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Recensione di Destiny 2: Lightfall (Xbox Series X/S, PS5 e PC)
È il momento di concludere l’epica avventura di Bungie, eh? Destiny 2: Lightfall è un passo quasi finale nella saga del gioco. È una delle quattro espansioni che è diventata la norma per la serie dal 2017. Da Beyond Light a The Witch Queen, e ancora da venire, The Final Shape. Insieme all’espansione, Bungie rilascerà aggiornamenti stagionali durante l’anno, a partire dalla stagione di tre mesi Season of Defiance che è stata lanciata allo stesso tempo di Destiny 2: Lightfall e altre tre da venire. Ma, questo è vecchia notizia per la maggior parte dei giocatori, visto che Bungie ha raccolto un seguito intenso negli anni. Per me, The Witch Queen è stata l’ultima espansione e è in parte il motivo per cui i fan si sono riversati su Steam, stabilendo un record di picco di giocatori contemporanei con il lancio di Destiny 2: Lightfall.
Il trailer non è stato da meno, impostando il ritmo per ciò che sarebbe potuto essere un passo nella direzione giusta. Purtroppo, le recensioni finora non sono state le più piacevoli per l’occhio, francamente, deludendo molte speranze e sogni dei giocatori per la serie. Risulta che la lotta contro The Witness non consegna lo stesso calibro di gioco che ci si aspetta dalla serie. Perché è così? C’è un elemento particolare che è un successo e altri che sono un fallimento o è l’intero gioco che non riesce a soddisfare le aspettative? Quanto è vale la pena giocare Destiny 2: Lightfall? Beh, perché non rimanere fino alla fine di questa recensione di Destiny 2: Lightfall per scoprirlo.
La Fine Si Avvicina

Se sei un nuovo arrivato nel gioco, dovresti sapere che Destiny 2: Lightfall è l’espansione penultima per la saga epica Luce e Oscurità. Anche se questo significa che c’è molto da recuperare, non significa necessariamente che dovresti avere difficoltà a farlo. Purtroppo, Destiny 2: Lightfall offre nulla se non un momento difficile per capire cosa diavolo sta succedendo.
Le poste in gioco sono così alte. Letteralmente, la fine si avvicina per quanto riguarda la lotta contro The Witness. Eppure, Bungie appena dà Destiny 2: Lightfall il tipo di momento di chiusura che merita. Per essere onesti, i primi few cutscene sono una delizia. Inviano truly brividi giù per la schiena, immaginando quale tortura The Witness sarebbe stato da sconfiggere. Mi è piaciuto. Ma, per quello che sembrava solo un battito di ciglia, tutto è andato giù da lì.
Poco Sappiamo

The Witness è ritratto come questo potente antagonista che fa parte di un’enorme parte di Destiny 2: Lightfall. Eppure, non lo vediamo di nuovo, salvo per le chiacchierate con Calus, e fino alla scena finale. Né vediamo il viaggiatore o la flotta nera fino alla fine. È esattamente il detto “mostra, non dire” al suo meglio. Quello è Destiny 2: Lightfall sembra essere una storia di guerra, eppure nessuno degli aspetti di disperazione o di speranza di una tale impostazione è esplorato e quindi sentito.
Invece, i giocatori si tuffano in un’altra storia. In realtà, siamo trasportati in un’altra città. Quindi, questa è una città che non abbiamo mai sentito nominare nella serie che è successa a svilupparsi in segreto durante o poco prima del collasso. Si chiama la città neptuniana di Neomuna, che è essenzialmente una città umana su Nettuno. La storia qui è che devi trovare e proteggere qualcosa chiamato il velo. È qualcosa di molto importante che The Witness non dovrebbe ottenere. Se lo fa, è, um, male. Molto male.
Mostra, Non Dire

Quindi, come il giocatore diligente che sei, vai e trova il velo. Fai alcuni nuovi amici, ti associ con loro e ottieni anche questo nuovo potere chiamato Strand. Ma ci sono così tante domande latenti, anche mentre ci avventuriamo in questo nuovo viaggio. Perché siamo in questa nuova città? Dove sono tutti gli altri? Perché questo “velo” è così importante da recuperare? Voglio dire, c’è una luce di riferimento all’uso di The Witness per connettersi al viaggiatore, ma non è mai realmente chiaro. E, la mia preferita, come mai questa città non ci ha aiutato tutto questo tempo?
Niente è mai chiaro o approfondito. Direi che so la storia qui e guardare fuori per gli spoiler sarebbe una fabbricazione perché onestamente non ho idea di cosa diavolo sta succedendo, o perché la piccola parte che so anche conta. Come siamo passati da The Witch Queen a questo? Non può essere stato lo stesso team che ha lavorato su entrambi, può? Anche se Destiny 2: Lightfall non è il peggio, finora, è sicuramente la più deludente espansione completa nella storia.
Recitazione Scadente

