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Recensione della casa delle bambole di Alessia (PC)

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Bambola Alessia (Casa delle bambole di Alessia)

È stato qualche tempo fa, durante la mia adolescenza, che ho trovato un horror indipendente...Consegna pizza, se la mia memoria non mi inganna. Era dentro che gioco che ho imparato una cosa sull'horror convenzionale: genere, razza o credenze religiose indulgenti, che il ragazzo che consegna la pizza ha molte più probabilità di essere vittima di una brutale persecuzione da parte di qualche forza paranormale rispetto al John Doe medio. Il punto è che, quando sono arrivato a districare le radici di Giochi di WasperLa casa delle bambole di Alessia, In un certo senso sapevo che avrei avuto la parte corta del bastone, perché io Prima essere nientemeno che quella stessa sfortunata anima che doveva consegnare una pizza a un inquietante sconosciuto. Per quanto riguarda ciò che doveva accadere in conseguenze della consegna era un'altra domanda, anche se del tutto irrilevante: fai riferimento alla notizia precedente sulla gente che consegna la pizza.

Non farò finta di non aver attirato la mia attenzione: i riferimenti palesi agli horror indipendenti come Visage   Emily vuole giocare– perché lo hanno fatto. Del resto, fatta eccezione per una location semi-irregolare e un protagonista fuori dagli schemi, La casa delle bambole di Alessia essenzialmente veniva precaricato con tutte le stesse rifiniture e tropi stagionali che abbiamo visto innumerevoli volte in altre iterazioni incentrate sulle case delle bambole. Ma non era un problema; Emily vuole giocare è stato uno degli indie con il miglior sonno del 2015, quindi per quello che valeva, La casa delle bambole di Alessia è stata una sorta di scelta naturale per rimediare a quel blues post-completamento – solo nove anni dopo la sua nascita.

Comunque, La casa delle bambole di Alessia è stato lanciato proprio in questo momento sul mercato Steam. Quindi, se hai intenzione di prenderlo e prenderne una fetta per sempre, permettici di riempire gli spazi vuoti e offrire alcuni rapidi suggerimenti pre-acquisto. Parliamo.

Anche Alessia vuole giocare

Bambola in piedi alla fine di un corridoio (Casa delle bambole di Alessia)

Scivolare nel ruolo riluttante di un corriere della pizza con le lacrime agli occhi non sarebbe mai stata una passeggiata nel parco; La casa delle bambole di Alessia lo ha reso abbastanza chiaro fin dall'inizio, abbastanza stranamente. Inoltre, non c'era bisogno di un dono di chiaroveggenza per comprendere cosa mi sarebbe successo non appena fossi arrivato alle radici oscure e apparentemente desolate di una vecchia casa. Orrore scioccante - nessuno volevo una fetta di pizza; volevano una fetta di me e io, con una certa riluttanza, mi sono sentito obbligato a soddisfare i loro desideri più profondi, anche a costo di guadagnare una piccola mancia extra. Non era nelle carte ma, essendo l'ottimista pieno che ero, ho deciso di gettare al vento la prudenza ed entrare, scegliendo nel frattempo di trascurare quella regola importantissima: il pizzaiolo sempre muore.

La casa delle bambole di Alessia colpi di scena in modo simile a molti giochi horror fondamentali; naturalmente, ruota attorno a una casa spettrale, a un gruppo di burattini giocosi ma stranamente sadici e, per giunta, a un'atmosfera inquietante. Come Emily vuole giocare- un horror che sfoggia anche tutti gli stessi personaggi, temi e meccaniche, stranamente - il gameplay consiste nell'esplorare la casa in questione e svelare una serie di informazioni piuttosto generiche sulle sue origini e sugli eventi che un tempo reclamavano le anime di le bambole. A tal fine, non lo fai avere fare molto, oltre a spostarsi rapidamente tra i corridoi e altre aree scarsamente illuminate e fondamentalmente toccare i guanti con alcuni giocattoli.

Bambole: chi le avrebbe?

Bambola in piedi nel corridoio (Casa delle bambole di Alessia)

Va bene, quindi tecnicamente ecco is un po' di più nella storia che camminare da un punto di ancoraggio a quello successivo. A quanto pare, il gioco presenta anche tre pupazzi piuttosto distinti: un nemico che ha il potere di congelarti; un nemico che ti insegue dall'ombra; e un nemico che può trasportarti nelle profondità indicibili di una realtà da incubo. Il tuo ruolo in questa continua faida con le bambole è cercare indizi e scoprire la verità dietro la loro esistenza. E quello suoni tutto piuttosto semplice, almeno sulla carta, comunque - ma non lo è, grazie alla tendenza di ciascuna marionetta a farti dubitare e a cambiare per sempre il modo in cui ti avvicini alle cose.

