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Recensione di Anne Frank House VR (PC)
È stato poco meno di un decennio fa che ho avuto la possibilità di entrare nella ex residenza di Anne Frank ad Amsterdam. Tecnicamente, non era la intera residenza; l’attico non era accessibile e, comprensibilmente, così era. Invece, i curatori hanno reso visibilmente chiaro che, mentre una buona parte di vecchi oggetti, lettere e diari erano visibili al pubblico, un foglio di vetro spesso avrebbe impedito a chiunque di superare i limiti e di macchiare i ricordi di un periodo piuttosto cupo – simile a Stonehenge, nel caso in cui, mentre alcune prove architettoniche sono visibili a occhio nudo, una catena impedisce di manomettere la sua integrità strutturale. Non è una cosa insolita – impedire ai viaggiatori di mettere le mani su qualche forma di reliquia; la Gioconda parla a voce alta per questo. Detto ciò, ciò che è insolito, è un adattamento VR della Casa di Anne Frank. Ma, va bene.
Considerando il fatto che sei finito qui, sembra assolutamente inutile caricarti con discorsi e gergo da tempo di guerra, perché questo è, in tutta onestà, un pezzo di arte abbastanza autoesplicativo che non richiede alcuna introduzione formale. Questo è, inconfondibilmente, una lettera d’amore per un tempo orribile e che non fa alcun tentativo di imboccarsi con la versione “sole e arcobaleno” della stessa storia che probabilmente troverai incorporata in quasi ogni enciclopedia centrata sulla guerra. La differenza qui, naturalmente, è che è dipinta attraverso il potere della realtà virtuale – una piattaforma che ti consente di andare un passo più in là e, di conseguenza, al di là della barriera di vetro della sua esperienza di Amsterdam. Va da sé che, se sei anche solo leggermente interessato a dare un’occhiata dietro le quinte, allora vorrai leggere oltre.
Cara Diario…

Anne Frank House VR è esattamente ciò che sembra: un tour di realtà virtuale relativamente breve nella ex residenza di Amsterdam – il luogo in cui si sarebbe poi trasformata in un museo per il pubblico in generale. Anne Frank, che naturalmente era una portabandiera per la comunità ebraica durante la seconda guerra mondiale, occupava diverse nicchie di questa casa; in particolare, un attico, in cui sia lei che diversi altri residenti e oggetti di valore si rifugiarono dal regime nazista che avvolgeva i quartieri della capitale olandese. Il gioco, che funge da esperienza interattiva che opera in tandem con il tour della vita reale, è più o meno progettato per ampliare questa storia, nel bene o nel male.
Per fare in modo che sia assolutamente chiaro, Anne Frank House VR non è tanto un gioco quanto un’installazione d’arte pensierosa; non contiene elementi di gioco importanti, né produce una miriade di puzzle o finali intrecciati da setacciare e sbloccare. Questo è, per la cronaca, un’esperienza di venti minuti che ti consente di infilarti nei panni di coloro che sono venuti prima e di essere testimone di diversi momenti chiave della loro vita all’interno della casa. Basta dire che, per quanto riguarda i giochi, questo non è uno che ti farà battere il cuore e ti farà prudere le dita per avere di più. Non è questo – come, del tutto, e quindi dovresti sicuramente considerare la tua posizione prima di fare il tuffo e indossare il casco.
Parola per Parola

Anne Frank House VR si svolge tra il 1942 e il 1944 e, quindi, a parte una lezione introduttiva su come Anne Frank e gli altri occupanti ebrei arrivarono al loro annesso nascosto ad Amsterdam, il gioco ti porta naturalmente attraverso diverse delle pagine scritte da nessuno altri che Anne Frank, la tredicenne che, prima della sua cattura, scrisse diverse voci approfondite in un diario che descriveva gli eventi della guerra in corso. Per la maggior parte, questo è dove ti ritrovi nel gioco: cucito nel tessuto dei messaggi iconici e nella mente fragile non solo di Anne, ma anche di diversi altri prigionieri ebrei, mentre progrediscono nel mondo quotidiano sotto lo sguardo vigile dei nazisti.
Per quanto riguarda le trame, Anne Frank House VR riesce a seguire la fonte alla lettera, tanto che diverse delle descrizioni e delle trascrizioni provengono direttamente dai materiali originali. Certo, molte di queste stesse informazioni possono essere trovate nel museo stesso, anche se il gioco fa almeno un tentativo di elevare la sua prospettiva e di abbellire l’illustrazione originale includendo informazioni aggiuntive e lavoro di doppiaggio. Per questo motivo solo, è facile consigliare Anne Frank House VR; non fa una parodia della fonte, ma piuttosto la amplia e offre una visione genuina degli eventi che si sono verificati durante la guerra. E onestamente, credo che Vertigo Games gli abbia reso giustizia, considerando tutto.
Un Tributo Adatto

