli, sono riuscito a incontrare molte cose buenas, ma anche molte cattive. L’IA, ad esempio, aveva il brutto vizio di bloccare il mio progresso attivamente rifiutando di invadere altri regni e mantenendoci in un ciclo perpetuo di difesa dello stesso pezzo della mappa decine di volte. E, quella è la cosa fastidiosa di Empires: se sei un Ufficiale, allora non puoi prendere decisioni cruciali fino a quando non succedi al Governante esistente o non guadagni abbastanza reputazione (Meriti, in questo caso) per essere dato l’opportunità di agire per conto del regno. Frustrantemente, raggiungere un tale punto più o meno richiede di completare la stessa battaglia più e più volte fino a quando non si guadagna abbastanza esperienza e si aumentano alcuni Livelli di relazione lungo la strada.

Dire che le prime otto ore della campagna sono state tediose sarebbe un eufemismo, veramente. Sebbene l’opzione di ramificarsi e formare un’unità vagabonda fosse lì, il fatto che non potessi servire un regno sotto un governante competente ha reso difficile avanzare ed esplorare diversi aspetti del viaggio. Avrei suggerito di invadere, ma sarei stato rifiutato più e più volte semplicemente a causa del fatto che mi mancavano le credenziali e l’esperienza. È diventato molto più facile, ma ha anche richiesto molto tempo per convincere l’impero a fare cambiamenti tattici che alla fine avrebbero influenzato la tavola. Non avevo problemi con il formato da straccioni ai ricchi; odiavo solo il fatto che avrei dovuto riprodurre la stessa battaglia una dozzina di volte per ottenere esperienza e avanzare al prossimo beat della storia ufficiale.
Per quanto riguarda il combattimento, l’arte di picchiare e avanzare in migliaia di soldati è ancora molto divertente. È ancora caotico e un enorme dolore per gli occhi ammetterò, ma se Empires è qualcosa, è fluido nella sua capacità di costruire una buona esperienza hack and slash con combattimento corpo a corpo soddisfacente e combo lisce come il burro. Inoltre, Empires 9 presenta una meccanica separata nota come Piani segreti, che ti consentono di elaborare la tua strategia prima di entrare in battaglia. Ad esempio, se scegli di evocare una tempesta di grandine o un incendio infuocato, allora devi proteggere specifici stregoni ubicati intorno alla mappa. Non altera il gioco di molto, ma sì, ringrazio, aggiunge un po’ di peso all’aspetto tattico di ogni conflitto.

Purtroppo, mentre il combattimento è molto migliore nel nono episodio, i campi di battaglia, d’altra parte, sono forse i più pigri della serie fino ad oggi, nel senso che tutti contengono gli stessi elementi di base. Non importa se è la tua prima battaglia o la tua settantesima; se sei in lotta, allora puoi garantire che ci saranno una rete di basi ram, torri di guardia e un castello desolato con una manciata di Ufficiali e Generali. È grande all’inizio, certo, ma con il passare del tempo e l’inizio a sviluppare lentamente il tuo regno, il mondo inizia a sentirsi più come un peso con una quantità preoccupante di asset rigurgitati. E questo è un peccato, perché sotto il suo modello ripetitivo c’è un’esperienza di costruzione del regno sorprendentemente divertente e coinvolgente.
In generale c’è una enorme quantità di contenuti da scavare qui. Oltre alle Ere e alle campagne personalizzate, Empires 9 offre anche la possibilità di trovare una sposa, concepire un figlio e formare fratellanze, nonché sbloccare centinaia, se non migliaia di Gemme, armi e Ufficiali. Ma questo è Dynasty Warriors per te. Francamente, non ho ancora trovato un capitolo nella serie che non sfoggia il peso di una storia di cento ore.
Verdetto

Dynasty Warriors 9 Empires potrebbe essere molto più grande del suo predecessore in termini di design del mondo e aspetti di costruzione del regno, ma ciò non significa necessariamente che sia un gioco migliore nel complesso. Purtroppo, a causa dei suoi asset riciclati e dei campi di battaglia sterili, la ripetizione sì smorza un’esperienza altrimenti grande. Inoltre, poiché soffre di un sistema di intelligenza artificiale a metà cottura che impedisce l’accesso senza soluzione di continuità a gran parte del suo contenuto principale, può spesso rendere un’affare piuttosto tediosa. Non è orribile, ma chiamare Empires 9 un successore senza difetti del suo precedente incarnazione non sarebbe un’affermazione accurata.
Basta dire che, se ti piace il gancio generico e tutto il combattimento di picchiata e sferragliamento che accompagna qualsiasi gioco tradizionale Dynasty Warriors , allora probabilmente ti piacerà Empires 9. Se sei alla ricerca dell’ esperienza Empires migliore, tuttavia, potresti essere meglio servito con l’ottavo capitolo dell’antologia. Ancora incerto al riguardo? Se così, assicurati di controllare la nostra recensione originale della serie qui.
Recensione di Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Una storia d'amore senza cuore
Dynasty Warriors 9 Empires potrebbe essere molto più grande del suo predecessore in termini di design del mondo e aspetti di costruzione del regno, ma ciò non significa necessariamente che sia un gioco migliore nel complesso. Purtroppo, a causa dei suoi asset riciclati e dei campi di battaglia sterili, la ripetizione sì smorza un'esperienza altrimenti grande. Inoltre, poiché soffre di un sistema di intelligenza artificiale a metà cottura che impedisce l'accesso senza soluzione di continuità a gran parte del suo contenuto principale, può spesso rendere un'affare piuttosto tediosa. Non è orribile, ma chiamare Empires 9 un successore senza difetti del suo precedente incarnazione non sarebbe un'affermazione accurata.











