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Recensione di Destiny 2: Renegades (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)
Destiny è stato lanciato per la prima volta nel 2014 con un grande successo di critica e commerciale. È stato il gioco di ruolo d’azione MMO che ha avuto milioni di giocatori che tornano per più giocare, accumulando tempi di gioco di centinaia di ore. Ciò è stato in gran parte dovuto agli aggiornamenti stagionali consistenti che aggiungono più contenuti di storia alla saga di Luce e Oscurità. Ci sono voluti dieci anni perché la saga si concludesse, con circa diverse grandi espansioni. Queste sono state abbastanza profonde e hanno avuto un impatto significativo sul proseguimento della saga. Hanno effettivamente aggiunto nuove meccaniche e gameplay che hanno reso fresco tornare in Destiny 2.
E poi è arrivata la saga di Fate, che non sarebbe sbagliato presumere che potrebbe richiedere ancora diversi anni per completarsi. Invece della saga di Luce e Oscurità, stiamo iniziando una nuova minaccia chiamata i Nove che incombe nell’universo cosmico di Destiny 2. La saga dell’Anno della Profezia ha ufficialmente iniziato la sua corsa con l’espansione di The Edge of Fate del 2024. E adesso, abbiamo Renegades. Dico tutto questo per mostrarti quanto il gioco sia andato avanti: una saga decennale si è già conclusa e adesso una nuova è in corso, affermando di plasmare l’universo di Destiny 2 in modi enormi.
Il problema è che il sistema di gioco di base può gestire solo tanto. Alla fine, i giocatori tornano in un universo, finché le missioni rimangono divertenti e interessanti. Ma Destiny 2 ha a lungo sofferto di prese ripetute sugli stessi nemici e meccaniche rigurgitati. Anche quando aggiunge nuovo contenuto, sono iterazioni di ciò che è venuto prima. A questo punto, sarà necessario rinnovare l’intero sistema di gioco per redimere Destiny 2. Ma almeno la nuova espansione vale la pena del tuo tempo? Scopriamolo nella nostra recensione di Destiny 2: Renegades.
Ispirato a Star Wars

È semplice, in realtà. Destiny 2: Renegades prende la lore e i temi dell’universo di Star Wars e li adatta in Destiny 2. Okay, forse non così semplice, quando devi ancora mantenere l’essenza che rende queste due saghe distinte. Concesso, Destiny 2 è sempre stato ispirato a Star Wars, come lo sono molti universi di fantascienza. Dall’universo cosmico generale alle navi e ai fucili al plasma. Non è sempre stato una replica, ma certamente all’interno delle stesse sfere. Quindi, adattare Star Wars in Destiny 2 non sarebbe stata l’idea più folle. La domanda è, quanto “nuovo” sarebbe stato Destiny 2? Destiny 2: Renegades riprende dove The Edge of Fate si è concluso. Eppure, la campagna di storia qui non fa grandi passi avanti nella storia.
Questa è un’espansione che si sente più come un aggiornamento stagionale, con la sua storia affrettata e troppe somiglianze con Star Wars stesso. I fan della galassia lontana, lontana, noteranno molte trame simili, sebbene non copiate esattamente. Tuttavia, le ispirazioni ai personaggi e all’ambiente di Star Wars possono sembrare un po’ troppo forzate. Se queste fossero state rimosse, non sono sicuro di quanto di Destiny 2, oltre a ciò che abbiamo già visto prima, sarebbe rimasto. Non fraintendetemi. Ci sono alcuni momenti di storia veramente divertenti, con pezzi cinematografici maestri che ti tolgono il respiro. Ma anche bit noiosi e affrettati che semplicemente non atterrano o non hanno alcun impatto significativo.
La Dungeon dell’Equilibrio

Nell’Equilibrio è dove ti troverai a esplorare una dungeon fuori pianeta. Questo, come Destiny 2 fan sapranno, è uno degli elementi di gioco più forti. È dove avrai un sacco di divertimento sconfiggendo orde di nemici. Saltando tra la campagna di storia e l’Equilibrio, sarai principalmente in un ciclo di incontri con nemici in ondate e costruzione di energia ombra per rompere gli scudi. Avrai tre incontri principali: sconfiggere l’apprendista Cabal rosso, l’apprendista Harrow Dredgen e il boss Dredgen Sere. È abbastanza divertente. Chi siamo per scherzare? Destiny 2‘s combattimento è sempre stato veloce e soddisfacente. Sarai abbastanza occupato con molte cose da fare, sbloccare nuove armi e immergerti negli ambienti Star Wars-tematici: forse la migliore dungeon fino ad ora.
Pew Pew!!

Fino a sei armi, da un fucile di precisione a un fucile a impulsi, ognuna con perk unici. E questi sono resi più interessanti dalla nuova meccanica di calore. Invece di ricaricare le armi, la meccanica di calore fa sì che le armi si surriscaldino e debbano essere raffreddate per utilizzarle di nuovo. È relativamente la stessa cosa, tranne che le ricariche possono essere fastidiose. Inoltre, le armi a calore rilasciano più danni PvE. E il loro sistema di gestione del calore sembra un cambiamento rinfrescante, scaricando manualmente le armi per accelerare il processo di raffreddamento.
Forse l’arma che ti renderà più entusiasta è la Praxic Blade, altrimenti una spada laser. Sì, la sensazione esatta di essere un Jedi è ben adattata qui. Quel suono iconico di ronzio e ronzio mentre si scaglia e si taglia attraverso i nemici. Quella luce rivettante, che puoi ulteriormente personalizzare. Anche i tipi di attacco sono Star Wars-simili, dal lanciare la Praxic Blade come un boomerang al riflesso dei proiettili e laser in arrivo ai nemici.
Anche il blaster è in Destiny 2: Renegades, emanando gli stessi suoni “pew pew” di Star Wars. Sebbene alla fine, le funzionalità delle nuove armi siano più o meno le stesse delle armi di base di Destiny 2. Tuttavia, si sente super cool essere in grado di sparare bolt di plasma super riscaldato ai stormtrooper. E scagliare la tua spada laser ai boss con doppia spada, con le personalizzazioni per renderla tua.
Per il Bottino

