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Simulatore di Trasporto Cittadino: Tram Recensione (PC)
Dopo aver visitato diverse città europee dove i tram sono comuni e gli operatori sono per lo più competenti nel loro campo, ho pensato di fare carriera in Simulatore di Trasporto Cittadino: Tram. È quella sensazione di autostima infantile che mi ha portato a pilotare un volo di lungo corso da Los Angeles a Ibiza in Flight Simulator; avevo visto un cockpit e quindi pensavo di poter pilotare un aereo e non causare un attacco di panico nazionale. Per la cronaca, non sono affatto un pilota sicuro, né sono un esperto nella navigazione di un tram in una città affollata. Ma, grazie a Simulatore di Trasporto Cittadino: Tram che ha la sua forma di inettitudine, non importa se sono inesperto o no. Sì, potrei rivedere il manuale di istruzioni, ma probabilmente non farebbe differenza qui, perché il tram deraglierà comunque. Benvenuti nel vostro nuovo lavoro meno preferito, gente.
Simulatore di Trasporto Cittadino: Tram si basa sul “successo” della serie precedente di Dovetail Games in un nuovo mondo dove tu, il curatore di veicoli su rotaia, puoi costruire percorsi, sviluppare reti e guidare la flotta in modo semi-creativo. L’ ultimo capitolo del catalogo di simulatori di ricostruzione di viaggi, sebbene concettualmente simile ai suoi predecessori, ti dà l’opportunità di esplorare ampie regioni di città fittizie e di utilizzare le tue risorse per creare scenari plausibili, estensioni e altri modi di trasportare i passeggeri da A a B. La sola differenza sostanziale tra questo e Train Sim World è che la tua base di operazioni si basa interamente sulla rete tranviaria. La domanda è, se l’ultimo capitolo è un passo nella giusta direzione per Dovetail, o un completo deragliamento dell’eredità del suo predecessore? Parliamone.
Un Mondo all’Interno dei Tram

Innanzitutto, non ho nulla da obiettare sulle aspetti di guida del gioco, né su nulla che compone il sistema di navigazione, per quel che riguarda. Non è l’atto di stabilire una rete funzionale o di spingere i tram verso la loro destinazione che è il problema; è tutto ciò che si trova all’esterno del tram. Dai pedoni sommersi che vagano senza scopo davanti ai tuoi tram ai tram con intelligenza artificiale scadente che collidono frequentemente con i tuoi, Simulatore di Trasporto Cittadino: Tram sembra essere infestato da problemi tecnici e componenti a metà cottura. È un peccato, anche, perché molte delle caratteristiche principali – liveries personalizzate, gestione delle linee, modelli di treni con licenza, ad esempio – funzionano in modo sorprendentemente buono di per sé. Eppure, sembra che il novanta percento degli sforzi dello studio sia andato nel delineare l’ interno del tram, piuttosto che bilanciare la tavola su entrambi i fronti.
Simulatore di Trasporto Cittadino: Tram è un po’ una spada a doppio taglio, in quanto promette una raccolta di percorsi fittizi di alta qualità per creare il tuo paradiso su rotaia, ma al prezzo di costringerti a collidere con un sistema di intelligenza artificiale che è, onestamente, un pasticcio bollente. Il sistema dei semafori è anche temperato, anche nei migliori dei tempi. Ad esempio, se superi un semaforo rosso, ricevi automaticamente una penalità. E mentre ciò è vero alle leggi della ferrovia, il fatto che tu riceva spesso multe anche quando passi attraverso un semaforo verde dimostra solo che ci sono ancora uno o due buchi nel sistema. Ciò non solo rovinare l’immersione, ma ti costringe a dubitare delle tue azioni, anche quando sai di essere nel giusto.
Stabilire la Rete