La casa delle bambole di Alessia adotta uno stile di gioco più basato su tentativi ed errori che fluido e strutturato. Quello che intendo dire qui è che, anche se tu può escogita le tue strategie, non c'è davvero nulla che possa dire che lo stesso approccio funzionerà una seconda volta. E, cosa piuttosto frustrante, questo tende a rimanere così per tutta la storia, il che significa che spesso farai fatica a ottenere gli stessi risultati in ogni nuovo tentativo. Non aiuta nemmeno il fatto che ogni nemico abbia l'abitudine di generarsi in tempi e luoghi diversi, molti dei quali spesso orbitano nello stesso punto del nemico. un altro nemico sul tabellone. Ma è proprio qui che si trova la sfida più grande: imparare come per destreggiarsi tra più palline di quelle che osi portare. È fattibile? SÌ. È divertente? Eh, non lo è non è un divertimento.

Alcune viti allentate

Corridoio illuminato (Casa delle bambole di Alessia)

Dire che La casa delle bambole di Alessia è meccanicamente valido non sarebbe del tutto vero, poiché in effetti soffre di uno di due problemi tecnici: interfacce che non rispondono, input di pulsanti e icone mancanti e per non parlare della velocità del nemico che, francamente, è modo esagerato e quasi impossibile da contrastare. Piuttosto fastidiosamente, la maggior parte di questi difetti tendono a insinuarsi da sotto la struttura durante le ultime parti del gioco, un segmento che ti coinvolge correndo da un luogo all'altro alla ricerca di diversi fusibili e nascondendoti in alcune aree per evitare i tre. bambole. Dato che molti di questi pupazzi vengono inseriti nella mappa senza fornirti alcun avvertimento formale, ciò significa essenzialmente che non lo fai veramente avere una possibilità di sopravvivere. Beh, tecnicamente tu può sopravvivere, anche se è più probabile che sia interamente dovuto alla fortuna e non, ad esempio, all'abilità.

A parte uno o due inconvenienti tecnici, non c'è molto da fare do in La casa delle bambole di Alessia. Certo, ci sono diversi nastri da raccogliere e quant'altro, ma a parte questo, non c'è molto altro che possa fornirti informazioni o contesto aggiuntivi. Inoltre, poiché ci sono solo diverse stanze tra cui correre avanti e indietro, nonché un solo piano da esplorare, non c'è nemmeno abbastanza spazio per manovrare. In altre parole, è quasi pure è facile integrare la maggior parte delle funzionalità del gioco nei primi dieci o quindici minuti. Dopodiché, beh, diventa quasi prevedibile e privo di passione. Ed è un vero peccato, davvero.

Giudizio

Burattini nascosti nell'ombra (La casa delle bambole di Alessia)

La casa delle bambole di Alessia è, almeno secondo me, un gioco che assomiglia più a un successore spirituale di Emily vuole giocare di un'opera d'arte originale. Non è una brutta cosa, intendiamoci, ma mentirei anche se dicessi che ospita anche una raccolta di funzionalità e meccaniche mai viste prima. La verità è che questo non è qualcosa che non abbiamo già visto innumerevoli volte prima, e quindi, anche se mi sento relativamente a mio agio nel distribuire alcuni punti per la sua capacità di amplificare il fattore paura, non riesco proprio a convincermi commemorare molte delle sue risorse: le ambientazioni, i personaggi e il ciclo di gioco generico, per esempio. Non è che siano cattivi; è solo che sono un po', non lo so, prevedibile.

Non posso dire di essermene andato La casa delle bambole di Alessia con un senso di realizzazione, ma piuttosto, una certa sensazione di delusione e frustrazione, dovuta principalmente al fatto che, anche durante i periodi più "spaventosi", gran parte della qualità era spesso rovinata da meccaniche piuttosto stravaganti o da spawn svantaggiosi trappole. Non posso dire che sia andato tutto male, ma io ha fatto raggiungere un punto della campagna in cui le cose sono passate dall'essere decisamente terrificanti e coinvolgenti a ripetitive e persino un po' noiose. E onestamente, non è stato un ottimo modo per chiudere il libro sulla storia. IO ricercato per godermi il crescendo, ma sono rimasto scontento e incapace di apprezzare i più piccoli dettagli.

Per rispondere alla domanda iniziale se o no La casa delle bambole di Alessia vale la pena giocarci - eh, a dire il vero, lo metterei ancora qualche settimana nel forno. Detto questo, se sei uno che nasconde i difetti, allora potresti riuscire a trovare qualcosa di valore tra le quattro mura di casa. La casa delle bambole di Alessia. 

Recensione della casa delle bambole di Alessia (PC)

L'imitazione è la più sincera forma di adulazione

La casa delle bambole di Alessia combina la bellezza minacciosa di Visage con il roster incentrato sulle bambole di Emily vuole giocare - e rende entrambe le storie un certo livello di giustizia, abbastanza sorprendentemente. Certo, manca di profondità e potrebbe fare qualche aggiustamento meccanico, ma per un horror relativamente economico, serve al suo scopo abbastanza bene da essere considerato una potenziale opera d'arte.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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