Connect with us

Il meglio

PROGETTO [C4]: Tutto Ciò Che Sappiamo

Avatar photo
PROJECT [C4]

Progetto-C4 Disco Elysium fans hanno aspettato un sequel per gli ultimi sei anni, ma sembra che l’attesa continuerà. Invece di riprendere il suo acclamato RPG, lo sviluppatore ZA/UM sta cambiando marcia per lanciare un nuovo gioco: PROGETTO [C4]. Sebbene i dettagli siano ancora scarsi, il concetto dietro questo nuovo titolo sembra unico e il suo tema sta già generando entusiasmo.

Sebbene alcuni fan possano essere delusi dalla mancanza di un sequel di Disco Elysium, molti sono ansiosi di vedere cosa PROGETTO [C4] porta alla tavola. ZA/UM ha costruito una reputazione per la creazione di esperienze ricche e guidate dalla narrazione e, se il loro nuovo progetto segue la stessa strada, i giocatori potrebbero essere in forse di qualcosa di veramente speciale. Ecco un’occhiata più da vicino a tutto ciò che sappiamo finora su PROGETTO [C4]—il suo setting, le potenziali meccaniche di gioco e cosa significa per il futuro di ZA/UM.

Cosa è PROGETTO [C4]?

PROGETTO [C4]

PROGETTO [C4] è un po’ difficile da categorizzare, considerando le informazioni limitate da ZA/UM e il suo concetto unico e tema. Lo sviluppatore lo descrive come un RPG di spie, ma c’è più di questo. Sebbene il gioco condividerà alcuni aspetti di gioco con Disco Elysium, promette di essere diverso. “Vogliamo costruire su ciò che abbiamo fatto prima, ma non semplicemente ripetendolo o rielaborandolo. Questo non è Disco Elysium 2, questo è C4”, ha detto lo scrittore di ZA/UM Siim Sianamae.

Il gioco trae ispirazione da vari film e romanzi di spionaggio classici. La sua più grande ispirazione proviene dalle tre novelle della trilogia Smiley vs. Karla: Smiler’s People, Tinker Tailor Soldier Spy e The Honourable Schoolboy. Trasporta anche un po’ di ispirazione dalle opere di altri famosi scrittori, come Park Chan-Wook, Philip K. Dick e Ursula Le Guin.

Interessantemente, molti critici pensano che PROGETTO [C4] sia un tentativo disperato dello sviluppatore di riscattare la sua reputazione. Se funziona o no dipende dalla qualità del gioco e dalla sua accoglienza nella comunità dei giocatori.

Storia

Progetto C4

PROGETTO [C4] è un gioco guidato dalla storia, e la narrazione è un aspetto fondamentale del gioco. La storia sembra emozionante e un po’ complessa.

Potenze geopolitiche in competizione sono bloccate in un conflitto silenzioso e nascosto. Utilizzano spie chiamate Operanti per muovere le pedine sulla scacchiera e raggiungere i loro obiettivi. Come Operante, il giocatore riceve un incarico disperato che deve completare. L’incarico è più rischioso di qualsiasi cosa il giocatore abbia fatto prima. Interessantemente, morire non è il più grande rischio in questo incarico; essere esposto è.

Pertanto, il giocatore deve trovare modi per navigare nel mondo ombroso e sporco dello spionaggio senza rivelare il gioco. Ancor più importante, deve scoprire segreti cruciali e risolvere misteri intricati per ottenere le informazioni di cui i suoi potenti capi hanno bisogno.

Gioco

Gioco

ZA/UM ha condiviso finora informazioni limitate sul gioco. Jim Ashilevi, un altro scrittore di ZA/UM, ha gettato un po’ di luce sul gioco quando ha detto, “Questo è un gioco su tutto lo spionaggio – ma non è 007, con il suo complesso di eroe, le ragazze Bond, i gadget. È più come Slow Horses: fare il lavoro che ami anche se non ti porta fama o lode. Nessun eroe, solo il tanfo del fallimento”.

La narrazione sarà senza dubbio un aspetto fondamentale del gioco. Secondo la descrizione del gioco dello sviluppatore, l’Operante è “bloccato in una lotta clandestina e crudele per la verità e l’influenza”. Certamente, i giocatori devono essere astuti per raccogliere informazioni nel mondo di C4.

