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Airborne Empire Recensione (PC)
Immaginare un futuro costruito sull’asse dell’aviazione e dell’innovazione fantastica è una sfida fondamentale, e per non parlare di uno dei diversi obiettivi cruciali per lo sviluppo di un’economia sostenibile. In Airborne Empire, questa aspirazione di stabilire un regno fluttuante che orbita attorno al proprio benessere organico è l’unica cosa che ti tiene a galla; è il desiderio collettivo dei cittadini basati sulle nuvole non solo di impedirne il collasso nel caos, ma di assicurare che eccella nel suo habitat naturale, sebbene altamente non ortodosso. Il principale svantaggio nel gettare le basi per una città fluttuante, ovviamente, è che è incline a ribaltarsi — e questo è solo uno dei tanti problemi che preoccupano coloro che sono destinati a tirare le fila. E in questo caso, quello sei tu. Inutile dire, però, che se sei in grado di rispettare le leggi dell’aviazione, allora il cielo è il limite. Airborne Empire, per coloro che non hanno ancora avuto l’opportunità di costruire i propri mondi fluttuanti, è un RPG gestionale che incentra la sua intera esistenza sulla premessa di base di una metropoli volante. Come, ad esempio, il suo predecessore, Airborne Kingdom, un altro degli RPG gestionali di The Wandering Band, il gioco ti vede assumere il controllo di una porzione di terra elevata—una piattaforma che, con risorse e materiali meccanici sufficienti, può resistere a un aumento drammatico della crescita della popolazione e dell’espansione economica. Per dirla semplicemente, è Airborne Kingdom 2.0, anche se forse con qualche elemento aggiuntivo e alcuni miglioramenti interessanti al gameplay di base, in più. Se sei ancora indeciso sul fatto di divulgare o meno la tua ambizione di monopolizzare i cieli, assicurati di continuare a leggere mentre approfondiamo ulteriormente i suoi meccanismi interni. Ti va di unirti a noi? Allora prendiamo il volo, gente.
Propellere il Futuro
Airborne Empire prende le solide radici del suo prequel per costruire un’esperienza gestionale fresca e stimolante che, sebbene sia ancora concettualmente la stessa del suo progetto originale, mira a generare il triplo dei contenuti, oltre a implementare vari cambiamenti strutturali all’interfaccia utente e ad altre pipeline fondamentali. In poche parole, il viaggio ti vede, il sovrano con un talento per creare skyline fluttuanti, compiere passi graduali verso il compimento di un’economia autosufficiente incentrata sulle nuvole. In breve, questo significa essenzialmente dover trasportare il tuo mondo elevato attorno a una mappa open-world enorme, raccogliendo risorse da vari insediamenti, aggiornando una delle diverse strutture come case e luoghi di lavoro, respingendo pirati e altre minacce violente, e naturalmente, imparare a gestire la meccanica dell’inclinazione e impedire al tuo regno di inclinarsi e accumulare penalità. E se pensi che tutto questo suoni come un sacco da assimilare, allora ehi — benvenuto. L’obiettivo principale del gioco è, beh, costruire una città e raccogliere materiali sufficienti per espanderla in una sorta di meraviglia volante con tutti i comfort di un mondo idilliaco. Per iniziare, hai alcune Missioni di base—trova un punto di ancoraggio sopra un’area di interesse, costruisci diverse case per i tuoi cittadini e inizia il lungo e spesso arduo processo di ottenere risorse naturali sufficienti per sviluppare una scorta per progetti futuri. Dopo quello, il cielo diventa davvero il limite; il mondo allarga i suoi orizzonti e ti offre la possibilità di esplorare vaste distanze, e le risorse diventano gradualmente più preziose, permettendoti così di attivare nodi specifici su una tavola degli aggiornamenti e potenziare le strutture per aumentare il tuo potenziale economico. Quel processo di costruzione non è un problema; è la minaccia di soccombere ai pirati o di non riuscire a ripristinare l’equilibrio.
