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Climber: Sky is the Limit Review (Xbox One & Xbox Series X|S)
Ecco dove mi trovavo, in piedi sopra l’ultima gola in Climber: Sky is the Limit, beatamente all’oscuro del fatto che, se la mia scala si fosse rotta, sarei stato spazzato via – un granello di polvere, addirittura, in una pozza di giocatori caduti che erano succubi alle pressioni della tempesta e alle sue condizioni amaramente crudeli e devastanti per il mondo.
Freddo, solo e con solo poche risorse rimaste nello zaino, ho preso il salto, sapendo bene che il fallimento non era un’opzione. Dopo aver trascorso tre giorni a brucare i ghiacciai con stivali d’acciaio e un fedele sacchetto di pitoni, non ero uno per cadere all’ultimo ostacolo, né stavo per deviare il mio corso per trovare una rotta più sicura per raggiungere la vetta. Era tutto o niente, e le poste in gioco erano astronomicamente alte. Ma la morte, in realtà, non era in agenda. Dovevo farcela. Dovevo toccare il cielo.
Climber: Sky is the Limit mi ha dato molta ansia, non lo nego. E a ragione, visto che la maggior parte della sua gameplay ruota attorno a prendere decisioni che mettono a rischio la vita e a setacciare innumerevoli puzzle di una natura apertamente ostile. Ma io ero sempre pronto a provare, anche se, nel mondo reale, sapevo ben poco di alpinismo, per non parlare degli strumenti che mi avrebbero presumibilmente fornito un passaggio sicuro alla vetta della mia arte.
Dopo aver trascorso un tempo preoccupante a strofinare i ghiacciai con dita tremanti e a toccare il naso con le pietre tombali ghiacciate di coloro che mi avevano preceduto, posso dire di essere, considerando tutto, degno di indossare l’ascia e i guanti. Ma poi, essendo nella fase di elevazione post-vittoria, sembra che mi stia anticipando. Quindi, torniamo indietro.
L’unico modo è salire

Per mettervi in quadro, Climber: Sky is the Limit è un gioco di simulazione di camminata in prima e terza persona, e uno che – sorpresa sorpresa – ruota attorno alle ascensioni dei giocatori alle imprese di alcune delle montagne più pericolose sulla mappa. Tuttavia, questo non è il solito Jusant lookalike; le conseguenze dei vostri fallimenti sono reali e possono influenzare notevolmente i vostri sforzi per raggiungere la vetta. In altre parole, non osa scherzare e fa tutto il possibile per dimostrare che l’alpinismo, per quanto visivamente attraente possa essere, non è un gioco per i deboli di cuore. Puoi fare errori onesti e puoi soccombere al profumo amaramente crudele della morte. Ma è questo che lo rende così dannatamente attraente: il non sapere e il fatto che, alpinista esperto o no, puoi ancora morire.
Come modo per emulare l’esperienza di scalare, Sky is the Limit ti fornisce una serie di compiti preliminari – precauzioni di sicurezza, se vuoi – che ti invitano a imparare le corde e a scavare nelle cose essenziali. In un modo tipico Death Stranding-, devi prepararti per ogni ascensione, il che significa dover acquistare l’abbigliamento appropriato, nonché tutti gli strumenti e gli accessori giusti per aiutarti durante la tua spedizione. Ci sono scale da impacchettare, tende da costruire e un mucchio di cosmetici da acquistare e infilare nella base dello zaino. E quelle sono solo alcune delle cose che potresti aver bisogno, anche.
Va da sé che, quando si tratta di creare un’emulazione realistica dell’esperienza di scalare, Sky is the Limit colpisce veramente nel segno (o iceberg, in questo caso). Ci sono dieci punti, proprio lì.
Precauzioni aggiuntive

Ciò che è grande in Sky is the Limit è che non lesina sulle cose più fini. Più precisamente, non ti presenta una formula a metà che è senza texture e senza scopo. È chiaro che gli sviluppatori hanno fatto i loro compiti a casa prima di intraprendere la sfida monumentale di catturare l’emozione e la bellezza di una spedizione di alpinismo genuina – e questo è qualcosa per cui sarò sempre grato.
Parlando di fasi preliminari e agende di rotta, prima di partire per una spedizione, sei istruito a controllare il tuo inventario e a impacchettare gli oggetti in un modo che non ti intralci. Pensare a Tetris, completo di blocchi a griglia e componenti a codice colore, e avrai un’idea vaga di cosa sto dicendo. In breve, devi distribuire il tuo peso di conseguenza, il che significa assegnare certi posti per ogni oggetto che porti con te. Una tenda, ad esempio, potrebbe aggiungere sforzo al tuo corpo inferiore, mentre una corda e una bottiglia potrebbero essere equivalenti alla stessa quantità altrove. È il tuo lavoro, in realtà, strategizzare per il viaggio che ti aspetta. Ancora una volta, come una vera spedizione di alpinismo, tu c
Mentre procedi più a fondo nella serie di montagne scalabili, inizi a sbloccare attrezzature e accessori aggiuntivi – oggetti che devi applicare al tuo carico generale per affrontare imprese e sfide ambientali più grandi. Ci sono altre cose da considerare, anche, come le condizioni meteorologiche, le mappe di rotta e la sicurezza generale del viaggio che ti aspetta. Quindi, se ami un po’ di pianificazione, allora probabilmente ti innamorerai di Climber.
La strada più solitaria

