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Recensione di Assassin's Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S e PC)

La sezione Currents, dedicata a opere audaci e innovative di artisti emergenti e affermati, include la prima statunitense di Mare’s Nest di Ben Rivers, descritto come “un enigmatico road movie ambientato in un mondo post-apocalittico governato da bambini”. Tra gli altri titoli spiccano Dracula di Radu Jude e With Hasan in Gaza di Kamal Aljafari. Assassin 's Creed la serie è sempre stata nota per la sua miscela di narrativa storica e gameplay immersivo. La sua ultima puntata, Assassin’s Creed Shadows, promette di portare i giocatori in un viaggio in uno degli scenari più ricercati: il Giappone feudale. I fan del franchise hanno a lungo desiderato un gioco ambientato in questo periodo iconico della storia giapponese, pieno di samurai, ninja, intrighi politici e battaglie epiche. Ubisoft finalmente mantiene questa promessa, ma il gioco è all'altezza delle aspettative? Mentre Shadows ha sicuramente i suoi momenti, in definitiva sembra un miscuglio di cose. Andiamo subito a Assassin’s Creed Shadows recensione per saperne di più.
Una narrazione persa nella storia
La narrazione in Assassin’s Creed Shadows è uno degli aspetti più deludenti del gioco. La premessa, ambientata nel Giappone feudale, ha un contesto storico complesso e ha un potenziale enorme. Tuttavia, l'esecuzione è deludente. Yasuke e Naoe, i due protagonisti principali, sono entrambi personaggi intriganti sulla carta. Tuttavia, il loro sviluppo nel corso del gioco sembra superficiale. Il dialogo tra i due personaggi sembra spesso rigido e forzato. Allo stesso modo, le loro interazioni mancano della profondità emotiva necessaria per far sì che i giocatori si interessino veramente al loro viaggio.
Inoltre, la trama generale non ha la posta in gioco avvincente e il coinvolgimento emotivo che Assassin 's Creed i giochi sono noti per. A differenza dei titoli precedenti della serie, in cui la narrazione era guidata da motivazioni personali e conflitti politici, Shadows sembra più che stia semplicemente eseguendo i movimenti. Il tentativo del gioco di immergere i giocatori nella ricca storia e cultura del Giappone non funziona del tutto. Gli sviluppatori avrebbero preso in prestito idee da giochi come Ghost of Tsushima, che ha catturato con successo la profondità emotiva e culturale del Giappone feudale.
Inoltre, l'assenza della trama moderna che è stata la cosa principale nel Assassin 's Creed serie si sente qui. Mentre alcuni giocatori potrebbero apprezzare l'attenzione all'immersione storica, i fan di lunga data della serie che amano il conflitto tra Assassini e Templari potrebbero trovare deludente la mancanza di una narrazione moderna. La decisione di minimizzare la trama moderna isola ulteriormente Shadows dai suoi predecessori. In particolare, lascia un vuoto che la narrazione storica non colma completamente.
Yasuke contro Naoe
Una delle migliori caratteristiche di Assassin’s Creed Shadows è il suo sistema a doppio personaggio, che consente ai giocatori di controllare due personaggi distinti: Yasuke, un potente samurai, e Naoe, un furtivo ninja (shinobi). Sulla carta, questo concetto sembra assolutamente fantastico. I giocatori possono affrontare missioni con entrambi i personaggi, a seconda del loro stile di gioco preferito. Yasuke, con il suo armamento pesante, è perfetto per i giocatori che amano i combattimenti intensi e le battaglie faccia a faccia. D'altra parte, Nao, con le sue abilità furtive come rampini, bombe fumogene e assassini silenziosi, si rivolge a coloro che preferiscono un approccio più tattico e incentrato sulla furtività.