Avremo Bisogno di una Barca Più Grande
A quanto pare, Airborne Empire non è solo un gioco gestionale “accogliente”; è anche un RPG tattico. Ed è grazie alle numerose minacce del gioco—pirati, brigate e altri nemici aerei, ad esempio—che non solo hai la responsabilità di mantenere l’evoluzione della città e impedirle di cadere dal cielo, ma anche di proteggerla dai danni mentre innumerevoli nemici osano distruggere o saccheggiare le infrastrutture e le risorse della tua città. Con ciò, c’è una nuova meccanica che devi affrontare: le difese. In uno scenario tipico simile a un tower defense, il gioco ti offre la possibilità di costruire torrette, cannoni e una moltitudine di altre armi per affrontare gli attacchi nemici — che sono un evento fastidiosamente frequente, lo ammetto. Mentirei se dicessi che il combattimento è divertente. A dire il vero, respingere le forze del male che si aggirano attorno alla tua città è un incubo assoluto, specialmente quando stai già lottando per arrivare a fine mese e stabilire l’integrità strutturale del tuo hub. In alcuni casi personali, ad esempio, si trattava più del dover passare più tempo a costruire torrette per contrastare i nemici che effettivamente esplorare il mondo per accumulare un certo materiale o progetto. Non fraintendermi, non mi dispiaceva essere vittima di un assalto insensato, ma il fatto che dovessi dedicare un secondo occhio a tenere a bada un esercito apparentemente infinito è stato una vera seccatura, e qualcosa che sarei stato disposto a sacrificare per eccellere in altre aree del gioco.
Un Piccolo Passo per l’Aviazione
Airborne Empire è un gioco relativamente bello da vedere — almeno per quanto riguarda il design della città e i punti di riferimento e così via; i mulini a vento meccanici brillano, così come i congegni e gli aggeggi robotici delle case, dei luoghi di lavoro e di altre strutture di interesse della città. Per quanto riguarda il mondo che ozia sotto le nuvole, beh, quella è un’altra storia. Ovviamente, la maggior parte del viaggio stesso si svolge dall’alto di un altopiano di piattaforme fluttuanti, quindi sono quasi disposto a lasciar passare la mancanza di rifinitura a terra. Detto questo, il mondo su cui volteggi all’infinito non è particolarmente speciale; ospita l’occasionale gruppo di alberi, che può essere usato per raccogliere risorse, una piccola raccolta di insediamenti per raccogliere altri oggetti, e una pianura apparentemente desolata, che occupa la parte del leone della mappa open-world, in generale. Non ottimo, ma lontano dall’imperfetto. Fortunatamente, c’è un sacco di contenuti da scavare qui, il che non è una sorpresa troppo grande, data la sua relazione con un altro sandbox gestionale ricco di contenuti. Oltre all’inclusione di un’ambientazione open-world brulicante di luoghi da visitare, risorse da saccheggiare ed edifici da erigere, il gioco presenta anche una solida selezione di Missioni, aggiornamenti e percorsi da esplorare nel corso di una campagna di una dozzina di ore circa. C’è abbastanza per farti desiderare di tornare dopo il primo round? Forse, forse no. Per me, tutto si riduce al fatto che i pirati mi frustrerebbero tanto quanto hanno fatto nelle fasi preliminari. Cavoli, i pirati mi sono davvero dispiaciuti.
Verdetto
C’è una quantità enorme di cose che amo genuinamente di Airborne Empire—la natura fantastica dello scenario e il suo design unico, essendo due delle attrazioni principali, di sicuro. Ma d’altra parte, ci sono una o due cose che continuano ad annebbiare il mio giudizio—gli attacchi insensati e tediosamente fuori tempo dei pirati, essendo la linea di divisione tra il mio amore per l’esperienza e il mio odio per il design stesso. Ciononostante, se leggo tra le righe qui, e per non parlare di tenere conto della quantità di ore che ho fisicamente passato a perfezionare il codice e sviluppare la comunità, allora diventa improvvisamente una scelta ovvia. Vero, non mi è piaciuta una parte significativa dell’esperienza, ma per qualche motivo, questo non mi ha mai fermato dal voler esplorare più mondo e imparare dai miei errori precedenti. Quindi, una relazione di amore-odio, potresti dire. Per dire l’ovvio, sì, è molto più probabile che tu ti trovi bene con Airborne Empire se hai già familiarità con i giochi gestionali con meccaniche di combattimento aggiunte. Dire che Airborne Empire è un gioco difficile non sarebbe del tutto accurato, tuttavia, se stavi pianificando di prenderlo per te, ti incoraggio vivamente ad avere pazienza con le regole e a non preoccuparti del piccolo inconveniente di dover affrontare copiose quantità di svantaggi. In altre parole, se è un gioco gestionale accogliente incentrato sull’aviazione che stai cercando, allora suggerirei di prendere il volo in uno skyline alternativo. Se è un successore di Airborne Kingdom che è di gran lunga superiore alla sua precedente incarnazione quello che stai aspettando, tuttavia, allora dovresti sentirti a casa tua con questa rivisitazione potenziata della serie in due parti di The Wandering Band.
Airborne Empire Recensione (PC)
The Sky's the Limit...When Pirates Aren't Involved
Airborne Empire takes the basic structure of its orbital predecessor and propels it into new and invigorating territories, and with so much to explore, evolve, and unlock, it harbors more than enough content to keep you busy for hours on end. It’s just a shame, then, that pirates have to come and spoil the party.