Dal punto di vista del gameplay, Sky is the Limit opta per un vecchio progetto di camminata. Per la maggior parte, si tratta semplicemente di scegliere un percorso e poi attraversare una serie di ostacoli lungo la strada per il prossimo campo base. Naturalmente, a seconda dell’impresa che hai scelto di intraprendere, ogni spedizione probabilmente si svolgerà nel corso di diversi giorni, ognuno con una serie unica di prove e tribolazioni, gole e ghiacciai scalabili. È una strada solitaria, sicuramente, ma anche gratificante. Cosa più importante, è anche una strada pacifica, anche se, a volte, sei costretto ad affrontare imprese audaci e superare situazioni mortali.
Temperature fredde e una scimitarra di ghiaccio che incombe sulla mia testa messi da parte, ho trovato che mi sono goduto ogni porzione del viaggio – particolarmente durante le prime ore – momenti che sembravano irradiare più beatitudine e tranquillità di qualsiasi altra cosa. All’alba, partivo dal calore della mia tenda e seguivo il prossimo punto di controllo, controllando sempre i modelli meteorologici in continua evoluzione e le previsioni per il giorno successivo. Non sempre si è svolto in questo modo, ma questo non mi ha mai fermato dal voler andare un po’ più in là e tendere verso il prossimo passo, comunque.
Concesso, Sky is the Limit non è il gioco più esigente del mondo, ma ti fornisce abbastanza curve per tenere la tua attenzione per periodi di tempo prolungati. E certo, mentre gran parte del viaggio comporta camminare da un luogo all’altro, ogni luogo riesce a produrre l’occasionale pericolo ambientale. Inutile dire che questo mantiene l’esperienza interessante e fresca – anche se, per la maggior parte, stai semplicemente vagando da un punto di ancoraggio all’altro in cerca di comfort.
Verdetto

Climber: Sky is the Limit serve come un crudele promemoria che l’alpinismo, per quanto stravagante possa sembrare sulla carta, non è costruito per i deboli di cuore; il suo gameplay spietato e le sue curve di apprendimento inesorabili se ne assicurano. Tuttavia, quando sei avvolto in un mondo virtuale che è evidentemente mozzafiato nei posti giusti, è anche facile vedere perché certi cercatori di emozioni sono spesso determinati a trovare il prossimo boost di adrenalina. E l’ho sentito, stranamente a sufficienza – anche se le conseguenze non erano del tutto cattive, considerando il fatto che ero, in tutta onestà, al calduccio e completamente al sicuro.
Devo dire che sono impressionato dalla quantità di dettagli in cui A2 Softworks è entrata qui, sia al di fuori dell’espizione fisica e nel viaggio stesso. Basta dire che i creatori hanno trascorso un bel po’ di tempo a spazzare via la leggenda e gli aspetti tecnici dello sport prima di procedere sul lato dello sviluppo. Per questo motivo solo, sono più che felice di dare a Climber: Sky is the Limit i voti pieni, anche se mi ha fatto mettere in discussione la mia vitalità più volte di quanto avessi inizialmente anticipato. Grazie, A2.
Comunque, se sei nel mercato di un solido simulatore di camminata che fa anche il doppio gioco di un gioco di sopravvivenza audace, allora sei venuto nel posto giusto. Se, tuttavia, non sei interessato a vedere cosa sembra la vetta dell’Everest in una giornata limpida, allora sarai meglio fuori a cercare una rotta alternativa – una che ti allontanerà dal piede della montagna.
Climber: Sky is the Limit Review (Xbox One & Xbox Series X|S)
Un vero e proprio rompi ghiaccio
Climber: Sky is the Limit fa un lavoro tremendo nell'emulare tutti i pericoli e le curve della vita reali dell'alpinismo, e lo fa incorporando una vasta gamma di imprese azzardate e conseguenze. Non sarà il tè di tutti, ma è sicuro di far sentire alcuni alpinisti esperti il desiderio di colpire le piste per una seconda possibilità di raggiungere la vetta.









