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Recensione di Alisa (PlayStation 4 e PlayStation 5)

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Alisa Arte Promozionale

Se venticinque anni fa mi aveste detto che i videogiochi prima o poi avrebbero infranto il quarto muro, per poi tornare alla normalità, avrei dubitato di voi. Detto questo, avresti avuto ragione, come alcuni videogiochi ha fatto, dopo numerose revisioni, scartano le nuove qualità distintive e ritornano a se stessi. Come il doppio denim, o i jeans bootcut, del resto, quelle immagini scadenti e quelle voci fuori campo discutibilmente scadenti divennero presto di gran moda ancora una volta in alcuni angoli del globo, e quindi, diedero vita a artisti del calibro di Alice, un piccolo granello di nostalgia, e per non parlare di una testimonianza del desiderio di innumerevoli sviluppatori di tenere il passo con l'era dei giochi degli anni Novanta.

Casper CroesAlisa è molte cose: una lettera d'amore all'era PSX, certo, ma è molto di più. È anche un portale, una capsula temporale spirituale per i sensi, se vuoi, che ospita una serie di ricordi perduti da tempo che milioni di giocatori moderni potrebbero aver dimenticato. Agli occhi di Alice, il tempo non è progredito dal 1997, e questo è perfettamente accettabile. È accettabile perché, dove c'è una nicchia, c'è un gruppo di persone che darebbero un braccio e una gamba solo per sentirsi separati. Ed è esattamente quello Alisa è: un vecchio amico, che sfrutta tutte le cose migliori che un tempo costituivano gli anni '90 e, con esse, evoca una tana del coniglio in un'era che a malapena brucia sullo stoppino.

Onestamente non posso dire dove siano andati gli ultimi venticinque anni circa, ma il fatto che la base di fan della PSX sia ancora viva e vegeta è davvero una testimonianza del suo successo. Ma parliamo di Alisa- una tana del coniglio che, ovviamente, ero estasiato dall'esplorare.

Memorie e cimeli

Alisa fissa il riflesso in Alisa

Alice, per coloro che hanno perso l'opportunità di provarlo nel 2021, è un gioco survival-horror in terza persona e, soprattutto, un omaggio agli anni '90, un periodo rivoluzionario da cui provengono classici di culto, come Resident Evil   Silent Hill, ha cambiato il volto del genere e, a sua volta, ha fatto luce su alcuni dei franchise più popolari che abbiamo ancora oggi. Alice, in un certo senso, è il figlio dell'amore delle due serie sopra menzionate - solo che non è mai invecchiato oltre la sua adolescenza, e non ha mai colto l'opportunità di riformarsi per stare al passo con le richieste e le aspettative in continua evoluzione del mondo. È nato per be negli anni Novanta, e non ha intenzione di lasciarlo mai.

Se riesci a ricordare i cliché tradizionali di qualcuno (e intendo dire... in qualsiasi) gioco horror degli anni Novanta, poi saprai dove Alisa estrae i suoi materiali da. Per farla breve, adotta uno stile artistico low poly, angoli di ripresa fissi e, naturalmente, un audio che è senza sforzo scadente e, oserei dire, beatamente nostalgico. È tutto lì, e fa tutto ciò che è in suo potere per trasportare i suoi consumatori nel nucleo di una capsula del tempo che non è a corto di memorie e cimeli di famiglia. Anche gioca come un tipico titolo PSX, anche nel caso in cui le animazioni sono spesso un po' distorte e la qualità audio spesso perde un po' pure a voce alta. Ma poi, questo è tutto intenzionale cose, dato che il gioco mira onestamente a emulare una vera esperienza PSX, anche a scapito di avere meno componenti ben oliati nel suo cabinet.

Bambole per giorni

Mostri in Alisa

Per quanto riguarda questo esperienza  in questione, Alisa segue la protagonista principale, una giovane ragazza che, nel disperato tentativo di catturare un criminale ricercato, finisce in un'antica villa vittoriana, una tenuta inquietantemente oscura in cui bambole senzienti occupano ogni stanza e corridoio. Il tuo ruolo, mentre vesti i panni dell'agente reale d'élite, è esplorare la villa e risolvere una serie di enigmi ed enigmi ambientali per portare alla luce i segreti delle bambole e, infine, assicurarti una fuga.

A parte l'esclusione degli zombi, Alisa non è poi così diverso da Cattivo ospite. In effetti, con un maniero da esplorare, una rete di enigmi da vagliare e un tesoro di segreti nascosti da sbloccare, è piuttosto abbordabile - e va bene. Assomiglia molto anche a quello di American McGee Alice: La follia ritorna, per certi aspetti, poiché più o meno prende in prestito molti dei tratti più oscuri di Alice, per non parlare di molte delle bambole di porcellana che fanno la parte del leone dei suoi nemici. Ma ancora una volta... bene; l'imitazione è la migliore forma di adulazione e tutto quel jazz.