I personaggi non fanno molto per salvare la faccia. Mentre la norma è quella di sviluppare i personaggi abbastanza, in modo che ci importi cosa succede loro, Destiny 2: Lightfall non si cura, il che è un po’ divertente quando Rohan muore, e si tratta di un evento fatale, ma tutto ciò che mi trovo a pensare è alle armi che lascia dietro di sé. Calis è sottovalutato e noioso rispetto a Savathun. Nimbus sembra arrogante e piuttosto fastidioso. Anche Osiris getta costantemente tantrumi senza motivo.
Desolante e Senza Vita

Apparentemente, tutta la vita che siamo giurati a proteggere si è caricata nel metaverso (parlando seriamente). Quindi, non ci sono cittadini vivi e respiranti in questa città cibernetica neon. È assolutamente vuota e senza vita, il che è veramente deprimente dato il potenziale che gli ambienti del mondo aperto tengono. Senza vita, Neomuna manca di carattere o personalità.
Almeno Hai Strand

Il combattimento è il punto forte di Destiny 2: Lightfall. La difficoltà leggendaria mantiene la sua promessa, e la creazione ha alzato il suo gioco. Dovresti trovare un po’ di divertimento, passando tra la varietà di armi da mischia e armi a distanza disponibili e il Gelo. Oh, non ci sono granate, quindi dovrai afferrarti per raggiungere la portata ravvicinata. In generale, se giochi Destiny 2: Lightfall per il gioco, allora dovresti avere un’esperienza abbastanza okay.
Strand è una nuova sottoclasse denotata da fili verdi luminosi che sono un po’ come le abilità di Spiderman. Puoi sbloccare Strand solo dopo la campagna, il che non ha senso. A parte questo, Strand era un punto di vendita principale per Destiny 2: Lightfall, che rende anche una nuova abilità un’ultima risorsa per salvare la faccia. È stato ancora piuttosto difficile capire il rivelazione dell’ultimo minuto, ma è risultato essere ben vale la pena l’attesa.
È abbastanza divertente da usare, anche se è ancora piuttosto debole al momento. Il suo punto forte è la capacità di volare intorno utilizzando un nuovo uncino di arrampicata. Sebbene il tempo di cooldown sia troppo limitato. Non menzionare, l’arrampicata sulle pareti condivide lo stesso minuto più cooldown come in combattimento, il che non ti motiva a usare Strand. Speriamo che Strand venga migliorato in futuro e sbloccato prima, perché, a questo punto, Destiny 2: Lightfall ha bisogno di farlo per essere grande.
Verdetto

Destiny 2: Lightfall sembra essere disperatamente bisognoso di una masterclass di scrittura della trama perché tutto fallisce fin dalle prime missioni. L’espansione soffre di un caso di “mostra, non dire”, che ti lascerà indifferente alla storia e a tutto ciò che accade. I personaggi non fanno molto per salvare la faccia, nemmeno. Sono per lo più dimenticabili, non perché le loro storie non contano, ma perché non vengono dati abbastanza tempo per noi di preoccuparci di loro. Anche quando un personaggio importante muore, ti trovi a preoccuparti di più delle armi che lascia dietro di sé.
Quasi tutto non ha senso. Né emula gli aspetti emotivi di una storia di guerra di disperazione o di speranza, il che è solo triste, dato che questa espansione gioca un ruolo significativo nel climax di andare in The Final Shape, che è l’ultimo capitolo della saga epica Luce e Oscurità. Dubito che anche Bungie sappia dove Destiny 2: Lightfall sta andando perché ogni storia apparentemente importante è ovunque.
Il combattimento, però, è abbastanza okay, e c’è la nuova abilità Strand per ravvivare le cose. Ma avere un elemento “okay” come caratteristica più forte, specialmente per una saga epica, è altamente deludente. Mentre Destiny 2: Lightfall non è la peggiore espansione di tutti i tempi, è sicuramente la più deludente.
Estratto: Un Capitolo Penultima Sub Par alla Saga di Luce e Oscurità
Molte speranze elevate su Destiny 2: Lightfall sono state distrutte a poche ore di gioco. Questo perché la storia sceglie di dire invece di mostrare, e ti lascia con più domande di quando sei entrato. Detto questo, se il tuo obiettivo è scoprire i misteri della campagna e della nuova posizione, potresti voler aspettare, almeno fino a quando non ci sarà una vendita o alcuni aggiornamenti dei patch. Tuttavia, se ti importa solo del combattimento, allora avrai sicuramente un divertimento, specialmente con la nuova abilità Strand, anche se con alcune meccaniche non rifinite. Destiny 2: Lightfall è disponibile ora su PlayStation 5, Microsoft Windows e Xbox Series X e Series S.
Recensione di Destiny 2: Lightfall (Xbox Series X/S, PS5 e PC)
A Sub Par Penultimate Chapter to the Light and Darkness Saga
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