L'inclusione di questo sistema a doppio personaggio consente un rinfrescante livello di flessibilità nel modo in cui i giocatori affrontano ogni missione. Puoi decidere se intrufolarti nel territorio nemico ed eliminare silenziosamente i bersagli, oppure puoi tuffarti direttamente nel combattimento e usare la potenza grezza di Yasuke per eliminare i nemici. Questo livello di scelta è un'aggiunta gradita, che conferisce al gioco rigiocabilità e varietà.
Tuttavia, il sistema non è privo di difetti. La meccanica di cambio personaggio risulta goffa e non fluida come dovrebbe essere. Altri giochi, come Uomo Ragno or GTA V, passare senza soluzione di continuità tra i personaggi in tempo reale. Al contrario, Shadows richiede ai giocatori di mettere in pausa l'azione, aprire il menu e passare manualmente da Yasuke a Naoe e viceversa. Questa interruzione del flusso di gioco risulta macchinosa e interrompe l'immersione.
Inoltre, la meccanica di cambio personaggio introduce alcune limitazioni non necessarie. Nonostante lo status di Yasuke come formidabile samurai, non può scalare gli edifici. Ovviamente, questo sembra strano per un guerriero del suo calibro. Naoe, l'agile ninja, è similmente limitata, poiché non può superare le barriere, il che sembra assurdo date le sue abilità. In definitiva, queste limitazioni diminuiscono il potenziale del sistema a doppio personaggio.
Bellissimo ma senza vita
visivamente, Assassin’s Creed Shadows è una festa per gli occhi. Il gioco è ambientato nel Giappone feudale, un periodo ricco di paesaggi naturali mozzafiato, architettura intricata e culture vivaci. Il mondo sembra accuratamente realizzato, con foreste lussureggianti, villaggi vivaci e castelli imponenti, tutti raffigurati con splendidi dettagli. Inoltre, il sistema meteorologico dinamico più il ciclo giorno-notte migliorano il realismo, aggiungendo divertimento al gameplay. Ad esempio, la pioggia può lavare via le impronte. Ciò rende più facile rimanere nascosti, mentre la neve può rallentare i movimenti, il che influisce sia sulla furtività che sul combattimento.
Mentre il mondo di Shadows sembra fantastico, non sempre sembra vivo. Uno dei più grandi piaceri dei giochi open-world è la sensazione che il mondo che stai esplorando sia dinamico e reattivo alle tue azioni. Sfortunatamente, Shadows non riesce proprio a raggiungere questo obiettivo. I PNG nel gioco, sebbene numerosi, mancano di profondità. Spesso sembrano più rumore di sottofondo che personaggi veri e propri con storie, personalità o interazioni significative. Sorprendentemente, camminano nel mondo come se fossero su un set. Servono solo come dispensatori di missioni o ostacoli ambientali, piuttosto che essere parti integranti dell'esperienza.
Rispetto ad altri giochi open-world, che presentano un mondo incredibilmente dinamico e coinvolgente, Shadows sembra un po' statico. La mancanza di interazioni significative con i PNG fa sì che il mondo sembri bello ma senza vita. In definitiva, c'è del potenziale qui, ma il mondo non sembra così vibrante e reattivo come potrebbe essere.
Un passo nella direzione giusta
La furtività è sempre stata un segno distintivo dell' Assassin 's Creed franchising e Shadows compie passi significativi nel migliorare questa meccanica di gioco. Il sistema stealth ha ricevuto una revisione importante. Introduce un nuovo misuratore di visibilità che mostra quanto sei nascosto ai nemici. Ciò aggiunge realismo e profondità strategica, poiché i giocatori devono essere consapevoli di ciò che li circonda e di quanto sono esposti.
Inoltre, i giocatori possono manipolare le fonti di luce per creare oscurità, consentendo ai giocatori di nascondersi nell'ombra e muoversi inosservati. Insieme alla capacità di strisciare attraverso spazi ristretti o di mimetizzarsi tra la folla, rende il gameplay stealth più gratificante e vario rispetto alle precedenti voci.