L'obiettivo del gioco è piuttosto semplice: spostarsi attraverso una rete di stanze e accumulare abbastanza pezzi di un puzzle generale per scoprire l'origine delle bambole. Non è il più lunga storia nel mondo (di solito non lo è mai nulla collegato all'era PSX), ma qui ci sono tre o quattro ore buone di buona narrazione, specialmente se sei un fanatico dei dialoghi intenzionalmente scadenti e degli strappi scadenti. Ma quando tutto è stato detto e fatto, è proprio questo il bello.

Corto e dolce

Alisa parla con gli NPC ad Alisa

Se sei relativamente nuovo nel mondo dei design low-poly e della meccanica frastagliata, Alisa senza dubbio inizierà a darti fastidio nel cervello dopo poco tempo. Il suo gameplay non è esattamente fluido, o almeno, non nello stesso modo in cui lo sono molti giochi moderni, ma è intenzionale e fedele alla fonte, per non dire altro. Con ciò, puoi aspettarti numerose angolazioni fisse della telecamera, alcune delle quali ti lasceranno a grattarti la testa e a vagare senza meta alla ricerca dell'indizio successivo, e molti combattimenti per tentativi ed errori che sono sia difficili da affrontare, sia anche naturalmente frustrante.

La buona notizia è Alisa non supera esattamente il suo benvenuto, poiché la sua storia dura solo tre ore. Quindi, anche se genera una serie di momenti noiosi ed enigmi, si lega piuttosto bene e alla fine ti fa sentire pieno, anche se mai del tutto gravato. È anche un gioco che può essere nascosto sotto il tappeto in un'unica ambientazione, il che significa che, se tu sono sul mercato per qualcosa che sia allo stesso tempo breve e dolce, allora non hai bisogno di cercare oltre qui.

A parte il fatto che gli angoli di ripresa sono un po' un mal di testa anche nei momenti migliori, Alisa riesce a evocare la stessa quantità di momenti interessanti ed elementi di gioco veramente invitanti. Ci sono molti enigmi da risolvere, luoghi da esplorare e una buona selezione di nemici unici da affrontare, per elencare solo alcuni dei suoi componenti distintivi. Sicuramente, queste non sono esattamente cose dal volto fresco che difficilmente abbiamo visto prima, ma laddove manca di originalità, sicuramente compensa il valore e i ricchi cimeli.

Giudizio

Scatola puzzle in Alisa

Se puoi scusare il fatto Alisa non è un pioniere della tecnologia moderna, ma piuttosto una lettera d'amore per un'era che è scomparsa più di due decenni fa, allora probabilmente ti innamorerai perdutamente di ciò che la creazione di Casper Croes serve su un piatto d'argento. Dalle sue immagini low-poly ai suoi effetti sonori nostalgici, Alisa offre un intero banchetto di cibo degli anni '90 per il suo target demografico - e poi Alcuni. Collegamento palese a Resident Evil messo da parte, il gioco possiede anche una trama e un climax davvero avvincenti. Certo, non è il massimo concetto che abbiamo mai visto, ma per lo stile artistico e il design per cui oscilla, è lavori.

Ciò diventa abbondantemente chiaro fin dall'inizio Alisa è un tributo e, come tale, una mera emulazione di classici di culto approdati su PlayStation One oltre due decenni fa. è una cosa negativa? Neanche minimamente, anche se comprensibilmente, non piacerà a tutti. La domanda a cui bisogna rispondere prima di decidere se giocarci o meno, in realtà, è questa: sono gli anni Novanta valore tornando a?

Se desideri una spedizione vecchio stile che ti conduca direttamente in un buco senza tempo, impreziosito sia da scene originali che da ninnoli familiari, allora non ci sono dubbi: Alisa ti fornirà la giusta quantità di corda per raggiungere la radice. Se, tuttavia, sei passato dagli anni Novanta e non hai alcuna reale intenzione di rivivere molti dei suoi momenti salienti e le prove e le tribolazioni che ne derivarono, allora potresti voler perderlo.

Recensione di Alisa (PlayStation 4 e PlayStation 5)

Una memoria riaccesa

Alisa firma, sigilla e offre un avvincente omaggio ad alcuni dei franchise più rispettati e in continua evoluzione degli anni Novanta. Non sarà per tutti, ma, per coloro che sono alla ricerca di un viaggio di ritorno all'età d'oro della PSX e ritorno, è una locomotiva guidata dalla nostalgia da non perdere.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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