Il meglio
Project Spectrum: Tutto Ciò Che Sappiamo
Quando un nuovo gioco viene rivelato al Gamescom, puoi di solito capire subito se si tratta solo di un altro sparatutto o di qualcosa che potrebbe realmente scuotere la scena. Project Spectrum è atterrato nel secondo campo. L’annuncio è arrivato da Team Jade, lo studio dietro il recente riavvio di Delta Force, e fin dall’inizio, si è distinto. Questo non è il tuo sparatutto tattico medio. Invece, Project Spectrum combina azione a squadre con horror psicologico, creando qualcosa di super emozionante. Quindi, cosa esattamente è questo misterioso progetto? Analizziamo tutto ciò che sappiamo finora su Project Spectrum.
Cosa è Project Spectrum?

Project Spectrum è un prossimo gioco free-to-play tactical FPS da Team Jade. Il gioco promette una miscela di strategia, sopravvivenza e horror psicologico, facendo cadere i giocatori in strani campi di battaglia noti come Ember Zones.
Storia

La storia di Project Spectrum è ancora sotto copertura, ma già conosciamo le basi. Gioci come un Operatore, il leader di una squadra inviata in luoghi pericolosi chiamati Ember Zones. Queste zone non sono luoghi normali. Sono stati distorti da qualcosa di noto come l’Ember, una forza strana che piega la realtà e diffonde la corruzione ovunque vada.
Una volta all’interno, nulla sembra sicuro. Le strade si rompono, gli edifici si spostano e le ombre non agiscono come dovrebbero. Inoltre, dovrai affrontare mostri nati dall’Ember, squadre rivali che vogliono ucciderti e pericoli naturali che possono eliminarti se non sei attento. Ogni viaggio in una Ember Zone è rischioso e la sopravvivenza non è mai garantita.
Quindi, qual è il quadro più ampio? È lì che si inserisce il mistero. Il gioco si concentra sul scoprire cosa sia veramente l’Ember, perché continua a diffondersi e come altera chiunque si avvicini troppo. Tuttavia, invece di una singola campagna scriptata, la storia è raccontata attraverso una serie di missioni e corse di sopravvivenza.
Ogni volta che entri in una zona, porti indietro pezzi del puzzle, documenti, indizi o semplicemente le esperienze che la tua squadra sopravvive. A causa di ciò, la storia sembra meno una storia guidata da cutscene e più un mistero in corso che si svolge lentamente. Con ogni missione, impari qualcosa di nuovo e ciò mantiene il pericolo dell’Ember così emozionante come è terrificante.
Gameplay

Il gameplay è dove Project Spectrum si distingue veramente. Invece di essere solo un altro sparatutto, combina sopravvivenza, tattiche e horror in qualcosa di fresco. Prima, c’è la costruzione della squadra. Non scegli solo un personaggio e salti dentro. Invece, i giocatori recluteranno e costruiranno una squadra completa di Agenti, ognuno con le proprie abilità e ruoli. Alcuni potrebbero eccellere nel supporto, mentre altri si concentrano sul fuoco di potenza o sulle tattiche di sopravvivenza. Lavorare insieme non è opzionale; è l’unico modo per uscire vivo in questo FPS.
Il gioco presenta anche il sistema PvPvE asimmetrico. Ciò significa che i giocatori combatteranno contro nemici AI e giocatori reali allo stesso tempo. Da un lato, ci sono le creature distorte create dall’Ember. Dall’altro lato, ci sono anche squadre rivali che cercano di sopravvivere. Ma la vera svolta arriva con gli Executioners, mostri enormi e terrificanti che altri giocatori possono effettivamente controllare. Questi incontri possono capovolgere una missione, tenendo tutti sull’orlo.
L’ambiente stesso gioca un ruolo significativo anche. Le Ember Zones non sono solo mappe statiche; sono piene di pericoli, risorse e modi per improvvisare. Puoi craftare, impostare trappole e utilizzare l’ambiente a tuo vantaggio. E poi c’è il sistema di sanità. Più a lungo la tua squadra rimane all’interno di una zona, più le vostre menti iniziano a crollare. Allucinazioni, paranoia e visioni distorte rendono difficile fidarsi di ciò che è reale. Ora, metti tutto insieme e nessuna corsa è mai la stessa, a volte tattica, a volte survival horror, ma sempre imprevedibile.
Sviluppo

Project Spectrum sta essere realizzato da Team Jade, lo stesso studio che ha riportato in auge Delta Force. Fanno parte di TiMi Studio Group, che Tencent possiede, quindi non si tratta di un progetto piccolo. Il gioco è stato tenuto segreto per quasi due anni prima di essere finalmente rivelato al Gamescom. Il regista Basil Wang ha spiegato che l’obiettivo non era quello di creare un altro sparatutto militare di base. Invece, il team ha voluto costruire un gioco in cui il campo di battaglia stesso si sente come un nemico. È lì che si inseriscono le Ember Zones; sono posti in movimento che mettono alla prova la tua capacità di sopravvivere.
Sul lato tecnico, il gioco è alimentato da Unreal Engine 5 e si vede. Da ciò che abbiamo visto, le immagini sono già impressionanti: strade coperte di nebbia, distorsioni luminose nell’aria e alcuni dei mostri più inquietanti in un sparatutto fino ad ora. È chiaro che la concentrazione non è solo sulle tattiche; è sulla creazione di un mondo che sembra spaventoso, imprevedibile e vivo in un modo che la maggior parte degli sparatutto non tenta nemmeno.
Trailer
Il primo trailer mostrato al Gamescom ha fissato il tono perfettamente. Ha iniziato con un breve briefing silenzioso prima di tagliare nel footage di gameplay all’interno di una Ember Zone. Abbiamo visto gli Agenti muoversi con attenzione attraverso ambienti inquietanti, sparatorie contro esseri umani e mostri e, più inquietante, uno sguardo a un enorme Executioner.