La storia già promette di essere complessa. Tuttavia, considerando il tema di fantascienza e la dichiarazione dello studio sulla mente, potrebbe anche essere strana. “Eppure è la mente che prende il centro della scena in C4. Più vulnerabile e in qualche modo più potente del mondo fisico, può essere cancellata, cambiata, riordinata e, naturalmente, alterata in modo significativo attraverso l’uso regolare di sostanze psicoattive. I giocatori devono armarsi con qualsiasi conforto possano per sopravvivere alla violenta tela del reale”.

Il gioco presenterà anche azione. Considerando il tema di fantascienza, le lotte potrebbero essere epiche. Sulla base delle scene nel trailer, il sistema di combattimento potrebbe incorporare sia il combattimento corpo a corpo che le sparatorie. Interessantemente, le sequenze d’azione sono ispirate alle opere dell’autore Park Chan-Wook.

Notoriamente, PROGETTO [C4] incorpora la “filosofia del fallimento in avanti”, un aspetto fondamentale del gioco di Disco Elysium. Il fallimento non è una cosa cattiva in questo gioco, sebbene possa costare caro ai giocatori. Pertanto, fallire non attiva ricariche o reset. Invece, viene incorporato nella storia e i giocatori devono convivere con le conseguenze mentre cercano di recuperare.

Sviluppo

PROGETTO [C4]: Sviluppo del gioco

Disco Elysium dello sviluppatore, ZA/UM, è lo studio dietro PROGETTO [C4]. Lo studio sta lavorando al gioco da tre anni.

Tuttavia, è degno di nota che questo non è lo stesso team che ha lavorato a Disco Elysium. Lo studio ha licenziato alcuni membri dell’originale team dopo il lancio di Disco Elysium. Inoltre, alcuni se ne sono andati a causa di ciò che hanno descritto come “un ambiente di lavoro difficile”. Alcuni membri hanno anche accusato lo studio di diffamazione e insulti. Alcuni membri hanno anche presentato denunce contro lo sviluppatore.

Alcuni ex membri del team si sono uniti ad altri studi dopo aver lasciato ZA/UM, e alcuni hanno iniziato i propri studi indipendenti. La maggior parte dei membri del team lavora ora per gli sviluppatori britannici Longdue e Dark Math Games. Inoltre, Disco Elysiumettore artistico Aleksander Rostov e capo scrittore Robert Kurvitz hanno anche formato il proprio studio, Red Info. Stanno lavorando a un gioco con il supporto di NetEase.

Interessantemente, Longdue e Dark Math Games hanno annunciato di stare lavorando a sequel spirituali per Disco Elysium. Dark Math Games sta sviluppando un RPG detective chiamato XXX Nightshift, mentre Longdue sta lavorando a un RPG psicogeografico chiamato Hopetown.

Trailer

Il trailer ufficiale di PROGETTO [C4] è un po’ criptico, come il mondo dello spionaggio dovrebbe essere. Non mostra alcuna funzionalità di gioco. Invece, si concentra sulla storia del gioco, con una narratrice femminile che descrive il suo mondo e la sua carriera. Le immagini mostrate nel trailer sembrano alludere a una mente disturbata sull’orlo della pazzia. Interessantemente, simboleggiano il tema e il gioco, sebbene siano difficili da decifrare. Sfortunatamente, il trailer lascia molte domande senza risposta.

Data di rilascio, piattaforme ed edizioni

Data di rilascio, piattaforme e edizioni

ZA/UM non ha ancora deciso una data di rilascio per PROGETTO [C4]. Inoltre, non ha specificato quali piattaforme il gioco supporterà. Non è chiaro se il gioco avrà più edizioni e quali saranno le differenze tra loro. Lo sviluppatore condividerà questi e altri dettagli alla prossima Conferenza degli sviluppatori di giochi.

Cynthia Wambui è una giocatrice che ha un talento per scrivere contenuti di videogiochi. Mescolare parole per esprimere una delle mie più grandi passioni mi tiene aggiornata sui temi di tendenza dei videogiochi. Oltre ai videogiochi e alla scrittura, Cynthia è una appassionata di tecnologia e di codici.