E poi arriva il contenuto di fine gioco. Una volta again ti dirigi verso la Frontiera senza Legge per affrontare missioni di caccia alle taglie, di contrabbando e di estrazione, allineandoti con la rispettiva fazione a cui hai giurato fedeltà. Non sei limitato a rimanere con una sola fazione, però. Una volta che hai guadagnato reputazione e raccolto le tue ricompense, puoi passare a un’altra fazione. La scelta della fazione con cui allinearsi è importante, però, poiché vengono con abilità specifiche di fazione chiamate Abilità Renegade. Con Pikers, puoi sbloccare bonus di salute. Tharsis Reformation può darti e ai tuoi alleati uno scudo a cupola che riflette gli attacchi in arrivo. Nel frattempo, Totality Division può evocare attacchi aerei, pod di caduta o il meccanismo controllabile abbastanza cool. Tutte le fazioni hanno perk unici che, oltre ad aggiungere strategie emozionanti che pagano in difficoltà più elevate, sono semplicemente drammatiche e divertenti.
Alla fine, la Frontiera senza Legge dovrebbe essere più o meno la stessa di come è sempre stata nelle precedenti espansioni. Stai ancora affrontando missioni impegnative nella speranza di acquisire ricompense e bottino. Solo che questa volta, la tua esperienza è rivestita con quel tocco unico di Star Wars. C’è un sacco di Helldivers 2 ispirazione qui anche. L’intestazione verso l’area del hub per caricare le Abilità Renegade. E tutte queste svolgono il loro ruolo nel tentativo di rivitalizzare Destiny 2 alla sua gloriosa MMO di un tempo. Aiutano a mantenere le missioni un po’ emozionanti, ma solo per un po’ di tempo prima che diventino ripetitive.
Party Crasher

Destiny 2: Renegades aggiunge una funzione di invasori, solo perché potrebbe aver sentito che mancava di una funzione PvP. Puoi essenzialmente invadere missioni della Frontiera senza Legge in corso e accumulare uccisioni in cambio di bottino. Mentre il gear aggiuntivo è bello da avere, gli altri giocatori sono spesso impegnati a respingere ondate di nemici per disturbarti.
Non ho toccato le mappe di Crucible, la modalità Gambit, la destinazione della Zona di Pattuglia o gli Strike, perché non ce ne sono di nuovi. Questi arriveranno presumibilmente in aggiornamenti futuri. Ciò che è nuovo è la raid/dungeon dell’Equilibrio, la modalità della Frontiera senza Legge e la campagna di storia. E quando togli i temi di Star Wars, c’è qualcosa di veramente nuovo? Quando le missioni e le attività si svolgono su mappe esistenti di Marte, Venere ed Europa?
Verdetto

A causa della mancanza di novità in Destiny 2: Renegades, diventa facilmente ripetitivo, specialmente per i veterani che sono rimasti con il lungo gioco di ruolo d’azione per oltre un decennio. Rivisitare mappe esistenti e giocare attraverso le stesse attività, utilizzando armi, gear e armature simili, sta innervosendo i fan. E il numero di giocatori concorrenti in diminuzione mostra solo quanto la base di giocatori di Destiny 2 stia scemando. Se Bungie non rinnova il sistema presto, potrebbe perdere i fan più fedeli del tutto.
Tuttavia, è un fatto che Destiny 2: Renegades rimane un divertimento, anche con le attività ripetitive. Anche con la macinazione costante, non puoi negare un sistema di gioco di base che funziona e funziona così bene. E i temi di Star Wars dell’Equilibrio e della Frontiera senza Legge potrebbero essere stati un rischio, ma è uno che paga.
La domanda è, i giocatori rimarranno per più di otto ore per battere la storia e un po’ di più nel contenuto di fine gioco? Con sempre meno giocatori che si connettono, la Frontiera senza Legge non è più divertente. Oh, i bei vecchi tempi quando c’erano centinaia di migliaia di giocatori concorrenti. Ora, è sceso a migliaia. Per la prossima espansione, Bungie deve davvero alzare il livello del gioco, anche se significa tornare al disegno di base.
Recensione di Destiny 2: Renegades (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)
Guardiano Solenne, il tuo destino ti attende
Il lavoro che ti aspetta non è affatto finito, poiché la saga dell'Anno della Profezia inizia. I Guardiani sono nuovamente chiamati a ventura nell'universo cosmico di Destiny 2 e lasciare il loro segno contro i Nove. La nuova espansione di Destiny 2: Renegades è un sacco di divertimento, nonostante il numero di giocatori concorrenti in diminuzione che si connette questi giorni. Il tema di Star Wars e la Praxic Blade sono una gioia. Ma Bungie può continuare a rilasciare espansioni senza perdere altri giocatori del suo pubblico?