Per fare in modo che sia assolutamente chiaro, Anne Frank House VR non è un “gioco” lungo – dura circa venti minuti, dopo di che lascia una modalità di esplorazione libera in cui puoi sperimentare gli stessi elementi presentati nella storia, solo con un po’ meno guida e un po’ più controllo sulla narrazione. Concesso, non aggiunge un enorme quantità all’esperienza complessiva, ma ti consente di fare numerosi ritorni per il bene di rinfrescare i punti vitali che potresti aver perso durante la prima corsa. Nella mia esperienza, però, un passo attraverso la cassetta del tempo è stato sufficiente.
È degno di nota che, poiché questo è un gioco che proviene dal catalogo del 2018, le immagini di Anne Frank House VR non sono proprio perfette. Detto ciò, sono di una qualità sufficientemente alta da portare fuori i veri colori della residenza ufficiale e dei suoi personaggi. Il suo dialogo, inoltre, non è affatto male e cattura il tumulto emotivo del periodo in modo notevole, rendendolo un tributo adatto a ciò che può essere descritto solo come un’era cupa di violenza e motivazioni immeritate.
Fortunatamente, il gioco non ha balbettato per me, nemmeno – almeno non a livello meccanico, comunque. Ancora una volta, è un’esperienza breve e quindi non posso dire di aver mai aspettato di incontrare la mia quota di problemi tecnici o cali drastici nella frequenza dei fotogrammi lungo la strada. A questo fine, sia Vertigo Games che Knucklehead Studios hanno firmato, sigillato e consegnato una lettera degna che, sebbene carica emotivamente, ha catturato il cuore pulsante del suo soggetto scelto.
Verdetto

Anne Frank House VR è un promemoria, se non altro, che noi, come specie, siamo ancora attratti da eventi macabri che continuano a incidere nella nostra mente. Ancora una volta, non è tanto un gioco quanto un pezzo d’arte complesso e inquietante che ha il potere di instillare certe emozioni senza dover mettere tutte le carte in tavola. Certo, ci sono diversi momenti che ti consentono di interagire con l’ambiente, ma ciò non ti rende necessariamente un gioco – almeno non nel senso tradizionale, comunque. Ma ciò non è un problema, perché alla fine della giornata, Vertigo Games rende abbondantemente chiaro fin dall’inizio che non è proprio quello; è una lezione interattiva e il suo unico scopo è quello di consolidare le lacune tra la letteratura prolificata e l’esperienza fisica.
Basta dire che, se mai ti trovi ad Amsterdam, allora dovresti fare una visita alla ex residenza – se solo per completare il controparte di realtà virtuale che Vertigo Games e Knucklehead Studios hanno concepito per PC. In caso contrario, allora l’esperienza Anne Frank House VR dovrebbe essere sufficiente, poiché cattura più o meno le stesse emozioni, eventi e voci del diario presentate nel tour ufficiale. Se, tuttavia, desideri un pezzo d’arte interattivo che ti consente di andare un po’ più in là, allora non hai bisogno di cercare oltre le quattro mura dello spazio virtuale di Frank.
Estratto: Una Cassetta del Tempo Inquietante
Anne Frank House VR funge da promemoria trasparente che, mentre noi, come specie, abbiamo lottato con i denti e con le unghie per rivoluzionare la benevolenza, una storia oscura è ancora a portata di mano dalla nostra porta d’ingresso. È potente, pensieroso e un tributo adatto ai versi del diario acclamato di Frank.
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