Sul lato positivo della sua mancanza di lucidatura, Tram presenta una quantità generosa di modalità di gioco e scenari da esplorare. Con una modalità Carriera firmata, i giocatori possono stabilire il loro impero dalle umili origini e guadagnare punti esperienza per acquisire tram migliori, espandere la loro flotta per coprire distanze più ampie e guadagnare entrate aggiuntive per migliorare la loro infrastruttura in un’economia guidata dal trasporto. C’è anche una modalità sandbox, che consente agli utenti di gettare le basi per la loro operazione cittadina senza l’aggiunta dell’incombenza di gestire asset stretti o obbligazioni contrattuali. Queste due modalità principali, sebbene non del tutto insolite per un gioco di simulazione, contengono molto nel loro rispettivo sistema, con liveries fantastiche da esplorare, aggiornamenti da sbloccare e una città fittizia visivamente attraente, sebbene un po’ rotta, da esplorare.
Vorrei dire questo: il tram stesso e i componenti che delineano il suo sistema di controllo sono assolutamente corretti – al punto che ti sforzeresti a distinguerli dai tram del mondo reale che operano nella maggior parte delle città moderne. Sembra che Dovetail Games abbia condotto una grande quantità di ricerche prima di emulare le caratteristiche di base di un tram, il che è grande; non sembra affrettato, poco cotto o basato su idee immaginative. Il fatto che il gioco rappresenti anche una buona varietà di flotte tradizionali e moderne con treni con licenza aggiunge all’appeal realistico del gioco. Ancora una volta, non posso criticare nessuno di questi elementi interni, ma il fatto che tutto ciò che funziona all’esterno del tram sia leggermente fuori dai binari suggerisce che il mondo e i suoi dintorni siano stati un pensiero secondario per lo studio. È qualcosa che non posso scrollare.
Da Alba a Tramonto

Il mondo fittizio di Tramau, che trae ispirazione dalle città del sud della Germania, possiede un buon livello di dettaglio tecnico, con punti di riferimento stabiliti e relitti culturali che vanno da cattedrali storiche a panorami spettacolari. Le grafiche, sebbene non perfette, sono costruite in modo sorprendentemente buono e offrono una grande quantità di profondità a un’esperienza altrimenti noiosa e spesso “su rotaia”. Sebbene nessuno dei suoi elementi grafici possa competere con molte realtà alternative, il fatto che Dovetail abbia fatto di più per creare un mondo originale e delineare la sua cultura e stile lo rende quel poco più intrigante.
Verdetto

Come molti dei precedenti rilasci di Dovetail Games, Simulatore di Trasporto Cittadino: Tram ha il potenziale per essere qualcosa di molto, molto più grande, ma è infine segnato da una mancanza di lucidatura tecnica e da un senso di realismo. Non fraintendetemi, ha la struttura di un solido simulatore di trasporto, ma il fatto che sia infestato da innumerevoli problemi meccanici e errori grafici lo rende borderline ingiocabile nel suo stato attuale. È un peccato, davvero, perché Tram potrebbe essere un gioco divertente, specialmente con l’inclusione di diverse nuove caratteristiche e scenari, ma è quasi impossibile scrollare quella sensazione di qualcosa che non va – e ciò influisce sulla valutazione generale, purtroppo.
Sono disposto a dare a Dovetail Games il beneficio del dubbio e dire che, poiché si trova nel suo periodo di rodaggio, c’è ancora molto tempo per gli sviluppatori per risolvere i problemi, dei quali ce ne sono molti. È chiaro che Dovetail può produrre un’esperienza di simulazione genuinamente piacevole, come dimostrano molte delle loro precedenti uscite (Train Sim World essendo la più notevole) che possiedono innumerevoli asset visibili di alta qualità. Ma, come per molti mondi a metà cottura, c’è ancora molto lavoro da fare prima che possa raggiungere la stazione finale, per così dire.
Il ciclo di gioco principale di Simulatore di Trasporto Cittadino: Tram non è il problema; è il contorno che lo accompagna. Sono abbastanza sicuro, tuttavia, che se queste carenze ricevono più tempo nel forno in future aggiornamenti, allora Tram potrebbe essere un investimento degno.
Simulatore di Trasporto Cittadino: Tram Recensione (PC)
Occasionalmente Soddisfacente, Occasionalmente Tram-atico
Simulatore di Trasporto Cittadino: Tram mette il cuore e l'anima nel replicare le campane e i fischietti di una rete di trasporto del mondo reale, ma dimentica di abbellire le sue caratteristiche secondarie con lo stesso amore e grazia che compongono i suoi componenti principali.