Un altro miglioramento notevole è l'IA, che è diventata più intelligente e reattiva. Le guardie ora esamineranno rumori e cambiamenti ambientali, come il suono di una porta che scricchiola o di una lanterna che si spegne. Noteranno se lasci una porta aperta o se rovesci qualcosa. Questa attenzione ai dettagli nel comportamento dell'IA aggiunge tensione alle sequenze stealth e le rende più gratificanti quando eseguite bene.
Tuttavia, sebbene i miglioramenti al sistema stealth siano apprezzati, ci sono ancora alcuni problemi. L'IA, sebbene più intelligente di prima, può ancora sembrare un po' prevedibile a volte. Se una guardia individua il giocatore, spesso smetterà di cercarlo dopo un breve periodo, consentendo ai giocatori di tornare a nascondersi e riprendere la loro missione. La sfida a volte può sembrare troppo artificiale. Invece di sembrare una vera prova di abilità, diventa un'attesa-gioco di ruolo d'azione.
Il glitch
visivamente, Shadows è un gioco meraviglioso. Gira senza problemi su hardware di nuova generazione, con texture di alta qualità e tempi di caricamento rapidi. Illuminazione dinamica, effetti atmosferici e architettura sbalorditiva rendono il mondo autentico e immersivo. Tuttavia, ci sono occasionali glitch che distraggono dall'esperienza. I giocatori segnalano problemi di percorso AI, pop-in di texture e occasionali balbettii. Sebbene non siano elementi che interrompono il gioco, interrompono l'esperienza altrimenti raffinata. Ubisoft sarà probabilmente necessario rilasciare delle patch dopo il lancio per risolvere questi problemi.
Uno dei Ombre' punti salienti è l'interfaccia utente semplificata. Il gioco ha ridotto significativamente il disordine, rendendo più facile per i giocatori accedere a informazioni importanti senza sommergerli con dettagli non necessari. Inoltre, i giocatori possono personalizzare l'HUD in base alle proprie preferenze, incoraggiando i giocatori a esplorare e scoprire le cose da soli.
Giudizio
Alla fine, Assassin’s Creed Shadows offre un mondo sorprendente, meccaniche di gioco innovative e una nuova interpretazione del Assassin 's Creed formula. Il sistema a due personaggi è una grande idea che offre varietà e flessibilità. In particolare, i miglioramenti alla furtività rendono il gioco più tattico e gratificante. Inoltre, il mondo del Giappone feudale è splendidamente realizzato. Il meteo dinamico e l'attenzione al movimento verticale offrono ai giocatori un modo unico di affrontare le missioni.
Però, Shadows è carente in aree chiave. La meccanica di cambio personaggio è imbarazzante, la storia manca di profondità emotiva e il mondo sembra statico piuttosto che vivo. Mentre questo gioco di ruolo offre molto potenziale, alla fine non riesce a sfruttare appieno la ricca ambientazione storica. Se sei un fan del Assassin 's Creed serie, probabilmente ti piacerà il gameplay. Tuttavia, se speri nel prossimo grande capitolo del franchise, Shadows potrebbe non essere l'innovazione rivoluzionaria che speravi.
Per coloro che aspettavano un Assassin 's Creed gioco ambientato in Giappone, Shadows offre un'esperienza divertente e visivamente impressionante. Tuttavia, non è la rivoluzione che i fan si aspettavano. È un solido ingresso nella serie, ma non raggiunge le vette che i giochi precedenti hanno raggiunto. In definitiva, è un bel gioco con un sacco di potenziale, ma glitch tecnici, poco stimolante e una meccanica di cambio personaggio goffa lo frenano.
Recensione di Assassin's Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S e PC)
Un viaggio misto attraverso il Giappone feudale
Assassin’s Creed Shadows presenta un mondo incredibilmente realizzato e offre emozionanti meccaniche di gioco, ma non riesce a offrire un mondo completamente immersivo. I fan della serie potrebbero divertirsi, ma il gioco non è all'altezza dell'eredità dei suoi predecessori.